Mỗi lớp con mới trong các vương quốc bị lãng quên D & D đã mở Arcana

0
Mỗi lớp con mới trong các vương quốc bị lãng quên D & D đã mở Arcana

Phía trước Hướng dẫn quên của một người chơi trong lĩnh vực Nó đã được lên kế hoạch ra ngoài vào tháng 11 năm nay, Ngục tối và rồng Tôi đã phát hành tám lớp con mới cho các nhà thám hiểm không sợ hãi để thử sớm. Những lớp con này bao gồm một số lớp, điều đó có nghĩa là bất kể ưu tiên của người chơi, nó có thể sẽ là một cái gì đó cho tất cả mọi người. Mặc dù những lớp con mới này không phải là thứ duy nhất cần thiết cho D & D. Người hâm mộ năm nay, Với Lãnh đạo quái vật phát hành vào tháng Hai và Eberron: Forge sẽ đi ra ngoài vào tháng 8Họ chắc chắn sẽ là người thú vị nhất cho những người chơi thích chơi với các công cụ, phép thuật và khả năng mới.

Tám lớp con được công bố thông qua bài kiểm tra Arcana được phát hiện nhất, có sẵn cho tất cả người chơi, Đến từ nhiều nguồn khác nhau về bản chất gắn liền với các vương quốc bị lãng quên. Những lời kêu gọi đáng chú ý cho các ấn phẩm trong quá khứ bao gồm Đại học Mặt trăng Bard, đến từ Đảo Analzha, cũng như phân nhóm Winter Walker Ranger, được gắn liền với Icewind Dale. Bất kể người chơi có phải là người mới đến trong các vương quốc bị lãng quên hay những người yêu thích kiến ​​thức tận tụy hay không, tám lớp con này có thể sẽ trở thành một hit ở bất kỳ bảng nào.

1

Đại học Mặt trăng (Bard)

Truyền cảm hứng cho các đồng minh với những câu chuyện cổ tích kịch tính về các hòn đảo của bữa trưa

Giống như hầu hết các lớp con bard, một trường đại học bard mặt trăng có sẵn trong Mở lasso Tải xuống pdf s D & D bên ngoàiNó tập trung vào việc tăng sức mạnh của nhóm của mình, dựa vào sự kỳ diệu của cảm hứng. Stereotip, đó là thông qua âm nhạc và chế giễu, nhưng trường đại học của mặt trăng Bard có một cách tiếp cận khác; Những người này đã đánh thức các đồng minh của họ với những câu chuyện về các hòn đảo của Lunshch và phép thuật chính của khu vực. Kiểu câu chuyện mà người chơi chọn để kể xác định tác động đối với bữa tiệc, nhưng mỗi câu chuyện cổ tích sẽ ảnh hưởng đến trận chiến theo cách riêng của nó.

Khi mức độ bổ sung của Trường Cao đẳng Lunar tăng lên, khả năng của chúng được tăng lên. Đã bước vào ma thuật bẩm sinh của các hòn đảo ăn trưa và phép thuật mà họ chứa Đồng thời, chữa lành, truyền cảm hứng và hỗ trợ các đồng minh của họ. Lớp con này phần lớn tập trung vào các đồng minh truyền cảm hứng và phát triển những lợi thế của cảm hứng này, cho phép người chơi sử dụng tất cả sức mạnh của mặt trăng.

2

Miền kiến ​​thức (giáo sĩ)

Nhận kỹ năng về những bí mật của tâm trí

Trở về từ năm 2014 Hướng dẫn của người chơi . Những giáo sĩ này khám phá những điều ẩn giấu của thế giới này, sử dụng kiến ​​thức cổ xưa và sở hữu nó cho lợi ích của chính họ. Là một giáo sĩ kiến ​​thức, người chơi có thể đọc, ảnh hưởng và thậm chí kiểm soát tâm trí của những sinh vật này ít được giác ngộ hơn chính chúng.

Vì sự xuất hiện của nó trong PHB trong PHB, một số thay đổi đã xảy ra trong lớp con cho kiến ​​thức, đặc biệt, các cài đặt được thực hiện cho các chức năng cấp cao hơn. Từ một, Danh sách các phép thuật của miền kiến ​​thức đã được cập nhật để cho phép các phép thuật và phá hoại phù hợp hơn Những gì nó là trước đây, cho phép các giáo sĩ làm nhiều hơn là chỉ là buff, debuff và chữa bệnh. Ngoài ra, nhiều chức năng đã được thêm vào cho phép các giáo sĩ của miền kiến ​​thức sử dụng đầy đủ các khả năng tinh thần của họ, nâng cao nhiều phép thuật hơn, sử dụng thần thánh của kênh và nhận các bài kiểm tra nội bộ tốt nhất.

3

Hiệp sĩ Rồng màu tím (máy bay chiến đấu)

Trở thành nhà vô địch của những con rồng của thạch anh hoa thạch cao

Hiệp sĩ rồng màu tím là những người chiến đấu nắm lấy tay họ D & D.Amethysts rồng, Denary xung quanh các nguyên nhân của công lý, tự do và hào hiệp. Mặc dù những con rồng màu tím ban đầu được làm từ Cormer có thể tham gia bất kỳ tuyển dụng nào, vì chúng khá là hiệp sĩ. Một trật tự hiện đại đang đạt được các hiệp sĩ từ nhiều khu vực, bao gồm các cuộc diễu hành bạc, Damara và Chesent.

Furple Dragon Knight Fighter Sublass đã được phát hành trong Hướng dẫn trước về thanh kiếm, Nhưng kể từ đó nó đã được cập nhật. Không giống như người tiền nhiệm của họ, Rồng màu tím, Hiệp sĩ Rồng màu tím có liên quan đến Amethysts Rồng khi còn nhỏ, từ nhỏ, còn nhỏ, Cho phép hai người phát triển cạnh nhau và nuôi dưỡng sức mạnh của nhau. Điều này cho phép Violet Knight -pracons có những người bạn đồng hành rồng, cũng như một số chức năng mới được phân phối với kết nối thần giao cách cảm này.

4

Lời thề của thiên tài quý tộc (Paladin)

Kiểm soát các yếu tố bởi sức mạnh của nốt ruồi

Các paladin, những người thích tuyên thệ của các gen quý tộc, có được sức mạnh của các đồng bằng cơ bản, sở hữu các lực lượng của trái đất, không khí, lửa và nước với những biểu hiện khủng khiếp của kiểm soát cơ bản. Những paladin này tuân theo tập hợp các nguyên tắc mà sự hỗn loạn và trật tự như nhau. Thật vậy, với sự huy hoàng và ân sủng, sự tôn trọng và sợ các yếu tố và mang lại sự sáng tạo thông qua sự hủy diệt. Giống như các yếu tố thất thường, lời thề của các gen quý tộc của Paladina sẽ bảo vệ ý thích bất chợt của Geninors bằng mọi cách.

Giống như các giáo sĩ, lời thề của các gen quý tộc của Paladin có quyền truy cập vào tập hợp các phép thuật được chọn ở cấp độ thứ ba, cho phép họ tiếp tục nhấn vào các mặt phẳng cơ bản mà từ đó xuất hiện trên quê hương của họ. Ở cấp độ cao hơn, các paladin này cũng có thể sử dụng các yếu tố để bảo vệ bản thân khỏi thiệt hại, tăng sức đề kháng và kiểm soát hơn nữa mối liên hệ của chúng với các máy bay khác. Lời thề của các gen cao quý của Paladina không tuân theo các nguyên tắc nghiêm ngặt, trần tục của các lời thề paladin khác, thay vì muốn cống hiến năng lượng của họ cho các yếu tố bất chợt.

5

Winter Hod (Ranger)

Tăng sức mạnh phá hoại của cơn bão mùa đông

Winter Ranger Walker sử dụng cái lạnh khủng khiếp của băng và tuyết đau ở những nơi lạnh lẽo, chẳng hạn như bãi băng, mang lại cho họ sức mạnh để cuối cùng trở thành bậc thầy của băng và gió. Những kiểm lâm viên này có băng để bảo vệ riêng của họ, cho phép họ trở thành Các chuyên gia trong bóng tối quái dị, ẩn náu sâu và các mối đe dọa động vật khác nhau xuyên qua các quả cầu bị lãng quênCánh đồng Họ được tôn kính vì quyền lực của họ, nhưng họ sợ như nhau, và nguồn sức mạnh của họ là một chủ đề phổ biến về âm mưu của những người nhìn thấy họ.

Là một stilt mùa đông, người chơi sẽ nhận được khả năng chống lại chấn thương lạnh, cũng như một số cuộc tấn công và khả năng minh họa cho mặc định được tẩm của họ. Rangers là những bậc thầy chiến thuật trên chiến trường, và những người đi bộ mùa đông cũng không khác. Việc sử dụng sương giá để làm hỏng và chậm, và cuối cùng cũng có được sức mạnh để trở thành một người có băng ,, Winter Rangers Walker là những nỗi kinh hoàng đông lạnh trên chiến trường.

6

Rửa ba (Rogue)

Để thể hiện sự tàn sát của ba người chết

Có thể lái một sao chổi Gates 3 của BaldurThành công, người thừa kế ba lớp con lừa đảo cho những người muốn hoàn toàn điền vào mong muốn của Bane, Bhaal và Mirkul. Tyrania, bạo lực và giết người là một danh thiếp của những sự thức tỉnh này, và những con đường của họ có thể được truy tìm trên các cư dân mà họ để lại. Cho dù họ bị nguyền rủa trong sự phục vụ của người chết của ba người hay chọn con đường bạo lực này cho chính họ, sự thừa kế từ ba người này thể hiện kỹ năng chết và khủng bố.

Cái chết của “Cái chết của ba người” là một bậc thầy về máu và theo bài hát của các bậc thầy của anh ta để sợ hãi và đánh bại kẻ thù của anh ta, với tư cách là giáo phái của Bhaal trong Gates 3 của Baldur. Ở cấp độ cao hơn, Scions nhận được hào quang mạnh mẽ tỏa ra sự lạm dụng của Thiên Chúa đã chọn của họ, gây ra thiệt hại và nhận được lợi thế hơn người khác. Trong khi tập hợp cái chết của ba công cụ của ba người rất tệ, kỹ năng của họ về sự sợ hãi và tài năng của họ để đóng cửa kẻ thù khiến họ có trong tay các đồng minh nếu người chơi có thể bỏ qua những khuynh hướng đẫm máu của họ.

7

Phép thuật ma thuật (Sorcerer)

Sử dụng sức mạnh của phép thuật thô, bắt dệt

Các pháp sư chính tả có được sức mạnh của họ trực tiếp từ chính việc dệt, giúp họ kiểm soát tuyệt vời đối với loại ma thuật độc đáo được gọi là Spellfire. Câu thần chú được trình bày trong Waterdeep: Dragon Heast Cuộc phiêu lưu thông qua NPC, bây giờ cuối cùng trong tay các cầu thủ. Phép thuật thô này có thể được hình thành dưới bất kỳ hình thức nào mà chủ sở hữu muốn, cho phép các phù thủy của phép thuật thay đổi tốc độ của trận chiến theo ý thích.

Wizards Spellfire, như phép thuật của họ gợi ý, có xu hướng là những linh hồn sớm với một bản chất tạm thời, kỳ quái. Xu hướng du lịch của họ chứng kiến ​​cách họ đi lang thang khắp các khu vực bị lãng quên, có được kiến ​​thức và sức mạnh mới với mọi thành phố mới mà họ phải đối mặt. Đối với những người không muốn bị giới hạn bởi các quy tắc ma thuật truyền thống, phù thủy chính tả vi phạm nhiều nguyên tắc ma thuật lâu dài, Nó chỉ bị giới hạn bởi sự sáng tạo của người chơi (và thực tế là DM sẽ cho phép họ thoát khỏi).

8

Bladesinger (Wizard)

Sở hữu một lưỡi kiếm và một cuốn sách về năng lực gây tử vong

Với thời hoàng kim của thanh kiếm và đèn flash của một câu thần chú mạnh mẽ, Wizards of Bladesinger sử dụng cả vũ khí vật lý và siêu hình để hạ thấp kẻ thù của họ. Kỹ năng ma thuật truyền thống của họ kết hợp với khiêu vũ tương tự như sự ra hoa của một trò chơi phức tạp trên kiếm, Cho phép Bladesinger tính phí ma thuật của bạn đối với các phòng thủ dai dẳng và các cuộc tấn công phá hoại. Mặc dù leo núi có truyền thống liên quan đến các vương quốc yêu tinh, các xã hội Nelvran đã chấp nhận thực tiễn này để bảo vệ tốt hơn những người bình thường.

Từ thời điểm xuất hiện của nó trong Nồi hơi tasha tất cả, Lưỡi dao đã nhận được một số cập nhật. Những bản cập nhật này đưa ra các ưu tiên trong việc sử dụng người thông minh cho tấn công và thiệt hại trong BladesongVà cũng là việc cung cấp một điều kiện tiên quyết cao và cho phép lưỡi dao sử dụng vũ khí chiến đấu gần hơn của họ nhiều hơn. Phù thủy Bladesinger là một lớp con cho những người chơi không muốn chỉ giới hạn một phong cách chiến đấu, lấy cả dệt và lưỡi dao trong tay để đánh bại kẻ thù của họ.

Tám lớp con này chỉ là đỉnh của tảng băng mà năm nay trong cửa hàng cho Ngục tối và rồng, Và với một số lượng lớn các bổ sung đến với nhượng quyền thương mại yêu thích của bạn, có rất nhiều điều hơn là để được phấn khích. Nhà phát triển c Wizards of the Coast dường như đi sâu vào kiến ​​thức về các lĩnh vực bị lãng quên để mang lại một cuộc sống mới cho một trò chơi cổ điển. Cả dành cho người hâm mộ trung thành và cho người chơi mới, 2025 là một năm sợi cho các trò chơi nhập vai của hội đồng quản trị.

Nguồn: D & D bên ngoài

Leave A Reply