Bộ phim & Truyền hình Vũ trụ mới có một lý do được xây dựng cho sự giao nhau của D & D

0
Bộ phim & Truyền hình Vũ trụ mới có một lý do được xây dựng cho sự giao nhau của D & D

Một trong những quảng cáo thú vị nhất trong tưởng tượng có thể là Phép thuật: lắp ráp Nhận vũ trụ của riêng bạn cho các bộ phim và truyền hình, đặc biệt là xem xét tiềm năng của nó để di chuyển cùng Ngục tối và rồngCánh đồng Phép thuật: lắp ráp Ông thấy sự mở rộng vào năm 2025 nhờ sự hợp tác của truyện tranh về những con ngựa đen, chứng minh rằng Wizards of the Coast được đầu tư vào thương hiệu này theo mọi nghĩa của từ này. Hợp tác truyện tranh Dark Horse cũng bị bắt giữ Ngục tối và rồngLĩnh vực nhưng bây giờ Phép thuật: lắp ráp Cho Ngục tối và rồng Có nhiều cơ hội để tỏa sáng hơn bao giờ hết, trên màn hình.

Phép thuật: lắp ráp Anh ấy có một loạt phim hoạt hình trong sự phát triển của Netflix và cũng đã xác nhận một bộ phim hành động sống và một vũ trụ truyền hình hợp tác với huyền thoại giải trí, được sản xuất Godzilla chống lại KongDune (bằng cách sử dụng Đa dạng) Hasbro sở hữu Wizards of the Coast, mà cả hai đều sở hữu Phép thuật: lắp rápNgục tối và rồngHasbro đã bán công ty sản xuất của mình vào năm 2023 sau những khó khăn về tài chính, đã nhận được D & D. Chương trình truyền hình trên không khí dừng lại vô thời hạn. Trong khi đó Ngục tối và rồng Các bộ phim rất khác nhau về chất lượng, nhưng D & D. có thể tăng trở lại thông qua Phép thuật: lắp ráp Vũ trụ động họcCánh đồng

Như một phép thuật: Vũ trụ sắp tới cho điện ảnh và truyền hình có thể di chuyển với Dungeons & Dragons

Một số câu chuyện D & D hay nhất được xây dựng thành Phép thuật: Hội


Nữ thần LOL, quấn trên mạng, để lại đôi môi của con nhện trong nghệ thuật chính thức từ sự kỳ diệu của cuộc phiêu lưu về việc mở rộng ở các khu vực bị lãng quên.

Vì Hasbro có toàn quyền Phép thuật: lắp rápNgục tối và rồngHành động sống của anh ấy MTG Vũ trụ có thể sử dụng đầy đủ cả hai. Điều này có thể làm điều này, đưa ra nó Dungeons & Dragons: Cuộc phiêu lưu trong các vương quốc bị lãng quên Bộ giao nhau. Phép thuật: lắp ráp không nên sao chép Dungeons & Dragons ' Phim mới (Danh dự giữa những tên trộm) Trong bộ phận hài hước, với giọng điệu nghiêm túc của trò chơi. Tuy nhiên, MTG Đảm bảo sử dụng D & D. Những nhân vật tốt nhất trong vũ trụ mới của hành động sốngNhững gì đã làm thẻ của anh ấy, bao gồm Lolth và Drizzt Durden.

Phép thuật: Một sự giao thoa với các cuộc họp/ngục tối và rồng sẽ cạnh tranh với các vũ trụ chung lớn khác

Hasbro có phép thuật đặc biệt của riêng mình: đa vũ trụ

MỘT Phép thuật: lắp ráp TV và phim The Universe mở ra cánh cửa cho Multi -senior cho Hasbro, có thể cạnh tranh với các bộ phim và truyền hình khác. Phép thuật: lắp rápSự giao nhau của các bộ ruồi đa dạng như Chúa tể của những chiếc nhẫnBác sĩ aiMà có thể tạo ra những khoảnh khắc của truyền hình crossover để lật đổ Marvel hoặc DC. Hasbro Entertainment, miệng MTG Hiển thị, hiện chỉ có quyền đối với các thương hiệu khác trong danh sách của mình. Tuy nhiên, thậm chí chỉ MỘT MTG/D & D. The Crossover có tiềm năng to lớn, đặc biệt là với lượng người hâm mộ lớn từ D & D. Các điểm chính của các quả cầu bị lãng quên, bao gồm các yếu tố chiến dịch của Waterdeep: Dragon Heist.

Drou Ranger Drizzt Douurden và kẻ thù của anh ta, Lolt, được tạo ra bởi nhà văn người Mỹ Ra Salvatore cho những cuốn sách bị lãng quên của anh ta. Drizzt được đại diện trong cuốn tiểu thuyết được xuất bản đầu tiên Salvatore, 1988 Đoạn tinh thểbắt đầu Bộ ba Icewind Dale. Anh trở thành một người hâm mộ vững chắc, truyền cảm hứng cho tiểu thuyết đồ họa, truyện tranh, trò chơi video và nhiều người khác. VỚI D & D. bao gồm vô số thế giới và nhân vật, Phép thuật: lắp ráp Tôi đã chọn nó D & D. Cài đặt hợp lý. MỘT Phép thuật: lắp ráp Vũ trụ của một hành động sống sẽ bắt đầu với bộ phim và mở rộng trên truyền hình, vì vậy trong quá nhiều thời gian của nó D & D. Crossover.

Leave A Reply