Bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển thập niên 80 đã nhận được đánh giá khá tích cực từ các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh vì một trong những ứng dụng chính đầu tiên của đồ họa máy tính.

0
Bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển thập niên 80 đã nhận được đánh giá khá tích cực từ các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh vì một trong những ứng dụng chính đầu tiên của đồ họa máy tính.

Một tác phẩm kinh điển đình đám của khoa học viễn tưởng thập niên 80. bộ phim nhận được đánh giá tích cực vừa phải từ các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh vì là một trong những bộ phim đầu tiên sử dụng rộng rãi đồ họa máy tính. Sau sự phổ biến của bản gốc Chiến tranh giữa các vì sao Kể từ năm 1977, các vở opera không gian khoa học viễn tưởng đã trở thành những bộ phim rất nổi tiếng được trình chiếu trên màn ảnh rộng. Điều này bao gồm mọi thứ từ hành trình giữa các vì saochuyển sang màn ảnh rộng vào năm 1979, dẫn đến bộ phim châm biếm năm 1999. Nhiệm vụ thiên hà. Sự tồn tại lâu dài của thể loại này cũng được hỗ trợ bởi lịch sử của nó, với những loạt phim nổi tiếng vẫn tồn tại tại thời điểm viết bài.

Tuy nhiên, ngoài sự châm biếm và các loạt phim đã biết trước đó, Có những bộ phim opera không gian khác cùng thời điểm được ghi nhớ sâu sắc trong lịch sử điện ảnh.. Trong đó có 1979 Buck Rogers ở thế kỷ 25thập niên 1980 Trận chiến ngoài các vì saovà bản chuyển thể năm 1984 cồn cátdo David Lynch đạo diễn và Kyle MacLachlan đóng vai Paul Atreides. Nhưng trong số những tác phẩm đáng nhớ này, có một bộ phim đã cách mạng hóa thể loại này, cùng với nhiều bộ phim khác ra đời sau đó.

The Last Starfighter nhận được lời khen vừa phải vì sử dụng CGI sớm

Bộ phim năm 1984 mở đường cho phim bom tấn hiện đại


Chiến binh cuối cùng

Các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh khen ngợi bộ phim năm 1984 ở mức độ vừa phải. Chiến binh cuối cùng cho việc sử dụng sớm đồ họa máy tính rộng rãi, đặc biệt là trong nhiều trận chiến ngoài không gian. Phim về thiếu niên bình thường Alex Rogan (Lance Guest) thấy mình bị cuốn vào cuộc chiến với người ngoài hành tinh. sau khi chiến thắng một trò chơi arcade thực ra là một trò chơi mô phỏng trò chơi chiến tranh. Được coi là một trong những phim chuyển thể từ trò chơi điện tử hay nhất, bộ phim nhận được 76% điểm phê bình trên Rotten Tomatoes và tạo ra một loạt phim nhỏ bao gồm một tiểu thuyết và chuyển thể từ truyện tranh.

Hiện nay, Lữ đoàn hành lang phản ứng với Chiến binh cuối cùngsử dụng nhiều CGI trong các trận chiến ngoài không gian, bao gồm cả việc các nhân vật bắn vào các tàu vũ trụ khác nhau đang bay trên bầu trời. Bắt đầu lúc 15:22 nhóm bị ấn tượng vừa phải bởi cảnh hành độngnhư Niko giải thích, được tạo ra bằng cách sử dụng một trong những công nghệ máy tính đầu tiên dành cho phim:

Vì vậy, đây là ngày mà nếu bạn cần một chiếc máy tính tốt, bạn hãy đi mua một món đồ nội thất gọi là máy tính. Nó trông giống như một tòa tháp hình chữ C với những chiếc ghế dài ở hai bên để bạn có thể chợp mắt trong khi chờ kết xuất! [Laughs] Thế là họ mua một chiếc máy tính lớn của Cray. Về cơ bản, họ đã viết phần mềm trực tiếp trong khi quay phim.

Họ có một người vẽ phác thảo có thể vẽ con tàu vũ trụ từ phía trên, phía trước và bên hông, theo tỷ lệ bằng nhau với vị trí chính xác của tất cả các tấm… Bạn sẽ có một máy số hóa và bạn sẽ nói chuyện với họ và nói, “Được rồi, đây là dấu chấm cho góc này” Bạn sẽ đi qua và đặt tất cả các điểm của bạn.

Nico tiếp tục giải thích cách thực hiện tất cả điều này trong không gian 2D. sử dụng tọa độ từ bản vẽ đa giác để tạo hình dạng 3D kỹ thuật số cho tàu vũ trụ và các vật thể khác được tạo bằng đồ họa máy tính. Tuy nhiên, do không có cách nào để phát triển đầy đủ hình ảnh 2D trong không gian kỹ thuật số nên họ đã sử dụng vectơ máy tính để tạo và di chuyển mọi thứ trên màn hình. Ông cũng báo cáo rằng đây là lần đầu tiên đồ họa máy tính được sử dụng để thay thế nền của một cảnh quay:

Niko: Đây là bộ phim đầu tiên quay trên màn hình xanh với đồ họa máy tính thay thế phông nền.

Jordan: Khi bạn so sánh nó với ngày nay, rõ ràng là nó không theo kịp cách tiếp cận truyền thống. Nhưng nó tốt hơn nhiều so với những gì nó có quyền được như vậy.

Niko cũng cho thấy một trong những thử nghiệm đầu tiên đối với thương hiệu đồ họa máy tính của họ là việc tạo ra X-Wings từ Chiến tranh giữa các vì sao và đưa chúng cho George Lucas xem. Tuy nhiên, anh ấy không phải là một fan hâm mộ của chúng vì chúng trông quá sạch sẽ, điều này khiến họ phải quay lại bảng vẽ và xem liệu có thể làm cho chúng trông thực tế hơn hay không. Để biết phản ứng đầy đủ của Corridor Crew, cũng như câu chuyện CGI, hãy xem bên dưới:

CGI ấn tượng của The Last Starfighter nói gì về bộ phim

Nó chiếm một vị trí quan trọng trong lịch sử điện ảnh


Một thành viên của tộc Kodan trong The Last Starfighter.

Việc sử dụng chuyên sâu đồ họa máy tính trong Chiến binh cuối cùng có thể đã mở đường cho các bộ phim trong tương lai dựa vào công nghệ này, và không chỉ thể loại opera không gian. Mọi thứ từ thời hiện đại Chiến tranh giữa các vì sao Vũ trụ Điện ảnh Marvel phụ thuộc rất nhiều vào CGI trong các bộ phim của mình, khiến bộ phim năm 1984 trở thành khuôn mẫu hoàn hảo cho mọi thứ sắp tới. Với tầm quan trọng của nó trong lịch sử điện ảnh, có lẽ việc sử dụng công nghệ này sẽ khác nếu không có bộ phim này.

Nguồn: Lữ đoàn hành lang/YouTube

Leave A Reply