
Truyền thuyết về Zelda Trong thập kỷ qua, thương hiệu này đã đạt được thành công vang dội với các trò chơi phụ của mình. Dù hỗn loạn hay sôi động Chiến binh Hyrule theo chuỗi hoặc theo nhịp điệu Nhịp Hyrulecác phần phụ đã cho phép loạt phim Zelda mở rộng cảm giác thử nghiệm mà loạt phim này đã nổi tiếng. Với ý nghĩ đó, nó tạo nên một viễn cảnh trong tương lai Zelda các tác dụng phụ thậm chí còn thú vị hơn vì khả năng xảy ra dường như là vô tận.
Các sản phẩm phụ cũng tạo cơ hội thu hút sự chú ý đến các khía cạnh ít được biết đến hơn Zelda kiến thức. Ví dụ, Chiến binh Hyrule: Thời đại tai họa đã giúp người chơi có cái nhìn rõ hơn về phiên bản Hyrule. điều này chỉ có thể được nhìn thấy qua những ký ức trong Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở hoang dã. Có tính đến điều này, sau đây Zelda Một trò chơi bổ sung có thể mang đến cho người chơi cơ hội tìm hiểu thêm về một trong những chủng tộc được yêu thích và bí ẩn nhất trong toàn bộ series.
Cổ sẽ là tâm điểm trong trò chơi Zelda tiếp theo
Danh hiệu lấy Sheikh làm trung tâm có tiềm năng lớn
Sheikh Run sẽ là tâm điểm tuyệt vời cho lần tiếp theo Zelda quay đi. Xuất hiện trên nhiều bài báo chính thống, chủng tộc Sheikah được biết đến rộng rãi nhờ lòng trung thành không lay chuyển với hoàng gia Hyrule. Sự miêu tả của Sheikah về những chiến binh dũng cảm, hung dữ và nhanh nhẹn đã khiến họ được nhiều người chơi yêu mến, nhưng cũng khiến họ trở thành ứng cử viên lý tưởng để dẫn dắt các nhân vật chính trong cuộc phiêu lưu của riêng họ nhằm giải cứu vương quốc Hyrule.
Tiềm năng này cho Zelda trò chơi lấy Sheik làm trung tâm đã thực sự được công nhận trong quá khứ. Trở lại năm 2020 nghệ thuật khái niệm cho Zelda Một trò chơi có Sheikh đã được đưa lên mạng (bằng cách sử dụng ShineSparkers), tham gia vào dự án Metroid Prime nhà phát triển Retro Studios. Mặc dù dự án chưa bao giờ được đưa ra khỏi giai đoạn tiền sản xuất, nhưng ý tưởng nghệ thuật đã mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua về một dự án độc đáo, vì Retro đã áp dụng một cách tiếp cận đen tối, lạc hậu không giống bất cứ điều gì mà loạt phim Zelda từng thấy trước đây hoặc kể từ đó.
Dự án Retro bị hủy cho thấy tiềm năng chưa được khai thác Zelda quay đi dựa trên người theo đạo Hồi. Mặc dù xuất hiện trong nhiều trò chơi, chủng tộc Sheik vẫn là một ẩn số bí ẩn và rất ít thông tin về lịch sử của họ. Việc thiếu kiến thức về Sheik mang lại cho các nhà phát triển một khung vẽ trống cho phép họ thực sự thử nghiệm tựa game này và tạo ra trải nghiệm hoàn toàn độc đáo trong trò chơi. Zelda hàng ngang.
Câu chuyện của Sheikh có thể giới thiệu truyền thuyết và lối chơi mới
Trò chơi có thể nhấn mạnh vào việc lén lút và chế tạo
MỘT Zelda Phần ngoại truyện lấy Sheik làm trung tâm mở ra cơ hội cho nhiều khả năng kể chuyện và lối chơi khác nhau. Cảm giác bí ẩn xung quanh vị Sheikh đương nhiên đặt ra nhiều câu hỏi. từ các cầu thủ về lịch sử của họ và tại sao có quá ít rung chuyển trong mỗi trận đấu. Trò chơi lấy Sheikh làm trung tâm mang đến cơ hội hoàn hảo để đưa ra câu trả lời cho những câu hỏi này cho khán giả, tạo cảm giác hấp dẫn giữa Zelda người chơi, điều này chỉ làm tăng sức hấp dẫn của một dự án như vậy.
Trò chơi lấy Sheik làm trung tâm cũng có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi khác với các trò chơi khác. Zelda nhượng quyền thương mại.
Trò chơi lấy Sheik làm trung tâm cũng có thể mang lại trải nghiệm chơi trò chơi khác với các trò chơi khác. Zelda nhượng quyền thương mại. Ví dụ: sự nhanh nhẹn và khả năng tàng hình của Sheikah mang đến cơ hội tuyệt vời để tạo ra một trò chơi tập trung vào khả năng tàng hình. Người chơi sẽ được yêu cầu rèn luyện tính kiên nhẫn và thận trọng hơn trong các tình huống đặt cược cao so với các trò chơi truyền thống. Zelda trò chơi bằng cách phân tích cẩn thận môi trường để tạo ra con đường tốt nhất về phía trước.
Điều này sẽ làm cho Zelda một trò chơi khác với phần còn lại của series, nhưng cho phép người chơi hoàn toàn nhập vai vào vai Sheikh. Hơn thế nữa, khả năng kỹ thuật của Sheikh được thể hiện trong Hơi thở của hoang dã có thể cho phép một hệ thống chế tạo chuyên sâu.
Khả năng chế tạo các vật phẩm hoặc vũ khí khác nhau sẽ không chỉ tăng thêm cảm giác đắm chìm mà còn giúp người chơi tự do hơn nhiều trong cách họ muốn tiếp cận trò chơi. Ngoài ra, khi kết hợp với lối chơi tập trung vào lén lút, nó sẽ bổ sung thêm một lớp chiến lược vì người chơi sẽ phải lựa chọn cẩn thận những vật phẩm sẽ hỗ trợ họ tốt nhất trong việc tạo ra con đường hoàn hảo phía trước.
Nintendo đã chứng minh rằng họ không ngại trộn lẫn công thức Zelda
Bộ truyện được biết đến với các thí nghiệm của nó
Rõ ràng là nếu một bộ phim xoay quanh Sheikah thành hiện thực, điều này sẽ rất khác so với những gì người chơi có thể mong đợi từ Zelda trò chơi. Tuy nhiên, đây chính xác là lý do tại sao trò chơi sẽ là một sự bổ sung tuyệt vời cho Zelda nhượng quyền thương mại nói chung. Ngay cả trong các bài viết chính, một trong những phần xác định Zelda Bộ truyện là cách mỗi tựa game bổ sung cá tính riêng của mình vào công thức truyền thống để làm cho nó nổi bật so với những tựa khác.
Gần đây nhất Zelda tiêu đề, Tiếng vang của trí tuệlà một ví dụ hoàn hảo của phương pháp này. Không chỉ vậy Tiếng vọng mục chính đầu tiên đưa Công chúa Zelda lên vị trí số một, nhưng nó Tiếng vọng cơ chế thay đổi hoàn toàn lối chơi truyền thốngkhi người chơi phải thử nghiệm môi trường để tìm ra giải pháp của riêng mình cho các câu đố hoặc các cuộc chạm trán trong chiến đấu. Con đường Tiếng vọngs nổi bật so với các mục khác trong Zelda Sê-ri này là bằng chứng cho thấy Nintendo không ngần ngại thực hiện những thay đổi lớn để phù hợp hơn với trải nghiệm tổng thể, biến trò chơi lấy Sheikah làm trung tâm trở thành một sự bổ sung phù hợp và có khả năng hơn cho nhượng quyền thương mại.
Vẫn chưa rõ chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo Zelda Giống như phần ngoại truyện của trò chơi, thật khó để phủ nhận tiềm năng to lớn mà một trò chơi lấy Sheikah làm trung tâm có được. Đây sẽ là cơ hội tuyệt vời để người chơi tìm hiểu thêm về khu vực yêu thích của họ trên thế giới. Zelda kiến thức luôn bị che giấu trong bí ẩn. Hơn nữa, khả năng vô tận về các yếu tố kể chuyện và lối chơi độc đáo trong trò chơi lấy Sheikah làm trung tâm sẽ chỉ nâng cao cảm giác sáng tạo và thử nghiệm vốn là cốt lõi của trò chơi. Truyền thuyết về Zelda hàng ngang.
Nguồn: ShineSparkers