
Mặc dù thực tế là nó không được phát hành cho đến khi không chỉ trước Thế giới của WarcraftPhần mở rộng tiếp theo Nửa đêmBlizzard gần đây đã bỏ các chi tiết quan trọng về hệ thống nhà ở dài. Theo lộ trình Blizzard hiện tại, dự kiến nhà ở cho người chơi sẽ đến Ồ Vào mùa đông năm 2025, điều này đã khiến tin tức cuối cùng này trở thành một bất ngờ bất ngờ. Mặc dù rõ ràng là sớm để nói ỒHệ thống nhà ở Sự hình thành để vượt qua kỳ vọng Dựa trên thông tin đã nêu.
Ngoài các chi tiết cụ thể, nhà máy của người chơi sẽ thay đổi Ồ Mãi mãi, khi người chơi cuối cùng sẽ có thể diễn ra cho một cuộc gọi về nhà và một không gian tùy chỉnh trong đó cộng đồng có thể được khuyến khích. Trong một trò chơi mà sự tương tác xã hội thường xuyên bị giảm, người chơi, nhà ở, theo khả năng nhìn thấy, là sự trở lại của hình thức trong khía cạnh ấp ủ này Thế giới của Warcraft Và tôi hy vọng Nâng khía cạnh này của trò chơi lên một tầm cao mớiCánh đồng
Các khu vực sẽ hoạt động như thế nào trong World of Warcraft
Một sự tương đồng nổi bật với các giáo xứ FFXIV
Thành phần chính ỒHệ thống dân cư sắp tới là môi trường xung quanh: các khu vực theo chủ đề, theo bản năng, nơi người chơi sẽ tìm thấy nhà của họ trong cộng đồng người chơi vĩnh viễn. Theo chức năng, Hệ thống gần này gần như giống hệt nhau FFXIVTrong đó mỗi ngôi nhà là một phần của môi trường bản năng liên tục, thường là chủ đề theo một khu vực hoặc một thành phố lớn, trong đó có các khu vực khác nhau cho các ngôi nhà. Bản thân khu vực này là một ví dụ liên tục, điều đó có nghĩa là nếu người chơi không quyết định rời đi, những người hàng xóm và nhà ở xung quanh sẽ vẫn giữ nguyên.
Như thể hiện trên chính thức BLIZZARD Trang web, Hai quận sẽ có sẵn trong số phát hành ban đầuMột cho mỗi phân số. Vùng Horde được lấy cảm hứng từ một kẻ ngốc và Azshara, với những vách đá và đỉnh núi đá, hoàn toàn tượng trưng cho nhiều khu vực của horde đầu tiên. Dựa trên nghệ thuật khái niệm, thiết kế của quận thực hiện rất nhiều công việc để giảm bớt sự đơn điệu của thẩm mỹ được xây dựng lại, với những thác nước tuyệt đẹp, đá và nhiều bảng màu khác nhau, có thể gây ra một số nỗi sợ hãi ban đầu để thư giãn.
Trong khi nghệ thuật không được cung cấp cho khu vực ban đầu của liên minh, thì cảm hứng là Alvinn Forest và môi trường xung quanh: Westfall và Twilight. Một hỗn hợp của khăn che nông nghiệp mùa thu, những ngôi làng với ma và thường xanh Elvinn Forest chắc chắn sẽ là tuyệt vời như vậy Giống như đám của anh ấy.
Đối với những người chơi muốn học thẩm mỹ bên ngoài Orc và người cổ điển, Sẽ có nhiều khu vực hơn Sau khi phát hành ban đầu của hệ thống. Có lẽ những khu vực này sẽ nhận được cảm hứng từ ỒCác khu vực bắt đầu khác, chẳng hạn như những ngọn đồi đồi của Malgora, hoặc đường phố Victoria Gothic của Gilneas. Một lựa chọn có thể xảy ra khác sẽ là việc bổ sung các khu vực cho các khu vực được giới thiệu hoặc tái phát hành lại như là một phần của việc mở rộng. Với silvermun -city, có thể nhận được một bản cập nhật hàng loạt trong Nửa đêmKhu vực lấy cảm hứng từ Elf Bloody dường như là một sự bổ sung có thể xảy ra sau khi phát hành nhà ở ban đầu.
Mua một ngôi nhà ở wow sẽ dễ dàng
Một hệ thống dành riêng cho khả năng truy cập
Hầu hết sự hấp dẫn ỒHệ thống là sự dễ sử dụng rất có chủ ý của nó. Blizzard đã gây ra một vài nét trong FFXIVHệ thống vì lý do chính đáng; Nhà là một hệ thống được ghi nhận trong MMO vì khó mua và hỗ trợ. Sau đó, một trong những trụ cột thiết kế cho Blizzard Đảm bảo ở nhà để có sẵn cho bất kỳ người chơi nào Ai muốn tương tác với hệ thống.
Ngoài những ngôi nhà giá rẻ để mua và Mà không cần bất kỳ hỗ trợ hoặc đăng ký hoạt động nàoMột số tùy chọn bổ sung đã được thực hiện để giúp hệ thống cảm thấy như chất lỏng. Một mặt, tất cả các thành viên của biệt đội có thể sử dụng cùng một ngôi nhà. Nếu một người chơi của Liên minh thích khu vực Horde, tất cả những gì họ cần làm là ban đầu mua một ngôi nhà ở Horde. Trong vùng lân cận không có giới hạn nào về các biểu tượng có thể giới thiệu chúng và hạn chế duy nhất của phân số là giao dịch mua ban đầu. Sau khi mua ban đầu này, họ có thể tự do sử dụng ngôi nhà trên bất kỳ nhân vật nào trong sự tách rời của họ.
Ngoài việc chia sẻ ngôi nhà, mọi thứ Mở khóa liên quan đến nhà ởMột chức năng tuyệt vời khác của chất lượng cuộc sống. Có nhiều khu vực của Blizzard để lấy nhà ở cho người chơi, vì vậy, rất vui khi thấy sự dễ sử dụng tuyệt đối và sự sẵn có của chức năng được xử lý lâu dài, giữ MMO cổ điển từ chức năng xã hội và tùy chọn hơn này.
Không gian xã hội liên tục
Không thể có khu phố mà không có hàng xóm. Vì mỗi khu vực là một ví dụ không đổi, do đó, hàng xóm sẽ vẫn nhất quán. Sự hiện diện của các nước láng giềng nói chung là một sự giải thoát lớn, đặc biệt là do hiệu ứng cách nhiệt của các đồn bo Các nhà lãnh đạo quân sự của cống thoát nướcNỗ lực đầu tiên của Blizzard trong một ngôi nhà riêng cho người chơi, do đó các thành phố hoàn toàn trống rỗng và tương tác xã hội ở mức thấp kỷ lục ỒCánh đồng
Người chơi sẽ có hai lựa chọn khi chọn khu vực của họ: tiểu bang hoặc tư nhân. Các khu vực công cộng, như tên gọi, là các trường hợp công cộng có sẵn cho bất kỳ Ồ Người chơi, cho rằng có một nơi. Mặt khác, các khu vực cá nhân có thể được tạo ra để có quyền kiểm soát nhiều hơn đối với người đang di chuyển và có thể được sử dụng để tạo ra một cái gì đó giống như một khu vực bang hội. Tuy nhiên, tỷ lệ của sự lựa chọn ban đầu này không đặc biệt cao Vì người chơi có thể tự do rời khỏi khu vực của họ Bất cứ lúc nào, nếu mong muốn thay đổi cảnh quan hoặc hàng xóm.
Các khu vực nhà ở chắc chắn sẽ làm giảm số lượng người chơi thường tồn tại trong một tiêu chuẩn, thay đổi sự mở rộng của thành phố. Tuy nhiên, với những mảnh vỡ cao của chúng, những thành phố này là Không bao giờ là tốt trong việc tạo điều kiện tương tácLĩnh vực trò chuyện thường liên kết vàng và mang theo người bán, không để lại chỗ cho bất kỳ cuộc trò chuyện đáng kể nào. Mặc dù bạn bè có thể được tìm thấy trong các thiết lập nhỏ, chẳng hạn như các nhóm ngục tối hoặc thông qua các bang hội, không có nơi đặc biệt nào để tạo điều kiện cho bất kỳ tương tác nào bên ngoài nội dung bản năng.
Khả năng tạo ra một cộng đồng với ý định duy nhất có một không gian xã hội và phong tục chung Đây là những gì Ồ Họ cần nó cực kỳĐối với nhiều người chơi solo hơn, một không gian xã hội liên tục có thể là chìa khóa để tìm ra ý nghĩa cộng đồng này trong trò chơi đại chúng này. Khi xem toàn bộ hệ thống, Hầu như không thể chỉ ra bất kỳ vấn đề tức thời nàoLĩnh vực nhà ở, rõ ràng, đang trên đường làm mọi thứ có thể với bản phát hành ban đầu, với một bộ trụ cột rõ ràng chắc chắn sẽ biến nó thành một tính năng dài hạn và yêu thích Thế giới của WarcraftCánh đồng
Nguồn: BLIZZARD
- Phát hành
-
Ngày 23 tháng 11 năm 2004
- Esrb
-
T cho một thiếu niên: Máu và máu, sự hài hước thô bạo, lưỡi mềm mại, dẫn đến suy nghĩ, uống rượu, bạo lực (không được đánh giá trực tuyến)