Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ

0
Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ

Để đi qua ngục tối Gerudo Sanctum trong Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệbạn sẽ phải đối mặt với những thử thách khác ngoài ngục tối. Bạn sẽ phải đến đó, vào Rift và vượt qua hai tên trùm. Để làm được điều này, bạn sẽ cần phải chuẩn bị kỹ càng khi vào ngục tối và tìm mọi thứ bạn cần thu thập.

Có đủ thứ để tìm, như Con ngựa của Zelda trong Tiếng vang của trí tuệnhưng đôi khi con đường chính cũng khó tìm thấy. Người chơi muốn vào Hầm ngục Gerudo Sanctum sẽ không thể cho đến khi Vết nứt Đền thờ Silent Desert được sửa chữa. Tuy nhiên, người chơi có thể vào ngục tối và bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình sau khi hoàn thành.

Cách tìm Khe nứt trên sa mạc Gerudo

Một con đường xuyên qua cát


Thủ lĩnh Gerudo, đội trưởng và cố vấn của Zelda trong Echoes of Wisdom

Sau khi đến Đền sa mạc phía đôngBạn và Trí sẽ có một sự tương tác nhỏ trước khi phát hiện ra rằng một chiến binh Gerudo đang chặn lối vào bãi cát. Bạn sẽ có một đoạn cắt cảnh nhỏ trước khi chiến đấu với một số kẻ thù nhỏ đang làm phiền Dohna, đội trưởng Gerudo. Nói chuyện với cô ấy và bạn sẽ có thể truy cập vào ông chủ Gerudo.

Có liên quan

Đi đến Cung điện Gerudo và nói chuyện với Boss để thuyết phục cô ấy mở khóa Thánh địa. Sau đó, bạn sẽ được cử đi dọn sạch ba vết nứt nhỏ hơn trên sa mạc. Điều này bao gồm Khe nứt tàn tích Nam ốc đảo, Khe nứt hang động của tổ tiên và Vết nứt đền thờ sa mạc im lặng. Bạn sẽ tiết lộ một số bằng chứng quan trọng về Thủ lĩnh Gerudo và bây giờ bạn có thể khám phá Thánh địa và tiến vào đó.

Lúc này, nếu bạn muốn chuẩn bị thu thập mọi thứ bạn khám phá được trong khu vực hoặc làm một ly sinh tố đặc trong Zelda: Tiếng vang của trí tuệbây giờ là lúc. Khi bạn quay lại Thánh địa, một chiến binh sẽ đợi để hướng dẫn bạn cách “rút phích cắm” và bạn sẽ cần tìm chìa khóa, bệ và đánh bại Gibdo cấp 2. Sau đó bạn có thể học cách tạo ra tiếng vang của nó.

để làm KHÔNG Đánh bại Gibdo bằng lửa, nếu không bạn sẽ không thể thu được tiếng vang.

Sau khi kẻ thù bị đánh bại, bạn có thể tiến về phía trước và rút phích cắm để xả cát khỏi lối vào Sanctum.

Cách vượt qua ngục tối Gerudo Sanctum

Tìm đường


Zelda trèo tường bên trong Hầm ngục Gerudo trong Echoes of Wisdom

Phòng đầu tiên có hai bức tường leo núi ở bên phải và cầu thang ở bên trái, có gió giật khiến việc đi lên cầu thang trở nên khó khăn. Đi bên phải trước và leo lên hai bức tường cho đến khi bạn có thể nhảy tới gờ đá. Đẩy hòn đá trên gờ sang trái cho đến khi nó rơi xuống và chặn gió giật, lúc này bạn có thể leo cầu thang mà không gặp vấn đề gì và vào phòng bên cạnh.

Phần thưởng ngục tối Gerudo

Hộp đựng trái tim

1

Rương kho báu

11

Tinh thể sức mạnh

5

Phòng đầu tiên có điểm di chuyển nhanh nên bạn phải đi đến phòng bên phải. Di chuyển Echo của bạn đến nền hoặc giường nào đó và kéo công tắc màu xanh lam trên tường. Băng qua băng chuyền, nằm xuống bục và nhảy lên đó để vào cửa tiếp theo. Ở phòng bên cạnh, bạn có thể xoay cửa và vào một căn phòng có rươngđưa cho bạn một chiếc chìa khóa nhỏ.

bạn có thể đi bộ hoặc quay trở lại phòng phía trước. Nếu như bạn đi sang trái, có một căn phòng chứa đầy bệ bay mà bạn có thể di chuyển để lấy rương. Tuy nhiên, đường dẫn chính nằm phía sau ổ khóa mà bạn có thể mở bằng chiếc chìa khóa nhỏ. Ở phòng bên cạnh, đi đến gần một trong bốn con rắn và tìm hiểu tiếng vang của bạn. Sau đó, tiếp tục đến phòng tiếp theo.

hai kẻ thù Mothula ở phòng bên cạnh; đánh bại chúng và tìm hiểu về tiếng vang của chúng. Tiếng vang có vũ khí hoặc có thể bay sẽ có khả năng đánh bại Bướm đêm tốt nhất. Vào cánh cửa bên trái và đi xuống. Sử dụng các bộ phận chuyển động để băng qua phòng. Đầu tiên, thả một con vào các hộp để phá chúng, sau đó giữ một con để theo nó sang trái và xuống thang.

Ở phòng bên cạnh bạn Tôi cần sử dụng Eco Mole đi qua cát đến nơi có rương rồi đi xuống sâu hơn. Đi tới phòng tiếp theo và kích hoạt điểm dịch chuyển. Đọc manh mối và sau đó xoay bức tường sang bên phải của bạn. Thu thập rương, đánh bại kẻ thù và nhận manh mối tiếp theo. Anh ấy nói anh ấy có màu xanh lam với những chiếc răng nanh và chiếc mũi dài.

Nếu sau đó bạn tiếp tục quay lại phòng trước và qua cánh cửa bên tráibạn sẽ gặp một kẻ thù khác: Poe. Bạn có thể đánh bại anh ta để mở khóa một chiếc rương khác và nhận được Poe’s Echo. Điều này sẽ cho phép bạn xem bản đồ ngục tối trong Zelda: Tiếng vang của trí tuệ. Sau đó đi tới căn phòng bên dưới, điều này sẽ đưa bạn ra ngoài Thánh địa.

Bạn có thể nhìn thấy Link, nhưng trước tiên, đi qua cửa sổ nhỏ và lấy một xấp rupee trước khi quay lại. Khi đó sẽ có rất nhiều kẻ thù và bạn có thể tiêu diệt chúng từ những vách đá xung quanh mình. Tiếp tục và rẽ vào tòa tháp ở cuối để đến cầu thang. Tránh kẻ thù và tiếp tục di chuyển cho đến khi bạn ở trên đỉnh Sanctumnơi bạn sẽ có một điểm biến dạng khác.

Ngoài ra còn có một chiếc rương khác trên đỉnh Sanctum. Trước khi đi lên và tiến về phía trước, hãy đi về phía bên phải của Thánh Điện và đi xuống, đi vào một cửa sổ nhỏ khác. Kéo công tắc, dùng giường để băng qua bãi cát lún và đi qua cửa. Sử dụng Gibdo cấp 2 của bạn để chiến đấu với kẻ thù bên trong và học tiếng vang tượng mèo. Sau đó, bạn có thể tiếp tục và kích hoạt điểm dọc mà bạn nhìn thấy.

Ở phòng bên cạnh, ngủ trưa trước khi tiếp tục.

Ông chủ đầu tiên


Liên kết trong ngục tối Gerudo trong Echoes of Wisdom

Khi bạn xuất hiện trong phòng, một phiên bản của Liên kết trong Zelda: Tiếng vang của trí tuệ sẽ bắt đầu bắn mũi tên vào bạn. Ném Echo và Imposter-Link sẽ bắt đầu bắn vào Echo đó. bạn có thể lẻn ra phía sau và đánh anh ta hai lần phía sau. Điều này sẽ kết thúc giai đoạn 1.

Trong giai đoạn 2, ba phiên bản Imposter-Link sẽ xuất hiệnvà bạn phải triệu hồi một tiếng vang khác để châm lửa và đuổi theo từng con một để đánh chúng hai lần. Anh ấy sẽ Thả cây cung sức mạnhmà bạn có thể sử dụng để phá hủy mạng lưới bóng tối ở phòng bên cạnh và đi qua phòng.

Tìm chìa khóa ông chủ ở đâu

Hoàn thành ngục tối

Căn phòng tiếp theo có một điểm cong vênh và rất nhiều lửa. Triệu hồi một hòn đá đối diện với ngọn lửa để đi qua chúngvà triệu hồi hai tảng đá, mỗi bên một tảng đá, để bạn có thể vượt qua băng chuyền thứ hai. Phía sau là một bức tượng con voi màu xanh, tiếng vang của nó bạn sẽ muốn tìm hiểu và nắm lấy chiếc rương. Từ đó, quay trở lại phòng chính nơi bạn có thể thấy biểu tượng ổ khóa. Bạn có thể thấy đường dẫn chính xác tại Video của YouTuber Austin John Plays.

Mở cánh cửa bị khóa và xoay bức tường. Bạn có thể xây bệ hoặc giường để đến gần gió hơn một chút để tóm lấy và ném xuống vực sâu. Sau đó, kéo súng phun lửa sao cho chạm vào ngọn đuốc ở góc trên bên tráivà sau đó bạn có thể sử dụng súng phun lửa cồng kềnh để thắp sáng những cái khác. Sau đó bạn sẽ nhận được manh mối tiếp theo.

Tại thời điểm này, quay trở lại đỉnh của Gerudo Sanctum (bên ngoài). Đi xuống phía bên phải một lần nữa nhưng tiếp tục đi dọc theo phần bên ngoài của Sanctum, di chuyển chậm rãi.

Nhìn vào ở bên trái điểm uốnbạn sẽ thấy một khối cát. Nếu sử dụng nốt ruồi, bạn sẽ rơi vào căn phòng có chiếc rương mà trước đây bạn chưa nhận được. Nó có đồng rupee màu tím. Lấy nó và quay trở lại đầu trang.

Có một số kẻ thù đáng sợ trên đường đi, nhưng chúng ở trên các nền tảng khác với nền tảng của bạn và bạn có thể tóm lấy chúng và ném chúng xuống vực thẳm. Khi lên đến đỉnh, bạn sẽ thấy một tòa tháp mà bạn có thể leo lên và bạn sẽ tìm thấy một bức tượng đại bàng để tìm hiểu về tiếng vang. Để leo lên tháp, đầu tiên xoay phần dưới của nó.

Đi đến điểm dịch chuyển bên trong ngôi đền gần nơi bạn ở nhất, với bức tường đảo ngược và manh mối ban đầu bạn đã tìm thấy. Lúc này, bạn có thể triệu hồi đúng bức tượng ở hai bên đường đua. Đặt con đại bàng ở bên trái và con voi ở bên phải. Một cái phích cắm khổng lồ ở phòng bên cạnh mà bạn có thể kéo và thả cát ra.

Di chuyển vào bên trong ống bạn vừa tiếp xúc và xoay bệ hai lần để hạ thấp bức tường bên ngoài. Sau đó xoay bánh răng để tạo thành bệ màu xanh lá cây ở góc bên phải và xoay nó một lần. Điều này sẽ hạ thấp tất cả các bức tường và đưa cho bạn chìa khóa trùm. Sử dụng cầu thang để đến cửa nhà ông chủ.

Cách đánh bại trùm cuối

Đào cát


Trùm Mogryph trong Zelda: Echoes of Wisdom

Trước khi vào, nên bạn trang bị giày chống cát lún và bùa cổ. Đây cũng là lúc để thưởng thức một ly sinh tố nếu bạn cần. Một lớn Mogryph sẽ xuất hiện sau khi bước vào, cùng với cả 4 bức tượng bạn đã thu thập được.

Có liên quan

Trong khi anh ấy đang la hét, Triệu hồi tiếng vang tầm xa và nhập hình dạng kiếm sĩ của bạn đánh anh ta càng nhiều càng tốt cho đến khi anh ta chìm dưới cát. Khi anh ta làm vậy, hãy đi đến giữa phòng và tránh đường để đập vào một trong những bức tượng. Điều này sẽ làm anh choáng vángvà bạn có thể đánh anh ta nhiều hơn. Tại thời điểm này, bạn nên bước vào Giai đoạn 2.

Trong giai đoạn 2, phần lớn mặt đất trở thành cát lún. Triệu hồi tiếng vang trên bãi cát có màu nhạt hơn để chúng không bị chìm và chọn những tiếng vang có thể tấn công từ xa. Tránh lốc xoáy cát. Sau đó bạn có thể làm choáng hắn lần nữa bằng cách sử dụng đá hoặc tượng vang vọng và chặn các tia cát nhỏ hơn. Đánh anh ta mạnh nhất có thể khi anh ta choáng váng.

Khi cuộc chiến kết thúc, Trí sẽ thăng cấp, Zelda sẽ có được một mảnh trái tim và Might Crystalsvà bạn có thể trở lại thế giới bình thường. Một số đoạn cắt cảnh sẽ phát và bạn sẽ được giao một nhiệm vụ mới để hoàn thành trong Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vang của trí tuệ.

Nguồn: YouTube/Austin John chơi

Leave A Reply