Baldur’s Gate 3 Patch 7 Không sửa được định dạng hoang dã, phá vỡ động lực của nhóm

0
Baldur’s Gate 3 Patch 7 Không sửa được định dạng hoang dã, phá vỡ động lực của nhóm

Cổng Hói 3 có rất nhiều lựa chọn đối thoại khác nhau để người chơi khám phá. Để sử dụng Phát hiện suy nghĩ
dùng phép thuật để chiếm thế thượng phong trong một cuộc trò chuyện cho đến các lựa chọn đối thoại dành riêng cho từng lớp như gây ấn tượng với một thi sĩ hoặc xé toạc một cái kén tâm trí bằng cách sử dụng vũ lực với một kẻ man rợ, không thiếu những cơ hội độc nhất. Đối với mỗi loại nhân vật, hành trình đối thoại có thể là một trải nghiệm thú vị, ngoại trừ người chơi muốn du hành xuyên suốt trò chơi với tư cách là một druid trong dạng hoang dã. Ngay cả bản Patch 7 khổng lồ của Larian Studio cũng không thay đổi được điều này.

THE dạng hoang dã Hình dạng là một khả năng thú vị, đa năng mà nhân vật có. Thay vì săn lùng những vũ khí và cuộn giấy ma thuật tốt nhất để chống lại Tuyệt đối, người chơi có thể chỉ cần biến thành một con lửng và tấn công kẻ thù của họ đến chết bằng móng vuốt sắc nhọn. Khi nói đến cuộc đối thoại hấp dẫn ở những thời điểm quan trọng trong câu chuyện, dạng hoang dã hụt hẫng. Không có gì ngạc nhiên khi một tu sĩ biến hình không thể nói như gấu hay nhện.

Hiệu ứng hình dạng hoang dã trong trình phát

Wild Shape không chỉ là sự biến đổi về mặt hình ảnh


Gấu Bắc Cực có hình dạng hoang dã đang đi dạo ở Baldur's Gate 3

Khi một Druid thực hiện dạng hoang dã phép thuật, họ không chỉ đơn giản biến cơ thể của mình thành cơ thể của một con vật; họ đang mang những đặc tính của một con vật một cách kỳ diệu. Sức mạnh, thể chất và sự khéo léo có thể thay đổi để phù hợp với khả năng chiến đấu của động vật; một druid giữ lại trí thông minh, trí tuệ và sức thu hút của mình để duy trì khả năng tinh thần của mình khi ở dạng động vật. Điều này giúp druid nhận thức được về mặt tinh thần sự thay đổi ma thuật của mình, thay vì khuất phục trước bản năng cơ bản của một con vật. Nó đi kèm với lời cảnh báo về việc không thể nói chuyện với người kháctrừ khi có câu thần chú nói chuyện với động vật đã được phát hành.

Có liên quan

Các khả năng không chỉ giới hạn ở việc chiến đấu. Bằng cách ở trong một dạng hoang dã Bằng cách này, người chơi có thể trở thành một con quạ và bay qua chướng ngại vật hoặc trở thành một con mèo hoặc con báo và lẻn qua lãnh thổ nguy hiểm. Đó là một kỹ năng đa tiện ích có thể khiến người chơi muốn ở lại dạng hoang dã trong suốt thời gian của trò chơi. Thật không may, việc không thể tham gia đối thoại có thể phải trả giá đắt cho việc đóng vai một chú gấu đáng yêu. Ngay cả với các bản vá gần đây để cố gắng giúp người chơi giải quyết các vấn đề đối thoại khác vấn đề đối thoại chính vẫn tiếp diễn.

Đoạn hội thoại của Wild Shape bị gián đoạn

Các sự kiện đối thoại quan trọng có thể bị hủy hoại


Gấu ở dạng hoang dã nói chuyện với cú mẹ ở Baldur;s Gate 3

cái wcách cũ hình thức làm cho bất kỳ cuộc đối thoại nào là không thể. Larian Studios trước đây đã tạo một số tùy chọn để thử và giúp người chơi tương tác khi ở trong w.cách cũ, như vào năm 2023 với Bản vá 5. Bản sửa lỗi đã được triển khai để buộc người chơi vào wcách cũ để trở lại hình dạng hình người khi lôi kéo NPC vào cuộc đối thoại. Điều này giúp cho phép người chơi đi qua bản đồ mở và tương tác với các nhân vật khác mà không cần phải loại bỏ hình dạng của họ, khiến họ phải trả giá bằng số lần họ có thể biến hình trước khi nghỉ ngơi dài hay ngắn.

Nó chắc chắn đã giúp ích cho chất lượng cuộc sống của phân lớp druid, Moon Druid, nhưng chỉ chạm vào phần nổi của tảng băng trôi với vấn đề đối thoại druid. Đây là những khoảnh khắc hoành tráng nhất trong Cổng Hói 3câu chuyện đó đưa người chơi ra khỏi trận chiến và tham gia vào một cuộc trò chuyện quan trọngchẳng hạn như khi người chơi thách đấu Ketheric Thorm trên đỉnh Tháp Moonrise hoặc sau khi làm nổ tung Xưởng đúc đồng hồ thép và tranh luận về đạo đức của việc chế tạo vũ khí chiến tranh dưới sự cưỡng bức với Wulbren Bongle và Barcus Wroot.

Động lực của đảng bị ảnh hưởng tiêu cực

Một phần quan trọng của trải nghiệm Baldur’s Gate 3 đã bị mất


Baldur's Gate 3 Owlbear Wild Shape Đứng Kiêu hãnh trong Trại

Kịch bản đối thoại bắt buộc với Hình dạng hoang dã hình dạng ảnh hưởng nghiêm trọng đến sự năng động của bữa tiệc, khiến nhân vật chính của câu chuyện, người chơi, lỗi thời trong những tương tác quan trọng nhất. Người chơi nên cân nhắc cách sử dụng khả năng biến đổi của mình trong khi chiến đấu để đảm bảo họ không bỏ lỡ đoạn hội thoại quan trọng diễn ra sau trận chiến và điều này chỉ dành cho những người chơi lại trò chơi. Nhiều người chơi lần đầu tiên sẽ mất cảnh giác và bối rối không hiểu tại sao Tav của họ không phải là gương mặt đại diện của nhóm, mà đột nhiên Gale hoặc Shadowheart lại như vậy.

Có liên quan

Từ một Ngục tối và rồng Từ góc độ nhập vai, việc druid ở dạng chim ăn thịt không thể có cuộc đối thoại có ý nghĩa với dì Ethel bị đánh bật ra khỏi da đầu là hoàn toàn hợp lý. Chim ăn thịt không có dây thanh âm để tạo ra lời nói của con người. Từ góc độ chất lượng cuộc sống, sẽ hợp lý hơn nếu điều chỉnh cách thức hoạt động của các tương tác để người chơi không phải lên kế hoạch hành động một cách chiến lược. Hình dạng hoang dã trong chiến đấu để nhanh chóng trở lại hình người trước khi cuộc chiến kết thúc.

Thay đổi hội thoại được yêu cầu cao này đã được mong đợi trong Bản vá 7, nhưng nó vẫn chưa xuất hiện. Xem xét mức độ khó điều chỉnh và số lượng người chơi druid nhỏ đến mức nào, chỉ đánh bại Cleric ít nhất đã chơicó thể không được xếp cao trong danh sách ưu tiên của Larian Studio.

Một giải pháp lớn như vậy có thể tốn nhiều công sức hơn là phần thưởng

Việc chỉnh sửa trò chơi có thể tốn kém và khó thực hiện


Tav Druid nói chuyện với Druid ở Druid Grove ở Baldur's Gate 3

Để thực hiện một sự thay đổi mạnh mẽ như vậy đối với cấu trúc của trò chơi, nó có thể không đáng để thay đổi. TRÊN D&D bảng, Bậc thầy ngục tối có thể dễ dàng quản lý một druid trở lại hình dạng hình người của mình cho mục đích của một cảnh nhập vai. Định dạng trò chơi điện tử phức tạp hơn nhiều và có nguy cơ trò chơi mất đi nhiều tính trôi chảy khi một nhân vật chuyển cảnh giữa trở lại thành hình người và sau đó thả họ vào cuộc đối thoại sau khi trò chơi đã được mã hóa và cuộc trò chuyện đã bắt đầu.

Đây là một bản sửa lỗi có nguy cơ tạo ra nhiều vấn đề về mã hóa hơn cần giải quyết và nó cũng có thể không được ưu tiên so với các thay đổi phá vỡ trò chơi khác hoặc các thay đổi được yêu cầu cao đối với trò chơi. Nếu bản sửa lỗi cho phép một nhân vật nói chuyện trong wcách cũđi ngược lại truyền thống 5e D&D và chúng ta sẽ thế nàocách cũ lẽ ra phải chạy. Nếu điều đó xảy ra, toàn bộ cốt truyện của Goblin Camp của Halsin sẽ phải thay đổi vì anh ta cũng có khả năng nói trong hình dạng Cave Bear của mình.

Dù một số người chơi muốn w của họcách cũ druid để có thể nói hoặc để nhà phát triển khắc phục vấn đề đối thoại ở một số điểm nhất định trong Cổng Hói 3Đó là một vấn đề rất nhỏ trên bề mặt và khối lượng công việc rất lớn cho các nhà phát triển dưới da và đơn giản là nó vẫn chưa thể giải quyết được.

Leave A Reply