Tôi hào hứng với bản làm lại của Oblivion hơn TES 6 vì một lý do cụ thể

0
Tôi hào hứng với bản làm lại của Oblivion hơn TES 6 vì một lý do cụ thể

Tôi là một fan hâm mộ lớn The Elder Scrolls IV: Sự lãng quên và đã như vậy từ khi tôi còn rất trẻ. Đây là phần giới thiệu của tôi về phong cách chơi của Bethesda, cũng như thể loại RPG góc nhìn thứ nhất. lãng quên cũng là nền tảng cho kênh YouTube của con tôi, nhưng càng ít nói về nó thì càng tốt. Tôi có nhiều kỷ niệm đẹp khi ngồi bên chiếc bàn nhỏ trước màn hình vuông lớn màu trắng và tải xuống lãng quênnghe tiếng nhạc phát ra từ chiếc loa nhỏ là thấy phấn khích ngay.

Vì thế không có gì ngạc nhiên khi tôi hào hứng với những tin đồn lãng quên Bản làm lại của UE5 từ Virtuos Studios, một nhà phát triển hỗ trợ mà tôi chưa từng nghe đến trước đây Cyberpunk 2077 cập nhật 2.2. Mặc dù tôi không thực sự thích UE5 (vì tôi nghĩ nó khiến mọi thứ trông giống như một mớ hỗn độn đông lạnh bóng loáng như ảnh thực), nhưng tôi rất háo hức quay trở lại. lãng quên để sống lại những kỷ niệm thời thơ ấu của bạn. Thực ra, Tôi muốn đi xa hơn khi nói rằng tôi hào hứng với phiên bản làm lại không báo trước này của trò chơi năm 2006 hơn là về chính trò chơi. Cuộn Elder 6.

Tin đồn Oblivion làm lại khiến tôi phấn khích hơn TES 6

Bằng cách nào đó nó có vẻ thực tế hơn

Điều quan trọng là phải làm rõ những tin đồn lãng quên bản làm lại vẫn chưa được báo trước. Bethesda ban đầu dự định phát hành bản remaster của cả hai trò chơi. lãng quên bụi phóng xạ 3như được tiết lộ bởi Ủy ban Thương mại Liên bang, các tài liệu bị rò rỉ trong quá trình mua lại Blizzard gây tranh cãi của Activision. Tuy nhiên, vì điều này chưa bao giờ xảy ra nên người ta đã tuyên bố rằng đây là một phiên bản làm lại hoàn chỉnh lãng quên đã đếnvà nhiều nguồn khác nhau dường như chứng minh sự tồn tại của nó. Tôi luôn hoài nghi về những tin đồn, nhưng dù cố gắng thế nào để không bị cuốn vào đó, tôi vẫn không thể không cảm thấy hơi choáng váng.

Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên là sự phấn khích của tôi về điều này không được báo trước nhanh như thế nào lãng quên bản làm lại đã thay thế sự phấn khích ngày càng suy giảm của tôi về những gì sắp xảy ra TPP 6. Khi nó được công bố lần đầu tiên trong buổi thuyết trình đáng tiếc hiện nay, tôi đã vui mừng khôn xiết khi tưởng tượng làm thế nào Bethesda có thể tiếp tục một trong những game nhập vai giả tưởng thú vị nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, đã sáu năm trôi qua kể từ khi nó được tiết lộ và tôi mệt mỏi chờ đợi Xbox tiết lộ thông tin chi tiết về nó. TPP 6 và ngày phát hành dường như không tồn tại.

Cuộn Elder 6 đối với tôi dường như không còn thực nữa. Không phải là Bethesda mất quá nhiều thời gian để công bố điều này, mặc dù đó là một yếu tố rất quan trọng. Nhanh hơn, Tôi đang cố tưởng tượng điều đó TPP 6 nó thậm chí sẽ trông như thế này vào lúc này. Bethesda đã không phát triển game nhập vai giả tưởng trong một thời gian, thay vào đó gắn bó với thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng. Đây không phải là một vấn đề cố hữu, nhưng nó cũng có nghĩa là tôi không biết liệu nó có khả năng tạo ra thứ gì đó như Skyrim hơn nữa, đặc biệt là khi Trường sao được cho là điều tốt nhất nó có thể làm trong kỷ nguyên thế hệ tiếp theo.

Oblivion Remake được xây dựng trên nền tảng tốt hơn TES 6

Thiết kế trò chơi của Bethesda đã thay đổi đáng kể


Người chơi đi về phía cây cầu mặc áo giáp trên nền rừng ở Skyblivion.

Nó khiến tôi tin rằng nguyên bản lãng quên kinh nghiệm, mụn cóc và tất cả, mang lại nền tảng tốt hơn nhiều cho trải nghiệm AAA hiện đại so với sản phẩm hiện tại của Bethesda.. Bethesda không chỉ đã rời xa thời kỳ huy hoàng của mình mà quan trọng hơn là triết lý thiết kế của nó đã thay đổi theo cấp số nhân. Khi tôi nhìn vào những sản phẩm gần đây của Bethesda, đặc biệt là những sản phẩm đã bị chỉ trích Trường saoTôi thấy thật khó tin TPP 6 có thể phát triển từ những nền tảng này.

Đó không chỉ là những màn hình tải vô tận và những lựa chọn vô nghĩa. Trường sao Tôi cảm thấy giống như một loại thế hệ cuối cùng so với lãng quênmà đúng hơn là hoàn toàn thiếu sự đắm chìm. lãng quênđơn giản như được so sánh với ngay cả những người tiền nhiệm của nó, có cảm giác như nó đang làm điều gì đó mới mẻ với các tương tác NPC năng động, mặc dù thú vị,, thiết kế nhiệm vụ nhiều lớp và cách xây dựng thế giới hấp dẫn. Nói một cách đơn giản, lãng quên khiến tôi cảm thấy mình như một anh hùng khám phá thế giới thực theo cách Trường sao Tôi chỉ không thể, thậm chí với hàng trăm hành tinh của nó.

lãng quên Thiết kế trò chơi cơ bản, có vẻ cứng nhắc và thường có sai sót, là cơ sở tốt hơn nhiều để tạo ra một bản làm lại AAA hơn là Trường sao hoặc thậm chí Bụi phóng xạ 76bụi phóng xạ 4 dành cho Cuộn Elder 6.

lãng quên Thiết kế trò chơi cơ bản, cho dù nó có vẻ cứng nhắc và thường xuyên thiếu sót đến mức nào, vẫn là cơ sở tốt hơn nhiều để tạo ra một bản làm lại AAA. Làm sao Trường sao hoặc thậm chí Bụi phóng xạ 76bụi phóng xạ 4 dành cho Cuộn Elder 6. Nếu Bethesda sử dụng mọi thứ nó học được từ Trường sao và tạo ra TPP 6 kết quả là, nó có thể sẽ là một trải nghiệm không thú vị, không hấp dẫn và không thỏa mãn sâu sắc. Tuy nhiên, Virtuos có một trong những game nhập vai hay nhất hiện có, một trò chơi đặt ra tiêu chuẩn cao cho các game nhập vai nhập vai, thậm chí thường vượt qua cả Skyrim.

Bản làm lại của Oblivion có tiềm năng sửa chữa những sai sót lớn nhất của nó

Có tin đồn đây là bản làm lại hoàn chỉnh


Người chơi nhìn vào một tòa nhà bị phá hủy ở Skyblivion.

lãng quên Vẫn còn rất nhiều việc phải làm trong bản làm lại, bất kể bản gốc có sáng tạo đến đâu Lãng quên làđây vẫn là một trò chơi từ gần hai thập kỷ trước. Hoạt hình của nó lộn xộn và thường chói tai, chiến đấu nông cạn, kỹ năng mặc áo giáp không có ý nghĩa và lời thoại của nó, vui nhộn và thường thực sự kỳ quặc, cần được thay đổi. Virtuos cũng chưa chứng tỏ mình là nhà phát triển có khả năng xử lý một dự án lớn như vậy. Mặc dù công ty đã làm việc trên một số trò chơi lớn nhất và hay nhất với vai trò hỗ trợ, nhưng họ chưa bao giờ tạo ra một phiên bản làm lại hoàn chỉnh như thế này.

Không phải là tôi không tin vào Virtuos, tôi cảm thấy như thể họ có đủ tài năng để làm được điều gì đó như thế này. Tuy nhiên, vì nó đang cạnh tranh với một bản mod được cải tiến đáng yêu không chỉ tái tạo mọi thứ lãng quên ở trong Skyrim nhưng việc thêm nhạc mới và cơ chế mở rộng sẽ đòi hỏi nhiều thứ hơn là chỉ cập nhật hình ảnh và hoàn thiện trò chơi. May mắn thay, báo cáo MP1 tuyên bố rằng Virtuos hiện đại hóa mọi khía cạnh của trải nghiệm ban đầu để khiến nó trở nên khó quên..

Đó là điều khiến tôi phấn khích nhất lãng quên làm lại hơn TPP 6. Bởi vì dù tôi có yêu bao nhiêu đi chăng nữa lãng quênbây giờ có thể rất khó để quay lại với nó. Một phiên bản làm lại không chỉ cải thiện hình ảnh mà còn khiến tôi chơi theo cách tôi nhớ về trò chơi gốc hơn là cách nó thực sự là một điều thực sự tuyệt vời. Khả năng nhảy trở lại lãng quên theo cách không làm hoen ố di sản của ông mà còn nâng cao nó sẽ là một giấc mơ thành hiện thực và đó là điều tôi lo sợ TPP 6 không bao giờ có thể.

Nguồn: MP1

Leave A Reply