
Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che đã nhận được một chút báo chí không tốt khi nó được công bố lần đầu tiên do tác phẩm nghệ thuật mới. Trong khi tất cả các trò chơi trước đó khá đen tối và khắc nghiệt – với mỗi trò chơi, chúng ngày càng trở nên ít khắc nghiệt hơn – Người bảo vệ tấm màn che giống một bộ phim Disney hơn, trong đó mọi nhân vật đều có làn da mịn màng như bơ và khuôn mặt hoạt hình. Đương nhiên, những người đang mong đợi một cái gì đó giống như trò chơi gốc sẽ hơi thất vọng và bắt đầu lớn tiếng nói lên ý kiến của mình trên mạng.
Đương nhiên, Người bảo vệ tấm màn che Những tính năng tốt nhất đã được khen ngợi trong các bài đánh giá, nhưng những hình ảnh này, ngay cả sau khi ra mắt, vẫn tiếp tục thu hút những đánh giá tiêu cực. Tuy nhiên, Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale hình ảnh không đáng bị ghét bỏ. Trên thực tế, chúng không chỉ trông đẹp mắt mà còn là một bước đi đúng hướng cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi và quay trở lại thời kỳ tốt đẹp hơn cho trò chơi điện tử.
Nhiều game nên sử dụng thiết kế nghệ thuật như Veilguard
Có một số thiết kế nhân vật ấn tượng
Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale thiết kế nghệ thuật là một luồng gió mới tuyệt vờiđặc biệt là khi so sánh với các phiên bản giả tưởng hiện đại khác. Trong khi các trò chơi khác thiên về phong cách gothic hoặc giả tưởng đen tối, Người bảo vệ tấm màn che kết hợp màu sắc nhẹ nhàng hơn với nét thẩm mỹ của Disney, từ bỏ mọi cảm giác hiện thực để có một bầu không khí kỳ diệu và huyền diệu hơn. Nó không khác nhiều so với mục trước. điều tramặc dù khi so sánh thì tất nhiên là ít nghiêm trọng hơn nhiều nhưng về bản chất thì nó không quá tệ.
Tông màu nhẹ nhàng hơn có thể gây bất ngờ so với những tông màu như Nhẫn già, Giáo điều của rồng 2Và Diablo 4Nhưng đó là sự đánh dấu cho một thời đại mà không phải mọi thứ đều là cơn ác mộng đẫm máu. Đó là một sự thay thế cho những thế giới đen tối vẫn còn nhiều nghiệt ngã nhưng lại mang lại cảm giác ấm cúng và vô tư hơn nhiều. Sự đa dạng là gia vị của cuộc sống, vì vậy Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che tấn công và làm điều gì đó chưa từng thấy kể từ năm 2012. Vương quốc Amalur: Sự tính toán đây là một điều tuyệt vời
Thời đại đen tối và trầm cảm trong các game giả tưởng như phù thủy, Tâm hồn đen tốiVà Diablo Tôi có thể tiếp tục, nhưng đôi khi một trò chơi giả tưởng của Disney-ify sẽ rất hay.
Tất nhiên, Bioware đã khẳng định chắc chắn rằng Hiệu ứng khối lượng Tôi sẽ không sử dụng nó Những người bảo vệ tấm màn che mang tính thẩm mỹ và điều đó hoàn toàn bình thường. Các bộ truyện của ông có ý nghĩa khác biệt với nhau và điều hợp lý là khoa học viễn tưởng quân sự của họ sẽ giữ phong cách hình ảnh đen tối hơn, thực tế hơn. Tuy nhiên, sẽ thật tuyệt nếu có nhiều game nhập vai giả tưởng hơn. Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale hướng nghệ thuật để mang đến cho những người hâm mộ trí tưởng tượng cao nhiều lựa chọn hơn. Thời đại của những trò chơi giả tưởng đen tối và buồn bã như phù thủy, Tâm hồn đen tốiVà Diablo Tôi có thể tiếp tục, nhưng Sẽ thật tuyệt nếu thỉnh thoảng chơi một số trò chơi giả tưởng lấy cảm hứng từ Disney.
Nhiều trò chơi nên sử dụng hình ảnh cách điệu
Nó tốt hơn là trông giống như những người khác
Hình ảnh cách điệu đã trở thành cơn thịnh nộ khi kết xuất 3D dần dần trở thành một lựa chọn phổ biến và thực tế hơn cho các nhà phát triển. Có rất nhiều trò chơi trên Dreamcast, GameCube, PlayStation, PlayStation 2 và thậm chí cả Xbox nguyên bản với đồ họa đẹp mắt, cách điệu vẫn tiếp tục cho đến ngày nay. Trò chơi như Bộ đài phát thanh phản lực, Taxi điên, Magic Pengel: Đi tìm màu sắc, boku no natsuyasumi, Okami, Cuộc phiêu lưu âm thanh 2Và Klonoa 2: Tấm màn che mặt của Lunatea vẫn là những trò chơi có vẻ ngoài đáng kinh ngạc cho đến ngày nay và đã truyền cảm hứng cho một số trò chơi trong tương lai, đặc biệt là trong không gian indie.
Có lý do tại sao các game indie bắt đầu lấy cảm hứng từ thư viện PlayStation, chẳng hạn như game kinh dị phong cách PS1 đáng kinh ngạc. đất quạ. Tất nhiên, điều này một phần là do sự hoài cổ, nhưng cũng vì phần lớn tính thẩm mỹ này vẫn còn phù hợp. Tuy nhiên, các trò chơi Triple-A không thấy được giá trị của việc này, vì các nhà phát triển có ý định phát hành lại các trò chơi cổ điển với lớp sơn chân thực hơn, chẳng hạn như Đồi im lặng Và cư dân ác trò chơi. Những bản làm lại này có giá trị rõ ràng ngoài phong cách hình ảnh đã thay đổi, nhưng Thật đáng tiếc khi các nhà phát triển đang rời xa đồ họa cách điệu.
Đã kết nối
Chắc chắn có nguy cơ đi quá xa theo một hướng và ở một mức độ nào đó, Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che là để đổ lỗi cho việc này. Một trong những sai lầm lớn nhất Người bảo vệ tấm màn che người chơi có thể chọn chủng tộc Qunari vì nó không phù hợp với phong cách nghệ thuật mới chút nào. Tuy nhiên, ít nhất Bioware đã thử cái gì đó mới và đã làm được Người bảo vệ tấm màn che không giống bất kỳ trò chơi nào khác trước đây. Sẽ luôn thú vị hơn khi thấy các nhà phát triển thử một cái gì đó mới và không nhất thiết phải làm nó hoàn toàn đúng hơn là một nhà phát triển vẫn làm tốt trò chơi tương tự.
Thiết kế cách điệu giúp trò chơi trở nên vượt thời gian hơn
Đồ họa chân thực thường không cũ
Chắc chắn, Ưu điểm lớn nhất của hình ảnh cách điệu là chúng không bị cũ đi nhanh chóng.. Các trò chơi theo đuổi chủ nghĩa hiện thực trong kỷ nguyên Xbox 360 giờ đây trông thật khủng khiếp và các trò chơi trong kỷ nguyên Xbox One và PS4 dường như yêu cầu phải làm lại vô tận. Chân trời: Bình minh không đã có một bản remaster giúp đưa chất lượng hình ảnh đến gần hơn với phần tiếp theo, mặc dù thực tế là nó chỉ mới ra mắt vào năm 2016. Người cuối cùng của chúng ta Phần 1 Và 2 cả hai đều đã được cập nhật và Grand Craft Auto 5 Remastered nhiều lần đến nỗi cố đếm cũng vô nghĩa.
Mọi người yêu hay ghét Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale trực quan, thật khó để tranh luận rằng đây ít nhất là một điều gì đó đặc biệt, bất ngờ và đáng nhớ.
Điều đó không có nghĩa là các trò chơi gốc trông tệ, nhưng chúng… Mong muốn có đồ họa chân thực có nghĩa là trò chơi phải được cập nhật thường xuyên để đưa hình ảnh của chúng đến gần hơn với những gì công nghệ mới nhất có thể đạt được.. Tất nhiên, các trò chơi cách điệu không cần phải làm điều này vì nhận dạng hình ảnh của chúng không cần phải trông thực tế, điều đó có nghĩa là những sai sót có thể chấp nhận được. Mỗi khi một trò chơi có hình ảnh cách điệu được cập nhật, ví dụ: Okami – đó là việc tăng độ phân giải và cài đặt nó trên thiết bị hiện đại hơn là thay đổi cơ bản chất lượng hình ảnh, như trường hợp của các bản remaster vô tận của Sony.
Hơn nữa, và điều này thực sự không cần phải nói, Trò chơi cách điệu đáng nhớ hơn nhiều. Hình ảnh thực tế mà không có bất kỳ phong cách hình ảnh rõ ràng nào sẽ hòa quyện với nhau đến mức khó có thể phân biệt được toàn bộ loạt phim với nhau. Cuộc gọi của nhiệm vụ Và Chiến trường Các loạt phim có nguy cơ xảy ra điều này, đặc biệt là khi cả hai đều tiếp tục theo đuổi đồ họa chân thực trong những điều kiện tương tự.
Đã kết nối
Một tùy chỉnh độc đáo, dù hữu ích nhưng vẫn chưa đủ. Tất cả các trò chơi ở góc nhìn thứ ba đang bắt đầu có các tính năng hình ảnh tương tự nhau, ví dụ: Ngày đã qua, Red Dead Redemption 2, Chân trời: Bình minh khôngVà Cái chết. Điều này không có nghĩa là chúng trông giống nhau, mà đúng hơn là chúng càng hướng tới vẻ ngoài thực tế thì chúng sẽ càng ít có tính cá nhân như một sản phẩm riêng biệt. Mọi người yêu hay ghét Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale trực quan, thật khó để tranh luận rằng đây ít nhất là một điều gì đó đặc biệt, bất ngờ và đáng nhớ.
Nguồn: Thời đại rồng/YouTube, 10 phút chơi trò chơi/YouTube
- Phát hành
-
Ngày 31 tháng 10 năm 2024
- (Các) nhà phát triển
-
BioWare
- (Các) nhà xuất bản
-
nghệ thuật điện tử