
Một trong những phần tuyệt vời nhất khi đọc tiểu thuyết giả tưởng sử thi là bản đồ, thường được đưa vào vài trang đầu tiên của cuốn sách trước khi cuốn tiểu thuyết bắt đầu; những bản đồ này có thể là sự thể hiện phi thường về thế giới của cuốn sách rộng lớn và chi tiết như thế nào. Robert Jordan Bánh xe thời gian cũng không ngoại lệ, vì lịch sử phức tạp của Westlands và các vùng đất xung quanh là thành phần quan trọng của một câu chuyện sử thi sánh ngang với các tác phẩm của J.R.R. Tolkien. Chúa tể của những chiếc nhẫn'địa lý rộng lớn.
Bánh xe thời gian các cuốn tiểu thuyết, cũng như loạt phim Amazon chuyển thể chúng, kéo theo những sự kiện trải dài gần như toàn cầu; mặc dù có một số khác biệt trong mỗi phiên bản của các sự kiện trong câu chuyện này, nhưng vị trí địa lý chung của chúng vẫn không đổi. Tác giả Robert Jordan đã lấy cảm hứng cho thế giới của mình từ nhiều địa điểm và sự kiện trong đời thực, đan xen chúng lại với nhau như thể thông qua Quyền lực duy nhất thành một tấm thảm địa lý tuyệt đẹp. Phần 3 Bánh xe thời gian sẽ tập trung vào một số địa điểm này, đưa chúng trở nên sống động trên màn ảnh hơn bao giờ hết.
Liên kết nhanh
Miền Tây
Lục địa tập trung của câu chuyện Bánh xe thời gian
Westlands là tên gọi chung của khu vực lục địa, nơi tập trung nhiều quốc gia và thành phố độc lập nổi bật Bánh xe thời giantường thuật. Được bao bọc ở phía tây bởi Đại dương Aryth, ở phía nam bởi Biển Bão tố, ở phía đông bởi dãy núi được gọi là Cột sống của Thế giới và ở phía bắc bởi Great Blight, các Vùng đất phía Tây đã phục hồi khỏi sự tàn phá đã kết thúc Thời đại Huyền thoại, mặc dù thành phần của chúng đã thay đổi nhiều lần trong nhiều thế kỷ.
Niên đại miền Tây |
|
Năm |
Sự kiện |
0 |
Sự hủy diệt thế giới |
47 Sau vụ hack |
Tar Valon được thành lập bởi Aes Sedai còn lại. |
209 AB |
Hiệp ước mười quốc gia được ký kết |
1000 AB |
Bắt đầu cuộc chiến tranh Trolloc |
V. 1100 AB |
Quốc gia Aridhol sụp đổ; thành phố xác chết được đổi tên thành Shadar Logoth |
V. 1200 AB |
Quốc gia Manetheren bị lũ Trolloc tiêu diệt |
V. 1350 sau Công nguyên |
Sự kết thúc của cuộc chiến Trolloc |
V. Năm miễn phí 1 – 100 năm tài chính |
Lịch mới được giới thiệu; 29 vương quốc mới trỗi dậy từ đống tro tàn của vương quốc cũ |
năm tài chính 912 |
Arthur Hawkwing sinh ra ở Shandalla. |
Năm tài chính 939–943 |
Cuộc chiến của con rồng thứ hai |
Năm tài chính 943–963 |
Chiến tranh Hợp nhất đưa Westlands dưới sự kiểm soát của Arthur Hawkwing. |
năm tài chính 992 |
Hạm đội của Luther Pendrag xâm lược Seanchan |
năm tài chính 993 |
Hạm đội thứ hai của Hawkwing cố gắng xâm lược Shara và bị tiêu diệt. |
năm tài chính 994 |
Arthur Hawkwing chết mà không có người thừa kế; Các vương quốc biên giới tuyên bố độc lập. Vương quốc Andor được thành lập. Cuộc chiến trăm năm bắt đầu. |
V. Năm Tài Chính 1000–1117 |
Các thành phố và vương quốc hiện đại của Westland được hình thành trong Cuộc chiến trăm năm khốc liệt. |
Năm tài chính 1135 |
Những lo ngại về sai sót thời gian tập thể đã dẫn đến việc tạo ra một loại lịch mới, Kỷ nguyên Mới. |
509 SV |
Aiel lập kế hoạch hòa bình với Cairhien và tặng Avendorader một lát Cây Sự sống như một món quà. |
V. 600 SV |
Quốc gia Almoth tan rã, để lại Đồng bằng Almoth chiến đấu với Tarabon và Arad Doman. |
908 ĐB |
Loial, con trai của Arent, sinh ra ở Stedding Shantae. |
ĐƯỢC RỒI. 920 – 930 sau CN |
Children of the Light định cư ở Amadicia, tiếp quản đất nước một cách hiệu quả. |
953 SV |
Al'Lan Mandragoran sinh ra ở Malkira. |
955 SV |
Vương quốc biên giới Malkier rơi vào tình trạng phản bội và bị Blight tiêu diệt. |
956 SV |
Moiraine Damodred sinh ra ở Cairhien. |
976 – 978 sau CN |
Aiel tuyên chiến với Cairhien để phá hủy Avendoraldera. |
978 ĐB |
Rand al'Thor sinh ra trên sườn Drakensberg. Matrim Cawthon và Perrin Aybara sinh ra trên Emond's Field. |
998 ĐB |
Các sự kiện của mùa đầu tiên của “Eye of the World” bắt đầu |
Một thiên niên kỷ sau Rạn nứt, Chiến tranh Trolloc tàn phá các Vùng đất phía Tây và Mười quốc gia đang khôi phục bị tiêu diệt sau 350 năm xung đột. Trong vòng một thế kỷ, 29 vương quốc mới trỗi dậy từ đống tro tàn và hòa bình vẫn tồn tại trong một thời gian cho đến khi Rồng Giả cố gắng chinh phục vùng đất này. Anh ta bị chặn lại bởi Arthur Hawkwing, người sau đó tự mình lên đường chinh phục lục địa. Tự xưng là Vua tối cao, Hawkwing cử hai đội quân đi chinh phục phần còn lại của thế giới, nhưng chết mà không biết được số phận của họ; điều này dẫn đến Chiến tranh Trăm Năm, một lần nữa phá hủy Westlands.
Sự kết thúc của Chiến tranh Trăm Năm chứng kiến sự ra đời của hai chục vương quốc mới, nhưng trong thiên niên kỷ tiếp theo, nhiều vương quốc trong số đó đã sụp đổ cho đến khi chỉ còn lại 14 vương quốc: Altara, Amadicia, Andor, Arad Doman, Cairhien, Gealdan, Illyan, Kandor, Murandi, Saldaea, Shienar, Tyr và Tarabon. Trong khi các quốc gia này tiến hành các cuộc chiến tranh biên giới nhỏ, Westlands dường như tìm thấy thứ gì đó tương tự như sự ổn định cho đến năm 998 CN, khi một số người tuyên bố mình là Dragons Reborn và Seanchan đổ bộ xuống Cape Tomon, và thế giới nhận ra rằng Trận chiến cuối cùng đã thực sự diễn ra.
Vùng ven biển
Các dân tộc Arad Doman, Tarabon, Altara, Illian, Tyre, Mayen và đồng bằng Almotan
Trên bờ biển Aryth Ocean là các dân tộc Arad Doman và Tarabon, cũng như vùng độc lập rộng lớn của Đồng bằng Almoth; Bán đảo Thomon Head, với thị trấn chính Falme, nhô ra biển từ Đồng bằng Almoth. Về phía nam, dọc theo Biển Bão là Altara, Illian, Tyre và thành phố độc lập Mayen. Thomon Head là nơi Seanchan xâm lược lần đầu tiên đổ bộ để chiếm lấy Westlands, và chính tại Falm, họ đã chứng kiến sự thất bại khi Sự trỗi dậy của Rồng được tuyên bố với thế giới.
Nhiều nước ven biển miền Tây có vai trò quan trọng trong lịch sử Bánh xe thời gianđặc biệt là vương quốc Tear, thủ đô cùng tên của nó và pháo đài hùng mạnh phía trên nó được gọi là Stone of Tear, được đồn đại là có trước Sự kiện Breaking of the World. Trong tiểu thuyết, đây là nơi sa'angreal quyền năng được biết đến với cái tên Callandor chờ đợi để bị Dragon Reborn bắt giữ. Trong khi Amazon Bánh xe thời gian dường như đã sẵn sàng bỏ qua Callandor, mùa thứ ba sắp tới của chương trình có thể vẫn chưa tìm ra cách kết hợp Rand với vũ khí đặc trưng của anh ấy.
Vùng nội địa
Các dân tộc Amadicia, Andor, Cairhien, Gealdan, Murandi, Far Madding và Tar Valon
Vùng nội địa Westlands bị thống trị bởi các vương quốc lớn Andor và Cairhien, và các bang nhỏ hơn Amadicia, Murandi và Ghealdan. Các thành phố độc lập Far Madding và Tar Valon cũng nằm ở đó. Về mặt địa lý, phần lớn vùng nội địa Westlands là sự kết hợp giữa đồng bằng và đồi núi, được ngăn cách với các quốc gia ven biển Aryth bởi Dãy núi Sương mù và tiếp giáp với Spine of the World ở phía đông. Vượt lên trên Tar Valon là Dragonmount, một ngọn núi lửa khổng lồ hình thành sau khi Lews Therin Telamon hy sinh bản thân ở cuối Rift of the World.
Vương quốc Andor là trung tâm của lịch sử Bánh xe thời gian. Lưỡng Hà và các làng Emond's Field và Taren Ferry, nơi Rand al'Thor và những người bạn ta'veren của anh ta đến từ đó, về mặt kỹ thuật đều nằm trên đất Andoran, cũng như thành phố chết chóc bị nguyền rủa Shadar Logoth. Phía tây của Hai Con Sông là Dãy núi Sương mù, ngăn cách Andor với vương quốc Arad Domon. Trong sách, Rand và những người bạn đồng hành của anh đoàn tụ tại thủ đô của Andor, Caemlyn, và trong loạt phim Amazon, điều này diễn ra ở Tar Valon, thành phố đảo của Aes Sedai.
vùng biên giới
Các dân tộc Arafil, Kandora, Saldaea và Shienara
Vương quốc Borderlands, nằm dọc theo rìa phía bắc của Westerlands, từ lâu đã coi mình là pháo đài phòng thủ cuối cùng mà các vương quốc phía nam yếu hơn có được để chống lại Blight ngày càng phát triển. Chính quân đội của những người lính biên phòng đã ngăn chặn sự xâm lược của lũ Trolloc và các sinh vật bóng tối khác hoặc đốt những cây bệnh Blight bị nhiễm bệnh khi chúng di chuyển về phía nam.
Trước khi rơi vào tình trạng phản bội nội bộ vào năm 955 sau Công nguyên, vương quốc Malkier là vương quốc vĩ đại nhất của Borderlands, nhưng danh hiệu đó giờ thuộc về Shienar, những người lính của họ cảm thấy đau đớn trước sự mất mát của Malkier mỗi khi họ nhìn về phía đông bắc về phía Tarvin's Gap. Thành phố pháo đài Shienaran của Fal Dara là nơi Rand, Moiraine và những người khác đến dọc theo Con đường trên đường tới Con mắt của Thế giới, và là nơi Padain Fein đánh cắp chiếc Sừng huyền thoại của Valera. Saldaea, cực tây của Borderlands, là quê hương của Bánh xe thời gian nhân vật mới trong mùa thứ ba, Faile Bashir.
Bệnh tàn lụi lớn
Malkier, Con mắt của thế giới, Thành phố, Takan'dar và Núi Duma
Sau khi Thế giới bị phá vỡ, ảnh hưởng của Bóng tối dần dần bắt đầu ảnh hưởng đến vùng đất, rỉ ra từ vết nứt trên Hoa văn là Shayol Ghul, một ngọn núi lớn ở giữa Vùng đất bị nổ tung được cho là đã trỗi dậy. đến gánh nặng tàn phá lớn nhất gây ra trong Chiến tranh Quyền lực. Ở Blasted Lands, trong Thung lũng Takan'dar, không chỉ có đỉnh cao của Shayol Ghul mà còn là một khu định cư đáng ngại được gọi là Thành phố, nơi những người bạn Bóng tối tập hợp và làm việc để tiếp sức cho đội quân hùng mạnh của Bóng tối.
Phía nam Shayol Ghul là Blight, một vùng đất hoang vu bị tha hóa và tiếp tục mở rộng khi Dark One ngày càng nắm quyền. Thực vật và động vật ở Biển trở nên quái dị và hung ác, nước trở nên khan hiếm và đất chuyển sang màu đỏ do tích tụ lượng sắt gần như độc hại. Sự mở rộng xa nhất của Blight trong những năm gần đây đã nhanh chóng tiêu diệt vương quốc Malkier, quê hương của vị vua lưu vong Al'Lan Mandragoran.
Ẩn sâu trong Blight là một khu rừng nhỏ bên sườn đồi, chưa bị Blight chạm tới. Chính tại đây, Aes Sedai đã giấu Con mắt của Thế giới sau Vụ đột nhập với hy vọng rằng một ngày nào đó sức mạnh của nó có thể được sử dụng để phong ấn nhà tù của Kẻ bóng tối. Trong loạt phim Amazon, người ta tin rằng Con mắt có thể là vị trí nhà tù của Kẻ hắc ám, nhưng điều này hóa ra không phải như vậy, và thay vào đó Rand và Moiraine chạm trán với Ishamael bị bỏ rơi.
Xương sống của thế giới
Dãy núi lớn nhất ở Westland
Dãy núi rộng lớn của Spine of the World trải dài từ Biển ở phía bắc đến bờ biển Bão tố ở phía nam xa xôi. Về phía đông của Spine là Aiel Waste rộng lớn; Người Aiel gọi Dragonwall Ridge và chỉ băng qua nó khi cần thiết, chẳng hạn như khi họ đi qua Đèo Djengai ở Cairhien để trừng phạt Vua Damodred của Laman – chú của Moiraine Damodred – vì đã chặt một cây thiêng. Avendoradera tự mình lên ngôi – một hành động từ đó được gọi là Tội lỗi của Laman.
Spine cũng là nơi sinh sống của một phần ba số Ogier Steddings còn lại, bao gồm cả Stedding Shantay, quê hương của Loial, vì các sườn dốc và thung lũng giữa nhiều đỉnh núi cho phép họ tách biệt khỏi những người qua đường tiềm năng. Một số người Ogier, chẳng hạn như những người ở gần Cairhien, đóng vai trò là những người xây dựng bậc thầy về các thành phố của con người, nhưng hầu hết vẫn ở giữa những tán cây của họ trong sự cô độc thoải mái.
Chất thải Aiel
Nơi linh thiêng của Ruidin và Alcair Dahl
Một sa mạc mà người phương Tây gọi là Aiel Waste. WoTĐoạn giới thiệu Phần 3 là một vùng đồng bằng đất sét cháy nắng rộng lớn xen kẽ với những ngọn đồi đá và gờ đá Aiel đáng gờm được sử dụng để tạo ra các khu định cư của riêng họ được gọi là Giữ. Người Aiel gọi Wasteland là Triple Land vì họ coi đây là nguồn gốc của ba món quà: một viên đá cho sự hình thành của họ, một nơi kiểm tra kỹ năng của họ và hình phạt cho những tội lỗi mà họ phải gánh chịu do Sự tan vỡ của Thế giới.
Mặc dù vùng hoang dã rộng lớn của Waste chưa được lập bản đồ, nhưng có một số địa danh được người Aiel biết đến, mặc dù những kiến thức đó hiếm khi được chia sẻ với cư dân đầm lầy; Trên thực tế, Aiel giết bất cứ ai xâm phạm vào lãnh thổ của họ, ngoại trừ đáng chú ý là những người hát rong, thương nhân, Tuatha'an (những người mà Aiel tránh xa bằng mọi giá) và Cairhienen (cho đến khi xảy ra Tội lỗi của Laman). Hẻm núi Alcair Dal là lãnh thổ trung lập, nơi các thủ lĩnh của tộc Aiel gặp nhau để đàm phán. Phía nam của Wastes là Termul, một vùng cát rộng lớn không có nước mà ngay cả Aiel cũng tránh xa.
Địa danh lớn nhất của Wasteland là thành phố thánh Rhuidin; Được xây dựng bởi Jenn Aiel và một số Aes Sedai sau Sự kiện tan vỡ thế giới, nó chưa bao giờ được hoàn thành vì Jenn Aiel đã chết trong khi những người anh em chiến binh của họ thích thử thách thoải mái hơn trong cuộc sống ở Wastes. Tuy nhiên, Ruidin vẫn là một nhân tố trung tâm của xã hội Aiel, khi các tộc trưởng và Loremaster đầy tham vọng đã hành hương đến thành phố để tham khảo ý kiến của ter'angreal ở đó, người đã ghi lại lịch sử đáng xấu hổ của Aiel.
Đại dương Aryth và Biển bão
Tremalking và các hòn đảo khác của người biển
Đại dương lớn nhất thế giới, Đại dương Aryth hùng vĩ ngăn cách Vùng đất phía Tây và lục địa Seanchan. Phần cực bắc của Arith, bắt đầu ở cùng vĩ độ với Dãy núi Doom, được gọi là Biển Chết; khu vực biển này có thể bị ảnh hưởng bởi Dịch bệnh lây lan dưới sóng, vì nước biển vô hồn và thù địch. Aryth là nơi có một số quần đảo – Aile Jafar, Aile Somera và Aile Dashar – được kiểm soát bởi Người Biển.
Đại dương Aryth và Biển Bão được ngăn cách bởi hòn đảo Tremalking khổng lồ, quê hương của Người Biển. Trên Tremalking, một bàn tay đá khổng lồ nhô ra khỏi mặt đất, nắm chặt một quả cầu pha lê; đây là một trong những Chodan Kal, sa'angreal khổng lồ từ Cuộc chiến quyền lực được tạo ra dưới dạng những bức tượng khổng lồ, một nữ, một nam. Bức tượng trên Tremalking là của người phụ nữ Chodan Kal, và người đàn ông được chôn cất gần làng Cairienen ở Tremoncien.
Phía đông Tremalking là Biển Bão. Vùng nước hỗn loạn này là nơi sinh sống của hai khu định cư Dân gian Biển nữa là Kiama và Sindaking, nhưng không ai khác ngoài Dân gian Biển dám đi ra ngoài vùng nước nông ven biển do những cơn bão dữ dội đã đặt tên cho nó. Khoảng 5.000 dặm về phía nam của Biển Bão là một lục địa được gọi là Vùng đất Điên, nơi mà Người dân Biển tránh xa vì đây là nơi có hoạt động núi lửa khó lường và một số ít người sống ở đó rơi vào tình trạng hỗn loạn sau khi Thế giới Vỡ vỡ. Thế giới.
Seanchan
Vùng đất chinh phục của những kẻ chinh phục đầy tham vọng
Bên kia Đại dương Aryth từ Westerlands là hai lục địa Seanchan, được ngăn cách bởi một kênh phân chia và bị cắt bởi các vịnh hẹp. Hai trăm năm trước các sự kiện chính Bánh xe thời giannó đã bị chinh phục bởi một đội quân do Luther Pendrag Mondwyn, con trai của Vua tối cao Arthur Hawkwing chỉ huy. Luthair và quân đội của ông đã đọ sức với những người dân bản địa và một số ít Aes Sedai sống ở đó, và trong suốt tám thế kỷ, hậu duệ của ông đã tạo dựng nên Đế chế Seanchan.
Lục địa Seanchan rộng lớn, không chỉ có nhiều dân tộc khác nhau của Đế chế Seanchan mà còn có những sinh vật kỳ quái mà Đế chế sử dụng làm động vật để lao động và chiến tranh. Trong khi phần phía bắc của vùng đất rộng lớn chủ yếu là các vách đá và bán đảo dẫn đến Dãy núi Seanchan of Doom (được cho là phần mở rộng của cùng một dãy ở Westerlands, nơi thực sự có thể bao quanh địa cầu) và Lesser Mora ở phía bắc của chúng , vùng đất phía nam Phần Seanchan rất lớn và có nhiều quần xã sinh vật. Ở đó có nhiều thành phố của đế chế.
Shara
Đế chế phương Đông bất khả xâm phạm
Phía đông của Aiel Waste, vượt ra ngoài vực thẳm được gọi là Khe nứt lớn và những ngọn núi dốc được gọi là Vách đá Bình minh, là vùng đất Shara. Mặc dù về mặt kỹ thuật, họ là một phần của cùng lục địa với Westlands, nhưng có rất ít giao thương hoặc liên lạc giữa họ ngoại trừ một số ít người quản lý Aiel, người bán hàng rong và thương nhân Sea Folk.
Người Sharans bị cô lập sâu sắc, vì quốc gia của họ đã cố gắng giữ nguyên vẹn trong Sự chia cắt thế giới, Chiến tranh Trolloc và thậm chí cả nỗ lực xâm lược của hạm đội thứ hai của Arthur Hawkwing. Hầu hết mọi người ở Westland chỉ biết đến Shara vì loại lụa quý giá mà một số thương nhân này mang về và rất đắt tiền.