
Bản tóm tắt
-
Monster Hunter Wilds giới thiệu các cơ chế mới như vết thương và chế độ tập trung để có trải nghiệm chơi dễ tiếp cận hơn.
-
Trò chơi vẫn duy trì tính thách thức mạnh mẽ và tư duy chiến lược, khuyến khích sự cải tiến.
-
Monster Hunter Wilds mang đến những cuộc săn lùng điện ảnh khốc liệt với những trận chiến thú vị và môi trường phát triển.
Phạm vi bảo hiểm Gamescom 2024 của chúng tôi bao gồm cái nhìn sâu sắc về Thợ săn quái vật hoang dãmới nhất trong loạt phim dài tập của Capcom. Tôi đã là một fan hâm mộ của các trò chơi từ xa được một thời gian và rất thích ở lại với Lên khi nó rời đi và chìm trong một khoảng thời gian hợp lý Thế giới thợ săn quái vật. Không có trò chơi nào lôi cuốn tôi như tôi biết chúng làm cho rất nhiều cựu chiến binh; không giống như cách Nhẫn già Tôi đã chết một cách đáng tiếc cả chục lần liên tiếp nhưng tôi vẫn tiếp tục chơi.
tôi nghĩ Thợ săn quái vật hoang dã sẽ thay đổi quan điểm đó đối với những người như tôi, những người đã hồi phục sau các trò chơi trước đó mặc dù nhìn chung rất thích chúng. Tôi chắc chắn không thể đặt nó xuống trong bản xem trước của mình, bất chấp những nỗ lực trung bình của tôi trong việc thu phục quái vật và chuyển động kém thông minh trên bản đồ thế giới mở. Đôi điều về Hoang dã nó nhấp theo cách mà các trò chơi khác không có và mặc dù tôi không thể nói về trải nghiệm mà một người dành nhiều thời gian hơn trong hệ sinh thái của nhượng quyền thương mại có thể cảm thấy, nhưng tôi chắc chắn không thấy nó ít thách thức hoặc kỹ năng hơn -căng.
Có liên quan
Monster Hunter Wilds cảm thấy dễ tiếp cận hơn bao giờ hết
Nhưng điều đó không làm mất đi những chi tiết vụn vặt mà người hâm mộ yêu thích
Có hai cơ chế khiến tôi nổi bật trong bản xem trước và điều đó thực sự giúp tôi tin tưởng vào tương lai của trò chơi. Thợ săn quái vật hoang dã là tựa đề đáng hoan nghênh nhất của loạt phim: Vết thương và Chế độ tập trung. Hai hệ thống này song hành với nhau và đã được trình bày chi tiết trước đó, nhưng để tóm tắt nhanh, vết thương là sự tích tụ sát thương trên một con quái vật xuất hiện dưới dạng một vết đỏ phát sáng ở đâu đó trên cơ thể nó khi ở chế độ lấy nét, trong khi chế độ Lấy nét chính là khả năng phóng to kính ngắm trong khi chiến đấu để giúp nhắm mục tiêu tấn công tốt hơn.
Kích hoạt chế độ Tập trung là cách tốt nhất để nhắm vào các vết thương, đòi hỏi phải đánh giá có ý thức về ngoại hình của quái vật, vì vết thương chỉ phát sáng trong chế độ Tập trung nhưng có vẻ hơi mờ hơn khi ở ngoài chế độ này. Dàn thợ săn hợp tác hoặc Palicoes trong trò chơi cũng làm rất tốt việc cảnh báo bạn khi quái vật có thể bị tổn hại.
Khi bạn đã hiểu rõ về nó, bạn sẽ cảm thấy hài lòng khi thực hiện, với việc nhắm mục tiêu vào vết thương dẫn đến những bước di chuyển chớp nhoáng từ thợ săn của bạn và phá hủy vết thương, gây ra nhiều thiệt hại.
Không phải bất kỳ sự bổ sung nào trong số này làm Thợ săn quái vật hoang dã dễ dàng hơn hoặc ít vui vẻ hơn. Tôi đã phải mất một thời gian dài một cách đáng xấu hổ để thực sự làm quen với các hệ thống mới, hệ thống này không hề cồng kềnh nhưng cũng có cảm giác giống như sử dụng ống ngắm ở giữa một trận hỗn chiến. Khi bạn đã hiểu rõ về nó, bạn sẽ cảm thấy hài lòng khi thực hiện, với việc nhắm mục tiêu vào vết thương dẫn đến những bước di chuyển chớp nhoáng từ thợ săn của bạn và phá hủy vết thương, gây ra nhiều thiệt hại. Nó khuyến khích tư duy chiến thuật cơ bản và tư duy chiến thuật quan trọng trong Thợ săn quái vật – như một cách để tiến bộ một cách tự nhiên thì nó vô cùng đáng hoan nghênh.
Phần trình bày cũng được trau chuốt đáng kể, khiến việc tung hứng các bẫy, thiết bị và thuốc độc khác nhau trở nên khó khăn hơn. Có vẻ như bộ truyện này mượt mà nhất từ trước đến nay khi tập trung vào quản lý vi mô và các vật phẩm, đồng thời Thợ săn quái vật hoang dã Nó thậm chí còn có khả năng khen thưởng khả năng tư duy nhanh chóng và sử dụng vật phẩm có chủ ý hơn. Khi nói đến những người không thành thạo về yếu tố đó của trò chơi, có vẻ như tôi sẽ không quay lưng ngay lập tức với những nội dung khó, ngay cả khi cuối cùng nó vẫn là một thử thách.
Monster Hunter Wilds chắc chắn vẫn chứa đựng cảm giác hồi hộp của cuộc đi săn
Ngay cả khi kéo, nó vẫn mang lại cảm giác điện ảnh và thú vị
Sau khi hoàn thành phần hướng dẫn và đoạn phim mở đầu cơ bản, tôi bị cuốn vào một cuộc săn lùng Alpha Doshaguma, một con thú có lông, có răng nanh di chuyển theo bầy phiên bản nhỏ hơn của chủng tộc nó. Thử thách đầu tiên là tách anh ta ra khỏi đàn của anh ta, dẫn đến sự hỗn loạn hoàn toàn trong nhiều phút khi tôi cố gắng đánh lạc hướng đồng minh của anh ta bằng bom và ánh sáng trong khi thu hút cơn thịnh nộ của Alpha.. Seikret đặc biệt có giá trị trong cuộc đi săn này, giúp tôi chống đỡ con quái vật bằng những đòn tấn công phong ấn và không phải hy sinh khả năng di chuyển của mình.
Cuối cùng, sau khi thu hút được Alpha, tôi nhảy khỏi Seikret và bắt đầu làm việc với Insect Glaive của mình, một vũ khí giúp tôi khai thác một trong những phẩm chất mà tôi yêu thích ở các trò chơi hành động – chuyển động linh hoạt, vui nhộn. Nhảy lên không trung để tấn công hoặc khi tôi may mắn, đáp thẳng xuống lưng Alpha để gây nhiều sát thương ở vị trí an toàn, luôn mang lại cảm giác như một trận chiến thú vị và căng thẳng.
Có liên quan
Sau đó, Doshaguma chạy, và tôi phải đuổi theo nó qua hệ sinh thái sa mạc dẫn đến một hang động, nơi tôi có thể dùng móc thả đá xuống nó.. Chiếc móc nói trên cũng có thể kích hoạt đom đóm để làm choáng kẻ thù và thu thập nguyên liệu để sử dụng khi di chuyển. Tất cả điều này đã được thực hiện trên Seikret của tôi, một ví dụ khác về việc thú cưỡi trở thành một tài sản chơi trò chơi tuyệt vời.
Cuối cùng, Doshaguma chạy lại một lần nữa, quay trở lại sa mạc, nhưng không may rơi vào lãnh thổ của kẻ thù, bị ném xuống cát lún và bị tấn công. Việc xua đuổi kẻ thù và nhóm thợ săn hợp tác được điều khiển bằng máy tính của tôi là quá sức với việc đó. Sau gần nửa giờ học, con quái vật ngã xuống và tôi cảm thấy như mình đã đạt được điều gì đó theo cách mà những người khác Thợ săn quái vật trò chơi chỉ mới trầy xước bề mặt.
Tôi biết tôi sẽ chơi Hoang dã ngày đầu tiên.
Toàn bộ trải nghiệm thật sâu sắc và mãnh liệt. Tôi ngay lập tức muốn chơi nhiều hơngiống như cách đánh bại trùm trong Soulslike khó khiến bạn cảm thấy như mình có thể đảm đương phần còn lại của trò chơi. Nếu như Thợ săn quái vật hoang dã có thể nắm bắt được cảm giác đó trong môi trường luôn thay đổi, nơi có thời tiết thay đổi và dường như là bản đồ bận rộn nhất, chắc chắn nó sẽ là ứng cử viên hàng đầu cho Trò chơi của năm 2025. Hoang dã ngày đầu tiên theo đuổi những cảm xúc tương tự, hy vọng bạn cũng hiểu rõ hơn về những đặc điểm tinh tế hơn của chúng.