Bối cảnh của từng nhân vật trong Sổ tay Người chơi 2024

0
Bối cảnh của từng nhân vật trong Sổ tay Người chơi 2024

Bản tóm tắt

  • D&DĐó là năm 2024 Sổ tay người chơi nhấn mạnh hơn vào hình nền nhân vật, với 16 tùy chọn có sẵn cho nhiều loại nhân vật DnD.
  • Việc tăng điểm khả năng giờ đây gắn liền với nguồn gốc của nhân vật, phản ánh những trải nghiệm trước cuộc phiêu lưu.

  • Bối cảnh cũng rất tuyệt vời để truyền cảm hứng cho các cơ hội nhập vai, dù dựa trên kỹ năng của một người hướng dẫn về vùng hoang dã hay nghiên cứu của một nhà hiền triết.

Bối cảnh nhân vật luôn là một phần thú vị trong việc tạo ra nhân vật trong Ngục tối và rồngnhưng năm 2024 Sổ tay người chơi làm cho chúng trở nên quan trọng hơn nhiều về mặt cơ học so với trước đây. Mặc dù việc tăng điểm khả năng từng gắn liền với các chủng tộc (được gọi là loài trong cuốn sách năm 2024), giờ đây chúng gắn liền với lý lịch của nhân vật, nhấn mạnh trải nghiệm của nhân vật trước khi tham gia nhóm phiêu lưu.

Tổng cộng, o 2024 Sổ tay người chơi Có 16 hình nền khác nhaumột bước tiến so với 13 cái được cung cấp vào năm 2014. Cuối cùng, sẽ có một sự phù hợp phù hợp cho bất kỳ D&D nhân vật, nhưng bất kỳ ai không thể kết nối nhân vật của mình với bất kỳ tùy chọn nào luôn có thể làm việc với DM của họ để làm lại thứ gì đó.

Có liên quan

16

Acolyte


Một giáo sĩ dang rộng bàn tay phát sáng, mỉm cười trong Dungeons and Dragons

Điểm khả năng

Trí tuệ, trí tuệ, uy tín

kỳ công

Người khởi xướng phép thuật (Giáo sĩ)

Trình độ kỹ năng

Cái nhìn sâu sắc và tôn giáo

Trình độ công cụ

Đồ dùng cho người thư pháp

Thiết bị

(A) Đồ dùng cho người viết thư pháp, Sách (cầu nguyện), Thánh tượng, Giấy da (10 tờ), Áo choàng, 8 GP hoặc (B) 50 GP

Acolytes có kinh nghiệm làm tín đồ trong một ngôi chùavới sự hiểu biết về tôn giáo, nghi lễ ma thuật và sự hiểu biết thô sơ về việc truyền sức mạnh thần thánh. Có nền tảng Acolyte là điều hoàn hảo cho những ai muốn đắm mình vào trải nghiệm và hương vị của Cleric mà không cần phân loại nhiều lớp.

15

thợ thủ công


Người lùn trong lò rèn như được mô tả trong hình ảnh của Sổ tay người chơi D&D năm 2024.

Điểm khả năng

Sức mạnh, sự khéo léo, trí thông minh

kỳ công

thợ thủ công

Trình độ kỹ năng

Điều tra và thuyết phục

Trình độ công cụ

Bộ công cụ thủ công được lựa chọn

Thiết bị

(A) Dụng cụ thủ công, Hai chiếc túi, Quần áo du lịch, 32 GP hoặc (B) 50 GP

Lịch sử thợ thủ công xác nhận rằng một nhân vật đã từng học việc trong một nghề thủ công trước đây.cho dù đó là chế tạo vũ khí với tư cách là thợ rèn hay phụ giúp việc bếp núc với tư cách là đầu bếp. Kinh nghiệm trong dịch vụ khách hàng giúp các nghệ nhân có lợi thế trong các cuộc trò chuyện.

14

Lang băm


Chìa khóa chính thức từ tác phẩm nghệ thuật The Golden Vault cho thấy sòng bạc Nine Hells với ba nhân vật đang chơi bài quanh bàn

Điểm khả năng

Khéo léo, Hiến pháp, Uy tín

kỳ công

Có tay nghề

Trình độ kỹ năng

Sự lừa dối và sự khéo léo của bàn tay

Trình độ công cụ

Bộ đồ giả

Thiết bị

(A) Bộ đồ giả, trang phục, quần áo đẹp, 15 GP hoặc (B) 50 GP

Những lang băm có kinh nghiệm trong nghệ thuật có góc độ, biết chính xác những gì cần thể hiện và nói với mọi người nhằm lôi kéo họ đáp ứng nhu cầu của lang băm. Cho dù họ thực hiện những trò chơi bài khó tin trong rạp xiếc hay lừa những người vô tình trên đường phố, kỹ năng của bạn phải chuyển dịch tốt cho một bên sẵn sàng lừa dối.

Có liên quan

13

Tội phạm


Nhân vật trong Dungeons & Dragons đang đánh cắp một vật bằng vàng từ tủ trưng bày.

Điểm khả năng

Khéo léo, Hiến pháp, Trí thông minh

kỳ công

Báo động

Trình độ kỹ năng

Sự khéo léo của bàn tay và sự lén lút

Trình độ công cụ

Công cụ của kẻ trộm

Thiết bị

(A) Hai con dao găm, dụng cụ trộm cắp, xà beng, hai túi xách, quần áo du khách, 16 GP hoặc (B) 50 GP

MỘT D&D nhân vật có tiền án đã sống một cuộc đời đen tối có thể không thoải mái bằng một lang băm nói dối an ủi. Những tên tội phạm rất có thể là những tên trộm xảo quyệt và có khả năng cảm nhận nguy hiểm rất tốt và trí thông minh để tránh khỏi rắc rối nghiêm trọng, mặc dù liên tục đùa với lửa.

12

Nghệ sĩ


Một thi sĩ đang mỉm cười trong Sổ tay người chơi D&D năm 2024.

Điểm khả năng

Sức mạnh, khéo léo, lôi cuốn

kỳ công

nhạc sĩ

Trình độ kỹ năng

Nhào lộn và biểu diễn

Trình độ công cụ

Nhạc cụ được chọn

Thiết bị

(A) Nhạc cụ, Hai bộ trang phục, Gương, Nước hoa, Quần áo du khách, 11 GP hoặc (B) 50 GP

Việc đào tạo thành một nghệ sĩ là một lựa chọn tự nhiên đối với một thi sĩ, nhưng nó có thể có ý nghĩa đối với bất kỳ ai. D&D nhân vật có tài biểu diễn. Cho dù họ được biết đến nhờ loại nhạc cụ mà họ thành thạo hay bất kỳ loại kỹ năng đáng nhớ nào khác, bất kỳ chương trình nào do nghệ sĩ tổ chức đều có cơ hội chiếm được cảm tình và giành được bạn bè và đồng minh.

Có liên quan

11

Nông dân


Ảnh nền của Nông dân D&D thể hiện một cối xay gió trên cánh đồng trồng trọt.

Điểm khả năng

Sức mạnh, Hiến pháp, Trí tuệ

kỳ công

Khó

Trình độ kỹ năng

Quản lý động vật và thiên nhiên

Trình độ công cụ

dụng cụ thợ mộc

Thiết bị

(A) Lưỡi hái, Dụng cụ thợ mộc, Bộ chữa bệnh, Chảo sắt, Xẻng, Quần áo du khách, 30 GP hoặc (B) 50 GP

Đào tạo để trở thành nông dân có thể không hào nhoáng như một số lựa chọn khác trong D&DĐó là năm 2024 Sổ tay người chơinhưng nó không kém phần hữu ích. Người nông dân luôn kiên cườngmối liên hệ với đất đai và động vật, cũng như sự khôn ngoan để biết khi nào chúng bị thiên nhiên khắc phục.

10

bảo vệ


Một nhân vật chạy trốn khỏi sự truy đuổi của lính canh trong tác phẩm Dungeons & Dragons.

Điểm khả năng

Sức mạnh, Trí thông minh, Trí tuệ

kỳ công

Báo động

Trình độ kỹ năng

Điền kinh và nhận thức

Trình độ công cụ

Bộ trò chơi được chọn

Thiết bị

(A) Giáo, nỏ nhẹ, 20 mũi tên, bộ trò chơi, đèn lồng có mũ trùm đầu, còng tay, ống đựng tên, quần áo du khách, 12 GP hoặc (B) 50 GP

Hầu như mọi nhóm phiêu lưu đều sẽ phải đối mặt với lượng lính canh công bằng của họ, nhưng không có lý do gì họ không nên trải nghiệm điều đó. Một nhân vật có xuất thân cảnh vệ được chuẩn bị tốt cho nguy hiểm và hoàn toàn có khả năng giữ một vị trí dài, với sự khéo léo về thể chất để tiêu diệt bất kỳ mối đe dọa hợp lý nào.

9

Hướng dẫn


Một con quái vật có cánh khổng lồ lẻn đến phía sau các nhà thám hiểm Dungeons & Dragons trong khi họ đang lo lắng về một sinh vật nhỏ hơn trong sa mạc mọc um tùm.

Điểm khả năng

Khéo léo, Hiến pháp, Trí tuệ

kỳ công

Người khởi xướng phép thuật (Druid)

Trình độ kỹ năng

Tàng hình và sinh tồn

Trình độ công cụ

Công cụ của người vẽ bản đồ

Thiết bị

(A) Cung ngắn, 20 mũi tên, dụng cụ vẽ bản đồ, túi ngủ, bao tên, lều, quần áo du khách, 3 GP hoặc (B) 50 GP

Người hướng dẫn viên đã hòa mình vào thiên nhiên cả cuộc đờivì vậy chúng có thể giúp ích rất nhiều cho một nhóm lên kế hoạch đi bộ qua những khu rừng nguy hiểm và những vùng lãnh thổ chưa được biết đến. Họ khai thác được một số phép thuật tương tự mà Druid sở hữu nhờ mối liên hệ sâu sắc với những khu rừng kỳ lạ và các kỹ năng sinh tồn như tạo đường đi và tìm kiếm thức ăn sẽ trở nên dễ dàng đối với họ.

Có liên quan

8

ẩn sĩ


Dungeons & Dragons Journeys Through the Radiant Citadel tác phẩm nghệ thuật trong rừng thể hiện một nhân vật đang chèo thuyền xuôi dòng sông.

Điểm khả năng

Hiến pháp, Trí tuệ, Uy tín

kỳ công

Người phụ trách

Trình độ kỹ năng

Y học và tôn giáo

Trình độ công cụ

Bộ thảo dược

Thiết bị

(A) Cây gậy, Bộ thuốc thảo dược, Túi ngủ, Sách (triết học), Đèn, Dầu (ba chai), Quần áo du khách, 16 GP hoặc (B) 50 GP

Với tư cách là người hướng dẫn, những người ẩn dật đã quen sống ngoài ranh giới của xã hội văn minhnhưng họ tập trung vào sự cô độc hơn là giúp đỡ du khách vào những điều chưa biết. Đắm chìm trong suy nghĩ của mình, những ẩn sĩ đã có được trí tuệ và kiến ​​thức, với tài năng chữa bệnh không thể so sánh với một lớp hỗ trợ tận tâm, nhưng chắc chắn có thể phát huy tác dụng trong lúc khó khăn.

7

Thương gia


Các trang bị như vũ khí, áo giáp được sắp xếp trong két sắt trong Dungeons & Dragons 5e.

Điểm khả năng

Hiến pháp, Trí tuệ, Uy tín

kỳ công

May mắn

Trình độ kỹ năng

Xử lý và thuyết phục động vật

Trình độ công cụ

Công cụ trình duyệt

Thiết bị

(A) Dụng cụ dẫn đường, 2 túi xách, Quần áo du khách, 22 GP hoặc (B) 50 GP

Các thương gia có kinh nghiệm học việc, giống như các nghệ nhân, nhưng họ làm việc với những người có kinh nghiệm bán sản phẩm hơn là làm ra chúng. Thương gia có thần thái tạo nên khuôn mặt dự tiệc tự nhiên và kinh nghiệm du lịch để giúp nhóm đến nơi họ cần đến, mặc dù họ có thể gặp khó khăn khi đi hoang dã so với người hướng dẫn.

6

Cao quý


Một nhân vật D&D bị giết trong một cuộc đi săn cùng với một con chó trỏ.

Điểm khả năng

Sức mạnh, trí thông minh, uy tín

kỳ công

Có tay nghề

Trình độ kỹ năng

Lịch sử và thuyết phục

Trình độ công cụ

Bộ trò chơi được chọn

Thiết bị

(A) Bộ trò chơi, quần áo đẹp, nước hoa hoặc (B) 50 GP

Những nhân vật có xuất thân cao quý đã quen với những điều tốt đẹplớn lên trong những vị trí đặc quyền có lẽ thoải mái hơn nhiều so với cuộc sống phiêu lưu. Họ được giáo dục tốt trong nhiều lĩnh vực khác nhau và thường biết nhiều về lãnh đạo, nhưng kinh nghiệm thực tế có thể khiến họ bị sốc.

Có liên quan

5

Khôn ngoan


Nghệ thuật gây rối cho nền hiền triết trong D&D.

Điểm khả năng

Hiến pháp, Trí tuệ, Trí tuệ

kỳ công

Người khởi xướng phép thuật (Pháp sư)

Trình độ kỹ năng

Arcana và lịch sử

Trình độ công cụ

Đồ dùng cho người thư pháp

Thiết bị

(A) Trượng, Đồ dùng cho nhà thư pháp, Sách (truyện), Giấy da (8 tờ), Áo choàng, 8 GP hoặc (B) 50 GP

Mặc dù các quý tộc có thể thực hiện việc học nghề ở một hoặc hai địa điểm tập trung, các nhà hiền triết đi du lịch từ nơi này sang nơi khác để học một mình ở mọi nơi học tập mà họ có thể. Trên đường đi, họ đã học được một số phép thuật, nhưng họ cũng thông thạo các môn như lịch sử và sẵn sàng học bất cứ thứ gì.

4

thủy thủ


Bìa của Dungeons & Dragons Ghost of Saltmarsh có hình các nhân vật trên một chiếc thuyền nhỏ.

Điểm khả năng

Sức mạnh, sự khéo léo, trí tuệ

kỳ công

Chiến binh quán rượu

Trình độ kỹ năng

Nhào lộn và nhận thức

Trình độ công cụ

Công cụ trình duyệt

Thiết bị

(A) Dao găm, Dụng cụ dẫn đường, Dây thừng, Quần áo du khách, 20 GP hoặc (B) 50 GP

Thủy thủ biết đường đi của biểnvà lời kêu gọi phiêu lưu có lẽ là điều tự nhiên đối với họ giống như cảm giác sàn tàu đung đưa dưới chân họ. Trở thành thủy thủ không chỉ là dành thời gian trên biển mà họ còn học được nghệ thuật ẩu đả trong quán rượu ở nhiều bến cảng mà họ dừng chân.

3

người ghi chép


Hai nhà thám hiểm xem một cuốn sách D&D.

Điểm khả năng

Khéo léo, thông minh, trí tuệ

kỳ công

Có tay nghề

Trình độ kỹ năng

Điều tra và nhận thức

Trình độ công cụ

Đồ dùng cho người thư pháp

Thiết bị

(A) Đồ dùng cho thư pháp, Quần áo đẹp, Đèn, Dầu (ba chai), Giấy da (12 tờ), 23 GP hoặc (B) 50 GP

MỘT D&D Đảng viên có kinh nghiệm làm người ghi chép có nhiều kinh nghiệm về nghệ thuật cầm bút hơn là gươm giáo, dù chỉ đơn giản là sao chép tài liệu hay viết một số tác phẩm của riêng mình. Con mắt tinh tường là tài năng bẩm sinh của một người ghi chép giỏivà rất có thể họ đã học được rất nhiều điều trong suốt chặng đường.

Có liên quan

2

Lính


Champion Fighter trong D&D với thanh kiếm treo trên vai và lưng.

Điểm khả năng

Sức mạnh, sự khéo léo, thể chất

kỳ công

Tiền đạo hoang dã

Trình độ kỹ năng

Điền kinh và đe dọa

Trình độ công cụ

Bộ trò chơi được chọn

Thiết bị

(A) Giáo, Cung ngắn, 20 mũi tên, Bộ trò chơi, Bộ chữa bệnh, Bao đựng tên, Quần áo du khách, 14 GP hoặc (B) 50 GP

Giống như những người bảo vệ, binh lính được huấn luyện về nghệ thuật kỷ luật võ thuậtnhưng họ đã quen với việc áp dụng điều này vào thực tế trên chiến trường. Họ có thể không có được sự cảnh giác lâu dài như vậy, nhưng họ bù đắp bằng những kỹ năng cần thiết để vượt qua các trận chiến với cả những kẻ thù đáng sợ.

1

du khách


Skyline of Waterdeep, thành phố huy hoàng trong Dungeons & Dragons

Điểm khả năng

Khéo léo, trí tuệ, uy tín

kỳ công

May mắn

Trình độ kỹ năng

Cái nhìn sâu sắc và tàng hình

Trình độ công cụ

Công cụ của kẻ trộm

Thiết bị

(A) Hai con dao găm, dụng cụ trộm cắp, bộ trò chơi, túi ngủ, hai túi, quần áo du lịch, 16 GP hoặc (B) 50 GP

Du khách vào năm 2024 Ngục tối và rồng Sổ tay người chơi Họ đã quen với việc sống trên đường phố, không có nơi nào để gọi là nhà hoặc không có nhiều người để nương tựa. Giống như tội phạm, họ giỏi vượt qua nghịch cảnh và thông thạo các phong tục của tầng lớp thấp hơnnhưng họ ít có khả năng áp dụng lối sống bên ngoài trừ khi điều đó thực sự cần thiết.

Leave A Reply