Assassin Creed Shadows có mọi thứ họ muốn người hâm mộ trong 20 năm, nhưng có quá muộn không?

0
Assassin Creed Shadows có mọi thứ họ muốn người hâm mộ trong 20 năm, nhưng có quá muộn không?

Trong gần 20 năm, người hâm mộ đã yêu cầu Creed Assassin Một trò chơi với nhiều chức năng mà họ muốn và trở lại hình thức. Bí mật và giết người, bị mất trong các game nhập vai lớn hơn, chẳng hạn như Nguồn gốcTRONG OdysseyValhalla, Nó dường như trở lại Ảo ảnhLĩnh vực này, mặc dù có vẻ như đây là một mong muốn, và nhiều người khác cuối cùng cũng trở thành sự thật với Assassin trong bóng tối của tôn giáoNó có thể là quá muộn cho bộ truyện.

Có rất nhiều điều tốt đẹp đến Assassin trong bóng tối của tôn giáo, Nhưng Ubisoft có một hồ sơ theo dõi gần như mang lại cho người chơi những gì họ muốn, và sau đó nhặt nó lên. Ảo ảnh Đây là một ví dụ điển hình về điều này, bởi vì thay vì là một sự trở lại thực sự với hình thức, anh ấy vẫn giữ được các yếu tố tuyệt vời và những câu chuyện có thật nhàm chán. Thật khó để tin rằng những điều tuyệt vời đang diễn ra Một công ty thường rút ra một tấm thảm từ các cầu thủCánh đồng

Tiếp thị bóng tối của Assassin Creed đã chiến đấu trong một trận chiến khó khăn

Bóng tối có thể điều chỉnh danh tiếng AC bị mờ nhạt không?

Chiến dịch tiếp thị cho Assassin trong bóng tối của tôn giáo Anh ta rất khó khăn, đối phó với một lượng lớn tiêu cực xung quanh nhượng quyền thương mại. Trong những năm qua, các phản ứng hỗn hợp với các trò chơi RPG của họ, các lựa chọn sáng tạo đáng ngờ và Danh tiếng của các bản phát hành vội vàng đã khiến nhiều người hâm mộ nghi ngờ Và thậm chí là thù địch. Có một số hứng thú khi trò chơi được tuyên bố lần đầu tiên ở Nhật Bản, mà người hâm mộ đã muốn từ lâu.

Không may thay, Ubisoft đã không cố gắng hoàn toàn chính xác trong một thời gian dài trong một thời gian dàiĐiều này rất lo lắng rằng Ubisoft sẽ đi sai, bóp méo khoảng thời gian hoặc lạm dụng nó với một nền văn hóa phong phú. Thật dễ dàng lưu ý rằng Ubisoft Ubisoft không chính xác về mặt lịch sử, nhưng nó cũng tạo ra những câu chuyện nghệ thuật, vì vậy điều này là bình thường.

Sự ra đời của hai nhân vật chính – một shinobi bí mật và samurai mạnh mẽ – được thiết kế để chuyển sang các phong cách khác nhau của trò chơi, và cũng gây ra những lời chỉ trích. Một số người lập luận rằng phương pháp này đã bỏ qua mối quan hệ lịch sử giữa hai vai trò, trong đó bày tỏ lo ngại hơn nữa về tính xác thực của trò chơi. Những vấn đề này có liên quan đến Cách Ubisoft xử lý các trò chơi của mìnhCác lĩnh vực như giá của trò chơi và câu chuyện về Ubisoft với các giao dịch vi mô gợi ý rằng Bóng tối Nó có thể đặt ưu tiên lợi nhuận từ niềm vui của người chơi.

Số lượng phản hồi tiêu cực và ác cảm cho các tài liệu quảng cáo phản ánh tuần tự sự hoài nghi mạnh mẽ trong xã hội. Mặc dù thực tế là Ubisoft đã cho thấy lối chơi, trong đó xem xét các khiếu nại trong quá khứ, Ubisoft đã phải đối mặt với một vấn đề nghiêm trọng trong việc thay đổi suy nghĩ của nhiều người hâm mộ. Tạm biệt Câu trả lời tiêu cực là kết quả của lịch sử của UbisoftCó vẻ như gần như không thể thay đổi suy nghĩ của người chơi.

Người hâm mộ đã bỏ lỡ một kẻ giết người thực sự, và điều này cuối cùng đã ở Nhật Bản

Bạn có thể muốn gì khác từ bộ truyện?

Assassin trong bóng tối của tôn giáo Khắc phục vấn đề mà người chơi đã gặp phải trong một thời gian dài: để tránh sự phấn khích từ một vụ giết người thực sự. Cho đến nay trong các trò chơi như OdysseyTRONG ValhallaNguồn gốc giới thiệu những thế giới rộng lớn và những câu chuyện thú vị, chúng thường tập trung nhiều hơn vào các nhân vật liền kề với những kẻ giết người, và không phải là tình huynh đệ thực sựCánh đồng Nguồn gốc Anh ấy đã gần gũi với bản chất của các trò chơi trước đó, nhưng vẫn không hoàn toàn cung cấp quy trình trò chơi thỏa đáng, điều mà nhiều người hâm mộ muốn.

Trò chơi đã chuyển từ những cú đánh được lên kế hoạch cẩn thận sang tập trung hơn vào các hành động của một phong cách, có vẻ như các yếu tố độc đáo Creed Assassin Họ đã vắng mặt trong nghiên cứu sâu rộng về các chức năng mở của thế giới mở và RPG. Assassin trong bóng tối của tôn giáo tìm cách giải quyết những vấn đề này Sự trở lại của loạt phim về cội nguồn của bạnNgười chơi có thể trải nghiệm lĩnh vực và lối chơi chết người, khiến cho nhượng quyền nổi tiếng, với sự tham gia của hai kẻ giết người khác nhau.

Một trong số đó là một phụ nữ Shinobi, tập trung vào bí mật và khéo léo, trong khi người kia là một Samurai nam, nhấn mạnh sức mạnh thô lỗ và đấu tranh trực tiếp. Hệ thống này có ký tự kép Cho phép các cách tiếp cận khác nhau để giết ngườiLàm cho trò chơi được sao chép và dễ chịu cho các phong cách khác nhau của trò chơi, trong khi vẫn duy trì các cơ chế chính không bị ảnh hưởng. Ngoài quá trình trò chơi, Bóng tối Được cài đặt ở Nhật Bản phong kiến.

VỚI Assassin's Creed 2Người chơi hỏi Nhật Bản như một môi trường, và sự bao gồm của nó được cung cấp bởi một nền tảng phong phú cho lịch sử. Trò chơi đang di chuyển như Trải nghiệm thực sự của kẻ giết ngườiNhấn mạnh vào những vụ giết người bí mật, chính xác và lối chơi thú vị trong môi trường lịch sử của Nhật Bản. Nó nhằm mục đích nắm bắt tinh thần của các trò chơi trước đó khi bật một số ý tưởng mới.

Ubisoft cuối cùng cũng đi xây dựng cơ bản

Cơ sở nhà này là của bạn để thiết lập

Assassin's Creed 2 là trò chơi đầu tiên trong sê -ri giới thiệu các bản cập nhật cơ bản. Người chơi có thể cải thiện biệt thự của họ trong chế độ một vợ một chồng, tăng sự bảo vệ của họ và mở khóa các chức năng mới. Mặc dù hệ thống này là hệ thống chính so với các trò chơi sau này, nhưng điều này gây ra mong muốn của người hâm mộ Kiểm soát chi tiết hơn của cơ sởNgười chơi có thể cập nhật các cấu trúc hiện có trong các tên tiếp theo, nhưng không thể tạo ra các thiết kế của riêng họ. Assassin trong bóng tối của tôn giáo Nó dường như sử dụng một cách tiếp cận khác.

Động lực cho cấu trúc cơ bản thực sự rất lớn trong suốt bộ ba game nhập vai, và Valhalla là người duy nhất bao gồm các hệ thống tính toán. Họ cho phép người chơi phát triển và cập nhật các cơ sở, nhưng hầu hết các bản cập nhật đều dựa trên hình ảnh được cài đặt sẵn. Hệ thống này bị thiếuVà nhiều người hâm mộ muốn có cơ hội phát triển và định cấu hình không gian của riêng họ, và không chỉ là những thay đổi trực quan đại diện cho sự tiến bộ.

Như bạn có thể thấy trong Hoành hành danh lam thắng cảnhThực hành với trò chơiAssassin's Creed Shadows Thay đổi nó. Người chơi có thể phát triển nơi trú ẩn của riêng họ Lần đầu tiên trên lô đất. Họ có thể đặt và định cấu hình các tòa nhà, cách thức và đồ trang sức bằng hệ thống dựa trên lưới tương tự như các trò chơi thành phố. Điều này cho phép bạn xây dựng từ đầu, tạo ra các pháo đài được cá nhân hóa phản ánh hành trình của mỗi người chơi. Họ cũng có thể thiết kế nội thất bằng cách tổ chức đồ nội thất, trang trí các bức tường và thể hiện các hiện vật. Họ có thể đánh giá bên ngoài cho việc thiết kế các khu vườn và con đường và thậm chí thêm bạn đồng hành động vật.

Hệ thống c Bóng tối Không chỉ cho chương trình; Điều này thêm chiều sâu thực sự và cá nhân hóa mà họ chưa từng thấy trong loạt phim trước đây. Với thời tiết thay đổi và mùa, nơi trú ẩn cảm thấy sống động và tươi sáng. Cam kết này đối với việc xây dựng xây dựng cơ bản có thể hơi muộn đối với người hâm mộ, nhưng điều này cho thấy Ubisoft cuối cùng cũng có được những gì người chơi muốn. Không may thay, Cái này là không đủCánh đồng

Nó có thể là tất cả những gì người hâm mộ muốn, nhưng có quá muộn không?

Một số người hâm mộ vẫn còn hoài nghi

Ubisoft cuối cùng cung cấp cho người hâm mộ những gì họ yêu cầu. Assassin trong bóng tối của tôn giáo trở lại sự chú ý đến bí mật và giết người; Nó được cài đặt ở Nhật Bản phong kiến ​​và tìm cách tránh xa các yếu tố RPG lớn, có thể thấy trong các trò chơi trước. Bên cạnh đó, Bóng tối Nó đại diện cho một chức năng chi tiết của xây dựng cơ bản để tạo và cá nhân hóa nơi trú ẩn. Tuy nhiên, một số người hâm mộ vẫn không hài lòng, và điều này có thể là do Nó gần như có vẻ quá tốt để trở thành sự thật.

Sau nhiều năm, từ bỏ lối chơi gốc, Tương ứng và không thể chấp nhận được, và gặp phải những mâu thuẫn khác nhau, có một sự không tin tưởng của Ubisoft. Các quyết định trong quá khứ đã dẫn đến sự hoài nghi về Bóng tốiNgay cả trước khi phát hành. Nhiều người hâm mộ cảm thấy các trò chơi trong quá khứ đã viết ra Bóng tối Như một thất bại, bất kể chất lượng thực tế của nó.

Sự không tin tưởng chung này, được tạo ra qua nhiều năm từ cảm giác bị bỏ qua, là một vấn đề nghiêm trọng đối với Bóng tốiTrò chơi có thể cung cấp một quy trình trò chơi tàng hình tuyệt vời và một môi trường thú vị, nhưng sẽ rất khó để vượt qua tiêu cực hiện có từ hầu hết các cơ sở người hâm mộ. Lee Assassin trong bóng tối của tôn giáo có thể trả lại ma thuật sớm hơn Creed Assassin Các trò chơi vẫn chưa rõ ràng, và điều này có thể dẫn đến thực tế rằng thời gian là thời điểm thích hợp, và không phải là trò chơi tốt như thế nào.

Assassin trong bóng tối của tôn giáo

Thế giới mở

Hành động là phiêu lưu

Game nhập vai

Phát hành

Ngày 15 tháng 11 năm 2024

Esrb

m

(Các) nhà phát triển

Ubisoft Quebec

Leave A Reply