
Với ấn bản đầu tiên Ngục tối và rồng Bây giờ đã hơn 50 tuổi, có rất nhiều câu chuyện có thể được đưa lên màn ảnh nhỏ. Do không chắc chắn về hành động trực tiếp tiếp theo sẽ như thế nào D&D dự án sẽ như thế nào sau khi Paramount từ bỏ Ngục tối và rồng hiển thị, có rất nhiều suy đoán và ý tưởng trôi nổi trong không gian người hâm mộ về những gì có thể xảy ra tiếp theo.
Nhiều người cho rằng D&D mô-đun phiêu lưu sẽ là điểm khởi đầu tốt nhất cho chuyển thể truyền hình vì hàng trăm mô-đun được xuất bản chứa đầy các sự kiện thú vị. Tuy nhiên, có sự khác biệt giữa những sự kiện thú vị và một câu chuyện hấp dẫn – sự khác biệt mà nhiều người cố gắng đạt được. D&D Các Bậc thầy trong ngục tối cần phải hiểu điều này – vì vậy tốt nhất nên xem xét nhiều loại D&D thay vào đó là tiểu thuyết để lấy cảm hứng. Kể từ cuốn đầu tiên (1978), đã có hơn 500 cuốn được xuất bản Pháo đài Quagcủa Andre Norton), nhượng quyền thương mại có rất nhiều nguồn tài liệu để lựa chọn.
5
Bộ ba yêu tinh bóng tối, R. A. Salvatore
The World of Toril (Cài đặt chiến dịch Forgotten Realms)
Kiểm lâm huyền thoại Drizzt Do'Urden lần đầu tiên xuất hiện trong D&D tiểu thuyết là một trong những nhân vật chính trong những cuốn sách đầu tiên của loạt phim của R. A. Salvatore, 1988 Thung lũng gió băng bộ ba. Sự nổi tiếng của Drizzt trong những cuốn sách này đã thúc đẩy Salvatore viết một bộ ba tiền truyện giải thích người yêu tinh bóng tối tốt bụng bí ẩn này là ai và anh ta đến từ đâu, và những cuốn tiểu thuyết này… quê hương, Lưu đàyVà nơi cư trú – bây giờ chúng ta hình thành vòng cung đầu tiên của những gì đã trở thành Truyền thuyết về mưa phùnloạt phim, phần thứ 39 được phát hành vào năm 2023.
Yêu tinh bóng tối Bộ ba phim kể về thời trẻ của Drizzt tại thành phố chết đuối dưới lòng đất Menzoberranzan, nơi anh nhanh chóng phát hiện ra rằng các nguyên tắc của mình trái ngược với sự tàn ác sâu sắc đang thúc đẩy những kẻ thống trị thành phố và mưu đồ của họ. Đây sẽ là một bối cảnh cực kỳ rùng rợn cho một loạt phim live-action.với rất nhiều cơ hội để thể hiện âm mưu Machiavellian giữa các gia đình khác nhau trong thị trấn, đặc biệt là trong thời kỳ hành động cao trào. Lưu đàykhi gia đình Drizzt bị giết vì đánh mất sự sủng ái của nữ thần nhện khủng khiếp Lloth.
4
Bộ ba Biên niên sử Dragonlance, Margaret Weis và Tracy Hickman
World of Krynn (Cài đặt chiến dịch Dragonlance)
Mặc dù Toril và Vương quốc bị lãng quên có lẽ là cuốn sách nổi tiếng nhất D&D cài đặt, chúng thực sự đã có trước Thương rồngThế giới của Krynn. Biên niên sử thương rồngđược viết bởi Margaret Weis và Tracy Hickman, được xuất bản vào giữa những năm 1980 và vẫn là một trong những cuốn tiểu thuyết có ảnh hưởng nhất trên thế giới rộng lớn hơn. D&D canon. Thương rồngCác nhân vật chính, một nhóm các nhà thám hiểm được biết đến với cái tên Anh hùng giáo, những ví dụ phi thường về các nguyên mẫu anh hùng đã trở nên phổ biến trong D&D.
Anh hùng giáo |
||
Tính cách |
Đa dạng |
Đa dạng |
Nửa yêu tinh Tanis |
nửa yêu tinh |
kiểm lâm |
Lưỡi dao sáng tấn công |
Nhân loại |
chiến binh |
Laurent |
yêu tinh |
chiến binh |
Caramon Majere |
Nhân loại |
chiến binh |
Raistlin Majere |
Nhân loại |
thuật sĩ |
Chân trâu Tasslehoff |
Kender |
tên vô lại |
Lò rèn đá lửa |
người lùn |
chiến binh |
Tika Wayland |
Nhân loại |
Đấu sĩ/Kẻ lừa đảo |
Trăng Vàng |
Nhân loại |
linh mục |
gió sông |
Nhân loại |
Kiểm lâm/man rợ |
Biên niên sử thương rồng và những anh hùng không phù hợp của nó thể hiện vòng cung nguyên mẫu của bất kỳ D&D trò chơi; Các nhà thám hiểm bắt đầu bằng việc bảo vệ ngôi nhà của họ, nhưng cuối cùng lại tham gia vào các sự kiện lớn hơn và trở thành những anh hùng cứu thế giới. Đầy những trận chiến hoành tráng, một số D&Dnhững nhân vật phản diện hay nhất mọi thời đại và những khám phá cá nhân sâu sắc về lòng trung thành, Biên niên sử thương rồng sẽ tạo ra một chiếc TV tuyệt vời.
3
Bộ ba huyền thoại về Dragonlance của Margaret Weis và Tracy Hickman
World of Krynn (Cài đặt chiến dịch Dragonlance)
Nếu như Biên niên sử thương rồng thể hiện truyền thống D&D toàn bộ chiến dịch, và sau đó sự tiếp tục của họ, Truyền thuyết về ngọn giáo rồnglà một sự đảo ngược đen tối của câu chuyện này. Hành động diễn ra chỉ hai năm sau đó. Truyền thuyết chứng kiến xung đột giữa hai anh em sinh đôi Caramon và Raistlin Majere lên đến đỉnh điểm. Raistlin, người đã phản bội bạn bè của mình trong Biên niên sử khi anh ta thay áo khoác theo đúng nghĩa đen, đổi chiếc áo choàng màu đỏ trung lập của mình lấy chiếc áo choàng đen của ác quỷ, anh ta đã thực hiện sứ mệnh của mình là thăng thiên và thách thức nữ thần bóng tối Takhisis để giành quyền thống trị vương quốc Abyss xoắn của cô ấy.
Tối hơn so với người tiền nhiệm của nó. Truyền thuyết về ngọn giáo rồng không kém phần hoành tráng, khi Raistlin kéo Caramon (cùng với kender Tasslehoff Burrfoot) về quá khứ của họ hai trăm năm. Mặc dù mối quan hệ của Caramon và Raistlin Biên niên sử phần lớn phụ thuộc vào việc Caramon là người luôn ủng hộ người anh trai ốm yếu của mình, Truyền thuyết kể về việc giờ đây họ xa cách nhau đến mức mỗi người trong số họ, dù tốt hay xấu, đều phải tự đứng vững. Một câu chuyện tinh tế và đau đớn hơn nhiều so với Biên niên sử, Truyền thuyết lẽ ra sẽ là một sự tiếp nối phi thường của mùa giải – hoặc, đối với một người dẫn chương trình táo bạo hơn, cách tuyệt vời để bắt đầu một câu chuyện.
2
Bộ ba con rồng bên dưới, Don Bassingwaite
World of Eberron (cài đặt chiến dịch Eberron)
Chu đáo một trong những câu chuyện D&D hay nhất dành cho người mới bắt đầuDon Bassingwaite Rồng bên dưới Bộ ba này là phần giới thiệu tuyệt vời về thế giới ma thuật của Eberron, một thế giới công nghiệp hóa hơn nhiều so với phần còn lại của cuốn sách chính. D&D cài đặt chiến dịch. Câu chuyện kể về Geth và Adolan, một cặp bạn nhà thám hiểm cuối cùng đã giải cứu chiến binh psionic Dandru trong khi chạy trốn những kẻ truy đuổi bí ẩn, và họ cùng nhau bị lôi kéo vào các sự kiện với hậu quả lớn hơn họ có thể tưởng tượng.
Rồng bên dưới câu chuyện phi thường thể hiện sự độc đáo D&D thế giới của Eberron và cách nó đánh đổ sự mong đợi của những khán giả tưởng tượng có tư tưởng truyền thống. Những trận chiến quy mô lớn giữa thiện và ác đã là chuyện quá khứ; Thay vào đó, Eberron đấu tranh để cân bằng trong khi những kẻ thù tàn khốc cố gắng bóp méo hiện thực cả bên ngoài lẫn bên trong. Đó cũng là một thế giới hình ảnh tuyệt đẹp với kỳ quan công nghệ kỳ diệu ở mọi ngóc ngách chỉ chờ đợi để xuất hiện trên màn hình TV.
1
“Sự dày vò”, Ray và Valerie Vallese
Thành phố Sigil (cài đặt chiến dịch Planescape)
Dựa trên câu chuyện của game nhập vai BioWare cổ điển. Planescape: Sự dày vòcuốn tiểu thuyết Sự dày vò kể câu chuyện về Kẻ Không Tên, một người đàn ông tỉnh dậy từ cõi chết trong phòng thí nghiệm của thành phố xa lạ Sigil, nằm ở ngay trung tâm của thế giới rộng lớn. D&D đa vũ trụ. Triệt tiêu hết ký ức, Kẻ Vô Danh phải du hành qua Sigil để tìm kiếm câu trả lời.né tránh nhiều kẻ thù mà kiếp trước anh đã gây ra và những kẻ đã đến để trả thù.
Trong khi sự lãng mạn Sự dày vò không nhất thiết là sự thể hiện tốt nhất về lịch sử Planescape: Sự dày vòđặc biệt là vì, là một game nhập vai của BioWare, trò chơi có cách kể chuyện cởi mở một cách đáng ngạc nhiên, nó thực sự cho bạn ý tưởng về sự thú vị của nó Sự dày vò Có thể có một loạt. Sự kỳ lạ tràn lan cảnh quan so với những người khác D&D Bối cảnh cũng như quá khứ bí ẩn của Nameless One sẽ biến thành một câu chuyện rất thú vị, rất khác so với bất kỳ live-action nào. D&D câu chuyện đã xảy ra trước đó.