
Có hàng trăm phép thuật trong Gates 3 của Baldur Đối với người chơi và kẻ thù, họ đã ném, nhiều người trong số đó trỗi dậy trực tiếp từ Ngục tối và rồngTrường trong quá trình chuyển đổi từ TTRPG sang trò chơi video, Nhiều người trong số các phép thuật này đã trải qua những thay đổi về cơ học và mức độ năng lượng của chúngLĩnh vực của nhiều phép thuật trở nên tốt hơn và hữu ích hơn trong các kịch bản chiến đấu.
Nhưng những người khác đã trở nên tồi tệ hơn, trong một số trường hợp đáng kể. Nó có ý nghĩa rằng nhiều phép thuật mở trong DND sẽ không hoạt động trong một môi trường hạn chế hơnTRONG Cho cách họ dựa vào sự lựa chọn cụ thể của người chơi. 10 phép thuật này, theo quy định, phải chịu đựng nhiều nhất trong việc so sánh với DND đồng nghiệp khi họ ném vào Gates 3 của Baldur.
10
Hạn chế của một pháp sư kỳ nghỉ ngắn đáng kể giữ nó
Cantrips thường không có giới hạn đúc
Đây là một quốc gia hùng mạnh ở cả hai BG3 Và DNDcó khả năng di chuyển các vật thể và một số sinh vật từ một khoảng cách xa. Điều này là tuyệt vời cho sự tương tác với mọi thứ, không đưa ra các nhân vật của mình khỏi bị tổn hại, hoặc nếu bên không có tốc độ bay, mà là Gates of Baldur Thiết lập một hạn chế đáng kể về việc sử dụng của nó.
Người chơi chỉ có thể chơi Cantrip một lần trong một thời gian nghỉ ngơi ngắn và nó sẽ chỉ kéo dài một phút hoặc cho đến khi nó bị phá hủy. Ba, ba điểm của cú đánh mà anh ta có, có nghĩa là tốt nhất anh ta sẽ sống sót chỉ trong một hoặc hai vòng trong trận chiến, và một phút có nghĩa là anh ta cũng không thể kéo dài một thời gian rất dài trong nghiên cứu. Gityans và các phiên bản phụ bí ẩn của cantrip này tốt hơn nhiềuTRONG Cả vô hình và với thời lượng dài hơn, nhưng phiên bản chính tả mặc định quá giới hạn để đối mặt với nó DND đồng nghiệp.
9
Cổng bí ẩn bị hạn chế bởi kích thước của thẻ BG3
Chính tả dành cho các chiến trường lớn hơn
Tạm biệt Bàn tay của pháp sư giới hạn theo thời lượng của nó, Cổng bí ẩn
bị hạn chế bởi phạm vi và kích thước của nó Gates 3 của BaldurThẻ. Rất làm thế nào Cửa chiềuTRONG Cổng bí ẩn Đây là một câu thần chú được thiết kế để bao phủ khoảng cách rất lớn, với 300 hoặc thậm chí 500 feet. Nhưng Phạm vi của mỗi phép thuật này đã giảm đáng kểlên đến 100 feet cho Cửa chiều và 120 cho Cổng bí ẩnCánh đồng
Không giống như các phép thuật dịch chuyển tức thời khác, Cổng bí ẩn Để lại hai cổng dài và kết nối cho các sinh vật khác. Vấn đề là đối với khe của cấp độ thứ sáu, khoảng cách của lớp phủ này là không đủ, và kẻ thù cũng có thể sử dụng điều này, cũng nhưLĩnh vực nguyên nhân của những khoảng cách giảm này có lẽ là một quy mô nhỏ hơn BG3Thẻ công bằng, nhưng điều này làm cho bản chất của chúng ít hữu ích hơn so với trong các hầm ngục khác nhau DNDCánh đồng
8
Glyph của Warding được sử dụng
Một phiên bản đơn giản hơn của các phép thuật phức tạp này
TRONG DNDTRONG Glyph của giáo xứ
Đây là một câu thần chú mạnh mẽ, về cơ bản có thể chứa việc sử dụng một phép thuật khác, sẽ không kích hoạt cho đến khi một số tiêu chí nhất định được thực hiện, như được thiết lập bởi caster. Như vậy, Nó có thể hữu ích để định cấu hình bẫy phức tạp và sáng tạocũng như các vật phẩm ma thuật ngẫu hứng cho người chơi. Nhưng vào BG3Không biết loại lựa chọn này, rõ ràng, sẽ tạo ra một vấn đề.
Thay vì, Glyph của giáo xứ Nó có thể được sử dụng để tạo ra một trong một số loại bẫy sàn khác nhau gây ra nhiều loại thiệt hại khác nhau hoặc hạ gục kẻ thù. Điều này chắc chắn có thể hữu ích, nhưng không có tranh chấp rằng phiên bản của phép thuật này ít hữu ích hơn DND'Có lẽ. Đây là một cách tốt để chơi câu thần chú AOE với nhiều loại thiệt hại khác nhau khi cần thiết, nhưng Nó không thể được sử dụng để lưu trữ diễn viên giữ hoặc Sự quyến rũ của con ngườiHoặc để lưu trữ Lời chữa bệnh hàng loạt được kích hoạt trong những khoảnh khắc cần thiết.
7
Việc tạo ra một khu rừng trong rừng không cung cấp một lựa chọn lớn cho caster của nó
Giảm, có lẽ là tốt hơn
Tạo ra các sinh vật rừngvà các phép thuật tương tự khác có thể được sử dụng trong DND Để xác định một số sinh vật nhất định, sự lựa chọn của một người chơi. Được coi là sinh vật rừng có thể nhanh, pixies và như vậy. TRONG BG3Phép thuật được sử dụng cho đặc biệt được gọi là dsuadMột sinh vật có một số lực, nhưng nó thiếu nhiều sự lựa chọn khác nhau, mà phép thuật ban đầu mang đến cho bàn.
Đây không nhất thiết là sự chỉ trích Gates of Baldur; Cuối cùng, sự cho phép gọi nhiều loại fay khác nhau sẽ hỗn loạn, và Sử dụng phép thuật này để gọi tám pixies. DNDTrường nhưng đây là một sự phản ánh về bản chất chung của phép thuật trong các trò chơi video so với TTRPGS: Đối với người chơi trò chơi video, nên có một số hạn chế luôn hạn chế tự do và hỗn loạn, bao gồm cả trò chơi trên bảng.
6
Glap of Vine gần như vô dụng khi cô ấy có sức khỏe
Biến câu thần chú thích hợp thành một trò đùa hoàn chỉnh
không tốt lắm, trong DND hoặc vào BG3Mặc dù ở sau này, điều này chắc chắn là tồi tệ hơn. Vấn đề chính với phép thuật là đây là phép thuật tập trung thứ tư được sử dụng để di chuyển kẻ thù dọc theo chiến trường. Đây là một cuộc gọi chỉ kéo dài một phút, rời đi nếu caster mất tập trung, và Tôi không thể di chuyển từ nơi bắt đầuĐiều này đúng với cả hai phiên bản của phép thuật, ngoại trừ các yêu cầu tập trung, đã làm cho nó chỉ hữu ích trong các tình huống thích hợp.
Nhưng vấn đề với câu thần chú trong BG3 Đây là thay vì đòi hỏi sự tập trung, Cây nho có một lớp áo giáp và kính sốc. AC khốn khổ ở tuổi 13 và tổng số HP là 20, điều đó có nghĩa là khi người chơi có thể chơi phép thuật này, có khả năng cao là kẻ thù có thể dễ dàng một hoặc hai phát bắn. Việc sử dụng khe cấp độ thứ tư để tạo ra một đồng minh không thể gây ra thiệt hại, không thể di chuyển và rơi xuống cú đánh đầu tiên, chỉ không bao giờ đứng.
5
Tuần vô hình lớn có xu hướng không được thực hiện
Phiên bản tăng khả năng tăng này không phải là một khe chính tả cao hơn
Trở nên vô hình trong cả hai DND Và BG3 Nó rất hữu ích, không cho phép kẻ thù thu hút các cơ hội tấn công, mang lại lợi thế trong các cuộc tấn công và cho phép các nhân vật tránh loại bảo vệ. Phiên bản của câu thần chú cấp thấp hơn này, vô hìnhAnh ta có một nhược điểm nghiêm trọng: anh ta rời đi tại thời điểm khi nhân vật anh ta đóng vai trò tương tác với một sinh vật hoặc vật thể khác. TRONG DNDTRONG TUYỆT VỜI TUYỆT VỜI là một giải pháp cho cấp độ cao hơn của vấn đề này, Vì nó kéo dài một phút bất kể điều gì làm cho sinh vật bị ảnh hưởngCánh đồng
Nhưng vào Gates of BaldurPhép thuật này là tồi tệ hơn đáng kể. Thay vì đảm bảo vô hình, được bảo vệ khỏi sự ngu ngốc, Kiểm tra bí mật liên tục được yêu cầu hỗ trợ khi sinh vật bị ảnh hưởng tương tác với một cái gì đóĐiều này tốt cho một kẻ lừa đảo hoặc kiểm lâm, người sử dụng có thể khá cao, nhưng gây khó khăn cho việc sử dụng một câu thần chú cho các pháp sư, phù thủy và các đẳng cấp khác thực sự có thể chơi nó. Nó chỉ là không đáng tin cậy, vì người chơi không thể tin tưởng vào thực tế rằng anh ta không đi ngủ khi họ cần.
4
Đa hình nhận được một số hạ thấp rõ ràng
Tạo ra một câu thần chú tuyệt vời trong phiên bản trung bình của Debuff
Đa hình Có thể có một câu thần chú có sự khác biệt lớn nhất giữa Gates 3 của Baldur Và DND phiên bản. Trong TTRPG, phép thuật này cho phép phép thuật biến sinh vật thành một con thú từ sự lựa chọn của nóTrong khi nó có một CR bằng hoặc thấp hơn (hoặc cấp độ) cho mục tiêu. Điều này có nghĩa là, ngoài sự biến đổi tiềm năng của kẻ thù thành chuột hoặc mèo, anh ta có thể biến các đồng minh thành các yếu tố và gấu, thậm chí là khủng long ở cấp độ cao hơn.
Thay vì, BG3 'Với Đa hình Nó chỉ có thể biến sinh vật bị ảnh hưởng thành một con cừu. Điều này làm cho nó vẫn hữu ích cho việc tắt kẻ thù, nhưng nó không còn có thể cứu các thành viên trong nhóm, làm giảm đáng kể tính hữu dụng của nó. Trò chơi có những chiến công nhất định cho phép người chơi sử dụng phép thuật này trên kẻ thù và ngay lập tức hạ gục họ.Nhưng, nhìn vào việc sử dụng câu thần chú cho điều này, nó không còn mạnh như phiên bản trong DNDCánh đồng
3
Một sự thay đổi gió trên một câu thần chú tức thời sẽ làm hỏng tính hữu dụng của nó
Một trường hợp khi việc tạo ra sự tập trung của các phép thuật sẽ tốt hơn
Sự tập trung thường được coi là điểm yếu từ phép thuật, vì Điều này có nghĩa là caster có cơ hội mất nó khi nhận được thiệt hại. Nhưng Một cơn gió vội vàng Đây là một câu thần chú, có lẽ bị ảnh hưởng bởi việc loại bỏ thành phần tập trung của anh ta. TRONG DNDPhép thuật tạo ra một dòng gió mạnh liên tục, xuất phát từ caster và có thể được thay đổi theo hướng của nó trong quá trình khóa học của họ. Nó có thể được sử dụng để trì hoãn phong trào của kẻ thù, giữ cho chiến trường rõ ràng từ một số phép thuật AoE nhất định và thậm chí giữ các vật thể lơ lửng trong không khí.
Một cơn gió vội vàng Áp dụng điều kiện “ngoài sự cân bằng”, mà anh ta không ở trong DNDVì điều kiện này được tạo ra cho các trò chơi video; Tuy nhiên, những lợi thế của trạng thái này không có xu hướng vượt xa hậu quả của việc kiểm soát sự di chuyển của kẻ thù.
TRONG Gates 3 của BaldurPhép thuật tạo ra một bản sao của cơn gió mạnh trong dòng, có khả năng đẩy lùi kẻ thù và ngay lập tức làm sạch khí. Nhưng Bản chất tức thì của phép thuật làm cho nó rất giống với một đơn vị Sóng sấm
Cánh đồng Mặc dù nó có thể hữu ích để thoát khỏi Cloudkill Các khu vực hoặc sương mù, một lần nữa rất khó để làm sạch bởi bản chất tức thời của nó, vì nó chỉ có thể xóa một phần của khu vực. Nói chung, anh ấy sử dụng rất ít trong BG3Cánh đồng
2
Một người từ Sharm là Cập nhật Cantrip vô dụng
Phép thuật này cần một cái gì đó nhiều hơn
Đối với Sự quyến rũ của con người
Đây là đây không phải là một câu thần chú khủng khiếp khi xem trong chân không. Anh ta cung cấp lợi thế của caster trong việc kiểm tra sức thu hút trong cuộc đối thoại và nếu kẻ thù thất bại, tiết kiệm, họ không thể nhắm vào caster với các cuộc tấn công của họ. Nhưng sự tồn tại của một người đồng hương nhất định, Bạnlàm Sự quyến rũ của con người Gần như lỗi thờiCánh đồng
Không yêu cầu duy trì một cú ném và cung cấp một lợi thế trong việc kiểm tra sức thu hút trong cuộc đối thoại, làm việc như nhau Sự quyến rũ của con ngườiNó không thể được sử dụng trong trận chiến, nhưng Đánh vần làm thế nào nơi tôn nghiêm Và Bị ép buộc bởi một cuộc đấu tay đôi Tốt hơn là thay đổi sự xâm lược của kẻ thù Trong mọi trường hợp, vì họ có nhiều cơ hội để có hiệu lực. Nói một cách đơn giản, nó gần như không bao giờ là một lý do để chơi một câu thần chú đầu tiên khi Cantrip làm như vậy.
1
Con đường
Một câu thần chú mạnh mẽ với hầu như không sử dụng
Có một số vấn đề với phép thuật Để ngụy trang bản thân
V BG3Nhưng điều này rất hữu ích trong nhiều trường hợp. Điều này không thể làm cho các nhân vật của bạn giống như một số loại người cụ thể, vì nó có thể DNDNhưng Điều này có thể thay đổi chủng tộc của bạn, rất hữu ích cho một số tương tác đối thoại nhất định, sử dụng một số thiết bị và cuộc trò chuyện với người chếtTuy nhiên, cùng một người không thể nói giống nhau về phép thuật thứ năm Tôi có vẻ
hoạt động chính xác giống như Để ngụy trang bản thânChỉ điều này ảnh hưởng đến toàn bộ bên.
Có lẽ có một hoặc hai lần, có thể hữu ích cho cả bốn thành viên trong nhóm, nhưng bạn chắc chắn không nên nghiên cứu câu thần chú này cho những trường hợp này. Chỉ có một thành viên của đảng thường sẽ đối thoại cùng một lúcDo đó, việc sử dụng ngụy trang này trong cuộc đối thoại không giúp ích gì và điều này không thể ảnh hưởng đến cuộc gọi, vì vậy một số sinh vật trong nhóm có thể vẫn còn chính mình. Đây không phải là câu thần chú vô dụng nhất trong Gates 3 của BaldurNhưng điều này chắc chắn là ít hữu ích nhất cho mức độ của các phép thuật của anh ấy, và nó trở nên nhạt so với phép lạ Tôi có vẻ có thể làm việc trong Ngục tối và rồngCánh đồng