ARC Raiders cần rút ra bài học từ game robot thế giới mở thất bại năm 2019

0
ARC Raiders cần rút ra bài học từ game robot thế giới mở thất bại năm 2019

ARK Raider có rất nhiều tiềm năng nhờ vào bối cảnh hấp dẫn và vòng lặp tìm nạp lối chơi đẹp mắt. Nó được phát triển bởi Embark Studios, hãng đã gây ấn tượng với mọi người bằng game bắn súng cạnh tranh ấn tượng. Cuối cùng. Rõ ràng là người hâm mộ đặt rất nhiều hy vọng vào anh ấy. Tuy nhiên, để nó thực sự thành công và trở thành trò chơi mà mọi người đều mong muốn, ARK Raider Có một số bài học quan trọng để học.

Hiện nay, ARK Raider là một trong những trò chơi khoa học viễn tưởng được mong đợi nhất, nhưng nếu muốn đạt được nhiều thành công khi ra mắt, nó cần phải thực hiện một số lời khuyên quan trọng từ trò chơi lấy robot làm trung tâm trước đây. Khi ra mắt vào năm 2019, nó đã vấp phải những lời chỉ trích gay gắt, phần lớn trong số đó cuối cùng có thể được áp dụng cho ARK Raider nếu anh ta rơi vào những cái bẫy tương tự. May mắn thay, những bài học này rất dễ học và ARK Raider có cơ hội tốt để tránh được nhiều khuyết điểm của người tiền nhiệm.

ARC Raiders cần học hỏi từ Thế hệ Zero

Nó sẽ khởi chạy với nhiều nội dung

ARK Raider có tiềm năng trở thành game bắn súng trốn thoát tốt nhất tiếp theo nếu chơi bài đúng cáchđặc biệt là vì có rất ít trò chơi có cùng tính thẩm mỹ và tông màu tổng thể. Tất nhiên, điều này ngoại trừ Thế hệ số 0một game bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở năm 2019, nơi người chơi chiến đấu với những con robot đáng sợ. Nó có rất nhiều điểm chung với ARK Raiderđặc biệt là vì cả hai trò chơi đều ưu tiên cơ chế tàng hình và sinh tồn, đồng thời coi đám robot là mối đe dọa thực sự chứ không phải là một nhóm kẻ thù dễ dàng bị loại bỏ.

Trailer đầu tiên cho Thế hệ số 0 cực kỳ thú vị, hứa hẹn một thế giới kỳ lạ lấy bối cảnh ở Thụy Điển những năm 1980, với những robot sẽ giữ lại những thiệt hại mà người chơi đã gây ra cho họ và quay lại trả thù khi họ ít mong đợi nhất. Khái niệm kẻ thù ghi nhớ người chơi và tích cực săn lùng chúng khá ấn tượng và các thiết kế robot lấy cảm hứng từ Simon Stålenhag cũng rất ấn tượng. Giống như ARK Raider có tính thẩm mỹ khoa học viễn tưởng khá mới, Thế hệ số 0 đáng lẽ phải thành công.

Thật không may, những đánh giá cực kỳ tiêu cực về Thế hệ số 0 xé nát trò chơi, phần lớn là do lối chơi thiếu thú vị và trạng thái cực kỳ rối mắt. Nó có một thế giới mở trống rỗng với đầy những ngôi nhà bắt chước, cách xây dựng thế giới hầu như không thú vị và một mô hình chiến đấu không phát huy được sức mạnh của những con robot đáng sợ. Mặc dù các bản cập nhật đã khắc phục được nhiều vấn đề ban đầu của trò chơi, Thế hệ số 0 Lần ra mắt đầu tiên gặp nhiều khó khăn đối với nhà phát triển và khiến số lượng người chơi phải vật lộn để phục hồi..

Nếu như ARK Raider tránh được những cạm bẫy mà Thế hệ số 0 thành công, nó có thể là một trong những game khoa học viễn tưởng hay nhất thế hệ hiện tại.

Mặc dù vẫn còn phải xem làm thế nào ARK Raider nó sẽ thành công rõ ràng là anh ấy có rất nhiều bài học để học hỏi Thế hệ số 0. Mặc dù đây là hai trò chơi khác nhau về thể loại, nhưng thể loại, chủ đề, cảm hứng và thậm chí cả mô hình lối chơi chung có thể dẫn đến ARK Raider mắc phải những sai lầm tương tự. Tuy nhiên, nếu anh ta tránh được những cái bẫy Thế hệ số 0 thành công, nó có thể là một trong những game khoa học viễn tưởng hay nhất thế hệ hiện tại.

ARC Raiders nên bao gồm việc xây dựng thế giới nhập vai

Nó không chỉ là bản ghi âm


Người chơi bắn một robot bay lên không trung tại một thành phố đầy cát trong ARC Raiders.

Xây dựng thế giới là một phần quan trọng của bất kỳ trò chơi nào, bao gồm cả game bắn súng cướp bóc. Bởi vì chúng thường không có những câu chuyện quá phức tạp nên chúng dựa chủ yếu vào thế giới của mình để giữ cho người chơi chơi đi chơi lại. Điều này hoạt động tốt trong một cái gì đó như Săn: Đụng độtrong đó có một thế giới phương Tây giả tưởng giàu chi tiết tràn ngập bầu không khí. Đó là nơi mà người chơi không ngừng muốn ghé thăm lại và nó giúp vòng lặp lối chơi quen thuộc trở nên căng thẳng hơn.

ARK Raider có cơ hội đổi mới quan trọng so với các game bắn súng sơ tán khác, cụ thể là do bối cảnh độc đáo và loại kẻ thù. Tuy nhiên, nếu nó không cung cấp gì ngoài mô tả văn bản trên trang cửa hàng Steam hoặc trang web chính thức thì cuối cùng nó có thể mang lại cảm giác trống rỗng, giống như Thế hệ số 0. Trò chơi này có một thế giới đầy những khả năng, nhưng cuối cùng lại gây thất vọng. Trò chơi dựa quá nhiều vào nhật ký âm thanh và ghi chú bằng văn bản để nâng cao thế giới của nó hơn là hình ảnh thú vị và nhân vật hấp dẫn.

Đã kết nối

Thế hệ số 0 được tạo ra để kể một câu chuyện hấp dẫn hơn vì đây là một game bắn súng PvE co-op giống như ARK Raider đáng lẽ phải có trước khi nó thay đổi thể loại. Vì vậy, đưa ra ARK Raider là một game bắn súng khai thác – một thể loại ít được biết đến nhờ cách kể chuyện – có thể hiểu được nếu nó không sử dụng mức độ xây dựng thế giới như mong đợi từ Thế hệ số 0. Tuy nhiên, nó vẫn cần phải làm nhiều việc hơn là chỉ cung cấp cho người chơi những bức tường văn bản về thế giới đổ nát của nó. Thay vào đó, nó phải cung cấp khả năng xây dựng thế giới hấp dẫn theo cách tương tự. Tâm hồn đen tối thực hiện, cụ thể là thông qua các manh mối theo ngữ cảnh trong môi trường.

Robot trong ARC Raiders không chỉ là vật trang trí

Họ phải cảm thấy như một mối đe dọa thực sự.


Một người chơi bị truy đuổi bởi một con robot có đôi mắt đỏ rực trên sa mạc trong ARC Raiders.

Một trong số ít khía cạnh mà Thế hệ số 0 đã nhận được quyền sở hữu robot của riêng mình. Mặc dù trận chiến hơi lộn xộn nhưng các robot thực sự cảm thấy đáng sợ vì ngay cả một nhóm nhỏ kẻ thù yếu hơn cũng có thể tiêu diệt người chơi. ARK Raider sẽ gợi lên mức độ kinh dị tương tự bất cứ khi nào người chơi gặp các ARC chính hiệu của nó.rất giống với cách Săn: Cuộc thách đấu Những con trùm gây ra sự lo lắng lớn cho người chơi mỗi khi chạm trán với chúng. Chúng sẽ giống như thứ gì đó mà người chơi nên tránh và cố gắng lẻn qua, vì chiến đấu với chúng có thể dẫn đến thảm họa và mất tài nguyên.

ARK Raider Đoạn giới thiệu trò chơi đã giới thiệu một số loại robot, nhưng không nhiều hoặc chúng thực sự có khả năng gì. Trong hầu hết các trường hợp, có vẻ như con người đang chơi có thể dễ dàng tiêu diệt các loại robot không người lái có vẻ phổ biến nhất. Điều này có thể kết thúc trong sự thất vọng vì ARK Raider robot sẽ có cảm giác nguy hiểm đến tính mạng như Thế hệ số 0. Tất nhiên, vẫn còn phải xem Embark Studios sẽ xử lý những con robot lớn hơn của mình như thế nào, nhưng hy vọng chúng cũng nguy hiểm như những gì người chơi phải đối mặt. Thế hệ số 0.

Đã kết nối

Cuối cùng, ARK Raider phải được cung cấp các robot xây dựng thế giới thuyết phục và chết người để tránh nhiều thiếu sót Thế hệ số 0. Mặc dù việc khám phá một thế giới đẹp đẽ và chi tiết luôn thú vị nhưng nếu không có bối cảnh hết sức quan trọng này, nó có thể giống như một trải nghiệm hời hợt và lặp đi lặp lại. Tương tự như vậy, việc chiến đấu với lũ robot mang lại cảm giác thỏa mãn, nhưng cảm giác rằng chúng là một lực lượng gây chết người không thể ngăn cản sẽ làm tăng thêm phần nguy hiểm trong vòng lặp trò chơi của game bắn súng sơ tán. ARK Raider có thể sẽ thu hút nhiều người chơi, nhưng để thành công, nó cần phải học những bài học quan trọng từ đó. Thế hệ số 0.

Nguồn: Thế hệ Zero/YouTube, ARC Raiders/YouTube

Hệ thống

(Các) nền tảng

PC, PS5, Xbox Dòng X, Xbox Dòng S

(Các) nhà phát triển

Xưởng phim bắt tay

(Các) nhà xuất bản

Xưởng phim bắt tay

ESRB

tôi

Leave A Reply