
Thợ săn quái vật hoang dã Rất khác nhau. Ngay cả sau khi tôi chơi cả hai phiên bản beta mở, tôi đã bị sốc về cách trò chơi cuối cùng khác với mọi thứ tôi mong đợi. Không phải là tôi mong đợi nó sẽ là một bản sao chính xác Chiều caovới thế giới nhỏ bé nhưng mạnh mẽ của anh ấy và trận chiến nhào lộn, hoặc thậm chí là một sự tiếp tục trực tiếp Thế giớiđiều này mang lại sự hấp dẫn lớn cho Thợ săn quái vật Nhượng quyền do khó khăn đặc trưng của nó. Hoang dã Nó không giống như một cổ điển Thợ săn quái vậtBất cứ ai – bộ truyện đã đi quá xa trong những năm 20 để trở lại.
Theo nhiều cách, Thợ săn quái vật hoang dã cảm giác như khởi động lại một loạt mềm – Điều này, tất nhiên, thực hiện đủ các thay đổi đối với quy trình trò chơi chính cho trình độ chuyên môn. Điều này đơn giản hóa một số khía cạnh, làm phức tạp những người khác, làm cho nó trở thành một điểm khởi đầu tuyệt vời của bộ truyện, cũng có thể cung cấp cho người hâm mộ lâu dài. Đồng thời, anh tạo ra một thế giới đẹp, thú vị với đầy đủ thiết kế chi tiết của các sinh vật và những chiến công chết người. Đây là một thế giới mà nó dễ bị lạc, mặc dù nó bị cản trở bởi các vấn đề về hiệu suất và một câu chuyện được phát ra như một cuốn sách giáo khoa 15 giờ.
(Gần như) thế giới thực sự mở
Monster Hunter Wild-all về Roma miễn phí
Điều này đã được lý thuyết rộng rãi, nhưng nếu bạn bỏ lỡ điều này: Thợ săn quái vật hoang dã Đã bỏ qua cấu trúc trung tâm và săn bắn thông thường cho một khái niệm cởi mở hơnBạn không cần phải xuất bản một nhiệm vụ và chào đón Wingdrake mỗi khi bạn muốn chiến đấu với một con quái vật; Bạn thực sự có thể đi thẳng từ khu vực tập trung và trong thế giới mở (chủ yếu). Quái vật đi lang thang tự do bất cứ lúc nào và nếu bạn nhìn thấy người bạn muốn săn bắn khi ở thế giới mở, bạn có thể bắt đầu tấn công và nhiệm vụ bị ràng buộc sẽ tự động bắt đầu.
Mặc dù các khu vực vẫn được phân tách về mặt kỹ thuật, bạn có thể đi từ đầu này sang đầu kia, không cần quay lại căn cứ. Đây là một hệ thống tuyệt vời thanh lịch trong sự đơn giản của nó Và không giống như mọi thứ Thợ săn quái vật Khi nào bạn làm điều đó sớm hơn. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng hệ thống này sẽ có một chút gây tranh cãi. Điều này là tuyệt vời cho nông nghiệp vật chất, nhưng vi phạm thủy triều tổng thể và dòng chảy của trò chơi. Tôi thường chỉ ra rằng tôi cần phải rời khỏi trò chơi sau một chuỗi cuộc săn lùng đau lòng, trong đó các khu vực tập trung trong các trò chơi trước luôn cho phép nghỉ giải lao.
Điều này có ý nghĩa trong bối cảnh của lịch sử, mặc dù. Các vùng đất bị cấm không được phát triển (và không thể khắc phục được nhiều) so với các khu vực khác, do đó, các vùng tập trung không quá lớn hoặc quan trọng đối với trò chơi, như trong các trò chơi trước. Mà bạn không thể tìm thấy hoặc tự tạo ra, bạn sẽ không có – Không có phòng ăn cho thực phẩm, và bạn phải làm khá xa trong trò chơi để mở khóa tìm kiếm vật liệu. Đây là một bước ngoặt thú vị giới thiệu một trò chơi nhỏ để sinh tồn trong những gì thường sẽ là một hành động game nhập vai khác, làm cho nó mới mẻ.
Và cấu trúc mở hơn này phục vụ anh ấy tốt, bởi vì Thế giới Thợ săn quái vật hoang dã Có ngoạn mục để suy ngẫmVà nó đáng để khám phá. Trong số các thẻ của anh ấy có một cảm giác đa dạng tuyệt vời – mỗi người trong số họ là duy nhất và đẹp trong hệ thực vật và động vật của anh ấy, như trong bố cục và thiết kế. Mỗi khu vực cũng có các yếu tố tương tác khác nhau của môi trường, chẳng hạn như Geyser of Fire, mà bạn có thể chọn để có thêm thiệt hại hoặc cá rô đá mà bạn có thể sụp đổ để gửi một con quái vật rơi xuống đất. Chúng hỗ trợ sự phức tạp của các thiết kế của các sinh vật, vì mỗi con quái vật tương tác với thế giới bên ngoài theo một cách độc đáo.
Và nói về thiết kế của quái vật, Thợ săn quái vật hoang dã Tôi không thể làm tốt hơn khi tạo ra một con vật lớn từ nỗi sợ hãi truyền cảm hứng cho nỗi sợ sinh vậtThật không may, tôi không thể thảo luận về một số con quái vật yêu dấu cá nhân của tôi mà không làm hỏng nửa cuối của câu chuyện, nhưng nó đủ để nói rằng cả quái vật mới và trở về ở đây đã làm cho công lý. Mỗi con quái vật thực sự được cảm nhận như là một phần của hệ sinh thái của nó, cho dù đó là những sinh vật nhỏ hơn để thống trị hay đung đưa trên các sợi dây màng. Trò chơi không sử dụng nhiều quái vật từ Chiều cao hoặc Thế giớiVì vậy, hầu hết trong số họ sẽ là người mới bắt đầu cho những người hâm mộ sau này.
Thợ săn quái vật cổ điển, được đổi mới
Lấy nét và vết thương cung cấp một đôi mới
Vì những lý do rõ ràng, một số người chơi đã lo lắng về vũ khí yêu dấu của họ sau trận đấu Thợ săn quái vật hoang dã Beta. Một vũ khí nhất định dường như thiếu các phong trào cuối cùng của họ. Tôi rất vui khi báo cáo rằng điều này Tất cả các vũ khí mà tôi đã thử đã được khôi phục để hoàn thành chức năng trong phiên bản của bản phát hànhNgay cả khi một số combo của họ vẫn còn dừng lại. Mỗi vũ khí cũng được nhận bởi combo mới, nhiều trong số đó thuộc về một cặp hệ thống chiến đấu mới: tập trung và vết thương.
Theo một nghĩa nào đó, Hoang dã đồng thời dễ dàng và phức tạp hơn so với trước đó Thợ săn quái vật Trò chơi Hoang dã Anh ta củng cố nhiều quái vật của mình, cho chúng các nhóm sức khỏe lớn hơn nhiều và các chuyển động rộng lớn, rộng lớn, gây ra thiệt hại lớn hơn nhiều. Điều này làm cho cuộc săn lùng cứng nhắc hơn, tự tin, nhưng cũng thú vị. Đồng thời, Người chơi cũng có nhiều lựa chọn mới để làm hỏng quái vậtHọ có thể sử dụng một trọng tâm để nhắm đến một số khu vực nhất định trên cơ thể quái vật, và nếu họ làm đủ, họ sẽ mở một vết thương mà họ có thể tấn công vì thiệt hại bổ sung.
Phá vỡ các bộ phận của quái vật bằng cách áp dụng và phá hủy vết thương cũng có thể dẫn đến sự sụt giảm trong các phần hiếm khác.
Tất cả điều này đảm bảo rằng trò chơi là mới cho tất cả mọi người, cho dù đầu tiên của bạn Thợ săn quái vật Hoặc, nếu bạn đầu tư hàng trăm giờ vào mỗi trò chơi ngày hôm nay. Ngoài ra (và một cấu trúc mở hơn), mặc dù, Điều này thực sự giống nhau Thợ săn quái vậtVà đây là một lời khen. Trong một trận chiến căng thẳng, phức tạp, một cảm giác không thể so sánh được là săn bắn thành công, mọi thứ đều được dung thứ hoàn hảo ở đây. Không may thay, Điều này bị một số vấn đề khá nghiêm trọng với hiệu suất Điều này có thể là phá hoại, đặc biệt là trong trận chung kết.
Câu chuyện mới có được tập trung vào điều kiện hoang dã.
Quá nhiều MH hoang dã trên đường ray
Không may thay, Bạn thực sự không thể nghiên cứu hầu hết thế giới này trong các nhiệm vụ chính của lịch sửMột phần, tôi nghĩ rằng vấn đề có liên quan đến một khởi đầu quá ngắn: sau một vài khoảnh khắc bạn bị tiếp xúc, và bạn buộc phải xử lý tất cả những điều này, lấy từ đám quái vật và trốn tránh những gì tạo nên một nhiệm vụ đầu vào cực kỳ tuyệt đẹp , Tôi cung cấp cho nó điều kiện tiên quyết cho thực tế là anh ta muốn trực tiếp hành động, nhưng trình tự này khiến tôi lảo đảo.
Đây là bản chất: Bạn là một thợ săn được gửi để điều tra các vùng đất bị cấm mà chính quyền của bạn luôn coi là không có người ở.Tuy nhiên, thế giới quan của họ đã bị sốc bởi sự xuất hiện đột ngột của cậu bé, Nata, trước ngưỡng cửa của họ, người tuyên bố đến từ vùng đất bị cấm gặp nguy hiểm. Bạn và một số đồng nghiệp -Thợ săn sẽ điều tra, nhưng thiên nhiên không phải là một nhà điều hướng: bạn theo cùng một phiên điều trần cho người khác, từ bộ lạc đến bộ lạc, khi bạn đến gần nhà Nata.
Bản thân câu chuyện có thể vượt qua. Điều này chi tiết hơn nhiều so với trước đây Thợ săn quái vật Âm mưuMặc dù đôi khi anh ta dựa vào những con đường được phát lại trong hình ảnh của anh ta về người bản địa, và một số phút cuối cùng của anh ta cho thấy một chút ngu ngốc. Nhưng tôi thấy rằng tôi thực sự quan tâm đến các nhân vật vì tôi hầu như không làm ở một nơi khác của bộ truyện. Tôi sẽ không gọi Hoang dã Một nghiên cứu tuyệt vời về nhân vật bằng bất kỳ phương tiện nào, nhưng dàn diễn viên chính là nhiều mặt và dễ chịu, đủ để thực hiện nó.
Không may thay, Tất cả điều này được chơi trong một loạt các chính thức, trên các tôn giáo, tạo nên phần chính Hoang dã'Câu chuyệnTrường và ý tôi là trên đường ray: bạn thực sự không thể rút Seikret của bạn khỏi định nghĩa về đường dẫn cho bạn, ngay cả khi bạn đang cố gắng. Đôi khi, dường như toàn bộ câu chuyện chỉ tồn tại để chuẩn bị cho bạn một cuộc săn lùng cao, mà bạn có thể truy cập, có lẽ là đủ nội dung để hỗ trợ người chơi trong hàng trăm giờ, đặc biệt là với các bản cập nhật trong tương lai đã được xác nhận Hoang dãBạn có thể nói rằng trò chơi thực sự chỉ bắt đầu sau khi các khoản vay được lăn.
Nhưng, vì nó có giá trị Mỗi khía cạnh Hoang dã“Lịch sử trông và âm thanh đáng kinh ngạc (Khi nhân sự không rơi, đó là). Hoa hậu ở biên giới được cho phép bởi một số bộ tuyệt vời, lớn. Ngoài các hiệu ứng hình ảnh đẹp, Hoang dã Nó cũng có thể tự hào về một tài khoản tuyệt vời và thiết kế âm thanh nhập vai – các chủ đề chiến đấu táo bạo và hào hoa, truyền cảm hứng âm nhạc ngẫu nhiên và nhạc trung tâm giống như bài hát ru. Với tai nghe, tôi có thể ngồi giữa bất kỳ bản đồ nào và thưởng thức âm thanh của chim, nước và gió qua những chiếc lá – đôi khi tôi đã làm điều đó giữa những cuộc săn lùng lớn.
Suy nghĩ cuối cùng và đánh giá đánh giá
Màn hình mang đến cho Monsts một thợ săn cho Wild 8/10
Cuối cùng, Nếu bạn muốn Thợ săn quái vậthoặc các game nhập vai khó hơn nói chung, bạn gần như chắc chắn sẽ thích Hoang dãTất nhiên, tôi đã làm lĩnh vực này, và tôi vẫn phải điều tra nhờ số lượng nội dung tuyệt vời mà bài đăng mà anh ấy có thể cung cấp. Điều này mang lại nhiều ý tưởng mới thú vị cho công thức đã được chứng minh của bộ truyện, mà không thay đổi sự phức tạp và thách thức luôn thực hiện cuộc đấu tranh của nó.
Tuy nhiên, các vấn đề về năng suất khá phổ biến là khá phá hủy – mặc dù chúng có thể được sửa chữa trong bản cập nhật trong tương lai. Tôi đã sẵn sàng để đánh mất những lời nói sáo rỗng của anh ấy, nhưng các nhiệm vụ với chi phí quá lâu. Nhưng ngay khi bạn vượt qua chúng, Thợ săn quái vật hoang dã Đây là một trò chơi táo bạo, đầy tham vọng và tuyệt vời để vinh danh di sản của anh ấy.
Xem lại trên PS5.
Monster Hunter Hunter WILDS tiếp tục của người bán hàng triệu đô la Capcom, Monster Hunter World. Một giải thưởng năm 2023, Monster Hunter Wilds sẽ đưa người chơi vào thế giới rộng lớn, nơi họ sẽ săn lùng quái vật để tạo ra vũ khí và áo giáp mới, bảo vệ căn cứ nhà của họ và tiết lộ những bí mật của những vùng đất chưa được khám phá với bạn bè hoặc cô đơn.
- Chiến đấu Monster Hunter cổ điển là tuyệt vời như mọi khi.
- Một cấu trúc thẻ mở hơn, kết hợp với một thế giới chi tiết đẹp.
- Thiết kế khéo léo của quái vật, bao gồm cả những sinh vật cũ và mới.
- Một đánh giá tươi tốt và thiết kế âm thanh phức tạp tạo ra một môi trường thú vị.
- Hầu hết, nếu không phải tất cả các nhiệm vụ chính, hoàn toàn trên đường ray.
- Các vấn đề về hiệu suất là phổ biến, đặc biệt là trong các cuộc săn sau này.