
Một đoạn giới thiệu người hâm mộ cho thấy phiên bản Hollywood cổ điển Truyền thuyết về Zelda sẽ nhìn. Ban đầu được phát hành tại Nhật Bản, trò chơi phiêu lưu đã tấn công Bắc Mỹ theo hệ thống giải trí Nintendo vào năm 1987. Mặc dù thực tế rằng anh ấy là một trong những loạt trò chơi video phổ biến và thành công nhất mọi lúc, Truyền thuyết về Zelda Nó chỉ được điều chỉnh một lần đến hiện tại với một loạt phim hoạt hình gồm 13 tập. Liên kết và phần còn lại của Hairul cuối cùng sẽ đến màn hình lớn trong Truyền thuyết về Zelda Phim từ Vương quốc của hành tinh Giám đốc của Khỉ UES Ball.
Trước khi bộ phim vào màn hình, Phim bỏ hoang Tạo một đoạn giới thiệu tưởng tượng rằng Truyền thuyết về Zelda Nó sẽ trông giống như một bộ phim giả tưởng của những năm 1950Lĩnh vực được bao gồm trong câu chuyện, đoạn giới thiệu di chuyển khắp Hairul và cho thấy các nhân vật chính điển hình của trò chơi, bao gồm Link, Princess Zeldu và Ganondorf. Những nơi quen thuộc, chẳng hạn như cây Decau vĩ đại, các loài, bao gồm cả sở thú và một bậc thầy sùng bái, được rắc khắp video. Xem video dưới đây:
Điều này có ý nghĩa gì đối với bộ phim “Legend of Zelda
Bộ phim nên sử dụng nhiều liên kết như một đoạn giới thiệu
Đoạn trailer nhấn mạnh các khía cạnh khác nhau từ các trò chơi khác nhau. Với Nintendo xuất bản Zelda Tên trong gần 40 năm, Vô số đồng hồ và các yếu tố cốt truyện có thể được rút ra khỏi trò chơiĐoạn trailer cho thấy hình ảnh tương tự như tên hiện đại, chẳng hạn như được công nhận bởi các nhà phê bình Nước mắt của vương quốcNhưng cũng lấy cảm hứng từ tên cổ điển. Liên kết trẻ và người lớn – Một câu chuyện đến từ N64 Owar của thời gianTrường có một khía cạnh thú vị của trailer, mà anh ta sao chép không chính xác, là đúng. Không bao gồm các trò chơi sử dụng điều khiển chuyển động, như Thanh kiếm trên trờiCác liên kết được truyền thống còn lại.
Chìa khóa của bộ phim “The Legend of Zelda” là cảm thấy chính xác sự thích nghi nghiêm ngặt.
Giống như trailer, khóa học hay nhất cho bộ phim có thể Lấy các yếu tố từ các trò chơi khác nhau thay vì điều chỉnh một trong những câu chuyện cổ tích hoành trángCánh đồng Truyền thuyết về Zelda Gấp lại bởi kiến thức và có khả năng vô tận. Bản thân bộ phim không bao giờ có thể thích ứng nghiêm ngặt, vì Link, như bạn biết, không nói trong các trò chơi Nintendo. Đưa ra cách giới thiệu trơn tru bao gồm các khía cạnh khác nhau ZeldaMột câu chuyện dài, bộ phim nên sử dụng một cách tiếp cận tương tự.
Đoạn giới thiệu của chúng tôi “Take The Legend of Zelda
Bộ phim nên có một bầu không khí tương tự
Đoạn trailer có một góc độ thú vị, cho thấy Hollywood cổ điển có thể điều chỉnh bộ truyện cổ điển. Bộ phim sắp tới sẽ phải sử dụng một cách tiếp cận khác trong các hiệu ứng hình ảnh của nó, nhưng trailer có ý tưởng đúng. Key K. Truyền thuyết về Zelda Bộ phim có cảm giác chính xác về sự thích nghi nghiêm ngặt. Tôi quan tâm nhiều hơn rằng bộ phim phản ánh cảm giác và bầu không khí mà tôi chơi game, và không cố gắng phù hợp bên trong Truyền thuyết về ZeldaLịch trình xấu hổ. Nếu bộ phim có thể làm điều này đúng, anh ấy có một cơ hội thực sự để thành công.
Nguồn: Phim bỏ hoang/YouTube