Bộ phim phiêu lưu thời tiền sử gây tranh cãi khiến các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh choáng váng 68 năm sau

0
Bộ phim phiêu lưu thời tiền sử gây tranh cãi khiến các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh choáng váng 68 năm sau

Phim phiêu lưu giả tưởng năm 1966. Một triệu năm trước Công Nguyênvới sự tham gia của Raquel Welch và John Richardson, tiếp tục gây chấn động ngành công nghiệp hiệu ứng hình ảnh gần bảy thập kỷ sau khi phát hành. Nổi tiếng với việc mô tả quá khứ hư cấu giữa các sinh vật thời tiền sử và những người thượng cổ giận dữ, bộ phim thể hiện khả năng làm chủ hoạt hình stop-motion mang tính biểu tượng của Ray Harryhausen. Đạo diễn phim Don Chaffee đã nhận được thành công tương đối và trở thành bộ phim được chiếu rạp phổ biến thứ 9 ở Anh trong năm đó.

Gần đây, các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh Lữ đoàn hành lang phân tích một số khung hình quan trọng từ bộ phim, nêu bật những kỹ thuật phức tạp của Harryhausen và bày tỏ sự ngưỡng mộ sâu sắc đối với tính nghệ thuật và sự kiên nhẫn của họ.. Người sáng tạo hiệu ứng đặc biệt quá cố được biết đến nhiều nhất với tư cách là người tiên phong của kỹ thuật hoạt hình stop-motion được gọi làĐộng lực“, tích hợp các mô hình hoạt hình như khủng long đất sét và dính vào các cảnh hành động trực tiếp. Đây là những gì họ nói về quá trình làm phim hoạt hình:

Niko: Tôi chỉ muốn chỉ ra rằng hoạt ảnh stop motion không được thực hiện cùng lúc với trò chơi. Nhưng bạn chỉ rơi vào đó. Có cảm giác như họ đang ở cùng một thời điểm, nhưng có những người lại không hành động chống lại điều gì.sau đó ai đó bước vào đó, Ray Harryhausen, và sau đó chỉ xem đoạn phim, từng khung hình, khiến nhân vật của họ phản ứng với những gì họ đang làm.

Về cơ bản, anh ấy tự mình làm mọi việc. Nó có những đoạn phim về những người thượng cổ và bối cảnh nơi họ chơi lần đầu và sau đó nó ở trên màn hình chiếu phía sau người mẫu. Vì vậy, anh ấy nhìn qua kính ngắm của máy ảnh, nhìn thấy hình dáng nhỏ bé của mình và đằng sau nó anh ấy thấy một ảnh tĩnh được chiếu từ bộ phim. Anh ấy căn chỉnh tất cả, căn chỉnh tác phẩm của mình với những gì những người ở hậu cảnh đang làm trên màn hình chiếu, chụp ảnh rồi di chuyển hậu cảnh một khung hình.

Anh ấy bước vào và nhìn qua kính ngắm một lần nữa. [Like Harryhausen] “Được rồi, anh ấy sắp bị đâm. Từ quan điểm đó, tôi sẽ di chuyển chàng trai của mình một chút như thế này.” Bức vẽ. Một khung hình về phía trước. Anh ấy làm điều đó hết lần này đến lần khác. Phối hợp tất cả những điều này với những người chiến đấu và tấn công.

Một trong Hành lang các nghệ sĩ đặt câu hỏi về quy trình của Harryhausen, ngưỡng mộ sự phức tạp của thành phẩm:

Jordan: Có phải anh ấy đang hoạt hình ở đây không?

Niko: Vâng, Ray Harryhausen quay 24 khung hình mỗi giây.

Jordan: Đặc biệt, tôi quan tâm đến việc giành lấy quyền lực thông qua việc ném lao. Bạn không thấy ngọn giáo rời khỏi phía bên kia khung hình. Họ đã kết hợp các thành phần với nhau?

Niko: Có rất nhiều thủ thuật trong việc này hoàn toàn giữ được nước.

Jordan: Vì vậy, những chiếc lá này ngay từ đầu đã là đất sét. Không có sự bắt giữ. Gậy và bàn tay được làm từ đất sét tua nhanh thời gian!

Hiệu ứng hình ảnh bị phá vỡ trong 100 triệu năm trước Công nguyên có ý nghĩa gì?

Di sản vượt thời gian của Ray Harryhausen

Những con quái vật và phương pháp của Ray Harryhausen được nêu trong Corridor Crew nêu bật sự cống hiến và sáng tạo tuyệt đối đã định hình sự nghiệp của ông từ những năm 1940 cho đến khi ông qua đời vào năm 2013. Trong thời đại không có công cụ kỹ thuật số Harryhausen đã một mình tạo ra những hình ảnh ngoạn mục. điều này đòi hỏi sự kết hợp phức tạp giữa mô hình vật lý, hoạt hình bằng tay và đồng bộ hóa thời gian. Quá trình siêng năng này bao gồm vô số giờ sắp xếp các sinh vật đất sét, que và lá để biểu diễn trực tiếp, thể hiện kỹ năng và sự đổi mới vô song của ông vào thời điểm mà nguồn lực công nghệ còn hạn chế.

Phân tích của Corridor Crew cho thấy các kỹ thuật của Harryhausen tiếp tục gây được tiếng vang như thế nào với các chuyên gia hiệu ứng hình ảnh ngày nay trong một ngành đã bão hòa với hình ảnh do máy tính tạo ra. Khi các hiệu ứng thực tế đang được hồi sinh trong cách làm phim hiện đại, bằng chứng là các tác phẩm gần đây như Người ngoài hành tinh: Romulus và MCU Agatha tất cả cùng nhauKhả năng tạo ra sự tương tác liền mạch giữa diễn viên sống và sinh vật hoạt hình của Harryhausen tiếp tục đặt ra tiêu chuẩn cho việc kết hợp các hiệu ứng thực tế với quá trình sống động của quá trình làm phim.. Tầm ảnh hưởng của Harryhausen vẫn là minh chứng cho sức hấp dẫn lâu dài của công nghệ xúc giác., hình ảnh thủ công trong thời đại bị đồ họa máy tính thống trị.

Cái nhìn của chúng tôi về ảnh hưởng lâu dài của Ray Harryhausen

Một lớp học bậc thầy về cách kể chuyện thông qua sự đổi mới và nghệ thuật


Raquel Welch cười và cầm cây gậy ở triệu năm trước Công nguyên

Việc các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh đương đại như Corridor Crew ngưỡng mộ tác phẩm của Harryhausen chứng tỏ điều đó những sáng tạo của anh ấy vượt qua sự khác biệt thế hệ. Không chỉ là một cuộc phiêu lưu thời tiền sử Một triệu năm trước Công Nguyên là tượng đài cho sức hấp dẫn lâu dài của các hiệu ứng thực tế trong kỷ nguyên đồ họa máy tính quang học. Mười một năm sau khi ông qua đời, nghệ thuật của Harryhausen tiếp tục nhắc nhở người xem và người sáng tạo về sự cộng hưởng cảm xúc đạt được thông qua sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết.

Cho dù đó là những chuyển động tinh tế của một con khủng long giận dữ hay sự tương tác giữa que đất sét và diễn viên con người, tác phẩm của anh thu hẹp khoảng cách giữa trí tưởng tượng và thực tế theo cách tiếp tục thu hút với mức độ hiện thực và sáng tạo chưa từng có. Dành cho những ai quan tâm đến sự phát triển của điện ảnh và các hiệu ứng đặc biệt, Một triệu năm trước Công Nguyên đó là một lớp học vượt thời gian và một lời nhắc nhở tuyệt vời rằng sự đổi mới đam mê không có ngày hết hạn.

Nguồn: Lữ đoàn hành lang

Leave A Reply