Bộ phim này của Michael Fassbender có thể là khởi đầu của một nhượng quyền thương mại hàng loạt (nếu nó không phải là một thảm họa)

0
Bộ phim này của Michael Fassbender có thể là khởi đầu của một nhượng quyền thương mại hàng loạt (nếu nó không phải là một thảm họa)

Michael Fassbender Tài năng đáng kinh ngạc, nhưng năm 2016 của nó Creed Assassin

Bộ phim không thể được hưởng lợi từ tiềm năng của loạt trò chơi. Việc chuyển thể của trò chơi video có một hạn hán dài với các bộ phim không thể sử dụng cơ sở người hâm mộ theo một cách quan trọng. Dường như mọi bộ phim dựa trên các trò chơi video đang đấu tranh để gây ảnh hưởng hoặc kể những câu chuyện có vẻ phù hợp, hoặc hài hước cho những người tham gia vào các trò chơi và hoàn toàn bị ngắt kết nối với khán giả rộng hơn.

ĐẾN Sonic the Hedgehog còn lại vào năm 2020, những loại này Trên thực tế các bộ phim không thể đến được dòng chínhLĩnh vực có, Thám tử Pikachu Anh ta đã tạo ra một vài đợt và kiếm được nhiều hơn tại phòng vé một năm trước đó, nhưng, nói đúng ra, nhượng quyền thương mại này từ lâu đã nhiều hơn các trò chơi. VỚI Sonic, Tuy nhiên, việc chuyển thể các trò chơi video phát triển với các bản phát hành mới đáng kinh ngạc, chẳng hạn như Phim Super Mario Bros.Sonic Các phần tiếp theo đã mở đường cho nhiều người khác,

Assassin's Creed có thể là một vũ trụ điện ảnh nếu mọi thứ được thực hiện chính xác

Creed Assassin có tiềm năng lớn … nó không thừa nhận

Nhưng cuối cùng điều này làm cho sự thất bại của năm 2016 Creed Assassin Hơn nữa, nó là thất vọng. Các trò chơi đã biến thành một nhượng quyền thương mại rộng lớn với một số câu chuyện đáng kinh ngạc nhất trong các trò chơi video hiện đại. Mặc dù vậy, bộ phim là một thất bại hoàn toàn, ngay cả với sức mạnh đầy sao của Fassbender, do dự án dẫn đầu. Nhưng Bộ phim có thể gây ra một nhượng quyền lớn Nếu được xử lý chính xác.

Sắc đẹp Creed Assassin Bộ truyện là rất nhiều câu chuyện Điều này xuất phát từ các chủ đề bước vào hoạt hình và trải nghiệm cuộc sống của tổ tiên họ. Bộ phim đầu tiên tiếp cận chủ đề này, nhưng anh ấy đã làm điều đó vì nó phần lớn tiết lộ một trò chơi video ngược. Đối với hầu hết các phần, trò chơi được đắm chìm trong những câu chuyện phong phú khám phá, với một khoảng thời gian nhỏ dành ngoài các chuỗi.

Tại sao bộ phim “Assassin” của Michael Fassbender thất bại (nó có tệ như vậy không?)

Thích ứng bỏ qua tài liệu nguồn

Cách tiếp cận này để lại một hương vị cay đắng trong miệng người hâm mộ của bộ truyện, vì bộ phim dành phần lớn thời gian của mình, nhìn vào hiện tại, thay vì lao vào quá khứ. Một số trò chơi hầu như không khám phá thế giới bên ngoàiĐiều gì làm cho anh ta thậm chí còn hấp dẫn và bí ẩn hơn khi trò chơi vận chuyển người chơi từ thời Phục hưng Jerusalem hoặc Ý, đến hiện đại. Đây có thể là một bước ngoặt tuyệt vời trong phim, và không phải trong toàn bộ căn phòng.

Ngoài ra, bộ phim đã đi quá xa so với hành động, cường độ và niềm vui, khiến các trò chơi rất thành công. Nếu họ thực hiện nhiều nghiên cứu hơn và chơi bên ngoài trò chơi đầu tiên trong sê -ri, thì đó sẽ chỉ là thấy những trò chơi đó không nhiều về mức độ bí mật bên ngoài của bề mặtNhưng nhiều hơn về nghiên cứu của xã hội cổ đại của các sát thủ và các mối quan hệ của họ, những người đã hình thành lịch sử.

Điều gì thực sự nên là sự thích nghi của hành động trực tiếp của Assassin Creed

Assassin Creed vẫn có khả năng trở thành một thương hiệu phim tuyệt vời


Bóng Assassin là tín nhiệm, nhìn vào đường chân trời.

Phần thú vị nhất Creed Assassin Trò chơi là một nghiên cứu lịch sử phong phú. Cài đặt trong bối cảnh Hiệp hội những kẻ giết người bí mật làm việc dưới radar Liên quan đến những khoảnh khắc lịch sử chính. Nếu bộ phim cố gắng chấp nhận phương pháp này và rắc một lượng hành động hào phóng, thì điều này, tất nhiên, sẽ giúp bộ phim trở thành một bộ phim chuyển thể tốt hơn nhiều.

Điều này không có nghĩa là thế giới bên ngoài không thể được khám phá, và một hoạt hình mạnh mẽ, nhưng tiền đề này chưa được nghiên cứu trong các trò chơi, và bộ phim nên tạo ra một câu chuyện mới từ đầu. Nhưng điều này có lẽ không giống như cơ sở người hâm mộ đã nghiên cứu các thế giới này trong nhiều năm, và dần dần biến những câu đố nằm ngoài các công nghệ tiên tiến. Creed Assassin Anh ấy có tiềm năng, nhưng bộ phim không có tinh thần trò chơi.

Creed Assassin

Ngày phát hành

Ngày 21 tháng 12 năm 2016

thời gian dẫn đầu

116 phút

Giám đốc

Justin Kurzel

Leave A Reply