
Giải trí Obsidian Được công nhậnVà mặc dù đó là RPG từ người thứ nhất và người thứ ba, so sánh gần nhất, phù hợp nhất có thể được thực hiện liên quan đến kích thước của thẻ, đối với ngôn ngữ đẳng cự Larian Studios ' Gates 3 của BaldurLĩnh vực của nhiều người obsidian thiếu kiên nhẫn và Trụ cột vĩnh cửu Người hâm mộ sẽ nhảy vào Được công nhận Trong thời gian tiếp cận sớm – Được công nhận chia sẻ các thiết lập của anh ấy với Trụ cột -Nhưng nhiều người khác có thể tò mò về quy mô của trò chơi trước khi bắt đầu mua một trò chơi với giá đầy đủ. Được công nhậnKhả năng truy cập trên Xbox Game Pass cũng sẽ giúp nhiều người thử, nhưng trò chơi vẫn rất thú vị để kéo các yếu tố phổ biến nhất của thiết kế bản đồ thể loại của nó.
[Warning: Minor location spoilers for Avowed’s principal explorable areas.]
Được công nhận Anh ta nhìn thấy cách người chơi đảm nhận vai trò của Sứ giả, đại diện của Hoàng đế Ediran, được gửi đến Vùng đất sống để khám phá Dreamscourge, một bệnh dịch truyền nhiễm linh hồn của nạn nhân. Vùng đất sống chủ yếu là một lục địa biên giới, không có một khu định cư lớn. Các cộng đồng Harden đã phát sinh trong vài thế kỷ qua, nhưng dường như hoang dã, dường như, quan tâm đến việc khôi phục lãnh thổ. Người chơi sẽ đến thăm nhiều vùng đất sống ở Được công nhậnNhưng trò chơi không phải là một thế giới mở điển hình.
Aspective được chia thành các khu vực, chẳng hạn như cổng của Baldura 3
Bốn khu vực chính
Thay vì một thẻ liền kề Được công nhận Nó có các khu vực trung gian riêng biệt. Khi câu chuyện chính phát triển, Messenger đi đến bốn khu định cư và cuộc phiêu lưu chính qua môi trường xung quanh. Các khu định cư này và các khu vực của chúng, về ngoại hình, là những cuộc diễu hành vào lúc bình minh, Fior Mes Ivèrno trong cầu thang ngọc lục bảo, thứ ba được sinh ra ở Shatterscarp và sự thoải mái ở Galavein Fangs. Điều này có hiệu quả phá vỡ Được công nhận Trong các chương, mặc dù các địa điểm có thể được sửa đổi sau khi câu chuyện chính tiếp tục.
Điều này thường làm cho anh ta rất giống với Gates 3 của BaldurThẻ, ngay cả khi trò chơi của nó là khác nhau về mặt cơ học. Một số Được công nhậnCác khu vực có truyền thống mở hơn, nhưng những khu vực khác (và một số khu vực trong khu vực) cảm thấy bị giới hạn hơn trong việc thiết lập các con đường, rất giống với một nghiên cứu đóng gói chặt chẽ BG3Một so sánh tương tự có thể được thực hiện giữa cách các khu vực này được lấp đầy. Tương tự BG3TRONG Được công nhận Nó có các nhân vật, các mục ẩn và các cuộc họp bất ngờ nằm rải rác trong các thẻ của nó.
Được thừa nhận nhiều hơn các khu vực của thế giới bên ngoài
Vùng đất sống chống lại một hệ thống thanh thản
Bản nhạc RPG đầu tiên cuối cùng Thế giới bên ngoài Trong năm 2019, và điều này hữu ích như một sự so sánh chỉ đơn giản là để xem công thức của nhà phát triển đang phát triển như thế nào. Thế giới trò chơi của họ được đặt ra gần như giống nhau, với các khu định cư lớn được bao quanh bởi một môi trường được điều tra tự do. Được công nhậncác khu vực không chỉ nhiều hơn chúng một chút Thế giới bên ngoài Tương tự, chúng cũng ổn định hơn. Bên trong tất cả mọi người Được công nhậnCác khu vực là nhiều ngục tối, đánh số nhiều hơn trong khuôn khổ đăng ký Thế giới bên ngoàiVà một số là nhiều hơn nữa.
Được công nhậnCác thành phố khác nhau về quy mô, nhưng, đặc biệt, Paradis lớn hơn và phức tạp hơn nhiều so với mọi thứ có thể thấy trong Thế giới bên ngoàiLĩnh vực của anh ấy không hoàn toàn giống như trong thành phố tiêu đề ở Gates 3 của BaldurNhưng nó cũng được chia thành hai khu vực, có lẽ vì sự thống nhất của chúng sẽ làm phức tạp hiệu suất. VỚI Thế giới bên ngoài 2Bản phát hành dự kiến vào năm 2025, có vẻ như người tiền nhiệm của anh ấy và Được công nhận Thực hiện theo mẫu đã cài đặt cho người đầu tiên Obsidian. Khối lượng của mỗi người nhìn thấy Được công nhận Là một cái tên đầy tham vọng hơn, với các khu vực lớn, các khu định cư dày đặc hơn và nhiều khu vực phụ trợ hơn, chẳng hạn như ngục tối.
C đủ không có bản đồ thế giới mở
Đây không phải là sự kế thừa của Skyrim mà bạn đang tìm kiếm
Đơn giản vì nó là một game nhập vai tưởng tượng của người đầu tiên và thứ ba, Được công nhận có thể sẽ tiến hành nhiều so sánh với SkyrimNhưng sự tương đồng hời hợt của họ thưởng thức các triết học hoàn toàn khác nhau về thiết kế. Cuộn cao cấp Các trò chơi từ lâu đã là trò chơi đóng vai trò với thế giới mở, và trong khi Được công nhậnSự thật, sự tương tác với các nhân vật và thậm chí một số khía cạnh của trò chơi có thể cảm thấy giống nhau, Được công nhận Rõ ràng không phải là một hộp cát. Bạn không thể đi từ đầu này của Vùng đất sống khác, đổ đầy nhà của bạn bằng pho mát hoặc đột nhập vào cửa hàng vài giờ sau đó để đánh cắp tất cả hàng hóa.
Được công nhận Nó được thiết kế chặt chẽ hơn, dự định nói về một câu chuyện thú vị với các nhánh quan trọng. Có rất nhiều điều thú vị mà bạn có thể vấp ngã trên những vùng đất sống, nhưng chúng không phải là một sân chơi hoàn toàn mở, như Skyrim. Kể từ đây, Được công nhận không có thẻ lớn giống như Skyrim hoặc các game nhập vai lớn khác, đặc biệt là những game đặc biệt lớn, chẳng hạn như trong Witcher 3: Hunt hoang dãKhông gian trường thậm chí còn bị giới hạn hơn bởi khu vực không thể vượt qua. Đặc biệt là ở vùng Shatterscarp, có những vách đá sạch sẽ, tạo ra những dải thẻ lớn không thể truy cập được, nhưng khu vực nghiên cứu Được công nhận Vẫn còn khá lớn.