
Được công nhận Đây là game nhập vai cuối cùng từ nhà phát triển thể loại giải trí Obsidian nổi tiếng, lấy cảm hứng trong tác phẩm sau này của nhóm, đặc biệt Trụ cột vĩnh cửu và sự tiếp tục của anh ấy, Cụm trụ vĩnh cửu 2: Lửa chếtvới ai Được công nhận Chia sẻ bầu không khí tưởng tượng của mình Eora. Điều này sẽ tiến hành đúng hơn các so sánh với Thế giới bên ngoàiTuy nhiên, và thú vị thừa hưởng một số khía cạnh đáng khen ngợi từ rực rỡ PentimentTrò chơi năm 2022 của chúng tôi.
TRONG Được công nhậnBạn đảm nhận vai trò của sứ giả được gửi bởi đế chế của Edir đến lục địa biên giới, được gọi là vùng đất sống để khám phá sự lan truyền của bệnh dịch chết người, thảm khốc của linh hồn, được gọi là giấc mơ. Bạn giống như Chúa, được chạm đến bởi một thành viên của Pantheon của Eora – ngoại trừ việc bạn không biết Chúa là sự kỳ lạ của phước lành của bạn, phần lớn biến mất từ thế giới vật chất đến các sự kiện Được công nhậnLĩnh vực những vùng đất sống rất trung thành với tên của họ, một nơi chứa đầy nấm, rõ ràng, các khu định cư bướng bỉnh mâu thuẫn, được đề cử trong một số ít thế kỷ cuối cùng.
Được công nhận Đây là một game nhập vai được thiết kế chặt chẽ và thông minh, cung cấp cho người chơi một số tiện nghi cho phép bạn dễ dàng bắt nguồn từ thế giới của anh ấyBức thư và xây dựng thế giới là những thế mạnh đặc biệt, cả hai đều nâng Sứ giả trở thành một nhân vật đã trưởng thành cho một trò chơi nhập vai thực sự, kể chuyện. Được công nhận Tôi có thể tránh được một số bẫy đầu cuối từ game nhập vai đầu tiên, nhưng những sai lầm của nó không đáng kể so với những chiến thắng của nó đến mức chúng dễ bỏ qua.
Breeden sử dụng các điều kiện của mình cho các khả năng đáng kinh ngạc cho trò chơi đóng vai trò
Vùng đất sống là một ngôi nhà cho một số câu đố
Cảm ơn Trụ cột vĩnh cửuTRONG Được công nhận Nó có rất nhiều lịch sử xây dựng, nhưng nó được hoàn thiện thông minh trên một lục địa mới, không bị kiểm soát. Vùng đất sống được hoàn thiện với âm mưu, giống như nhân vật chính. Những câu đố được dệt và chồng chéo bao gồm một nguồn mơ ước, một nền văn minh cổ xưa và tuyệt chủng và vị thần của vị thánh bảo trợ của sứ giả, tất cả đều vượt qua các vấn đề hữu hình hơn liên quan đến nhiều khu định cư của vùng đất sống và người dân của họ. Lúc đầu, để trở thành sứ giả của Ediran, có vẻ như điều này có thể hạn chế tấm sấm có vai trò, nhưng Các mối quan hệ phức tạp mà anh ấy tự động tạo ra với cư dân địa phương giúp chứng minh sớm và thường xuyên Được công nhậnDòng tốt nhất: Bạn sẽ đưa ra nhiều quyết định phức tạpCánh đồng
Như người đưa tin của người đưa tin trên khắp các vùng đất sống, Được công nhận Một bước nhảy tường thuật trưởng thành, ảnh hưởng đến nhiều chủ đề công cộng phức tạp: chủ nghĩa đế quốc, quan hệ chủng tộc, chủ nghĩa đơn đa và đa thần, nổi dậy, chủ nghĩa môi trường, tư pháp hình sự và tù đày và nhiều hơn nữa. Đối với mỗi người có đạo đức, có nhiều cuộc khủng hoảng cá nhân, có nhiều sự thuyết phục hơn không kém mà bạn có thể chiến đấu, bao gồm đau buồn, tha thứ, chấn thương chưa được giải quyết, tranh chấp gia đình, phục vụ cho cộng đồng, tham vọng và sự phát triển cảm xúc. Thư của OBSIDIAN từ lâu đã được ghi nhận, nhưng Được công nhận Các quốc gia đặc biệt với xã hội và những người tham gia nghĩa vụ về lịch sử và truyền thống theo cách gần như giống nhau Pentiment làmCánh đồng
Độ sâu tình cảm của được thừa nhận chủ yếu đến từ những người bạn đồng hành của người đưa tin
Cuộc sống trực tiếp với những câu chuyện của họ để tiết lộ
Tình trạng của một người đưa tin với tư cách là người ngoài cuộc được cân bằng bởi bốn vệ tinh gọi là Lands Lands về nhà. Thật không may, chúng là một chút nguyên mẫu (sáo ngữ sẽ là một mô tả quá mạnh); Mỗi người trong số họ có một tính cách mạnh mẽ, người làm cho ý kiến và vị trí của họ phần lớn có thể dự đoán được. Đây là một vấn đề phổ biến với các bạn đồng hành RPG, vì chỉ có rất nhiều mẹo và câu trả lời có sẵn trong một cuộc trò chuyện ảo. Một cảm giác như vậy có thể được tính phí Được công nhậnCâu chuyện chính – một số tiết lộ hoặc các sự cố chính trở nên có thể dự đoán được trước khi các nhân vật tìm thấy chúng. Trong cả hai trường hợp, tuy nhiên, Bất kỳ sự hoài nghi ban đầu nào cũng được khắc phục bởi độ sâu tuyệt vời và chính hãngCánh đồng
Đây là một chính tả của một nhân vật thực sự mang Được công nhận Thông qua mỗi nơi chính của nó. Nhiệm vụ phụ cảm thấy gần như cần thiết để tăng mức độ và có được thiết bị tốt hơn, nhưng nhiều tương tác rất quyến rũ hoặc ít nhất là thú vị đến nỗi chúng không bao giờ cảm thấy như một thói quen. Thực ra, Nhiều nhiệm vụ phụ được kết nối trực tiếp trong câu chuyện chínhMở rộng quy mô của các xung đột lớn và giới thiệu các nếp nhăn thú vị, có thể tính đến các giải pháp sau này. Người đưa tin đến vùng đất sống như một người có ảnh hưởng đặc biệt, và ngay cả trong một số Được công nhậnNhững câu chuyện nhỏ nhất được cảm nhận với các giải pháp của bạn, vì người chơi có trọng lượng thực sự.
Thiết kế thông minh cho phép bạn dễ dàng lao vào sự công nhận
Diện tích nghiêm trọng có nghĩa là có rất ít dư thừa
Được công nhận Tôi đã bỏ lỡ cơ hội để trình bày một thế giới hoàn toàn mở, và tôi nghĩ rằng từ điều này tốt hơn nhiều. Trò chơi bao gồm nhiều khu vực được nghiên cứu công khai, được cân bằng thông minh với sự hiếm có của các đối tượng của họ. Ví dụ, vào thời điểm bạn đi đến cuối khu vực Dawnshore lớn đầu tiên, bạn sẽ bắt gặp những kẻ thù được cân bằng với các vật thể ở mức thấp hơn của cấp độ hiếm thứ hai. Có một sự tiến bộ rất thỏa đáng và dần dần trong suốt tất cả Được công nhậnTất cả số dặmCả trong việc tìm kiếm vũ khí và áo giáp mới, và trong việc cập nhật các thiết bị hiện có.
Có các hệ thống phụ trợ như nấu ăn và thủ công, nhưng chúng được sắp xếp hợp lý và đơn giản, vì vậy nó luôn luôn giống như Được công nhận Anh ấy biết những điểm mạnh của mình là gì; Anh ta muốn bạn đến đó và nói chuyện với các nhân vật hoặc điều tra những tàn tích cổ xưa. Nếu các trò chơi hiện đại của thế giới mở đã trở nên được xác định một phần bởi sự từ chối của họ, Được công nhận Phản đề của họ. Tôi đã dành 60 giờ trong trò chơi, thực hiện gần như tất cả các nhiệm vụ phụ và sự hào phóng mà tôi có thể tìm thấy, cùng với một liều nghiên cứu chung lành mạnh giữa các điểm đánh dấu của nhiệm vụ và Tất cả điều này dường như thực sự tốt khi sử dụng thời gian của tôiCánh đồng
Trận chiến can thiệp vào các vấn đề chung với game nhập vai đầu tiên
Trận chiến không đặc biệt sâu sắc, mặc dù việc xây dựng nhân vật thú vị đáng ngạc nhiên
Được công nhận Về mặt kỹ thuật, như một game nhập vai từ người thứ nhất và người thứ ba, nhưng tôi sẽ tin rằng đầu tiên là một điều gì đó được cho là trải nghiệm. Thật thú vị khi chuyển sang một bên thứ ba để chiêm ngưỡng trang phục của tôi và có được ý tưởng rộng hơn về môi trường của tôi, nhưng trận chiến đặc biệt không chính xác với triển vọng này. Thật không may, trận chiến chiến đấu gần gũi trên khuôn mặt đầu tiên có thể cảm nhận được thời gian, mặc dù mặc dù các khả năng thú vị trong các kỹ năng của Cây của máy bay chiến đấu. Tương tự Cuộn cao cấp Trò chơi, Người tiên phong chỉ giới hạn quá nhiều khi nhận ra trên chiến trườngVà Được công nhận Anh ta không cảm thấy rằng anh ta được thiết kế đặc biệt cho một cuộc chiến thứ ba, giống như một trò chơi như Elden vòng làm.
Cuối cùng, tôi tập trung chủ yếu vào Cây của kỹ năng phù thủy, nhưng rất vui với một đa năng nhẹ bằng cách sử dụng các kỹ năng Ranger và súng trường đá lửa, còn gọi là Arquebus. Magic cảm thấy trận chiến tốt nhất, và cũng là điều thú vị nhất. Double Stick đã cười, nhưng cây đũa phép trong một tay và tay kia, khi tôi chơi hầu hết các trò chơi. Trên thực tế, các nghệ sĩ Make -Up cho phép bạn, bốn phép thuật nóng, mà bạn có thể học bằng cách dành quan điểm của kỹ năng trong một cây ma thuật. Vì vậy, tôi có thể áp dụng các cuộc tấn công cơ bản bằng cây đũa phép của mình và nhanh chóng tháo rời các phép thuật kịch tính hơn.
Bất chấp những thiếu sót với trận chiến, mặc dù Được công nhậnSự đa dạng của vũ khí rất đáng khen ngợiSử dụng Grimoires làm ví dụ, có nhiều loại vũ khí khác nhau: Grimoir tập trung hoàn toàn vào các phép thuật của một yếu tố nhất định được thiết kế để bảo vệ bạn và đồng đội của bạn trong vai trò hỗ trợ, hoặc mang lại cho bạn những bản fax kỳ diệu của bàn tay truyền thống -cho đến -Hand có nghĩa là vũ khí dài -Bulava, bổ sung bản chất bằng mỗi cú đánh, một ngọn giáo gây ra thiệt hại bùng nổ khi bạn tấn công kẻ thù. Các sản phẩm tạo ra, dường như, có sự đa dạng lớn nhất, nhưng vũ khí độc đáo của gần -battle có vẻ phổ biến hơn, cung cấp số lượng lớn hơn các thuộc tính đặc biệt.
Tuy nhiên, cùng với sự đa dạng của vũ khí này trong trận chiến. Giống như nhiều game nhập vai tương tự, nhiều game Được công nhận Kẻ thù có thể được đánh dấu như những viên đạn khủng khiếp. Cũng không nhất thiết phải có rất nhiều suy nghĩ nên vượt qua cuộc họp. Tất nhiên, có bất kỳ thời gian nào đi vào trốn tránh, và bạn bắt đầu tìm hiểu những kẻ thù nào bạn phải nhắm đến lúc đầu, nhưng Ngay cả việc sử dụng ma thuật cũng đi vào việc đúc càng nhiều phép thuật càng tốt, ngay khi chúng không chuyển đổiUống một lọ thuốc của thực thể khi cần thiết. Chiến lược của tôi cho mỗi trận chiến với ông chủ là sử dụng khả năng đồng hành để giữ chúng trong vài giây, trong khi tôi làm đổ tất cả các kỹ năng còn lại của bữa tiệc, rửa sạch và lặp lại.
Sự đa dạng của kẻ thù là một vấn đề khác, ngay cả khi Được công nhận có người đàn ông tốt nhất hơn Thế giới bên ngoàiLĩnh vực này sẽ thất vọng rằng vùng đất sống tự hào với nhiều cảnh quan khác nhau, nhưng tất cả chúng đều được lấp đầy chủ yếu bởi cùng một sinh vật thù địch. Công bằng mà nói, trong mỗi loại của kẻ thù, có rất nhiều hoán vị – Xaurips có linh mục, nấu ăn, bắn súng, v.v., nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng nhưng Rất ít bất ngờ ngay khi bạn đạt đến giai đoạn cuối của trò chơiCánh đồng
Được công nhận Có thể không dành cho bạn nếu bạn bị mắc bệnh arachnophobia nghiêm trọng hoặc entomophobia; Nhện khổng lồ và bọ cánh cứng là kẻ thù bình thường ở vùng đất sống.
Trong giai đoạn đầu Được công nhậnThêm vào cách làm việc chiến đấu và nghiên cứu các chiến lược của kẻ thù có thể tạo ra một trải nghiệm phức tạp đáng kinh ngạc. Điều này không nhất thiết phải trừng phạt, nhưng Obsidian đã đưa ra cơn gió thứ hai vì một số lý do – Thật dễ dàng để bị choáng nếu bạn đang định vị kémVà đi vào một nơi khó khăn nhanh chóng làm suy yếu sức khỏe của bạn. May mắn thay, đối với những người sợ quan điểm này, việc sử dụng tự do bánh xe chỉ huy có thể đóng băng trận chiến và cho phép bạn đánh giá tình huống của mình. Bất chấp những lời chỉ trích của tôi liên quan đến các kỹ năng thư rác, thật dễ chịu khi buộc một số kẻ thù ngay tại chỗ với một người bạn đồng hành trước khi chỉ huy đồng đội khác của tôi giải phóng AOE Spell cùng lúc với tôi.
Vùng đất sống thật tuyệt vời và khám phá – đây là một niềm vui
Dành thời gian để dừng lại và cảm thấy nấm
Việc đi qua các vùng đất sống có vẻ đáng kể và thường hữu ích. Toàn bộ trò chơi được thực hiện bằng tay, và không có ngục tối nào cảm thấy giống hệt nhau, và ở mọi nơi các rương và câu đố ẩn giấu của môi trường. Một chuyến đi nhanh sẽ có ích, nhưng tôi chưa bao giờ cảm thấy rằng mình đã nhảy khắp bản đồ để hoàn thành danh sách điều khiển. Ngoài việc tăng cường tiền tệ và vật chất, Bạn thậm chí có thể được trao tặng đẹp cho một chút tò mòVào một lúc nào đó, tôi quyết định khám phá hang động mà tôi lang thang vào một cuộc chiến bên trong, và tôi đã ngạc nhiên khi hành động của tôi không chỉ đề cập đến sau này, mà còn thấy rằng họ có ảnh hưởng rõ ràng đến lịch sử chính và cuộc sống nhiều nhân vật.
Có khá nhiều tương tác như vậy bị tước bỏ các điểm đánh dấu nhiệm vụ, nhưng trên thực tế, một nhiệm vụ phụ ẩn. Tôi bắt đầu phát hiện ra rằng bất cứ lúc nào khi ai đó, với bất cứ ai xảy ra, đã đề cập đến điều gì đó, có lẽ tôi phải dừng lại để trò chuyện để xem anh ấy đã dẫn đến đâu. Nó cũng giúp điều đó Được công nhận Trò chơi tuyệt vời, trực quanLĩnh vực thế giới trò chơi chỉ đơn giản là thú vị, với sự cân bằng tốt của các cuộc họp, câu đố và thậm chí là một liều lượng lành mạnh của nền tảng và leo núi.
Suy nghĩ cuối cùng và đánh giá đánh giá
Phạm vi màu đỏ cho phép công nhận 9/10
Được công nhậnNhững nhược điểm cuối cùng là không đáng kể so với điểm mạnh của nó. Trong khi trận chiến không đặc biệt thú vị, nhưng Dễ dàng mất thị lực khi chính tả rất thuyết phục, và thế giới được suy nghĩ rất tốtCánh đồng Được công nhận Bắt buộc sự quyến rũ tuyệt vời Trụ cột vĩnh cửu Việc tạo ra Eora, nhưng các yếu tố mới mà nó thêm vào tình huống cũng giúp mang lại cho nó một hương vị hấp dẫn và kỳ lạ kỳ lạ. Nhân vật của bạn là một sự bất thường với sự phát triển của nấm trên khuôn mặt và tóc, và bạn đang khám phá bệnh dịch lan rộng giữa các linh hồn với một người bò sát lớn, một gnome sợ trở về nhà, một nhóm sở hữu máy tắm của cô ấy và một nhà khảo cổ học sáng chói, sáng chói, sáng sủa .
Phần tốt nhất Được công nhận Nó đại diện cho tất cả điều này chân thành và nghiêm túc. Câu chuyện chính có các cược nặng nề, nhưng Riddle Central rất dài và cuộn dây đến mức dễ dàng đặt hàng tá nhân vật thứ cấp mà bạn có thể tương tác trên đường đi. Bạn không phải là nhân vật chính lăn quanh thành phố, giải quyết các cuộc cãi vã nhỏ như một dự án phụ; Sứ giả được định vị duy nhất để tăng cường các vấn đề xã hội và môi trường đang phải đối mặt với vùng đất sống, tất cả điều này góp phần vào số phận của lục địa đảoCánh đồng Được công nhậnMột lá thư tuyệt vời không cho phép bạn dễ dàng chọn một con đường tốt hay hay xấu, mà thay vào đó thường yêu cầu bạn tương tác và xem xét các tùy chọn được trình bày. Giúp đỡ một người bạn đồng hành cho sự phát triển đôi khi đòi hỏi một số sự thật ngu ngốc, nghiêm ngặt và nhiều giải pháp quan trọng hoạt động hoàn toàn trong các khu vực màu xám về mặt đạo đức.
OBSIDIAN Entertainment yêu thích game nhập vai phả hệ, và Được công nhận Đây là một cây bút khác trong mũ này. Điều này sẽ không mù quáng với trận chiến của anh ấy (ngay cả khi một số hiệu ứng sáng), nhưng đây là một trò chơi khiến bạn phải suy nghĩ. Điều này đặt ra nhiều câu hỏi khó cho người chơi như một sứ giả của quyền lực thuộc địa, và ở một mức độ lớn quyết định xác định ảnh hưởng của bạn như thế nào. Đây là một hành trình khó khăn và tuyệt vời thông qua những vùng đất sống để đối phó với DreamsCourge, nhưng Được công nhận Một thú vị và thú vị ở mỗi bước.
Xem lại trên Xbox Series X
- Chính tả đáng kinh ngạc của nhân vật và xây dựng thế giới.
- Sự lựa chọn rất phức tạp và phức tạp để thực hiện, với hậu quả cảm thấy trong thế giới trò chơi.
- Các khu vực được phân đoạn phù hợp với nhiều hệ thống khác để cung cấp một cấu trúc tập trung, được công nhận trên toàn cầu.
- Nghiên cứu là thú vị, và thế giới choáng váng.
- Trận chiến không đặc biệt sâu sắc.
Nguồn: Xbox/YouTube