Xbox mới có kế hoạch trả lại các trò chơi cổ điển nghe có vẻ như là một mối đe dọa

0
Xbox mới có kế hoạch trả lại các trò chơi cổ điển nghe có vẻ như là một mối đe dọa

Đồ họa và trò chơi đã phát triển rất nhiều trong những năm qua, điều đó có nghĩa là nhiều trò chơi đã lỗi thời. Mặc dù điều này thường dẫn đến Rimamics và Remector, Xbox Có vẻ như điều này có câu trả lời tốt nhất. Nhóm Microsoft Xbox đã giới thiệu một công cụ mới táo bạo và hơi gây tranh cãi có tên là Muse, nhằm mục đích chúng ta tương tác với các trò chơi cổ điển. Trong một thời gian dài, việc bảo tồn và bảo trì các di tích chơi game này là một vấn đề, cân bằng các hạn chế của các công nghệ với nghệ thuật của các trò chơi gốc.

Trong khi Ramies và Remasters đang cố gắng lấp đầy khoảng trống này, chúng có thể bị đánh hoặc bỏ qua. Làm tốt lắm, hiệu suất hiện đại như Đánh giá Final Fantasy 7 có thể nắm bắt và cải thiện những gì đã thuyết phục trong cổ điển, nhưng nó thường mất Chi tiết ánh sáng độc đáoBầu không khí và thậm chí các yếu tố kiểm soát làm cho bản gốc trở nên đặc biệt. Tuy nhiên, Muse đặt ra những câu hỏi quan trọng về tương lai của việc bảo tồn các trò chơi và sử dụng trí tuệ nhân tạo trong các lĩnh vực sáng tạo. Muse có thể là một giải pháp sáng tạo cho một vấn đề liên tục, nhưng nó cũng có thể làm suy yếu liên lạc cá nhân của các trò chơi yêu thích của bạn từ quá khứ.

Xbox Muse AI Công cụ không giống như tương lai

TRÊN Dây XboxTRONG Microsoft gần đây đã công bố một công cụ AI chung để phát triển các trò chơi có tên MuseTin tức ngay lập tức được đáp ứng với một số phản ứng tiêu cực. Mặc dù Xbox quảng cáo Muse như một cách để hồi sinh các trò chơi cổ điển và tăng tốc quá trình sáng tạo, nhưng nó cũng có thể thể hiện những rủi ro nghiêm trọng để bảo tồn các trò chơi và ngành công nghiệp tương lai.

Việc sử dụng AI để tái tạo các trò chơi hiện có, rõ ràng, có thể gây lo ngại về việc đào tạo mô hình đạo đức, vì các mô hình của AI thường học hỏi từ luật tác giả mà không có sự cho phép của những người sáng tạo ban đầu. Trong trường hợp của một nàng thơ, Cho đến bây giờ, ông đã được đào tạo về lý thuyết của Ninja. Đất chảy máuVà Microsoft có thể sẽ tiếp tục sử dụng các trò chơi dưới sức mạnh làm cơ sở. Tuy nhiên, điều này vẫn có thể gây thất vọng liên quan đến các lực lượng sáng tạo thực sự đứng đằng sau các trò chơi này, vì nhiều nhà phát triển và nghệ sĩ tham gia vào các tựa game cũ có thể sẽ không tham gia vào Microsoft vào lúc này.

Các mối quan hệ của nàng thơ với sự sáng tạo của con người được kết nối

Microsoft chỉ cung cấp một công cụ, nhưng nó không quá đơn giản


Logo Xbox Green, với các nhân vật từ Bleeding Edge chiến đấu trong nền.

Nó cũng không giúp lo lắng thực sự rằng AI có thể nắm bắt được sự sáng tạo và kỹ năng của con người. Mặc dù Microsoft tuyên bố rằng Muse sẽ giúp các nhà phát triển, nhưng có lo lắng rằng AI có thể dần dần thay thế chúng Diễn viên liên quan đến thiết kế, phát triển và nghệ thuật. Vì AI dựa vào dữ liệu hiện có, các trò chơi trong tương lai có thể trở nên lặp đi lặp lại và không có sự sáng tạo duy nhất từ ​​trải nghiệm của con người.

Lập luận của Microsoft rằng AI khá là một công cụ hơn là người thay thế, là hợp lệ, nhưng đặc biệt là trong ánh sáng đóng và sa thải hãng phim đã xảy ra với một số công ty con Xbox trong những năm gần đây, điều nàyThật khó để tin rằng công cụ cuối cùng sẽ không dẫn đến việc thay thế nhân viênLĩnh vực của cộng đồng chơi game trên Muse thể hiện sự tin tưởng sâu sắc của AI trong việc tạo ra trò chơi. Cả người chơi và nhà phát triển đều lo ngại rằng AI có thể làm hỏng chất lượng nghệ thuật và tính độc đáo của các trò chơi, điều này sẽ dẫn đến trải nghiệm trò chơi ít đa dạng hơn.

Một bước tích cực từ Microsoft là Muse có sẵn công khai tại The Foundry of Microsoft Azure AI, vì vậy mô hình không phải là Microsoft đang cố gắng chặn sau cánh cửa đóng kín. Đây là một bước tích cực cho tính minh bạch, nhưng nó cho biết thêm mối quan tâm về ảnh hưởng của âm nhạc. Khi các công nghệ mạnh mẽ trở nên giá cả phải chăngĐiều này làm tăng nguy cơ sử dụng không đúng cách, có thể dẫn đến những hậu quả tiêu cực hơn nữa. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải hiểu rằng tương lai xảy ra, dù chúng ta có muốn hay không, và cách chúng ta giúp hình thành nó quan trọng.

Sự trở lại của các trò chơi cổ điển đòi hỏi một liên lạc kỹ lưỡng

Sự hồi sinh chính xác của các trò chơi cổ điển


Final Fantasy 7 Cloud, quyến rũ sau lưng bạn.

Một trong những vấn đề chính với Muse Xbox là nó có thể thay thế sự sáng tạo của con người. Vì AI nghiên cứu tại các trò chơi hiện tại, có nguy cơ thiết kế chơi game có thể trở nên đồng nhất hơn, điều này dẫn đến nhiều trò chơi cảm thấy giống nhau và Không có đủ liên lạc nghệ thuật độc đáo Những gì các nhà phát triển hiện đang mang lại. Theo đó, việc sử dụng các trò chơi cũ được đề xuất hoạt động trở lại trong phần còn lại, nhưng khả năng nắm bắt các nét rộng của trò chơi không mang đến cho Muse một sự hiểu biết về các yếu tố tinh tế làm cho các trò chơi cổ điển trở nên tuyệt vời.

Mặc dù Muse có thể tạo ra các chuỗi trò chơi chỉ dựa trên mười khung, các ví dụ được cung cấp dường như đơn giản là chức năng và không được truyền cảm hứng. Học một mô hình về trải nghiệm đầy đủ hơn trong trò chơi có thể giúp nó trở nên gần gũi hơn, nhưng không có gì cung cấp cho Microsoft một lập luận thuyết phục, có khả năng hoàn toàn của con người, ngay cả đối với ý tưởng. Romek hoặc remaster, dựa vào nàng thơ, sẽ đòi hỏi những nỗ lực và sự can thiệp đáng kể của con người để Lấy các sắc thái và thêm cải tiếnVà thật khó để hiểu làm thế nào việc sử dụng mô hình cuối cùng có thể tiết kiệm thời gian hoặc tài nguyên mà không phải hy sinh chất lượng.

Bảo quản thực sự đôi khi có thể có nghĩa là duy trì trò chơi ban đầu không bị ảnh hưởng, cùng với mã nguồn và tài liệu, và không sao chép các hiệu ứng hình ảnh hoặc cơ học của nó bằng AI. Tạo phiên bản AI Có thể không ghi lại trò chơi gốc Giá trị nghệ thuật và ý nghĩa lịch sử. Đội Pháo đài 2 Gần đây đã tham gia nguồn SDK trên GitHub, như đã được công bố về chính thức TeamStress Một trang web làm cho trò chơi trở thành một mã nguồn mở cho tất cả mọi người mà bạn có thể thử nghiệm. Không giống như những lời đề nghị mơ hồ của Xbox, đây là một cách tuyệt vời, cuối cùng để cứu một trò chơi cũ hơn.

Nguy cơ mất tính nguyên bản và việc sử dụng AI không đúng cách là những vấn đề nghiêm trọng đòi hỏi phải suy nghĩ cẩn thận trước khi các công nghệ này được chấp nhận rộng rãi trong việc phát triển các trò chơi. Hiệu ứng dài hạn có thể là đáng kể và Điều quan trọng là phải làm đúngCác sinh vật hiện tại của Muse không ngụ ý sự hiện diện của một thiết kế và tính cách chơi game quan trọng nhằm thúc đẩy sự phát triển truyền thống, và thật khó để tưởng tượng rằng việc sử dụng nó sẽ giúp duy trì những điểm mạnh này trong nỗ lực trả lại các trò chơi cổ điển.

Trò chơi nên nhiều hơn nhiều so với chơi

Giá trị của các trò chơi bên ngoài trò chơi


Sự cố Bandicoot-4-n-Sanity-Bach.jpg

Xbox nên biết rằng các trò chơi video, đặc biệt là những trò chơi cổ điển, có nghĩa là nhiều hơn là chỉ chơi vui vẻ. Các trò chơi tương tự như sự kết hợp của công nghệNghệ thuật và ký ức chung từ nhiều người. Tầm quan trọng của họ vượt xa các trò chơi; Chúng là một phần của văn hóa và lịch sử của chúng tôi, mỗi trò chơi phản ánh công nghệ và xu hướng của thời đại. Khi nhà phát triển vượt trội hoặc chuyển đổi nó, việc trộn lẫn công nghệ hiện tại với cái cũ đòi hỏi thời gian và suy nghĩ.

Trò chơi cổ điển như Kẻ xâm lược không gianTRONG Pac-ManSuper Mario Bros. không chỉ phổ biến; Họ đã thay đổi thế giới trò chơiHọ đặt ra các tiêu chuẩn với một lĩnh vực, tạo ra các thể loại mới và giúp ngành công nghiệp trò chơi phát triển. Những trò chơi này là những phần quan trọng của lịch sử trò chơi, đặt cơ sở cho nhiều tên khác. Họ cũng chứng minh công việc của những người sáng tạo của họ.

Từ nghệ thuật Pixel của các trò chơi arcade đầu tiên đến các thiết kế thông minh của cấp độ và kể chuyện trong các trò chơi phiêu lưu, ngay cả các trò chơi đơn giản cũng có thể được coi là nghệ thuật thực sự. Khắc phục các hạn chế kỹ thuật trong thời gian của họ Ông đã dẫn đến một trải nghiệm trò chơi sáng tạo. Trò chơi cổ điển là cá nhân sâu sắc và đáng nhớ. Họ thường trở lại cảm xúc mạnh mẽ liên quan đến thời thơ ấu, tình bạn và những khoảnh khắc chung. Người chơi nhớ cách họ làm việc với bạn bè, cạnh tranh với nhau và ý thức cộng đồng được tạo ra xung quanh các trò chơi này.

Tôi tin rằng các trò chơi cũ nên được nhắc lại, giống như những bộ phim cũ nên được làm lại. Những người chơi mới không có nỗi nhớ, như chúng tôi, và những trò chơi và phim cũ này có thể trông thô lỗ so với những gì được đề xuất ngày nay. Tuy nhiên, Muse ở xa nơi nên đến nếu nó nên Xbox Anh ta muốn định vị nó là công cụ chính cho sự trở lại của tên cũ. Hiện tại, bất kể công nghệ có thể ấn tượng như thế nào, ít có thể cho rằng nó đã sẵn sàng để sử dụng cho những mục tiêu quan trọng nào.

Nguồn: Dây XboxTRONG TeamStress

Leave A Reply