Bản đồ Hyrule của TOTK có một tính năng kỳ lạ có thể bạn chưa từng để ý

0
Bản đồ Hyrule của TOTK có một tính năng kỳ lạ có thể bạn chưa từng để ý

Bản tóm tắt

  • Zelda: Tears of the Kingdom có ​​rất nhiều bí mật cần khám phá và một YouTuber đã nhận thấy một bí mật đặc biệt thú vị xung quanh vùng nước trên bản đồ.

  • Sông TOTK không có sự thay đổi độ cao mà chỉ đổ xuống thành thác nước.

  • Kỹ năng chế tạo thuyền của Link có thể giải thích cho sự lựa chọn thiết kế khác thường này.

Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc Có rất nhiều điều tuyệt vời về thế giới của nó, từ những con quái vật khó tin đến những hòn đảo lơ lửng trên bầu trời, nhưng cũng có một số đặc điểm tinh vi hơn hơi kỳ lạ khi phân tích. Hyrule khá giống nhau giữa TOTK và người tiền nhiệm của nó, CẢ HAIvới phần lớn bản đồ tổng thể vẫn tương tự, nhưng có tính đến thời gian trôi qua và quá trình tái thiết đã diễn ra kể từ các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Những trò chơi đẹp mắt được thiết kế để mang lại cảm giác đắm chìm và trải rộng, giống như một phiên bản giả tưởng của thế giới thực.

Xuyên suốt bộ truyện, có rất nhiều lịch sử quan trọng xung quanh vùng đất Hyrule, nhưng rất ít khi có ai thực sự đi sâu vào vùng đất thực tế của trò chơi ngoài việc so sánh bản đồ với những bản đồ khác. Zelda trò chơi. Với tính chất thế giới mở của cả hai CẢ HAITOTKngười chơi đã dành vô số giờ để khám phá những môi trường tuyệt đẹp này. TRONG TOTK thậm chí còn có nhiều việc phải làm hơn với việc tạo ra những phương tiện độc đáo để vượt qua những thách thức mà thế giới đưa ra, và có lẽ tất cả những điều này đã giúp nhiều người bỏ qua một chi tiết rất lạ với Hyrule này.

Có liên quan

Những giọt nước mắt của dòng sông vương quốc hoàn toàn phẳng lặng

Không có thay đổi độ cao nào ngoài thác nước

YouTuber rất thông minh Austin bất kỳ gần đây đã phát hành một video trong đó họ khám phá những con sông và vùng nước ở Nước mắt của Vương quốclàm nổi bật một số chi tiết rất lạ. Hệ thống sông này không những dường như không được kết nối với bất kỳ đại dương hay vùng nước nào khác, mà điều kỳ lạ là không thay đổi độ cao trừ khi có thác nước. Không có nước chảy dần xuống sườn dốc hoặc thậm chí không có giọt nước nhỏ nào trên lưới phẳng mà chúng đang ở.

Bất kỳ video dài 30 phút nào về Austin đều chứa đầy những khám phá và khoa học hấp dẫn về phong cảnh và nhìn chung đều đáng xem, nhưng cũng thật thú vị khi nghĩ rằng có rất ít người chú ý đến nó. Ngay cả sau hàng trăm giờ khám phá TOTK và làm bè, điều đó chưa bao giờ nổi bật như một điều gì đó xa lạ.

Có liên quan

Phong cảnh của Hyrule trong TOTK và BOTW không nhất thiết phải có ý nghĩa

Phép thuật trò chơi điện tử có thể tạo ra những tình huống kỳ lạ

Rất có thể đây là quyết định có chủ đích của nhà phát triển điều này liên quan đến yếu tố điều hướng trong trò chơi. Sử dụng cánh tay đặc biệt của Link, người chơi có thể đóng thuyền, bè và thậm chí cả tàu có động cơ của riêng mình để di chuyển trên các vùng nước này. Nếu nước thay đổi độ cao, đây có thể là một vấn đề lớn hơn trong trò chơi cũng như trong quá trình phát triển.

May mắn thay, sự kỳ diệu của trò chơi điện tử khiến điều này không thành vấn đề lớn. Mặc dù có nhiều đặc điểm quen thuộc có mối tương quan giữa thế giới thực và Hyrule, nhưng rõ ràng có một số khác biệt rất rõ ràng chỉ có thể tồn tại trong tác phẩm hư cấu này. Mặc dù thật thú vị khi quan sát những thứ như hướng dòng sông và phân tích bản đồ, nhưng xét cho cùng thì đó là một trò chơi điện tử và một sản phẩm được tạo ra không cần phải có ý nghĩa. Nếu không, các hòn đảo thiên đường chắc chắn sẽ gây ra một số câu đố khoa học cho Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc.

Nguồn: Bất kỳ Austin/YouTube nào

Leave A Reply