BG3 đã thực hiện một thay đổi lớn đối với thời gian nghỉ dài mà bạn chắc chắn sẽ muốn áp dụng cho D&D

0
BG3 đã thực hiện một thay đổi lớn đối với thời gian nghỉ dài mà bạn chắc chắn sẽ muốn áp dụng cho D&D

Bản tóm tắt

  • Cổng Hói 3 giới thiệu Đồ dùng cắm trại để nghỉ ngơi dài ngày, bổ sung yếu tố chiến lược để phục hồi.
  • Hệ thống có thể được điều chỉnh phù hợp với một bảng D&Dcải thiện các chiến dịch sinh tồn bằng cách thu thập tài nguyên.

  • DM có thể tùy chỉnh cơ chế và sử dụng chúng một cách có chọn lọc để nâng cao lối chơi dựa trên sở thích của người chơi.

Trong số tất cả các cơ chế cốt lõi trong Ngục tối và rồngnghỉ ngơi có lẽ là điều ít thú vị nhất, điều này có lý, nhưng Cổng Hói 3 đã thực hiện được một cải tiến quan trọng. Đúng như tên gọi, một kỳ nghỉ dài đòi hỏi cả nhóm phải dành ít nhất tám giờ trong trạng thái nghỉ ngơi để lấy lại điểm đánh, khe phép thuật và các tính năng khác của lớp. So với việc chiến đấu với lũ quỷ hay giải các câu đố trong hầm mộ thì phần này của trò chơi có phần nhàm chán.

Nhưng Cổng Hói 3 tạo ra một số thay đổi trong D&D hệ thống làm cho cơ chế nghỉ ngơi lâu dài không chỉ là sự tạm dừng trong hành động. Việc sử dụng một Tính năng vật dụng cắm trại mà người chơi phải tích cực thu thập trong ngày nghỉ ngơi thành công sẽ thay đổi động lực xung quanh việc nghỉ ngơi kéo dài trong BG3. Điều này làm cho quá trình phục hồi không giống như một bước nhàm chán trước khi cuộc phiêu lưu có thể tiếp tục mà giống như một phần thưởng cho việc lập kế hoạch và khám phá cẩn thận.

Có liên quan

Cách hoạt động của đồ cắm trại ở Baldur’s Gate 3

Tiêu thụ tài nguyên thu thập được để nghỉ ngơi cả đêm


Nhân vật Baldur's Gate 3 héo rũ trước hình ảnh đống lửa trại đang bập bùng.

Để được nghỉ ngơi, các cầu thủ trong Cổng Hói 3 Họ phải có một lượng vật tư nhất định mà họ đã thu thập hoặc mua được trong chuyến đi. Chúng được đại diện bởi các loại thực phẩm khác nhau, với một số điểm cung cấp có giá trị hơn những loại khác. Khi cả nhóm rời đi trong đêm, họ chọn nguồn cung cấp nào sẽ sử dụng và đổi lại, lấy lại tất cả các khả năng về đẳng cấp, chủng tộc và vật phẩm ma thuật đã sử dụng.

Số lượng cần thiết để nghỉ ngơi lâu dài sẽ tăng lên trong các chế độ trò chơi khó hơn, khiến việc tìm kiếm các vật phẩm cung cấp lớn hơn trở nên quan trọng hơn ở độ khó Chế độ Chiến thuật và Danh dự.

Người thợ máy này có nghĩa là Người chơi phải liên tục tìm kiếm thực phẩm có thể tìm hoặc mua để phục hồi khả năng của mình vào đầu mỗi ngày.. Lượng cần thiết để nghỉ ngơi lâu dài sẽ tăng lên trong các chế độ trò chơi khó hơn, khiến việc nhặt rác để tìm các vật phẩm cung cấp lớn hơn trở nên quan trọng hơn ở độ khó Chế độ Chiến thuật và Danh dự. Thông thường, nguồn cung cấp không quá khó tìm, nhưng cơ chế vẫn khiến việc khám phá trở nên bổ ích hơn và bản thân việc nghỉ ngơi lâu dài thành công giống như một thành tích.

Màn đầu tiên của Baldur’s Gate 3 cho đến nay có nhiều vật dụng cắm trại nhất có thể cướp được, điều này sẽ giúp người chơi sống sót ở Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối tương đối cằn cỗi trong Màn hai.

Vấn đề tồn tại lâu trong D&D (và cách giải quyết nó)

Việc thiếu các quy tắc có cấu trúc gây áp lực lớn cho DM

Trong những điều cơ bản D&DKhông có yêu cầu nào được đặt ra đối với bất kỳ loại vật tư hoặc nơi trú ẩn nào mà người chơi cần để có thời gian nghỉ ngơi kéo dài. Trên thực tế, đó có thể là một điều tốt. Trong một số chiến dịch nhất định hoặc với một số nhóm người chơi nhất định, việc thu thập tài nguyên có thể tẻ nhạt và làm mất đi niềm vui của trò chơi.và người chơi có thể ổn chỉ cần nghỉ ngơi dài ngày một cách nhanh chóng và không gặp nhiều rắc rối.

DM có thể và thường làm như vậy, tạo ra các quy tắc riêng cho kịch bản sinh tồn, yêu cầu người chơi kiểm tra kỹ năng và nghiên cứu để tìm ra thiết bị họ cần.

Đối với các chiến dịch khác, đặc biệt là những chiến dịch dựa trên sự sống còn hoặc chủ nghĩa hiện thực, người chơi và DM có thể muốn có cơ chế có cấu trúc và thử thách hơn để dựa vào. DM có thể và thường làm như vậy, tạo ra các quy tắc riêng cho kịch bản sinh tồn, yêu cầu người chơi thực hiện kiểm tra kỹ năng và tìm kiếm để tìm thiết bị họ cần. Tuy nhiên, Các hệ thống homebrew như thế này có thể rắc rối hoặc thiếu tính nhất quánvà một số DM có thể mong muốn một cách thực hiện chiến dịch sinh tồn lâu đời hơn.

Có liên quan

THE Cổng Hói 3 Hệ thống Đồ dùng cắm trại chuyển đổi một cách tuyệt vời sang thế giới TTRPG cho những trường hợp như thế này. Yêu cầu người chơi thực hiện kiểm tra sinh tồn hoặc khám phá những ngôi nhà bỏ hoang có thể cho phép họ khám phá một số nguồn cung cấp nhất định: thùng nước sạch, thức ăn thừa, quả mọng và quả hạch trong rừng. DM có thể đưa ra một giá trị bằng số cho từng hạng mục và cho người chơi biết số lượng nhất định mà họ phải đạt được để có thể nghỉ ngơi lâu dài, phản ánh số lượng người trong nhóm hoặc số lượng họ đã làm trong một ngày.

Điều chỉnh hệ thống Baldur’s Gate 3 cho D&D

DM có thể cân bằng thời điểm tốt nhất để áp dụng các quy tắc

Một số khía cạnh nhất định của hệ thống trò chơi điện tử có thể dễ dàng thay đổi thành thiết lập trên máy tính bảng. DM có thể bao gồm các loại vật tư khác, chẳng hạn như túi ngủ, củi và khu vực trú ẩn có thể sử dụng đượclà những loại vật dụng cắm trại bổ sung có giá trị riêng. Họ cũng có thể cho phép cơ chế này hoạt động với một số khả năng nhất định của lớp, chẳng hạn như tính năng Natural Explorer của kiểm lâm, để mang đến cho người chơi nhiều cơ hội đóng góp hơn và khiến tài nguyên của họ trở nên hữu ích hơn.

Có liên quan

DM cũng có thể chọn sử dụng cơ chế này vào những thời điểm nhất định, chẳng hạn như khi nhóm đi du lịch xuyên thiên nhiên.và họ từ bỏ các yêu cầu của mình khi lưu trú tại nhà trọ hoặc quán rượu. Điều này có thể mang lại sự nghỉ ngơi trong việc tìm kiếm rác thải cho các nhóm đã chán nó, đồng thời làm tăng tính hữu ích của các thành phố và thị trấn như những nơi có nhiều nguồn tài nguyên sẵn có hơn. Một phần vẻ đẹp của D&D là DM có thể điều chỉnh các quy tắc và cơ chế phù hợp với sở thích của bàn của họ, khiến cơ chế Vật liệu Trại có thể tùy chỉnh rất dễ dàng.

Tính năng này sẽ không hoạt động đối với tất cả các nhóm và DM phải đảm bảo người chơi của họ đồng ý sử dụng tính năng này trước khi giới thiệu những thứ như thế này vào trò chơi của họ. Nhưng sự đơn giản và nhất quán của người thợ máy này Cổng Hói 3 làm cho nó tuyệt vời cho Ngục tối và rồng các bên đang tìm kiếm thêm thử thách đó. Đó có thể chính là thứ mà một nhóm cần để khiến chiến dịch sinh tồn của họ thực sự hấp dẫn và hấp dẫn.

Leave A Reply