
Cập nhật Horizon Zero Dawn Nhiều người có thể không cảm thấy cần thiết khi tin đồn về sự tồn tại của nó lần đầu tiên lan rộng, nhưng kể từ khi ra mắt, nó đã chứng minh giá trị của mình gấp 10 lần. Một loạt các thay đổi và cải tiến có ý nghĩa đã mang lại sức sống mới cho một trò chơi vốn đã đặc biệt, đảm bảo rằng di sản của nó có thể tiếp tục không bị hoen ố bởi một số vấn đề làm hỏng trải nghiệm ban đầu. Đây là tiêu chuẩn vàng tuyệt đối cho các bản remaster của PlayStation và là một dấu hiệu tốt về hướng đi của các lần lặp lại trong tương lai.
Tuy nhiên, trong khi HZD đã cập nhật đáng giá, PlayStation có thể làm được nhiều hơn thế để giải quyết vấn đề lớn nhất của mình. Bản remaster này, cùng với nhiều bản remaster khác mà PlayStation đã phát hành trong suốt vòng đời của PS5, chỉ là một bước nhỏ đi đúng hướng. Sony cần lấy cảm hứng từ một trong những đối thủ cạnh tranh lớn nhất của mình để giảm bớt những thách thức về lịch phát hành. và chứng kiến sự trở lại kỷ nguyên thử nghiệm PS4.
PlayStation cần những bản phát hành nhỏ hơn như Horizon Zero Dawn Remastered
Điều này giúp lấp đầy khoảng trống giữa các trò chơi lớn
PlayStation 5 đang rất cần trò chơi điện tử vì người hâm mộ vẫn cảm thấy chẳng có gì để chơi trên đó mặc dù thực tế là đến thời điểm này cậu bé đã được vài tuổi. Mặc dù có một số trò chơi tuyệt vời trên nền tảng này, nhưng chi phí sản xuất tăng cao và việc tập trung nhiều hơn vào cách kể chuyện mang tính điện ảnh có nghĩa là Sony sẽ không phát hành nhiều trò chơi rất được mong đợi của mình trong một thời gian. Tất nhiên, công ty đã cam kết phát hành một trò chơi lớn mỗi năm, khiến năm 2025 trở thành một trong những năm phát hành tốt nhất của PS5. Tuy nhiên, vẫn còn những khoảng trống trong lịch sắp tới.
May mắn thay, có một giải pháp rõ ràng mà một trong những đối thủ cạnh tranh lớn nhất của nó, Nintendo, đã sử dụng khá lâu. PlayStation cần các bản phát hành nhỏ hơn giữa các trò chơi lớnnhững trò chơi không cần nhiều năm phát triển và tốn hàng trăm triệu đô la để sản xuất. Họ cần các trò chơi độc lập và xếp hạng B ra mắt dưới biểu ngữ xuất bản của mình để làm hài lòng người hâm mộ trong khi họ chờ đợi các trò chơi như Hồn ma Yothei. PlayStation đã thử điều này ở một mức độ nào đó cho đến nay, mặc dù nó chủ yếu là các bản remaster như Cập nhật Horizon Zero Dawn.
Đã kết nối
Thành thật mà nói, đặc biệt khi xem xét tất cả những thay đổi trong Cập nhật Horizon Zero Dawnđó là một sự ra mắt đáng giá. Nó mang đến cho người chơi mới một cách tuyệt vời để chơi một trong những trò chơi hay nhất của Sony và mang đến cho những người hâm mộ hiện tại một phiên bản cập nhật thực sự hấp dẫn, vượt trội hơn so với phiên bản gốc về hầu hết mọi mặt. Cho dù HZD Remaster đã thất bại về mặt thương mại, đó là một bước đi đúng hướng, ít nhất là khi nói đến cách Sony nên tiếp cận các bản remaster của mình trong tương lai. Tuy nhiên, Những gì PlayStation cần hơn các bản remaster là các trò chơi độc lập nguyên gốc hoặc có lẽ quan trọng hơn là các bản spin-off.
LEGO Horizon Adventures chứng minh PlayStation đang học hỏi từ Nintendo
Phim phụ có thể có hiệu quả trong việc thu hút khán giả mới
Cuộc phiêu lưu chân trời LEGO Đây có thể là một thất bại khác của PlayStation, nhưng đây chính xác là loại trò chơi mà hãng nên phát hành. Đây là phần ngoại truyện độc đáo của một trong những loạt phim được yêu thích nhất, mang đến lượng khán giả mới trong khi vẫn duy trì phần lớn những gì khán giả ban đầu yêu thích. Mặc dù nó chắc chắn có những sai sót, Cuộc phiêu lưu chân trời LEGO Đây có vẻ là điều độc đáo nhất mà PlayStation đã làm trong một thời gian dài.và điều này chắc chắn nên được ăn mừng.
Mặc dù nó chắc chắn có những sai sót, Cuộc phiêu lưu chân trời LEGO Đây có vẻ là điều độc đáo nhất mà PlayStation đã làm trong một thời gian dài.và điều này chắc chắn nên được ăn mừng.
Bằng nhiều cách điều này cho thấy Sony đang học hỏi từ Nintendo. Nintendo thường phát hành các trò chơi hoàn toàn khác nhau dựa trên cùng một IP. Người hâm mộ RPG nhận được Mario nhập vai Và Giấy Marionhững người yêu thích trò chơi tiệc tùng có được Bữa tiệc Mariongười hâm mộ đua xe có được Mario Kartngười hâm mộ game platform nhận được các trò chơi chính và người hâm mộ game đối kháng nhận được Anh em siêu đập phá. Thậm chí có Biệt thự của Luigi dành cho những người hâm mộ cuồng nhiệt của Luigi và Wario trò chơi dành cho những ai muốn thứ gì đó thực sự kỳ lạ và tuyệt vời. Tất cả đều sử dụng các nhân vật và IP quen thuộc, nhưng thay đổi hoàn toàn thể loại để đảm bảo rằng tất cả mọi người đều tham gia. Mario bước chân.
Chưa có ai khác từng làm điều này – không bữa tiệc hào quang hoặc Đua xe hào quangví dụ, điều này luôn có vẻ hơi ngạc nhiên. Nintendo đã đạt được thành công lớn thông qua nhiều công ty con, một số trong đó đã trở thành thương hiệu nhượng quyền hoàn toàn theo đúng nghĩa của họ. Mặc dù trước đây Sony đã từng thử nghiệm các trò chơi phụ một vài lần, bao gồm cả trò chơi chiến đấu bị nhiều người chê bai. PlayStation All Star Battle Royaleđiều này dường như không còn là ưu tiên của nhà xuất bản nữa.
Tuy nhiên, có vẻ như tình hình có thể đang thay đổi, ít nhất là khi nói đến Đường chân trời nhượng quyền thương mại. Trong nỗ lực tiếp tục quảng bá các trò chơi dịch vụ trực tiếp, PlayStation phát hành một bản phát hành có phần đáng ngờ Chân trời trực tuyếnsẽ được phát hành vào năm 2025 và rất có thể sẽ phục vụ thủy triều Đường chân trời người hâm mộ cho đến mục chính tiếp theo. Đó là một bước nhỏ nhưng kết hợp với Cuộc phiêu lưu chân trời LEGOđây chắc chắn là một bước đi đúng hướng.
Trò chơi có ngân sách nhỏ hơn cho phép thử nghiệm nhiều hơn
Điều này cho phép các nhà phát triển sử dụng tài sản trí tuệ theo những hướng mới
PlayStation hoàn toàn không còn xa lạ với các trò chơi có ngân sách nhỏ hơn. Vào giữa những năm 2010, công ty đã xuất bản một số trò chơi nhỏ từ nhiều nhà phát triển bên thứ ba khác nhau, bao gồm cả những trò chơi như kỹ năng, thần bê tông, Giấc mơ, Sốt trọng lực, Hành tinh lớn nhỏ, Rừng Tokyo, Hành trìnhvà thậm chí thợ lặn địa ngục. Thật ngạc nhiên là thư viện gốc của PS4 và PS5 lại khác nhau đến thế nào.thậm chí ở cùng giai đoạn trong vòng đời của PS4 với PS5 hiện tại. Tất nhiên, vào thời điểm đó, PlayStation vẫn chưa chuyển sang những cuộc phiêu lưu chơi đơn cực kỳ tốn kém với cách kể chuyện điện ảnh và cảm thấy thoải mái khi thử nghiệm sâu hơn.
Bằng nhiều cách kỳ vọng rằng bảng điều khiển thế hệ tiếp theo sẽ mang lại trải nghiệm thế hệ tiếp theo và không có điều gì khác gây tổn hại đến cảm giác thử nghiệm vốn phổ biến trong kỷ nguyên PS4. PS5 Pro và thư viện trò chơi nâng cao của nó là bằng chứng cho điều này: một bảng điều khiển hoàn toàn dành riêng để làm cho các trò chơi triple-A vốn đã tuyệt vời trông và hoạt động tốt hơn một chút. Tuy nhiên, mặc dù việc thể hiện sức mạnh của những bảng điều khiển ấn tượng này là một nỗ lực đáng giá nhưng nó cũng mang lại trải nghiệm đáng nhớ hơn.
Đã kết nối
PS5 cần nhiều tác dụng phụ thú vị hơn như Cuộc phiêu lưu chân trời LEGO và thử nghiệm các địa chỉ IP mới như Có thể trả lại. Hy vọng rằng, bất chấp sự thất bại tương đối trong những nỗ lực gần đây của PlayStation trong việc phát hành IP và trò chơi phụ mới, Sony sẽ không lùi bước và tiếp tục phát hành nhiều trò chơi độc đáo hơn có thể giúp thu hẹp khoảng cách giữa các bản phát hành lớn hơn. Chấp nhận rủi ro và nỗ lực phát hành các trò chơi độc lập và tựa game D-A, hay thậm chí là những bản remaster mang tính đột phá như Cập nhật Horizon Zero Dawn đây chính xác là hướng mà PlayStation nên hướng tới.
Nguồn: PlayStation/YouTube