
Cho đến ngày nay Hiệu ứng khối lượng Nhượng quyền thương mại là một trong những thử nghiệm tường thuật tốt nhất trong các trò chơi và mỗi bản ghi cung cấp một trải nghiệm độc đáo phát triển các giải pháp có hậu quả lâu dài. Trong khi điều này vẫn còn ở phía trước, vì điều đó Rồng tuổi: Vulgard Chỉ gần đây đã dừng sự phát triển, Có rất nhiều điều khi nói đến lâu dài Hiệu ứng khối lượng 5Lĩnh vực ngay cả khi ý tưởng trở lại với khoa học viễn tưởng huyền thoại Fantastic RPG nhượng quyền tuyệt vời nghe có vẻ tuyệt vời trên giấy tờ, một kỹ thuật hỗn hợp từ các sản phẩm đầu ra gần đây đã thất bại cho loạt phim.
Tạm biệt Hiệu ứng khối lượng: Andromeda Trong những năm qua, anh dần dần có được sự đánh giá cao hơn nhờ vào các cơ chế chơi trò chơi vui nhộn của mình, anh đã cố gắng hết sức để hình thành bản gốc Hiệu ứng khối lượng Bộ ba là trong thời gian tốt hơn. Được cho Andromeda đã được phát hành gần tám năm trước, Bioware đã có đủ thời gian để suy nghĩ về những gì hoạt động tốt nhất và những gì có thể được cắt từ bản ghi tiếp theo trong nhượng quyền thương mạiLĩnh vực ngay cả khi Bioware không có danh tiếng gần như giống như một studio phát triển, một thông báo blog gần đây cho thấy lợi nhuận tiềm năng cho một hình thức cho một công ty dài hạn.
Bioware suy nghĩ lại quá trình phát triển trò chơi
Tiết lộ hy vọng của một sự trở lại thực sự cho hình thức
Trong khi vào tháng 8 năm 2023, Bioware đã lên kế hoạch thay đổi, vào tháng 8 năm 2023, Studio gần đây đã xuất bản một thông điệp blog nói rằng họ đã chuyển một số nhà phát triển cho các nhóm khác trong EA, ngoài việc xem xét lại cách họ phát triển các trò chơi tiến về phía trướcTrường mặc dù thực tế là bài đăng mơ hồ về chi tiết chính xác, có vẻ như Bioware xác nhận rằng họ có sự khác biệt rõ ràng giữa giai điệu sau của họ Tuổi rồng Lối vào và một bộ ba khoa học viễn tưởng khó khăn hơn với Hiệu ứng khối lượngCánh đồng
Bắt đầu với một nhóm nhỏ hơn dành riêng cho việc tạo ra một trải nghiệm khó quên, có lẽ là cách tốt nhất để bắt đầu, đưa ra câu trả lời ít thuận lợi hơn cho các cuộc đi bộ Bioware gần đây, cho phép họ tập trung vào những gì đã làm Hiệu ứng khối lượng Nhượng quyền thương mại rất phổ biến ở nơi đầu tiên.
Cho rằng blog cũng nhấn mạnh rằng nhóm chính đang phát triển như sau Hiệu ứng khối lượng Tên này được cẩn thận dưới những nhà phát triển tài năng vô cùng, những người đã thực hiện bộ ba phim gốc. Tạm biệt Hiệu ứng khối lượng 5 Dường như chỉ trong giai đoạn đầu phát triển, Bioware dường như chú ý đến việc tạo ra cái tên tuân thủ tiêu chuẩn chất lượng mà trước đây họ đã biếtCánh đồng
Bioware có thể chứng minh rất nhiều với Mass Effect 5 sắp tới
Chứng minh khả năng của họ để tạo ra các trò chơi khó quên một lần nữa
Mặc dù bất kỳ trò chơi nào cũng sẽ rất khó khăn để chống lại tình trạng sùng bái Hiệu ứng khối lượng Bộ ba đã phát triển qua nhiều năm, nhượng quyền có nhiều cơ hội để cải thiện. Từ việc tránh các vấn đề với Hiệu ứng khối lượng 3Sự gây tranh cãi và điều chỉnh của loạt bài “Những chiếc bè lớn nhất, Kế tiếp Hiệu ứng khối lượng Tất nhiên, lối vào có thể tạo ra một nhượng quyền thương mại, và không chỉ làm theo nóCánh đồng
Bất kể hướng nào mà BioWare thực hiện Hiệu ứng khối lượng 5Sau một kỹ thuật hỗn hợp từ Bài thánh caTRONG AndromedaVà VUYIALGARDBộ phim có một cái gì đó để chứng minh rằng những người hâm mộ tận tụy vẫn đang hy vọng cho hãng phim.
Sự khởi đầu tuyệt vời của sự giải trí của cảm giác của bản gốc Hiệu ứng khối lượng Bộ ba.
Mặc dù vẫn không có gì được xác nhận, tin đồn, tin đồn rằng bạn có thể trở lại, đó là một trong những chức năng lớn nhất bị bỏ lỡ trong bản ghi thứ tư trong sê -ri. VỚI Hiệu ứng khối lượng 5 Có vẻ như đây là sự trở lại của biểu mẫu cho loạt Hiệu ứng khối lượng Bộ ba, vẫn cho BioWare rất nhiều tự do sáng tạo.
Nguồn: Bioware/Bioware Cập nhật Studio
Mass Effect: Phiên bản huyền thoại
- Phát hành
-
Ngày 14 tháng 5 năm 2021
- Esrb
-
M cho trưởng thành: máu, giấy chứng nhận thuốc, ảnh khoả thân một phần, nội dung tình dục, ngôn ngữ mạnh mẽ, tiêu thụ rượu, bạo lực
- (Các) nhà phát triển
-
Bioware
- (Các) nhà xuất bản
-
Nghệ thuật điện tử