
Bài viết này bao gồm một câu chuyện đang phát triển. Tiếp tục kiểm tra với chúng tôi, vì chúng tôi sẽ thêm thông tin khi nó trở nên giá cả phải chăng.
Kế tiếp Hiệu ứng khối lượng Trò chơi đã nhận được một bản cập nhật đáng khích lệ trực tiếp từ chính BioWare. Thường được gọi Hiệu ứng khối lượng 5Hầu như mọi thứ tiếp theo là Hiệu ứng khối lượng Trò chơi (thậm chí tên của nó) vẫn là một bí ẩn. Chúng tôi chưa thấy bất cứ điều gì về điều này, ngoại trừ một cặp trêu ghẹo bí ẩn N7, dường như cho thấy rằng điều này vẫn đang được phát triển, mặc dù, cho đến nay, không ai ở bên ngoài Bioware.
Tuy nhiên. Hiệu ứng khối lượng 5 Tôi đã nhận được một vài tin tức hứa hẹn lần đầu tiên trong một thời gian dài trong một thời gian dài khi nhanh Blog chính thức của Bioware cho thấy rằng một số cựu chiến binh sẽ trở lại cho mục tiếp theo của họLĩnh vực trong nhóm Dev hiện bao gồm Mike Gamble, nhà sản xuất Hiệu ứng khối lượng 2TRONG 3Và Andromeda; Preston Watamaniuk, nhà thiết kế hàng đầu trên mỗi Hiệu ứng khối lượng Trò chơi hôm nay; Derek Watts, giám đốc nghệ thuật của bộ ba phim gốc; và Parrish Ley, một nhà làm phim hoạt hình điện ảnh của bộ ba phim gốc, cùng với những gương mặt quen thuộc khác trong suốt lịch sử Bioware.
Bài đăng trên blog tiếp tục giải thích rằng Hiệu ứng khối lượng 5 Nhóm nghiên cứu tuân thủ các tiêu chuẩn cao, cố gắng chỉ cung cấp trải nghiệm tốt nhất cho người hâm mộ của họ. Điều này kết thúc với một lời hứa mạnh mẽ: “Tin tức hôm nay sẽ thấy rằng Bioware sẽ trở thành một studio tập trung, linh hoạt hơn, tạo ra RPG khó quên.“
Và tin tức hôm nay – Tin tốt cho kinh điển Hiệu ứng khối lượng Những người hâm mộ trong lịch sử không thích mọi nỗ lực trong một loạt sau này để đi chệch khỏi công thức đã được thiết lập. Đó là sự thật Khối lượng của hiệu ứngT Bạn cần phải rời khỏi câu chuyện trên Shepard, nhưng chỉ trích chung Andromeda tin rằng câu chuyện của anh ấy quá trình hầu hết những gì đã làm ME1 Tuyệt vời, nhưng lối chơi của anh ấy và viết một cuộc đối thoại cảm thấy rằng họ đã bị xé nát từ một loạt khác. Hiệu ứng khối lượng Chúng ta cần một hướng đi dũng cảm, mới và nhóm làm cho các trò chơi gốc trở nên sáng tạo và táo bạo vì họ là một bộ ứng cử viên xuất sắc để làm điều này.
Nguồn: Bioware
Bài viết này bao gồm một câu chuyện đang phát triển. Tiếp tục kiểm tra với chúng tôi, vì chúng tôi sẽ thêm thông tin khi nó trở nên giá cả phải chăng.