Bản đồ của Ngộ Không được so sánh với bản đồ của Sekiro

0
Bản đồ của Ngộ Không được so sánh với bản đồ của Sekiro

Bản tóm tắt

  • Huyền thoại đen tối: Ngộ KhôngKích thước bản đồ tương tự như Sekirovới một số khu vực lớn hơn, nhưng với cách tiếp cận tổng thể tuyến tính hơn một chút.
  • Huyền thoại đen tối: Ngộ KhôngBản đồ được phân chia nhiều hơn Sekironhờ sự phân chia rõ ràng giữa các chương.
  • Có thể di chuyển nhanh chóng giữa các Đền thờ Thần hộ mệnh ở Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngtương tự như SekiroThần tượng của nhà điêu khắc.

Huyền thoại đen tối: Ngộ Không là một trò chơi hành động mới mở rộng, nhưng làm thế nào để so sánh nó với các tựa game như Sekiro Có thể khó đánh giá nếu không thực sự chơi nó. Ngay cả trước khi phát hành, Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Tôi đã nhận thấy rất nhiều sự so sánh với các game hành động và game nhập vai phổ biến khác kể từ khi ra mắt. Những tâm hồn đen tối để có những trải nghiệm dễ tiếp cận hơn, như dòng sản phẩm hiện đại Thần chiến tranh mục nhập. Cuối cùng, nó không hoàn toàn giống bất kỳ tựa game nào được so sánh, nhưng Sekiro có thể là điểm tham khảo tốt nhất khi nói về Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngkích thước bản đồ.

Một khu vực nơi Huyền thoại đen tối: Ngộ Không phù hợp với Sekiro là thiếu sự tham chiếu rõ ràng trên bản đồ. TRONG Sekirobản đồ cách điệu mô tả các khu vực khác nhau của trò chơi mà không cung cấp chi tiết đặc biệt hữu ích về kích thước hoặc bố cục, trong khi Huyền thoại đen tối: Ngộ Không hoàn toàn từ bỏ bản đồ. Cuối cùng, thật dễ dàng để điều hướng thế giới của nó mà không cần tham khảo trực quan, nhưng điều đó có thể khiến bạn khó biết được mức độ lớn của trò chơi khi bạn tiến bộ sớm. Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngcâu chuyện.

Có liên quan

Huyền thoại đen tối: Kích thước bản đồ của Ngộ Không tương tự như của Sekiro

Không quá nhỏ cũng không quá lớn

Không có bản đồ thế giới chính thức để so sánh, hãy đưa ra quyết định dứt khoát về kích thước chính xác của Huyền thoại đen tối: Ngộ KhôngBản đồ có thể đầy thách thức. Tuy nhiên, ngay cả khi không có nguồn lực rõ ràng, tương đối giống với Sekiro về kích thước và chức năngvà việc mở rộng một số cấp độ có thể vượt quá Sekiro tổng quan. Mặc dù Huyền thoại đen tối: Ngộ Không không áp dụng cách tiếp cận thế giới mở, các chương được cấu trúc giống như các cấp độ lớn bắt đầu mở ra một số con đường phân nhánh khi trò chơi tiến triển, với nhiều trò chơi hội tụ lại để thúc đẩy người chơi tiến về phía trước.

Huyền thoại đen tối: Ngộ KhôngCác khu vực này thường rộng hơn một chút so với những con đường thường hẹp ở Sekiro Những tâm hồn đen tối trò chơi, nhưng chúng không nhất thiết phải cung cấp nhiều thứ để khám phá. Bất chấp những con đường phân nhánh, Thiết kế cấp độ vẫn chủ yếu là tuyến tính và đôi khi dân cư thưa thớt. Trong khi một số khu vực có rất nhiều kẻ thù để chiến đấu và cướp bóc để khám phá, thì những khu vực khác có thể chứa đầy ít thứ gì khác ngoài thức ăn cơ bản của kẻ thù và sự hiện diện của những bức tường vô hình sẽ hạn chế nhiều thứ hơn những gì người ta có thể mong đợi khi nhìn vào môi trường.

Có liên quan

Như trong SekiroKhá dễ dàng để di chuyển xung quanh hầu hết các khu vực trong Huyền thoại đen tối: Ngộ Không nhanh chóng và mức độ khó tương đối thoải mái (nhưng vẫn thường mang tính thử thách) có nghĩa là các vấn đề có thể không nghiêm trọng như Sekiroxu hướng trừng phạt khó khăn. Huyền thoại đen tối: Ngộ Không không có các tùy chọn di động mạnh mẽ như Sekirocái mócnhưng nhân vật chính được gọi là Destined vẫn có thể dễ dàng chạy qua hầu hết kẻ thù khi phát lại một khu vực hoặc chạy về phía mục tiêu.

Đen: Mito Ngộ Không có nhiều phân khúc hơn Sekiro

Các khu vực được phân chia rõ ràng thành các chương


Kẻ định mệnh an nghỉ trong một ngôi đền trong Rừng Sói, 'Bên Ngoài Khu Rừng' trong Huyền thoại đen tối: Ngộ Không.

Sự khác biệt lớn nhất giữa Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngbản đồ và một cái gì đó như Sekiro là sự phân chia khó khăn giữa các chương của nó. Về cơ bản, trò chơi chuyển sang màn hình chọn chương giữa các chươngvà không có cách nào để chạy giữa các khu vực được đề cập trong mỗi chương của trò chơi. Mỗi chương đề cập đến chủ đề môi trường riêng, cho dù đó là cát sa mạc hay tuyết trên núi. Mặc dù độ dài của một số chương, nhưng do đó, nó khác xa với bất kỳ yếu tố thiết kế thế giới mở nào hơn là Sekiro.

Có liên quan

Huyền thoại đen tối: Ngộ Không cung cấp dịch vụ di chuyển nhanh chóng tại các trạm kiểm soát khác nhauđược gọi là Đền thờ Thần hộ mệnh và có vai trò tương tự như SekiroThần tượng của nhà điêu khắc. Có thể nhanh chóng chuyển đổi giữa các chương bằng phương pháp này, giúp việc truy cập lại các NPC có vai trò hữu ích trở nên dễ dàng hơn hoặc loại bỏ các trùm tùy chọn ban đầu bị bỏ lại. Mặc dù sự phân bố tương đối giống nhau nhưng các Đền thờ Thần hộ mệnh có thể có mật độ dân số cao hơn một chút ở một số khu vực trên thế giới. Huyền thoại đen tối: Ngộ Không hơn các thần tượng của nhà điêu khắc có xu hướng ở Sekiro.

Đền thờ hộ mệnh cũng cung cấp quyền truy cập vào các chức năng hữu ích như chế tạo.

Bất kỳ ai quan tâm đến lượng nội dung cơ bản được cung cấp trên Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Bạn không nên lo lắng vì đây là một trò chơi có quy mô lớn, mặc dù không phải là một thế giới mở rộng lớn. Nếu như Sekiro có vẻ như là một trải nghiệm thỏa đáng về mặt kích thước, Huyền thoại đen tối: Ngộ Không đạt được tiêu chuẩn tương tự, mặc dù sự khác biệt giữa các chương dẫn đến việc trình bày các lĩnh vực của chúng ít liên kết hơn.

Huyền thoại đen: Ngộ Không là một game nhập vai hành động từ các nhà phát triển tại GameScience. Dựa trên tiểu thuyết gốc Trung Quốc Hành trình về phương Tây, Người chơi sẽ vào vai Tôn Ngộ Không, một chiến binh khỉ huyền thoại chiến đấu với quái thú và sinh vật thần thoại để cứu thế giới của mình.

Phát hành

Ngày 20 tháng 8 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Khoa học trò chơi

Động cơ

Động cơ không thực 5

Leave A Reply