Bạn có nên giết Petrov ở Starfield?

0
Bạn có nên giết Petrov ở Starfield?

Bản tóm tắt

  • “Không có chuyển động đột ngột” trong Trường sao cung cấp nhiều giải pháp nhiệm vụ và kết quả dựa trên sự lựa chọn.

  • Lựa chọn lên con tàu The Scow của Thuyền trưởng Petrov với thái độ thù địch là một trong những lựa chọn tiềm năng.

  • Một tùy chọn cho phép bạn lấy được hiện vật mà không gây ra thương vong không cần thiết.

Giống như nhiều game nhập vai khác, Trường saoNhiều nhiệm vụ của trò chơi thường cho phép các lựa chọn của người chơi xác định một số kết quả, hậu quả và phần thưởng nhất định, với hầu hết các vấn đề đều có nhiều giải pháp khả thi tùy thuộc vào cách xây dựng nhân vật. Do đó, có thể khó biết chính xác có bao nhiêu cách có thể thực hiện một số nhiệm vụ nhất định mà không cần tải lại trò chơi đã lưu nhiều lần để kiểm tra tất cả các tùy chọn có sẵn và một số giải pháp nhất định có thể yêu cầu tư duy sáng tạo hoặc có yêu cầu không rõ ràng. Đặc biệt, việc “Không có chuyển động đột ngột“tìm trong Trường saoCốt truyện chính trình bày một sự lựa chọn mà khó có thể biết được tất cả các kết quả có thể xảy ra.

Là một phần trong nhiệm vụ chính của Trường saoKhông có chuyển động đột ngột“đó là một nhiệm vụ dễ dàng truy cập. Tuy nhiên, đặc biệt đối với những người trì hoãn câu chuyện chính để chuyển sang nhiệm vụ phụ, có thể mất một thời gian khá dài để đạt được nó”Không có chuyển động đột ngột.” Là nhiệm vụ chính thứ mười có sẵn, “Không có chuyển động đột ngột“rơi chắc chắn vào giữa câu chuyện chính và do đó, một số giải pháp cho nhiệm vụ mong muốn người chơi có quyền truy cập vào các kỹ năng được phát triển tốt. Ngoài ra, không giống như một số quyết định trước đó trong Trường saolàm thế nào để cứu Ron Hope hoặc giết anh ta, bất kỳ lựa chọn nào được thực hiện trong “Không có chuyển động đột ngột“sẽ đi kèm với một số hậu quả, dù nhỏ hay lớn.

Có liên quan

Tại sao người chơi chọn cứu hoặc giết Petrov ở Starfield

Điều gì xảy ra trong “Không di chuyển đột ngột”


Petrov với Artifact bên trong tàu vũ trụ của mình tại Starfield.

Không có chuyển động đột ngột“có Constellation đang tìm kiếm một người khác Trường sao‘s Artifacts, nhưng có một điều phức tạp lớn – đang thuộc quyền sở hữu của Thuyền trưởng Petrov, một nhà sưu tập nhiều vật phẩm có giá trị và thú vị, người sẽ không sẵn sàng chia tay Cổ vật thuộc quyền sở hữu của bạn. Bắt đầu ngay sau “Cận thị” khi Vladimir yêu cầu nhân vật của người chơi tìm kiếm một hiện vật khác trong hệ thống Procyon A trong khi Con mắt đang được sửa chữa. Họ sẽ phải truy tìm một con tàu tên là Scow và gọi nó để bắt đầu nhiệm vụ đúng cách.

Thực hiện nhiệm vụ bao gồm việc lên con tàu của anh ta, The Scow, nơi trưng bày bộ sưu tập phong phú của anh ta và yêu cầu tạo tác của anh ta một cách công khai hoặc lén lút. Không may thay, Không có lựa chọn đối thoại nào có thể thuyết phục Petrov tặng hoặc thậm chí bán Cổ vật cho bạn, vì vậy việc này phải được thực hiện bằng các phương tiện khác. Người chơi có thể chọn giết Petrov ngay lập tức, lẻn vào phòng sau của anh ta và đánh cắp cổ vật hoặc tấn công và tha cho anh ta vào phút cuối.

Phần thưởng và hậu quả của việc giết Petrov ở Starfield

Bạn có nên giết Petrov trong “No Sudden Moves” không?

Lên tàu Scow liên quan đến việc tấn công con tàu hoặc chào nó và vượt qua một cuộc kiểm tra thuyết phục khá đơn giản – mặc dù việc tấn công nó cũng đưa ra một lựa chọn để thuyết phục thủy thủ đoàn dừng lại và cho phép đối thoại với Petrov sau khi con tàu đã lên tàu. WChọn thái độ thù địch ngay từ đầu là một trong những cách đơn giản nhất để hoàn thành nhiệm vụvì nó chỉ đơn giản liên quan đến việc chiến đấu với thủy thủ đoàn của con tàu và giết Petrov, sau đó đòi lại cổ vật và bất kỳ chiến lợi phẩm nào khác có thể tìm thấy. Mặc dù phi hành đoàn của Scow phải chiến đấu khó khăn vì họ đông đảo và được trang bị tương đối tốt, nhưng tùy chọn này có khả năng bỏ qua mọi kiểm tra đối thoại.

Mặt khác, việc lên tàu Scow một cách hòa bình cho phép đối thoại với Petrov – mặc dù lựa chọn trực tiếp nhất một lần nữa là tấn công anh ta ngay khi anh ta được tìm thấy. Không giống như khi tàu bị địch tấn công, Petrov sẽ không chết ngay khi sức khỏe cạn kiệt nếu bị tấn công theo cách này, thay vào đó anh sẽ cầu xin sự thương xót. Nếu anh ta bị giết, toàn bộ thủy thủ đoàn của Scow sẽ trở nên thù địch và sẽ phải chiến đấu để giành lấy Cổ vật và rời khỏi tàu. Tuy nhiên, đáng chú ý là việc tấn công Petrov theo cách này có nghĩa là anh ta có thể bị thuyết phục dẫn đường đến Cổ vật trong bộ sưu tập của bạn bằng một lựa chọn đối thoại nhất định.

Nếu người chơi nói chuyện với một nhóm lính đánh thuê trong “Không có chuyển động đột ngột”, họ sẽ biết rằng Petrov cũng đang vận chuyển một chiếc lồng chứa đầy những mẫu vật ngoài hành tinh quý hiếm và chết người. Chúng có thể được thả ra trước trận chiến để gây mất tập trung, nhưng chúng cũng sẽ tấn công người chơi và đồng đội của họ.

Tấn công và giết Petrov là phương án mang lại nhiều chiến lợi phẩm nhất – một khi anh ta và đồng đội của mình bị giết, tất cả thi thể của họ đều có thể bị cướp bóccùng với mọi thứ khác ở Scow, cung cấp trang phục sưu tập độc quyền của Petrov mà không thể có được bằng cách nào khác, cùng với một số vũ khí mạnh mẽ từ các vệ sĩ của anh ta. Trang phục của Collector khá tốt, cung cấp 20 khả năng chống lại sát thương vật lý và năng lượng, 5 khả năng chống sát thương điện từ và 10 khả năng chống ăn mòn và bức xạ.

Có liên quan

Các loại vũ khí mà lính canh của Petrov mang theo có thể khác nhau, tùy thuộc vào Nhiều vũ khí rơi ngẫu nhiên trong Trường sao. Tuy nhiên, người chơi cũng có thể đánh cắp một khẩu súng trường độc quyền – Gallow’s Reach – từ văn phòng của anh ta. Với đạn xuyên giáp và nhiều sửa đổi về mục tiêu, Gallow’s Reach có độ chính xác cao và sức sát thương cao.

Người chơi cũng không mất gì khi giết Petrov và vẫn có thể nhận được Cổ vật như trước. Nếu Petrov không bị thuyết phục để dẫn đường tới Cổ vật, cơ thể anh ta sẽ nắm giữ chìa khóa vào bộ sưu tập của bạn, loại bỏ nhu cầu chọn khóa cấp Master trên cửa. Tuy nhiên, một số người bạn đồng hành, đặc biệt là Sarah Morgan, sẽ phản đối mạnh mẽ việc lên tàu Scow một cách thù địch và giết Petrov.

Không có cách nào “hòa bình” để đối phó với Petrov ở Starfield

Bạn có thể tha cho Petrov trong “No Sudden Moves” không?


Petrov mỉm cười tự mãn được bao quanh bởi các hiện vật từ bộ sưu tập của anh ấy trong ảnh chụp màn hình từ Starfield.

Mặc dù có nhiều lựa chọn thay thế cho việc trực tiếp giết Petrov, không có”Thái Bình Dương“tùy chọn để có được Cổ vật. Không có lựa chọn đối thoại nào có thể thuyết phục anh ta giao hoặc bán nó, thậm chí việc lẻn vào kho tiền và lấy Cổ vật chắc chắn sẽ gây ra cảnh báo, khiến băng Scow trở nên thù địch. Tương đương gần nhất là tha cho Petrov sau khi tấn công anh ta, điều này khiến thủy thủ đoàn của Scow cư xử như thể họ đang bị cướp biển cướp (về cơ bản là như vậy). Điều này cho phép Cổ vật, cũng như bất kỳ đồ vật nào khác nằm rải rác xung quanh Scow, được lấy đi một cách tự do.

Trong khi có thể lẻn vào Vault, đánh cắp hiện vật và lẻn ra khỏi tàu mà không bị thủy thủ đoàn hiện đang thù địch phát hiện. Làm như vậy thành công khó hơn đáng kể so với tham gia chiến đấu, vì phần thưởng ít hơn về mặt kỹ thuật.. Dù hoàn thành nhiệm vụ như thế nào, nhân vật của người chơi vẫn sẽ kiếm được phần thưởng 500 tín dụng UC, số tiền này phải được lấy từ bảng phần thưởng ở Akila để tránh bị bắt. Về cơ bản, sự khác biệt đáng kể duy nhất giữa mỗi quyết định là số lượng chiến lợi phẩm thu được và sự chấp thuận của người bạn đồng hành.

Có liên quan

Mặc dù có một số khác biệt về cách thức thực hiện của các lựa chọn hòa bình hơn, kết quả cuối cùng về cơ bản là giống nhau, ngoại trừ cơ hội nhận được sự chấp thuận từ một số bạn đồng hành. Ví dụ: Barrett và Sarah Morgan sẽ phê duyệt một số lựa chọn đối thoại mang tính ngoại giao hơn, trong đó Barret thậm chí còn đưa ra một cuộc đối thoại độc đáo với Petrov, người có thể bỏ qua phần kiểm tra Thuyết phục để anh ta dẫn đường đến bộ sưu tập của mình. Nhưng có vẻ như Petrov sẽ không trở lại ở phần sau của câu chuyện nên người chơi sẽ không thiệt hại nhiều khi tấn công anh ta. Tấn công và sau đó tha cho Petrov cũng là lựa chọn dễ dàng nhất, vì anh ta có khả năng bị hạ gục rất nhanh, và tha cho anh ta sẽ ngăn cản việc chiến đấu với những người còn lại trong băng.

Không có chuyển động đột ngột“đưa ra một số lựa chọn khác nhau để đối phó với Petrov và nhận Cổ vật của anh ta, nhưng sự khác biệt chủ yếu nằm ở sự chấp thuận đồng hành và những gì có thể cướp được trong nhiệm vụ. Giết Petrov mang lại nhiều chiến lợi phẩm hơn, nhưng việc tha cho anh ta sẽ tránh được sự phản đối từ một số đồng đội và thậm chí có thể dẫn đến kết quả Tuy nhiên, để được chấp thuận, điều đó chắc chắn có nghĩa là kiếm được phần thưởng UC, điều này có thể dẫn đến bị bắt nếu không được giải quyết đủ nhanh. Trường sao đưa ra nhiều lựa chọn về cách đối phó với Petrov, không có lựa chọn nào khác biệt quá nhiều so với bất kỳ lựa chọn nào khác về mặt kết quả.

Nguồn: Công trình phần mềm Bethesda/YouTube

Leave A Reply