10 trò chơi FMV hay nhất bạn có thể chơi ngay bây giờ

0
10 trò chơi FMV hay nhất bạn có thể chơi ngay bây giờ

Trò chơi điện tử đầy đủcòn được gọi là videođã được phổ biến vào những năm 1990 bởi các trò chơi như ảo ảnhBẫy đêm. Thay vì sử dụng kết xuất hoặc đồ họa máy tính, FMV sử dụng các video ghi sẵn cho các đoạn cắt cảnh và hoạt ảnh nhân vật. Điều này cho phép các nhà phát triển vào thời điểm đó tạo ra trải nghiệm sống động nhất có thể, đặc biệt là trên máy tínhtrước những hạn chế của thời đại.

Khi máy tính và bảng điều khiển trở nên mạnh mẽ hơn và phần cứng xử lý và tạo đồ họa máy tính trở nên tốt hơn, FMV trở nên ít phổ biến hơn và cuối cùng rơi vào tình trạng mù mờ. Có một số bộ phim video đáng chú ý trong những năm 2000 và đầu những năm 2010, chẳng hạn như bộ phim chuyển thể loại Câu chuyện của cô ấy và làm lại các tác phẩm kinh điển, chẳng hạn như thám tử cyberpunk Tex Murphy nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, trong những năm gần đây FMV đã quay trở lại và có rất nhiều trò chơi dựa trên video tuyệt vời. kể một câu chuyện bằng cách sử dụng kết hợp phim và trò chơi điện tử.

10

Ca Cuối (2017)

Một bộ phim ly kỳ đầy kịch tính với bảy kết thúc có thể xảy ra

Ca muộn trông giống như một bộ phim tương tác tương tự như bộ phim tương tác nổi tiếng Netflix Bandersnatch. Cảm giác mang tính điện ảnh có thể là do trò chơi đã được được viết bởi một trong những tác giả của bộ phim Guy Ritchie năm 2009. Sherlock Holmes phim, Michael R. Jonescùng với giám đốc trò chơi Tobias Weber. Bộ phim kinh dị tội phạm đưa người chơi vào vòng xoáy của một vụ trộm ở London trong vai Matt, một sinh viên không muốn tham gia vào vụ trộm nhưng buộc phải tham gia.

Các quyết định quan trọng trong Ca muộn với một số chi tiết nhỏ có thể ảnh hưởng đến điều gì đó sau này trong trò chơi. Điểm độc đáo của trò chơi là trò chơi không tạm dừng hành động để cho phép người chơi đưa ra quyết định. Thay vào đó các khung hình vẫn tiếp tục, buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng mà không làm mất đi sự đắm chìm. Trò chơi có bảy kết thúc khác nhau. Ca muộn và quyết định của người chơi có thể hướng họ tới bất kỳ quyết định nào trong số đó.

9

Năm trái tim dưới một mái nhà (2024)

Một trò chơi hẹn hò từ góc nhìn của nhân vật chính

Mặc dù FMV đã có những thăng trầm trong hai thập kỷ qua, trò chơi lãng mạn và mô phỏng hẹn hò vẫn phổ biến trong suốt thời gian. Khi đó, việc hai loại trò chơi này hợp nhất chỉ còn là vấn đề thời gian. Năm trái tim dưới một mái nhà một ví dụ về điều này trông như thế nào Trò chơi được kể theo quan điểm theo nghĩa đen của Yuman, người bất ngờ phát hiện mình đang điều hành một nhà trọ có năm vị khách nữ..

Ngày càng có nhiều mô phỏng hẹn hò góc nhìn thứ nhất sử dụng cảnh quay video thay vì hình minh họa hoặc hoạt hình. Trò chơi đặc biệt này người hâm mộ khen ngợi nó vì cốt truyện thú vị và các nhân vật được phát triển tốt.. Mỗi người trong số năm sở thích tình yêu đều mang đến một cá tính riêng cho trò chơi và khía cạnh FMV khiến những cô gái hư cấu này càng cảm thấy sống động và thực tế hơn.

8

Thám Tử Người Sói (2018)

Giải quyết tội phạm như một thám tử với những khả năng độc đáo và hữu ích

Trong bí ẩn giả tưởng đen tối này, người chơi phải khám phá bí ẩn đằng sau cái chết của Dorota Shaw. Để làm được điều này, họ sẽ cần sử dụng kỹ năng đặc biệt của thám tử tóc bạc: khả năng thay đổi hình dạng của mình thành các nhân vật khác. Biến hình chứng tỏ là một kỹ năng rất hữu ích khi giải quyết những bí ẩn. sử dụng hình dạng của một số ký tự nhất định sẽ mở khóa các cuộc hội thoại ẩn điều mà nếu không thì thám tử sẽ không hề biết đến.

Toàn bộ trò chơi diễn ra thông qua các cảnh FMV được ghi lại ở chế độ HD để người chơi có cảm giác như đang đóng một vai trong phim. Có hơn 1600 cảnh có khả năng xảy ra.tùy thuộc vào cách thám tử sử dụng kỹ năng quan sát và biến hình của mình. Hơn nữa, nhờ cơ chế độc đáo, không thể gian lận và tìm câu trả lời trên Internet – kẻ giết người được chọn ngẫu nhiên khi bắt đầu trò chơi, điều này tạo ra khả năng chơi nhiều lần.

7

Vụ án thế kỷ: Câu chuyện Shijima (2022)

Bí ẩn sự sống và cái chết qua nhiều thế hệ

Khi nhà văn Haruka Kagami đến nhà của gia đình Shijima, cô dự kiến ​​sẽ chỉ điều tra một trường hợp – đó là một bộ xương bí ẩn được tìm thấy dưới gốc cây trong khu đất của gia đình. Thay vào đó cô thấy mình bị lôi kéo vào một vụ giết người kéo dài một thế kỷ và nhiều thế hệ. Đằng sau tất cả những điều này là những tin đồn về thành quả của tuổi trẻ mà Shijims được cho là sở hữu, và “Scarlet Camellia” bí ẩn, thứ đã dần dần tiêu diệt từng thành viên trong gia đình trong suốt một trăm năm.

Vụ án thế kỷđược phát triển bởi gã khổng lồ trong ngành Square Enix, có Hệ thống màn chơi độc đáo cho phép người chơi khám phá, suy luận và giải quyết từng bí ẩn theo nghĩa đen là đặt các manh mối lại với nhau. Câu chuyện hoành tráng được tăng cường nhờ dàn diễn viên, những người khéo léo nhập vai các nhân vật khác nhau vào những thời điểm khác nhau trong mỗi vụ án.

6

Cái Chết Thành Sự Thật (2020)

Cái chết chỉ là sự khởi đầu

Trong khi hầu hết các trò chơi khác liên quan đến việc người chơi phải tránh cái chết, Cái chết trở thành sự thật biến cảnh chết chóc thành đồ sưu tầm. Ăn 16 cách khác nhau để chếtmỗi trong số đó khởi động lại cốt truyện và cho người chơi cơ hội thử lại và đưa ra những lựa chọn mới. FMV có cốt truyện hấp dẫn, thú vị được viết bởi người sáng tạo danganronpaKazutaka Kodaka, đi sâu vào một số chủ đề thú vị bằng cách sử dụng một dàn nhân vật nhỏ và bối cảnh ngột ngạt.

Trò chơi được kể dưới góc nhìn của nhân vật chính, người tỉnh dậy trong một khách sạn xa lạ với không nhớ làm thế nào anh ấy đến đó và không biết chuyện gì đang xảy ra. Điều duy nhất họ biết là một cuộc truy lùng đang được tiến hành đối với một kẻ giết người hàng loạt trông giống anh ta. Bị mắc kẹt trong một khách sạn, nhân vật chính bắt đầu gặp gỡ những cư dân khác trong khách sạn, tìm ra người mà anh ta có thể tin tưởng và chứng minh mình vô tội — hoặc chết vì cố gắng.

5

Tập 428: Cuộc quyết đấu ở Shibuya (2018)

Một câu chuyện rối rắm về số phận và những nhân vật kỳ lạ

Dàn nhân vật bất ngờ định mệnh đã đưa họ đến với nhau khi bằng cách nào đó họ đều dính vào một vụ bắt cóc. Trò chơi theo phong cách phiêu lưu tự chọn này theo chân một thám tử, một cựu tội phạm, một nhà nghiên cứu cho một nhà sản xuất dược phẩm lớn và một nhân viên bán thời gian bị mắc kẹt trong bộ trang phục linh vật mèo. Các tình huống cũng vô lý như dàn nhân vật, cuối cùng dẫn đến một số khoảnh khắc điên rồ, một câu chuyện khó hiểu cũng như nhiều trò tai quái và vui nhộn.

Các phân đoạn video của trò chơi được quay ở các địa điểm thực, bao gồm các địa điểm nổi tiếng ở Tokyo như Ngã tư Shibuya nổi tiếng. Trò chơi cũng sử dụng cơ chế độc đáo cho phép người chơi xem các quyết định của họ liên quan với nhau như thế nàonhư một quyết định tưởng chừng như vô hại của một nhân vật lại có thể tác động trực tiếp đến nhân vật khác.

4

Không phát sóng (2022)

Một trò chơi có vẻ đơn giản nhưng mang thông điệp mạnh mẽ

Một số điều không dành cho công chúng. TRONG Không dành cho phát sóngCông việc của người chơi là đảm bảo rằng những người xem TV ở nhà không tiếp xúc với nội dung có thể gây hại hoặc “khó chịu”. Một đảng chính trị mới đã lên nắm quyền và Bộ Nội vụ đã trở thành biên tập viên tin tức thường trực, vì vậy người gác cổng phải đảm nhận trách nhiệm chỉnh sửa các video khi chúng được phát sóng. Người chơi sẽ cần chọn xem họ muốn giúp đỡ hay cản trở chính phủ bằng cách kiểm soát nội dung một cách cẩn thận hiển thị cho người dân thị trấn.

Việc thiết lập FMV cực kỳ đơn giản nhưng trò chơi ngày càng trở nên khó khăn hơn khi người chơi phải thực hiện đưa ra quyết định nhanh chóng về những gì cần kiểm duyệt và những gì để mọi người nghe. Toàn bộ trò chơi diễn ra trong phòng chỉnh sửa, nhưng mọi hành động (hoặc không hành động) của người chơi đều có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng. Phim có hơn 42 giờ cảnh FMV, câu chuyện hài hước đen tối và các vở nhạc kịch. Câu chuyện nằm trong tay người chơi và những quyết định của anh ta dẫn đến một trong 14 kết thúc khác nhau.

3

Đột Phá 13 (2023)

Kể lại hư cấu một câu chuyện có thật

Nhân vật chính Đột phá 13 là một game thủ được đưa vào trại cải huấn để “chữa” cơn nghiện. Không có gì ngạc nhiên khi nơi này không chỉ toàn ánh nắng và hoa hồng. Liệu pháp điện và các phương pháp thử nghiệm khác được sử dụng không thương tiếc đối với những thanh thiếu niên thích chơi trò chơi điện tử.. Điều đáng lo ngại hơn nữa là Đột phá 13 được lấy cảm hứng từ bác sĩ Trung Quốc ngoài đời thực Yang Yongxin, người có biệt danh là “Dương điên cuồng” do phương pháp “điều trị” chứng nghiện internet độc đáo của mình trong giới trẻ.

Trò chơi tương tự như một bộ phim tương tác, nhưng nó cũng sử dụng các yếu tố trò chơi điện tử không thường được sử dụng trong FMV.. Khi nhân vật chính điều tra sự thật về viện nghiên cứu, giúp đỡ bạn bè và tìm kiếm lối thoát, người chơi sẽ phải tham gia vào trò chơi bằng cách hoàn thành các sự kiện trong thời gian nhanh, giải câu đố, sử dụng chiến thuật giám sát, v.v. Mọi quyết định và hành động đều quan trọng trong trò chơi này, trò chơi có hàng nghìn điểm cốt truyện phân nhánh và nhiều kết thúc. Người chơi nên được cảnh báo rằng do bối cảnh thực tế và chủ đề thao túng tâm lý, trò chơi này có thể gây khó chịu hoặc khó theo dõi đối với một số người.

2

Simulacra (2018) và Simulacra 2 (2020)

Tìm thấy một bộ phim kinh dị trên điện thoại và một tuyên bố về mạng xã hội.

Trong tựa phim kinh dị “tìm thấy” đầu tiên mô phỏngngười chơi tìm thấy số điện thoại của một người phụ nữ tên Anna. Có một đoạn video trên điện thoại quay cảnh một cô gái trẻ cầu cứu, bắt đầu hành trình khám phá những bí ẩn về những gì đã xảy ra với cô. Người chơi có thể tương tác thực tế với điện thoạinhắn tin và gọi cho bạn bè của Anna, xem thư viện ảnh và email, xem video của cô ấy và thậm chí khôi phục các tập tin đã bị xóa và bị mất để ghép lại những gì đã xảy ra với Anna trước khi quá muộn.

Phần tiếp theo tiếp tục trò chơi đầu tiên với một vụ án mới. Lần này các cầu thủ đang tuyển dụng một thám tử điều tra cái chết đáng ngờ của một người có ảnh hưởng trên mạng xã hội. Người chơi một lần nữa được cấp quyền truy cập vào điện thoại của nhân vật, lần này với giao diện hiện đại hơn, nhiều ứng dụng hơn, nhiều nhân vật hơn để khám phá và một câu chuyện thậm chí còn hấp dẫn hơn. Lần này có thể đã quá muộn đối với nạn nhân nhưng ít nhất cô có thể yên nghỉ khi tội ác của mình đã được giải quyết.

1

Bất Tử (2022)

Câu chuyện về ngôi sao điện ảnh biến mất

Khi Câu chuyện của cô ấy Khi ra mắt vào năm 2015, nó đã gây bão cộng đồng trò chơi điện tử. Trò chơi tường thuật do Sam Barlow sáng tạo và đạo diễn, kể câu chuyện của mình thông qua các cuộc phỏng vấn video và các clip kiểu “tìm thấy cảnh quay”. Trò chơi đã thành công tốt đẹp và được khen ngợi vì phong cách kể chuyện và lối chơi độc đáo.

bất tử đây là một trò chơi FMV gần đây hơn của Barlow, tiếp tục xu hướng chơi của người sáng tạo với định dạng trò chơi điện tử và trải nghiệm tường thuật. Câu chuyện kể về nữ diễn viên điện ảnh Marissa Marcel, người đóng vai chính trong ba bộ phim chưa từng được phát hành. Và rồi cô ấy biến mất. Người chơi tìm hiểu câu chuyện của Marissa và những gì đã xảy ra với cô ấy thông qua các đoạn phim từ phim của cô ấy. trong một bước ngoặt rực rỡ khác Trò chơi điện tử có thời lượng đầy đủ (FMV) Tường thuật trò chơi điện tử của Barlow.

Leave A Reply