
Van là lực thống trị trong thị trường PC trong nhiều năm, với Hơi nước Trở thành chương trình giới thiệu phổ biến nhất cho các trò chơi máy tính và cộng đồng. Trong khi các đối thủ khác đã cố gắng cung cấp các mô hình giá xuất sắc hoặc giành khách hàng thông qua các giao dịch độc quyền, Gói áp đảo của Steam làm cho nó trở thành một lựa chọn khó khăn để giành chiến thắngLĩnh vực trong khi Valve đang phàn nàn về sự hiện diện của sự độc quyền nguy hiểm tiềm tàng trên thị trường PC, thông báo gần đây về cửa hàng Steam chứng minh rằng nó có thể mang lại nhiều điều tốt hơn một cái gì đó khác.
Trong những năm gần đây, Valve đã tiếp tục cập nhật Steam với rất nhiều chức năng hơn bao giờ hết, ví dụ, một bản ghi tích hợp của trò chơi, ngoài các quy tắc mới, làm cho nó trở thành một không gian an toàn hơn cho người dùng. Trong vài tuần qua, Valve đã phản ứng với sự phổ biến ngày càng tăng của các quảng cáo nội bộ, cập nhật các quyết định của anh ấy để bảo vệ người chơiNó làm cho các nhà phát triển suy nghĩ về việc bật quảng cáo rõ ràng hai lần. Đây không phải là thay đổi duy nhất trong Steam Store gần đây, vì Valve trước đó đã cập nhật “chi phí truy cập sớm” để cảnh báo người dùng khi trò chơi đi quá lâu mà không cập nhật.
Lệnh cấm quảng cáo hơi nước là gì
Ngừng thực hành tiếp thị săn mồi
Như đã lưu ý Eurogamer trên x, Steam có một vị trí công khai để tiết lộ các trò chơi khuyến khích hoặc khiến người chơi xem quảng cáo được trả tiền trong trò chơi của họTrường trong thông báo tiếp tục chỉ ra rằng các nhà phát triển không thể yêu cầu người chơi xem quảng cáo để sao chép hoặc chặn một số nội dung nhất định để xem quảng cáo. Với một thông báo, Steam chính thức buộc các nhà phát triển phải xóa các chức năng này nếu họ hy vọng bán được trò chơi của họ trong Steam trong tương lai.
Mặc dù các quy tắc này không hoàn toàn mới đối với nền tảng, nhưng chúng đã được chuyển đổi để cung cấp cho các nhà phát triển một bức tranh rõ ràng hơn về những gì không được hỗ trợ trong Steam Store. Cho đến bây giờ, thông báo này đã được đáp ứng bởi một làn sóng phản hồi cực kỳ tích cực trên internet và nhiều bài đăng bày tỏ sự ủng hộ của họ cho Valve.
Lệnh cấm cặp đôi có thể có tác động rất lớn đến các vấn đề trong tương lai
Làm cho các nhà phát triển hai lần nghĩ về phương pháp quảng cáo của họ
Một năm trước, Assassin's Assassin's Assassin's Assassin's Mirage đã mâu thuẫn vì thực tế là người chơi đã xem quảng cáo chỉ để mở thẻ của họ -Một. Trong khi cả hai hãng phim đều phủ nhận kế hoạch của họ để bao gồm quảng cáo ám ảnh trong các trò chơi của họ, thì cáo buộc cô ấy về những sai lầm hoặc thông tin sai lệch, Có vẻ như đây chỉ là vấn đề thời gian, trong khi quảng cáo xâm phạm hơn bắt đầu tạo ra con đường của riêng mình trong ngành công nghiệp trò chơi.
Mặc dù các loại phương pháp kiếm tiền này rất phổ biến trong thị trường trò chơi di động nhiều hơn ở những nơi khác, Sự phát triển của quảng cáo săn mồi trong các trò chơi dần dần đến PC thông qua cả các cổng di động và trong Triple-A.Mặc dù các game thủ cho PC chỉ mang lại một phần thu nhập cho hầu hết các hãng phim, nhưng đây vẫn là một thị trường khá quan trọng để ảnh hưởng đến việc ra quyết định của các nhà phát triển.
Thay đổi van cũng sẽ có tác động lớn hơn nhiều đối với các studio indie nhỏ, dựa trên thị trường PC, Đặt một điểm kiểm tra đáng kể trên con đường của các nhà phát triển muốn tận dụng thành công việc kiếm tiền từ thị trường di độngTrường trong khi lệnh cấm Steam sẽ ít bị ảnh hưởng bởi hãng phim với các bệ phóng tự trị, chẳng hạn như EA và Ubisoft, Steam vẫn khá phổ biến để các nhà phát triển bắt đầu bán sản phẩm của họ trong Steam.
Có một nơi khác để quảng cáo tự nhiên trong các cặp được phê duyệt.
Cung cấp cho các nhà phát triển cơ hội trang trải chi phí phát triển mà không ảnh hưởng đến trò chơi
Mặc dù thực tế là anh ấy rất buồn trong trò chơi, quảng cáo, Valve không hoàn toàn chống lại các nhà phát triển sử dụng quảng cáo trong các trò chơi mới nếu chúng được tạo ra một cách tự nhiên và không làm gián đoạn trò chơi thông thườngLĩnh vực cho bây giờ Intergalaxy: Nhà tiên tri dị giáoViệc sử dụng quảng cáo trong việc ra mắt trailer đầu tiên có một kỹ thuật hỗn hợp, đây là một ví dụ tuyệt vời về thực tế là van quảng cáo nội bộ sẽ phê duyệt việc bán hàng trên Steam Store.
Quảng cáo quảng cáo có ý nghĩa trong bối cảnh của thế giới trò chơi khá tốt về tiêu chuẩn hơi nước.
Theo Valve, các quảng cáo có ý nghĩa trong bối cảnh của thế giới trò chơi khá tốt về tiêu chuẩn hơi nước, bao gồm các liên kết đến các sản phẩm hoặc thương hiệu thực sự. Một ví dụ đáng chú ý khác về ngoại lệ này là các trò chơi thể thao và đua xe, trong đó quảng cáo trên xe hơi, dấu hiệu của một trung tâm thể thao hoặc khiên quảng cáo chính xác hơn cho cuộc sống thực hơn là một cái gì đó khác.Cánh đồng
Ngoài các ngoại lệ này, Valve cũng đề xuất một số lựa chọn thay thế để hỗ trợ các nhà phát triển muốn chuyển các trò chơi hiện có của họ dựa vào các quảng cáo này trên PC. Valve cung cấp để bù cho thu nhập bị mất, thay vào đó là mua một lần mua đầu ra PC một lần AC: Trại bỏ túiChiến lược giá mới. Ngoài việc mua hàng một giờ, Valve còn không lên án các nhà phát triển thêm DLC và Microtransaction đáng kể vào các trò chơi Steam của họ, Cho đến nay, những người cám dỗ của họ đã quyến rũ các quy tắc quảng cáo tương tự mà trước đây họ đã thiết lập.
Nguồn: SteamworksTRONG Eurogamer/x