
Bản vá 7 từ Larian Studios cho Cổng Hói 3 đã giới thiệu vô số đoạn hội thoại mới, dựa trên các cảnh giữa các nhân vật, chẳng hạn như Minthara thừa nhận rằng cô ấy đã bị hạ gục trong Màn 1 và Astarion cho thấy sự trưởng thành khi người chơi qua đêm với Mizora. Đây là bản vá lớn nhất, nhưng có một mối quan hệ giữa hai nhân vật mà Larian Studios vẫn chưa đề cập đến, ngay cả khi người chơi rất yêu cầu điều đó. Không có sự đối đầu, nhắc đến nhau hay thậm chí là đối thoại vô ích giữa Halsin và Minthara. Quyết định của hãng phim đình chỉ bất kỳ cuộc đối thoại nào nữa là hợp lý nếu xét đến khối lượng công việc khổng lồ mà nó đòi hỏi.
Trước vô số cập nhật và điều chỉnh, người chơi có quyền lựa chọn chiêu mộ cựu Archdruid Halsin hoặc hiệp sĩ chết đuối Minthara. Quyết định của họ dựa trên việc người chơi đã giúp bảo vệ Emerald Grove hay hỗ trợ cuộc tấn công ở Màn 1 và sau đó sẽ dẫn đến việc một trong các nhân vật tham gia nhóm ở Màn 2. Thật không may cho Minthara, việc chiêu mộ cô ấy khiến người chơi không chỉ phải trả giá bằng Halsin. một người bạn đồng hành, ngoài ra còn có Wyll và Karlach, và các cầu thủ không thích sự trao đổi nặng nề. Do yêu cầu của người hâm mộ, Larian Studios đã thực hiện một số thay đổi trong quy trình tuyển dụng. Vẫn còn một lỗ hổng lớn trong cốt truyện.
Halsin và Minthara không bao giờ nên ở cùng một bữa tiệc
Larian Studios không chịu nổi áp lực
Halsin và Minthara ban đầu ở hai phe đối lập trong cuộc xung đột của trò chơi. Màn 1 nghiêng nhiều về việc đưa ra cho người chơi những lựa chọn và sau đó phải gánh chịu hậu quả của lựa chọn đó; lựa chọn giúp đỡ các tieflings và druids hoặc Tuyệt đối và yêu tinh là chủ đề chính của màn. Để có được sự tin tưởng và ủng hộ của Halsin hoặc Minthara, người chơi cần hỗ trợ một trong số họ thực hiện mục tiêu của mình, đồng nghĩa với việc nhân vật còn lại sẽ không thể đạt được mong muốn của mình. Đó là một cách vững chắc để thiết lập các lựa chọn và hậu quả lúc đầu Cổng Hói 3.
Có liên quan
Chỉ vì người chơi muốn trải nghiệm đồng thời Halsin và Minthara trong nhóm nên Larian Stuidos đã ủng hộ và cập nhật trò chơi để biến điều này thành hiện thực. Trước bản cập nhật này, người chơi đang tìm mọi cách để thao túng trò chơi để đưa Minthara vào nhóm. Trong phiên bản hiện tại của trò chơi, người chơi có thể chuyển các đòn tấn công của cô ấy sang bị động và hạ gục cô ấy trong Trại yêu tinh, cho phép cô ấy xuất hiện trở lại sau đó trong Moonrise Towers, bị Ketheric Thorm trừng phạt vì thất bại. Sau khi vượt ngục, cô có thể tham gia nhóm và Halsin không có nhiều điều để nói về điều đó. Điều này là do không có đoạn hội thoại nào kết thúc trong trò chơi giữa họ.
Cuộc đối thoại ẩn giấu giữa Halsin và Minthara đã có niên đại
Dù cả hai có đến được với nhau cũng sẽ không mất nhiều thời gian
Mặc dù không có đoạn hội thoại nào được ghi lại và phát triển giữa cặp đôi trong sản phẩm cuối cùng, nhưng một cuộc trò chuyện đã được ghi ngày tháng từ các tệp trò chơi cho thấy sự tương tác đã được viết ra. Nó bắt đầu ngay khi Minthara đến trại của người chơi sau khi giải cứu cô ấy khỏi Moonrise Towers và mô tả Halsin đưa ra tối hậu thư cho người chơi, yêu cầu người chơi lựa chọn giữa anh ta và Minthara. Do lịch sử của họ trong Màn 1, Halsin từ chối đi cùng cô ấy và mọi lựa chọn đối thoại đều dẫn đến việc một trong hai người bị sa thải khỏi nhóm. Thông tin khai thác được này cho thấy Larian Studios đã cân nhắc khả năng Halsin và Minthara ở cùng một nhóm, dù chỉ trong thời gian ngắn.
Sự tương tác bằng văn bản có thể sẽ cho phép người chơi theo dõi cốt truyện của câu chuyện về việc bảo vệ Druids’ Grove và giữ Minthara sống sót để họ có thể giữ Wyll và Karlach ở lại nhóm. Các nhà phát triển tại Larian Studios đã nhận thấy các vấn đề về cốt truyện của việc Halsin và Minthara vẫn ở cùng nhóm cũng như lịch sử và giá trị đối lập của họ sẽ không tương thích như thế nào. Nó cũng cho thấy rằng ngay cả khi Larian Studios đang nghiên cứu các bản sửa lỗi để đưa Minthara vào một bước đi tốt, họ vẫn không thực hiện nhiệm vụ to lớn là xây dựng hàng giờ tương tác và các cuộc đối thoại diễn ra giữa Halsin và Minthara hoặc thậm chí đề cập đến họ trong nhóm cùng nhau.
Halsin và Minthara là những lỗ hổng trong cốt truyện tốt nhất nên bỏ qua
Nó phức tạp hơn mức cần sửa
Có thể hiểu được tại sao Bản vá 7 không có bất kỳ cuộc đối thoại nào giữa Halsin và Minthara và mọi bản vá trong tương lai cũng có thể sẽ không có. Việc bao gồm một cảnh hoặc cuộc trò chuyện giữa hai người để người chơi tham gia hoặc chứng kiến sẽ không công bằng. Nó sẽ chỉ là một lời gợi ý cho câu hỏi và sau đó để lại phần còn lại của trò chơi với một lỗ hổng cốt truyện ngứa ngáy. Để Halsin và Minthara thực sự thừa nhận sự hiện diện của nhau trong trò chơi sẽ khiến hãng phim tốn rất nhiều thời gian và tiền bạc để viết, quay phim, biên tập và phát triển hàng giờ đối thoại và đoạn cắt cảnh.
Có liên quan
Vì vậy, không có lý do gì mà Larian lại quyết định rời bỏ bộ đôi này như hiện tại. Đúng như người chơi mong đợi, cả hai bạn có thể có mặt tại bữa tiệc cùng một lúc. Họ có những tương tác độc đáo của riêng mình với các nhân vật khác và cốt truyện mở rộng của riêng họ từ Màn 2 đến Màn 3. Việc họ không liên quan đến nhau có thể được coi là một lỗ hổng trong cốt truyện hoặc được coi là một cách để cặp đôi từ chối nhau. nhận ra người khác. ‘sự tồn tại, chỉ tập trung vào các đối tượng của riêng họ và hỗ trợ người chơi trong nhiệm vụ tiêu diệt Tuyệt đối. Dù thế nào đi nữa, đó là một lỗ hổng cốt truyện sẽ tồn tại trong tương lai gần và sẽ không ảnh hưởng tiêu cực đến lối chơi của trò chơi. Cổng Hói 3.
Nguồn: Merrinla/Tumblr