
Nền văn minh của Sid Meier 7Phần mới nhất của dòng game chiến thuật 4X nổi tiếng sẽ sớm được phát hành trên nền tảng PC và console. Đối với những người chơi đang nóng lòng chờ đợi trò chơi được phát hành, trong khi việc chuyển sang các trò chơi cũ hơn trong loạt game để làm mới có thể rất hấp dẫn, thì thể loại trò chơi chiến lược có rất nhiều danh mục phụ và các dịch vụ độc đáo có thể thu hút người hâm mộ của bộ truyện.
Một trong những trò chơi này là Địa ngục Solium, Một trò chơi chiến lược 4x trong đó người chơi điều khiển một Archdemon và cố gắng giành thế thượng phong trong Địa ngục không có người lãnh đạo. Mặc dù nó khác với nền văn minh, Địa ngục Solium là một trò chơi chiến lược bị đánh giá thấp nhưng tuyệt vời, mang lại cảm giác hài lòng tương tự với mọi chiến lược được cân nhắc kỹ lưỡng và thành hiện thực. Trong khi người chơi chờ đợi Nền văn minh 7, đặc biệt là bây giờ các bản xem trước trông đã đẹp, giờ là lúc Tcố gắng đã được chứng minh Solium Infernum trên Steam.
Solium Infernum có thiết kế theo chủ đề và đồ họa tuyệt vời
Quên câu chuyện đi: Solium Infernum diễn ra trong một khung cảnh địa ngục được miêu tả đẹp mắt
Mặc dù đây không phải là yếu tố quan trọng nhất trong một game chiến thuật, Địa ngục Solium chắc chắn được hỗ trợ bởi đồ họa xuất sắc và thiết kế theo chủ đề. Nghệ thuật có một giai điệu khoa trương.với những mô tả chi tiết và giàu trí tưởng tượng về các sự kiện, hiện vật ma thuật và quân đoàn địa ngục giống như trong cuốn sách tranh Inferno của Dante. Bản đồ là một ví dụ khác dựa trên những cách sáng tạo trong đó nền văn minh đương đầu với sương mù chiến tranh; nó lặp lại khi người chơi cuộn qua các cạnh, tạo ra cảm giác bối rối khi nó vẽ Địa ngục như một loại nhà tù vô tận dành cho các Archfiends có thể chơi được.
Mặc dù đây có thể không phải sở thích của mọi người nhưng hình ảnh chỉ là một trong những yếu tố hỗ trợ. chủ đề nổi bật về các Archdemons chiến đấu để kiểm soát Địa ngục. Nơi trộm cắp, âm mưu và phản bội là những đặc điểm được đánh giá thấp nền văn minhphổ biến trong trò chơi, nhưng luôn gây ra sự xấu hổ ở mức độ nào đó khi bị phát hiện, thành phần này của trò chơi chiến lược là trọng tâm của trò chơi. Địa ngục Solium. Trên thực tế, những nguyên tắc ngấm ngầm hơn này thấm sâu vào mọi hệ thống đang tồn tại. Ở đây, nếu không được khuyến khích, người chơi có thể giành chiến thắng trong trò chơi bằng cách kết hợp các chiến thuật này mà không cần người chơi hoặc chiến lược nào được tin cậy.
Lấy ví dụ, ngoại giao, trong đó hai lựa chọn chính là xúc phạm và đòi hỏi, hoặc chiến tranh, có những đặc điểm riêng. chắc chắn rồi ràng buộc cư dân của nó với những quy tắc nhất định. Người chơi không thể tấn công lẫn nhau hoặc xâm chiếm ranh giới theo ý muốn. Thay vào đó, họ phải tạo ra một mối thù từ những lời lăng mạ hoặc yêu cầu bị từ chối, hoạt động như một hợp đồng trong đó người chơi xác định thời gian và mục đích của cuộc chiến.
Những vòng xoắn này áp dụng cho tất cả các khía cạnh Địa ngục Soliumnơi nghệ thuật và hệ thống làm việc cùng nhau ĐẾN thực sự truyền tải bản chất quỷ quyệt của tám con quỷ kẻ thù có thể chơi được..
Tính kinh tế của hành động cứng rắn khiến mọi quyết định đều có giá trị.
Dựa trên tính chất hạn chế của nó, chúng tôi khám phá ra một trò chơi thực sự tao nhã
Một trong những khác biệt chính giữa nền văn minh Và Địa ngục Solium đó là tầm quan trọng của hành động. Điều này có mặt ở nền văn minhTất nhiên, người chơi quyết định xây dựng cái gì, khi nào mở rộng hoặc khi nào chiến đấu. Tuy nhiên, nền văn minhdễ dàng truyền tải cảm giác hộp cát hơn và mặc dù Nền văn minh 7 cố gắng giảm bớt việc quản lý vi mô, mỗi lượt nền văn minh vẫn đi kèm với sự tấn công dồn dập của các quyết định và hành động.
Địa ngục Solium kiểm soát chặt chẽ hộp cát này với nền kinh tế hành động hạn chế hơn nhiều. Người chơi bắt đầu trò chơi chỉ với hai ô đặt hàng, cho phép họ thực hiện hai hành động mỗi lượt. Ban đầu, người chơi có thể cảm thấy bị hạn chế do số lượng hành động họ có thể thực hiện bị hạn chế. Hãy vượt qua phản ứng ngay lập tức đó. tiết lộ một hệ thống thực sự thanh lịch nó đòi hỏi phải đưa ra quyết định sâu sắc ở mọi bước.
Một phần của sự sang trọng này nằm ở sự hiểu biết rằng các Archfiends đối thủ phải đối mặt với những hạn chế tương tự. Nếu người chơi mua một quân đoàn hùng mạnh ở chợ, trong một nhà đấu giá chung, điều quan trọng là không chỉ phải biết về bản thân giao dịch mua mà còn cả chính xác những gì người chơi đã từ bỏ để thực hiện được nó.
Tại sao người hâm mộ nền văn minh sẽ yêu thích Solium Infernum
Nền văn minh trong vài giờ quý giá
Không còn nghi ngờ gì nữa nền văn minh Và Solium đây là những trò chơi hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, Địa ngục Solium thực hiện công việc chuyên nghiệp trong việc làm nổi bật một số điểm quan trọng và đáng nhớ nền văn minhphù hợp với trải nghiệm kéo dài ba giờ. Điều quan trọng cần lưu ý là AI trong Solium Infernum không phải là tốt nhất, vì vậy khả năng ngoại giao hai mặt của nó được trải nghiệm tốt nhất với những người chơi đối thủ ở phía bên kia. Hơn Địa ngục Soliumđặc biệt là khi chơi với bạn bè, đây là một trong những game 4X hay nhất trên thị trường.
Địa ngục Solium có thể so sánh với phiên bản quyết định nền văn minh. Một nước đi tồi có thể thay đổi cục diện trận đấu; một nước đi không đúng thứ tự, một đánh giá thấp sức mạnh của người chơi hoặc một pha mua sắm đúng lúc có thể hoàn toàn xoay chuyển cục diện trận đấu. Tạm biệt Địa ngục Solium có lẽ sẽ không thể cạnh tranh được với lượng nội dung khổng lồ bên trong Nền văn minh của Sid Meier 7, mỗi hệ thống tối đa hóa hiệu quả thú vị của nólàm cho trò chơi thực sự đáng để trải nghiệm sớm Nền văn minh 7giải phóng.
Đại chiến lược
Chiến lược theo lượt
4X
- Nhượng quyền
-
Nền văn minh của Sid Meier
- Phát hành
-
Ngày 11 tháng 2 năm 2025
- (Các) nhà phát triển
-
Trò chơi Firaxis