10 lý do tại sao trò chơi tiếp theo với giao điểm của động vật nên được làm lại

0
10 lý do tại sao trò chơi tiếp theo với giao điểm của động vật nên được làm lại

MỘT Giao lộ động vật Trong nhiều năm, loạt phim đã giành được những người chơi với thế giới quyến rũ, các nhân vật độc đáo và một quá trình chơi game nhẹ. Mỗi trò chơi mới trong sê -ri đều cải thiện những trò chơi trước khi anh ta, thêm các chức năng mới, điều chỉnh những gì đã tồn tại. Bây giờ nó là Chân trời mới Đằng sau các cầu thủ, có rất nhiều sự phấn khích cho trò chơi chính tiếp theo. Mặc dù một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới nghe có vẻ tuyệt vời, thay vào đó có một lập luận mạnh mẽ có lợi cho bản làm lại.

Đây không chỉ là sự trở lại với những gì người hâm mộ biết; Đó là về việc sử dụng tối đa lịch sử của bộ truyện, để giải quyết các vấn đề cũ và việc trình bày những người chơi mới với sự quyến rũ của cổ điển Giao lộ động vậtNintendo tiếp tục trêu chọc mới Giao lộ động vật Trò chơi, nhưng Một Rimak có thể trả lại các trò chơi yêu thích của bạn với cuộc sống với các bản cập nhật hiện đại Và cải tiến mà không mất đi sự hấp dẫn ban đầu của nó. Đây là một cơ hội để tồn tại những ký ức yêu thích này, nhưng với những cải tiến phù hợp cho người chơi ngày nay. Có những lý do chính đáng tại sao Rimack sẽ là bước tiếp theo tốt nhất cho Giao lộ động vật hàng ngang.

10

Thật khó để chơi các trò chơi cũ từ tuổi

Nếu bạn không có nỗi nhớ, họ bằng cách nào đó xấu

Ý tưởng của tiếp theo Giao lộ động vật Trò chơi, là một Rimack, phần lớn được kết nối để làm cho nó giá cả phải chăng hơn. Mặc dù loạt phim rất phổ biến từ – Chân trời mớiNhiều người chơi tiềm năng không thể truy cập các trò chơi cũ. Những cái này Các trò chơi hầu hết có sẵn trên các bảng điều khiển lỗi thời, chẳng hạn như Gamecube và Nintendo DSLĩnh vực buộc điều này để người chơi mới kiểm tra các phần quan trọng của lịch sử của bộ truyện đã giúp cô trở nên rất được yêu thích.

Một bản làm lại được phát triển cho các bảng điều khiển hiện tại, như một Nintendo Switch 2 được công bố gần đây, sẽ giải quyết vấn đề này. Cập nhật trò chơi cổ điển, Nintendo có thể đại diện cho nhiều người hơn với nguồn gốc của nhượng quyền thương mại, cho phép họ đánh giá cách nó phát triểnNhững người chơi mới sẽ hiểu câu chuyện, trong khi những người hâm mộ lâu dài có thể thưởng thức các mục yêu thích cũ với đồ họa và cải tiến trò chơi tốt hơn.

9

Lợi ích từ nỗi nhớ cho bộ truyện

Nỗi nhớ – điểm bán hàng mạnh mẽ

Nhiều người hâm mộ tin rằng thay vì tạo ra một Giao lộ động vật trò chơi, sẽ tốt hơn nếu làm lại tiêu đề cũ hơn, đặc biệt là Giao lộ động vật: Tờ mớiĐó là một yêu thích trong số những người chơi. Người hâm mộ một lần nữa muốn trải nghiệm trò chơi và các khía cạnh độc đáo của những cái tên cũ này, chẳng hạn như nhiều tính cách khác nhau của cư dân trong làng, Một cảm giác đặc biệt về phiên bản gốc của Gamecubevà một quá trình trò chơi đơn giản hơn, mà nhiều người coi là ít tuyệt đẹp hơn trong Chân trời mớiCánh đồng

Tạm biệt Chân trời mới Anh ấy đã thành công, anh ấy có những thiếu sót của riêng mình. Nhiều người chơi cảm thấy rằng trò chơi đã được ra mắt mà không có một số chức năng yêu thích của họ, chẳng hạn như Cafe of Bruster và Guiroids đã Đã thêm sau thông qua các bản cập nhậtCực Rima có thể giải quyết những vấn đề này ngay từ đầu, cung cấp trải nghiệm đầy đủ và được đánh bóng thay vì cập nhật một phần. Sử dụng cảm giác hoài cổ mạnh mẽ này, Nintendo có thể phát hành thành công và kích động sự phấn khích cho loạt phim, điều này có thể dẫn đến doanh số tốt và củng cố tương lai của nhượng quyền thương mại.

8

Nintendo phải điền vào khoảng trống để chuyển đổi 2

Đây là một kỳ vọng lâu dài giữa các giao điểm của động vật

Kỳ vọng lâu dài giữa chính Giao lộ động vật Trò chơi đặt ra một nhiệm vụ tuyệt vời cho Nintendo. Với một khoảng cách đáng kể, vì Chân trời mới Anh ấy đã được phát hành vào năm 2020, và trò chơi tiếp theo, có lẽ trong nhiều năm nữa, người hâm mộ vẫn ở trong mong muốn có nhiều nội dung hơn. Mẫu này đã xảy ra trước đó, đặc biệt là với Lâu để chờ đợi giữa họ Tờ mới trong năm 2012 và Chân trời mớiCánh đồng Switch 2 sắp tới làm cho mọi thứ trở nên phức tạp hơn, giống như một cái mới Giao lộ động vật Trò chơi có thể chưa sẵn sàng khi một bảng điều khiển được ra mắt, có thể khiến người chơi mới không có trò chơi đặc biệt.

Rimack sẽ hạn chế nhu cầu ngay lập tức cho người mới Giao lộ động vật Nội dung, nâng người hâm mộ đến tên tương lai.

Một giải pháp tuyệt vời sẽ là làm lại yêu thích cũ. Điều này sẽ cho phép Nintendo nhanh chóng cung cấp một phiên bản bóng bẩy của trò chơi yêu thích của bạn bằng cách sử dụng nỗi nhớ và những gì người hâm mộ muốn. Nintendo thành công Ghim được phát hành trong quá khứ, trong đó lấp đầy những khoảng trống dàiHiển thị chiến lược này hoạt động. Rimack sẽ hạn chế nhu cầu ngay lập tức cho người mới Giao lộ động vật Nội dung, nâng người hâm mộ đến tên tương lai.

7

Các chức năng yêu thích đã giảm trong những năm qua đã được giới thiệu lại

Một số chức năng sẽ trở lại

Mặc dù Giao lộ động vật: Chân trời mới Nó rất phổ biến, thật dễ dàng để thất vọng từ việc loại bỏ một số chức năng yêu thích khỏi các trò chơi trước đó. Ví dụ, quán cà phê của Brewster, mà nhiều người chơi yêu thích, và Resetti, một nhà tư vấn thiết lập lại được biết đến với tính cách kỳ quái của anh ấy, cũng không có. Ngoài ra, cư dân trong làng ở Chân trời mới Họ cảm thấy giống nhau hơn và họ không có tính cách độc đáo, đôi khi kỳ quái Những người hâm mộ này đã bị bỏ lỡ từ các trò chơi trong quá khứ.

Một rimake sẽ không chỉ là một bản cập nhật đơn giản; Nó cũng có thể cải thiện các chức năng bị thiếu này bằng cách sử dụng đồ họa và trò chơi tốt nhất. Loại Rome này sẽ làm hài lòng những người hâm mộ lâu đời đang tìm kiếm các yếu tố quen thuộc, trong khi Mang lại một phiên bản mới và bóng bẩy của trò chơi cổ điểnMột Rimack có thể làm nhiều hơn là một sự tiếp nối hoặc tác dụng phụ mới, điều này làm cho nó trở thành lựa chọn tốt nhất để giải quyết mong muốn của người hâm mộ để hoàn thành hơn Giao lộ động vật kinh nghiệm. Nó sẽ là một cách tuyệt vời để thỏa mãn nỗi nhớ, cũng như chuẩn bị nền tảng cho các trò chơi thú vị trong tương lai.

6

Thành công của tờ mới khiến anh ấy trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ

Đây là điều tốt nhất cho một số người chơi

Ý tưởng tiếp theo Giao lộ động vật Trò chơi sẽ là một ramage chủ yếu, dựa vào sự phổ biến Giao lộ động vật: Tờ mớiLĩnh vực trong khi mọi người có những ký ức dễ chịu về trò chơi gốc Gamecube và các phiên bản khác, thành công Tờ mới Nó rõ ràng. Nó là Được các nhà phê bình chấp nhận tốt, và nhiều người coi đây là điểm chính Loạt. Nó cũng được bán rất tốt trên 3DS.

Ôn tập Tờ mới sẽ cho phép Nintendo tận dụng thành công đã được chứng minh này. Thay vì tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới có thể gây rủi ro và gây ra thời gian, Rimak làm giảm những vấn đề này. Trò chơi đã yêu thích người hâm mộ. MỘT Tờ mới Một Rome có thể bao gồm đồ họa tốt nhất và các chức năng cải tiến Để xem xét các khiếu nại trước đó về hiệu suất và thời gian tải, trong khi vẫn duy trì sự quyến rũ khiến nó được yêu thích. Thêm nội dung mới, nhân vật hoặc đối tượng có thể thu hút cả người hâm mộ cũ và người mới bắt đầu.

5

Việc làm lại đã được cung cấp với một kế hoạch

Nó giống như một lộ trình đã sẵn sàng cho các nhà phát triển

Ý tưởng tiếp theo Giao lộ động vật Trò chơi có thể là một Rome dựa trên ý tưởng tạo ra một trò chơi, trong đó các nhà phát triển đã biết phải làm gì. Tạo một trò chơi chính hoàn toàn mới trong Giao lộ động vật Bộ này mất rất nhiều thời gian, tiền bạc và tài nguyênTuy nhiên, trường, tuy nhiên, đã được hoàn thành trong vành và trong phiên bản, nhà phát triển phải đạt được thành công hơn.

Vì người chơi quen thuộc với trò chơi gốc, nên có ít có khả năng làm đảo lộn những người hâm mộ trung thànhVà điều này cho Nintendo một cơ hội để xem cách người chơi phản ứng với những ý tưởng mới này một cách an toàn. Trên thực tế, Rimak cho phép Nintendo cải thiện Giao lộ động vật Công thức mà không có nguy cơ của một trò chơi mới xấu.

4

Nintendo cần giảm kỳ vọng trong trò chơi tiếp theo sau những chân trời mới

Người chơi mong đợi rất nhiều cho trò chơi AC tiếp theo

Thành công lớn Giao lộ động vật: Chân trời mới Tạo ra một nhiệm vụ khó khăn cho bất kỳ trò chơi trong tương lai trong sê -ri. Cho đến nay, nhiều người yêu Chân trời mớiAnh ta cũng nhận được những lời chỉ trích lớn vì thực tế là anh ta không đầy đủ khi ra mắt, thiếu các đặc điểm và tính cách đơn giản quá mức của cư dân làng. Những chiếc kính này làm tăng kỳ vọng trong bất kỳ trò chơi mới nào, làm phức tạp ấn tượng của người hâm mộ. Với một rimack, Nintendo có thể giảm kỳ vọng của người chơi Bởi vì vành thường tuân thủ trò chơi gốc.

Rimack không nên tạo ra những đổi mới nghiêm túc bảo vệ Nintendo khỏi những lời chỉ trích mạnh mẽ. Điều này có thể tránh được một phản ứng tiêu cực xảy ra với một lần ra mắt còn dang dở Chân trời mớiCánh đồng Quản lý những gì người chơi mong đợi và cung cấp một phiên bản bóng bẩy Từ trải nghiệm thông thường, một Rimak có thể phục vụ như một bước an toàn trước khi trình bày một trò chơi hoàn toàn mới và đầy tham vọng. Điều này giảm thiểu rủi ro và tăng cơ hội phản ứng tích cực từ người hâm mộ.

3

Final Fantasy đã cho thấy cách làm lại tuyệt vời có thể làm

Square Enix đã chứng minh rằng chiến lược này hoạt động

Ý tưởng tiếp theo Giao lộ động vật Trò chơi có thể mạnh mẽ hơn, bởi vì nó có thể nổi bật trong một thị trường trò chơi bận rộn. Nhiều trò chơi mới sẽ ra mắt, mọi người đang cố gắng ghi lại những người chơi giống nhau. Tuy nhiên, một Rome được sản xuất kỹ lưỡng có thể sử dụng nỗi nhớ và thu hút một lượng người hâm mộ hiện có muốn trải nghiệm trò chơi một lần nữa. Cái này Cách tiếp cận hoạt động tốt cho các trò chơi khácgiống Final Fantasy 7người đã đạt được thành công lớn với ghim của họ.

Nintendo có thể sử dụng tình yêu kinh điển Giao lộ động vật Trò chơi để tạo ra một cái gì đó như thế. Do đó, Nintendo có thể chuyển sang cả những người hâm mộ lâu đời, những người bỏ lỡ các yếu tố như các nhân vật mang dân làng mang từ các trò chơi trước đó và những người chơi mới có thể biết rất ít về bộ truyện. Chọn một Rimack, Nintendo có thể Giảm những rủi ro được đưa ra với sự ra mắt của một trò chơi hoàn toàn mới Vẫn cung cấp một sản phẩm có thể dễ dàng quảng bá thông qua cơ sở người hâm mộ đặc biệt của nó.

2

Làm lại là tuyệt vời cho các thí nghiệm được kiểm soát

Nó giống như nội dung tiền thưởng, với doanh số được đảm bảo

Anon Giao lộ động vật Một Rimak có thể giảm rủi ro và khuyến khích những ý tưởng mới cho nhượng quyền thương mại. Vì nhiều người hâm mộ có khả năng hỗ trợ Rome tốt, Nintendo có cơ hội tuyệt vời để thử các cơ chế và chức năng mới. Nỗi nhớ và cơ sở người hâm mộ hiện có của hỗ trợ cổ điển trong tiêu đề giảm cơ hội bán hàng tồi tệ Điều này thường xảy ra với các yếu tố mới của trò chơi chưa được kiểm tra trước đó.

Do đó, Nintendo có thể thấy người chơi phản ứng với những thay đổi này như thế nào và tìm hiểu những gì hoạt động và những gì có thể đòi hỏi cải thiện nhiều hơn. Cách tiếp cận kỹ lưỡng này giúp cung cấp các trò chơi chính trong tương lai Được mài giũa và thuận tiện nhất cho người chơiSử dụng một phản hồi được thu thập từ một sự tiếp nhận thành công. Bản làm lại cho phép bạn phát triển loạt được tổ chức hơn, trong khi vẫn duy trì các tiêu chuẩn cao của nhượng quyền thương mại.

1

Nintendo có thể sử dụng giao điểm động vật của giao lộ như một thử nghiệm thị trường

Đây có thể là bước đầu tiên để lên kế hoạch cho một trò chơi mới

Anon Giao lộ động vật Bản làm lại sẽ không chỉ kết nối với cơ sở người hâm mộ hiện tại mà còn giúp Nintendo hiểu được sự thay đổi thành công và có lợi nhuận có thể là trò chơi phổ biến cũ như thế nào. Nếu Rimak mới được bán tốt, nó sẽ cung cấp cho Nintendo Thông tin có giá trị về việc có trò chơi cổ điển khác khônggiống MetroidTRONG F-ZeroHoặc già hơn Mario Tên cũng có thể được chuyển đổi.

Đánh giá và bán hàng của Rome này sẽ thông báo cho Nintendo về nhu cầu về các trò chơi dựa trên nỗi nhớ và sẽ giúp hình thành các kế hoạch phát triển trong tương lai. Tóm lại, thành công Giao lộ động vật Một Rimack có thể tạo ra một con đường cho số lượng lớn các tên tên yêu thích của bạn, mang lại thu nhập bền vững, đồng thời giảm thiểu các rủi ro thường liên quan đến sự phát triển mới của trò chơi.

Mô phỏng

Cuộc phiêu lưu

JRPG

Phát hành

Ngày 16 tháng 9 năm 2002

Esrb

En

Leave A Reply