Tất cả DLC cho Destiny và Destiny 2 cho đến nay, được xếp hạng

0
Tất cả DLC cho Destiny và Destiny 2 cho đến nay, được xếp hạng

Mười năm sau, Định mệnh Nhượng quyền thương mại có 12 DLC để hoàn thành hai phần, tất cả đều được đưa vào bảng xếp hạng. Định mệnh là một danh hiệu mang tính thế hệ vì cả lý do tốt lẫn lý do xấu. Bungie ban đầu phát hành game bắn súng cướp bóc khoa học viễn tưởng này với nhiều đánh giá trái chiều sau một quá trình phát triển khó khăn. Kể từ đó, với phần tiếp theo tốt hơn một chút và DLC thành công, trò chơi kết thúc câu chuyện đầu tiên của nó với tư cách là một trò chơi phổ biến có thể chưa đạt đến đỉnh cao.

Sau phần kết của câu chuyện Ánh sáng và Bóng tối, Bungie gần đây đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về nó. Định Mệnh 2bản đồ đường đi. Điều này bao gồm hai lần mở rộng hàng năm dự kiến ​​sẽ vào khoảng. Sự trỗi dậy của sắt từ Định mệnh. Mỗi bản mở rộng này sẽ có hai bản cập nhật lớn miễn phí và được đồn đại là có kích thước tương tự như bản đầu tiên. Đi vào ánh sáng cập nhật trước đó Mẫu cuối cùng.

12

Lời nguyền của Osiris khủng khiếp đến mức có thể bị lãng quên

tháng 12 năm 2017

Lời nguyền của Osiris là DLC đầu tiên Định Mệnh 2 và đó là một thất bại không thể phủ nhận. Cốt truyện xoay quanh nỗ lực thay đổi quá khứ của Vex. và đưa pháp sư huyền thoại Osiris vào nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, đây là phần hay duy nhất của DLC này. Câu chuyện rất ngắn và có vẻ ít quan trọng hơn quy mô của mối đe dọa có thể gợi ý.

Đã kết nối

DLC này mang theo một hành tinh mới, hai đòn tấn công và ba thẻ luyện kim, nhưng chỉ có thẻ cuối cùng là đáng giá. Một phần quan trọng khác của bản mở rộng này là Khu rừng bất tận, một chuỗi các cuộc chạm trán được tạo ra mà cuối cùng đã trở thành cơ bản và hầu như không được sử dụng trong các sự kiện cho đến khi Hoàng hôn. Tệ hơn nữa, người chơi được giới thiệu đến hang ổ đột kích đầu tiên thay vì một cuộc đột kích quy mô lớn. Tuy nhiên, Eater of Worlds hóa ra lại là Raid ít phổ biến nhất từng được phát hành.

11

Warmind là một bước tiến nhỏ so với người tiền nhiệm của nó

tháng 5 năm 2018

Tâm trí chiến tranh học được từ những thất bại Lời nguyền của Osiris nhưng vẫn thất bại trở thành một phần mở rộng đáng nhớ. Câu chuyện tuy thú vị hơn nhưng lại ngắn hơn và kết thúc bằng việc giết chết một vị thần Hive quan trọng trong một cuộc đình công. Mặc dù Zol cuối cùng đã bị giam cầm trong nhiệm vụ kỳ lạ xuất sắc Whisper of the Worm, nhưng anh ta dường như vẫn mờ nhạt.

Dù nó còn nhỏ, Tâm trí chiến tranh quản lý để thêm một số nội dung chất lượng vào trò chơi. Sự kiện Giao thức leo thang trên sao Hỏa rất vui nhộn và gần nhất Định Mệnh 2 Tôi đã thấy chế độ đám đông. Hang ổ đột kích Spire of Stars cũng được thêm vào trong DLC ​​này và là một cải tiến lớn so với Eater of Worlds. Nhìn chung, Warmind giống như một biện pháp tạm thời hơn là một sự kiện lớn của riêng nó.

10

Có thể nói rằng Lightfall đã được lấp đầy một cách vội vã

tháng 2 năm 2023

Trong số các mở rộng nhượng quyền thương mại lớn hơn: Ánh sáng rơi nổi bật vì nó nghèo đến mức nào. Các Hộ vệ tập trung tại Neomune để ngăn Calus giao Tấm màn che cho Nhân chứng. Trong khi chiến thắng cuối cùng của Nhân Chứng trong trận chiến này là tốt thì mọi thứ khác đều tệ. Một câu chuyện giống như một vòng cung huấn luyện sau khám phá của Strand, một lớp con cũng cảm thấy lạc lõng trong câu chuyện, cùng với những nhân vật mới có cảm giác không nguyên bản và không cần thiết.

Bản thân Neomuna là một nơi xinh đẹp, sôi động và độc đáo, nhưng cuối cùng lại trở nên yên bình sau một vài tuần. Shadow Legion là một bản cập nhật tốt cho Cabal, nhưng cuối cùng lại không phải là bản cập nhật lớn mà lẽ ra họ nên có. Tệ hơn nữaCuộc đột kích Root of Nightmares, mang về một trong những trận chiến nổi tiếng nhất Định mệnh những kẻ phản diện tỏ ra là một nhiệm vụ lố bịch. Cuối cùng, Ánh sáng rơi chắc chắn sẽ tồn tại trong bộ nhớ dưới dạng DLC ​​bổ sung.

9

Shadowkeep đã bắt đầu một chu kỳ mới

Tháng 10 năm 2019

Người giữ bóng tối đó là một DLC đã gây ra rất nhiều sự phấn khích cả trong và sau buổi giới thiệu. bị bỏ rơi. Tuy nhiên, trở lại mặt trăng giống như một bước nhỏ hướng tới Định mệnhcâu chuyện lớn. Sự trở lại của những kẻ thù trong quá khứ đã không phát huy hết tiềm năng của nó, và một truyện ngắn khác cũng không giúp ích gì nhiều cho thiết kế xuất sắc của Luna.

Người giữ bóng tối đã thêm ngục tối thứ hai Định Mệnh 2Pit of Heresy, nhưng đó là một trải nghiệm khó quên và không hề khó khăn ngay cả với những người chơi solo. Cuộc đột kích Garden of Salvation là một thắng lợi hoàn toàn cho việc mở rộng.nhưng cuối cùng đã không thể duy trì sự tiếp nhận. Như vậy, Người giữ bóng tối là một tín hiệu rõ ràng để người hâm mộ luôn cảnh giác với những lời cường điệu xung quanh loạt phim này.

8

The Dark Below đã lỗi thời nhưng vẫn hoàn hảo vào thời điểm đó

tháng 12 năm 2014

Bóng tối bên dưới là DLC đầu tiên được phát hành cho nhượng quyền thương mại, và mặc dù nó nhạt nhòa so với những gì người hâm mộ mong đợi ngày nay, vào thời điểm đó nó thật tuyệt. Một câu chuyện nhỏ gọn nhưng hấp dẫn đã tạo ra mối đe dọa lớn nhất thời bấy giờ, xen lẫn với cuộc đột kích thứ hai sắp ra mắt. Crota’s End trong cả hai phiên bản đều là một cuộc đột kích quyến rũ, nhưng cuối cùng lại đơn giản, không có lý do gì để chơi lại ngoài mong muốn cướp bóc.

Đã kết nối

Bên dưới trời tối đã thêm hai bản hit mới thú vị, mặc dù một trong số chúng chỉ dành riêng cho PlayStation trong phần lớn thời gian tồn tại của nó. Cũng được khen ngợi về ngoại hình của Eris Morn.một trong những NPC phổ biến nhất được thêm vào nhượng quyền thương mại. Nhìn chung, cho đến nay Bóng tối bên dưới một bản mở rộng đầy hoài niệm đối với nhiều người, nhưng cuối cùng nó lại kém hơn những gì đã trở thành tiêu chuẩn.

7

House Of Wolves Đặt Tiêu Chuẩn Hoàn Hảo

tháng 5 năm 2015

Nhà của sói có lẽ đáng nhớ nhất Định mệnh Bổ sung. Điều này mang lại cho những người đã thức tỉnh và những người sa ngã nhiều sức sống hơn trong một câu chuyện dài hơn một chút sẽ có sức nặng trong tương lai. Tuy nhiên, Prison of Elders cho đến nay là sự bổ sung tốt nhất. Trải nghiệm đấu trường PvE này có thể chơi lại dễ dàng và là phần khó nhất của trò chơi vào thời điểm đó.

Cùng với một đòn tấn công mới, bốn thẻ luyện kim mới đã được thêm vào. Những thẻ này đã được mở rộng khi phát hành Trials of Osiris. Chế độ PvP cuối cùng này là một luồng gió mới trong trò chơi. và mặc dù nó không được dịch tốt trong phần tiếp theo, nhưng nó vẫn là một phần vững chắc của loạt phim.

6

Beyond Light là một bước tiến khó khăn

tháng 11 năm 2020

Ngoài ánh sáng chính tại đây, câu chuyện Ánh sáng và Bóng tối lần đầu tiên có cảm giác như đang có đà.. Sau khi Hạm đội Kim tự tháp đến và tiêu thụ hơn một nửa Định Mệnh 2Tại các địa điểm, các Hộ vệ được triệu tập đến địa ngục băng giá của Châu Âu. Ở đó, họ sẽ khám phá ra Ngôi nhà sụp đổ tôn thờ Bóng tối, công nghệ bị lãng quên trong Thời kỳ Hoàng kim của nhân loại và là lớp con đầu tiên của Bóng tối. Stasis, mặc dù ban đầu bị áp đảo, nhưng đã trở thành một vị trí lý tưởng với các lối xây dựng Stasis tốt nhất và được chứng minh là một sự bổ sung tốt.

Ngoài ánh sángTruyện hay nhưng có vấn đề về nhịp độ. Nội dung PvE bổ sung trong Strikes, Imperial Hunt và Lost Sectors được làm lại rất hấp dẫn, nhưng không bao giờ bị mắc kẹt nhiều như Bungie có thể mong muốn. Thành tích cao nhất Ngoài ánh sángNgoài Stasis, còn có Deep Stone Crypt. Cuộc đột kích cân bằng, đẹp mắt và thú vị nó mang lại cảm giác truy đuổi chiến lợi phẩm mà các cuộc đột kích trước đó đã không đạt được.

5

Rise Of Iron – viên ngọc bị lãng quên

tháng 9 năm 2016

Sự trỗi dậy của sắt là DLC cuối cùng cho bản gốc. Định mệnhvà ngoài sự hiện diện của Iron Lords, Bungie dường như muốn người chơi quên nó đi. Đó là một bản mở rộng gần như hoàn hảo mà khuyết điểm lớn duy nhất của nó là thiếu sự phù hợp lâu dài.một vấn đề do lịch sử của cô ấy và việc Bungie miễn cưỡng đưa cô ấy trở lại. Mặc dù nó chưa bao giờ được xác nhận nhưng lý thuyết được chấp nhận rộng rãi là tại sao không có Sự trỗi dậy của sắt bao giờ được trả lại là do công việc nó sẽ yêu cầu.

Sự trỗi dậy của sắt đã thêm một khu vực Cosmodrome hoàn toàn mới, một ngôi nhà Fallen mới có lối chơi khác biệt và rất nhiều nội dung. Bốn bản hit đã được thêm vào, ba trong số đó là phiên bản lặp lại sử dụng mối đe dọa mới của Shiva. Wraith of the Machine là cuộc đột kích sáng tạo nhất vào thời điểm đó.và vẫn là một trong những bộ phim được người hâm mộ yêu thích suốt nhiều năm qua.

4

Nữ hoàng phù thủy mang lại hy vọng

tháng 2 năm 2022

Sau thất bại Người giữ bóng tối và ấm áp nhập học vào Ngoài ánh sáng, Nữ hoàng phù thủy mang lại hy vọng cho nhiều người hâm mộ loạt phim. Câu chuyện được xây dựng khéo léo nâng cao cốt truyện bao quát, kết hợp với chiến dịch chế độ khó đầu tiên, đã được nhiều người khen ngợi. Mặc dù không có lớp con mới nhưng sự ra đời của Hive Guardians đã bổ sung thêm cơ chế chiến đấu mới thú vị.

Cùng với một thế giới theo phong cách Hive tuyệt đẹp, Nữ hoàng phù thủy đi kèm với rất nhiều nội dung. Wellspring không phải là chế độ sáu người chơi lâu đời nhưng đây là sự bổ sung phù hợp cho bản cập nhật. Việc chế tạo loại vũ khí này, mặc dù gây nhiều tranh cãi, nhưng vào thời điểm đó nó rất hoành tráng và tiếp tục là người bạn tốt nhất của người chơi ngẫu nhiên. Cuối cùng, Vow of the Disciple được cho là cuộc đột kích hay nhất mà Bungie đã tạo ra.

3

Bị bỏ rơi cứu số phận 2

tháng 9 năm 2018

Sau cuộc chiến vani Định Mệnh 2 và DLC tệ nhất của loạt phim, bị bỏ rơi đã hỗ trợ Bungie cho phần tiếp theo. Một câu chuyện đầy cảm xúc và bí ẩn xoay quanh Uldren đã đưa các Hộ vệ đến Thành phố Giấc mơ. Nơi này là nơi đầu tiên Định mệnhmột hệ sinh thái phức tạp thay đổi hàng tuần và đầy bí ẩn.

bị bỏ rơi được tải với nội dung từ các siêu phẩm mới, các cuộc đình công, bản đồ, một cuộc đột kích mới và ngục tối đầu tiên. Last Wish vẫn là cuộc đột kích khó khăn nhất mà Bungie đã tạo ra và nổi tiếng với trải nghiệm ngày đầu tiên khét tiếng. Nếu như bị bỏ rơi có một nhược điểm: việc các nam tước khinh miệt bị giết trong các nhiệm vụ nhỏ dường như là một sự lãng phí tiềm năng rất lớn.

2

Taken King là dấu hiệu đầu tiên về số phận có thể xảy ra

Tháng 9 năm 2015

Vua bị bắt là DLC lớn nhất mà Bungie đã tạo ra và nó đã thể hiện điều đó. Câu chuyện vui nhộn, nhịp độ nhanh và chứa đầy các nhiệm vụ phụ. Dreadnought vẫn là địa điểm được người hâm mộ yêu thích và Taken là chủng tộc kẻ thù mới đầu tiên được thêm vào nhượng quyền thương mại. Ngoài lịch sử Vua bắt đã cung cấp một lượng lớn nội dung cho PvP và PvE, đồng thời bổ sung thêm lớp con còn thiếu cho mỗi lớp..

Mặc dù Vua bị bắt đã già đi đáng kể, ảnh hưởng mà ông để lại vẫn còn. Với cuộc đột kích, nội dung và hồi tưởng, bản mở rộng này đã để lại dấu ấn trong nhượng quyền thương mại. Thật không may, kể từ đó không có bản mở rộng nào mang lại nhiều nội dung như vậy. Vua bắt đã làm, nhưng tất cả họ đều trải qua ảnh hưởng này.

1

Hình thức cuối cùng là một kết thúc gần như hoàn hảo

tháng 6 năm 2024

Đỉnh cao của mười năm làm việc, Mẫu cuối cùng là một phần cuối xuất sắc cho câu chuyện Ánh sáng và Bóng tối. Một câu chuyện đẹp đẽ và đầy cảm xúc về sự trở lại của Cayde-6. Trận chiến cuối cùng chống lại Nhân Chứng trong nhiệm vụ 12 người chơi, do hoàn thành một trong những nhiệm vụ Định Mệnh 2các cuộc đột kích tốt nhất. Và tất cả những điều này được bổ sung bởi một địa điểm sôi động mới chứa đầy chiến lợi phẩm, một chủng tộc kẻ thù mới mang đến những thách thức mới và một lớp con Prismatic mạnh mẽ..

Đã kết nối

Vấn đề đáng chú ý duy nhất có thể là việc thiếu kết nối với “Witness”, và vấn đề này có thể đổ lỗi nhiều hơn cho việc thiếu sự phát triển phù hợp trong câu chuyện chính. Phê bình tích cực như Mẫu cuối cùng Thật không may, nó không bán chạy, điều này có thể một phần dẫn đến những thay đổi nội dung mới. Bất kể doanh số bán hàng đây là điều tốt nhất Định mệnh kinh nghiệm cho đến nayvà sẽ trở thành rào cản cứng rắn cho những bổ sung trong tương lai.

Định Mệnh 2 Đây dường như là khu vực trung tâm nơi Bungie muốn tới, mặc dù việc chuyển đến đó có một số lợi ích. Định Mệnh 3. Làm sao Định mệnh Khi nhượng quyền thương mại tiếp tục, điều quan trọng là phải học hỏi từ những thành công và thất bại của 12 DLC này. Mặc dù tất cả những điều này Định mệnh Các bản mở rộng đã tìm thấy vị trí của chúng, chúng vẫn đại diện cho tổng thể của công việc khó khăn gần như vô tận đã góp phần tạo ra loạt phim khoa học viễn tưởng được yêu thích này.

Leave A Reply