
Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ đã làm nên lịch sử khi là trò chơi chính đầu tiên có Công chúa Zelda làm nhân vật chính. Là một trong những nhân vật được yêu thích nhất trong mọi chuyện Zelda Chương trình đã quá muộn để công chúa có được danh hiệu riêng của mình, mặc dù nhượng quyền thương mại được đặt theo tên của cô. May mắn thay, Tiếng vang của trí tuệ cuối cùng đã cho Zelda cơ hội tỏa sáng trong trò chơi của riêng mình, đưa công chúa vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng qua Hyrule và trao cho cô một loạt khả năng thú vị tạo nên một trong những trò chơi thử nghiệm và nguyên bản nhất trong sê-ri.
Giống như nhiều trò chơi khác Zelda hàng ngang, Tiếng vang của trí tuệ đã giới thiệu cho người chơi phiên bản công chúa chính hiệu của riêng họ. Trong khi Zelda chia sẻ nhiều đặc điểm với nhiều lần lặp lại trong loạt phim, mỗi phần lại giới thiệu một diện mạo mới làm thay đổi một số khía cạnh của nhân vật, thường phù hợp với chủ đề và câu chuyện của trò chơi đó. Tạm biệt Tiếng vang của trí tuệ đã nỗ lực rất nhiều để miêu tả phiên bản Zelda của mình như một anh hùng dũng cảm và quyết tâm, một thay đổi cụ thể cuối cùng đã hạn chế tính cách nhân vật và hình ảnh mạnh mẽ mà trò chơi muốn truyền tải.
Zelda không nói bằng tiếng vọng của trí tuệ
Giải pháp ít nhất là khó hiểu
Phá vỡ truyền thống Tiếng vang của trí tuệ quyết định loại bỏ giọng nói của Zelda khỏi trò chơi. Thay vào đó, Zelda, với tư cách là nhân vật chính, được đối xử giống như Link: công chúa giữ im lặng trong suốt cuộc phiêu lưu và các cuộc thảo luận của cô với các nhân vật khác diễn ra mà không có hộp thoại để người chơi biết cô ấy đang nói gì. Rất có thể, NPC sẽ lặp lại những gì Zelda đã nói với họ để cung cấp thông tin cho người chơi.
Quyết định này chắc chắn gây nhầm lẫn, đặc biệt khi xem xét sự khác biệt giữa vai trò của Link và Zelda. Việc miêu tả Link như một nhân vật chính thầm lặng là có chủ đích, vì nhân vật này thường đóng vai trò là cửa ngõ của người chơi vào vùng đất Hyrule, cho phép họ cảm thấy mình như người hùng trong cuộc phiêu lưu. Với ý nghĩ này, Việc Link không có giọng nói riêng biệt trở nên cần thiết để đảm bảo rằng ảo ảnh không bị phá vỡ.khiến người chơi rơi vào trạng thái hoang mang.
Tuy nhiên, Công chúa Zelda lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Trong khi Link giống như một vật chứa dành cho người chơi thì Zelda đã trở thành một nhân vật được phát triển hoàn chỉnh trong bộ truyện. Trong một số trò chơi, người chơi tìm hiểu thêm về công chúa và tính cách của cô ấy thông qua tương tác của cô ấy với người chơi và các nhân vật khác. Do việc loại bỏ giọng nói của Zelda Tiếng vang của trí tuệ, công chúa trở thành một nhân vật chính thầm lặng khác, loại bỏ nhiều thay đổi đối với nhân vật trong suốt bộ truyện.điều này làm cho quyết định này càng trở nên khó hiểu hơn.
Zelda không chỉ là một nhân vật chính im lặng
Công chúa thường đóng vai trò rất lớn trong câu chuyện
Việc Zelda xuống hạng thành nhân vật chính thầm lặng thật khó chịu khi Giọng nói của cô đã góp phần rất lớn vào việc phát triển tính cách mạnh mẽ và địa vị quan trọng của công chúa trong truyện.. Thông qua nhiều cuộc đối thoại và tương tác giữa các nhân vật trong một số trò chơi, người chơi đã có cái nhìn sâu sắc hơn về người lãnh đạo mạnh mẽ và khôn ngoan như Zelda. Cũng nhờ giọng nói của mình mà Zelda thường xuyên trở thành động lực của câu chuyện, đóng vai trò then chốt trong việc cứu vương quốc Hyrule khỏi tuyệt vọng.
Có một số trò chơi sử dụng đối thoại và tương tác giữa các nhân vật để đạt được mục tiêu này. Ví dụ, Máy đánh gió giới thiệu cho người chơi phiên bản Zelda tự tin và phiêu lưu, người chỉ huy một con tàu cướp biển tên là Tetra. Trong khi đó, Hơi thở của hoang dã sử dụng đoạn hội thoại trong các đoạn hồi tưởng để minh họa áp lực và trách nhiệm to lớn đặt lên Zelda trong việc đánh bại Calamity Ganon, giúp người chơi hiểu rõ hơn nhiều về mức độ đặt cược cao đang bị đe dọa trong trò chơi.
Những khoảnh khắc như thế này chứng tỏ rằng Zelda không chỉ là một nhân vật chính thầm lặng. Thay vì, cô ấy là một nhân vật được phát triển đầy đủ với những đặc điểm, khát vọng và nghi ngờ riêng mà người chơi có thể thực sự kết nối.đặc biệt là so với bảng trống của Link. Khi giọng nói của Zelda bị loại bỏ, kết quả là một phần của cô ấy cũng bị loại bỏ, khiến công chúa không thể trở thành người mạnh mẽ và truyền cảm hứng như những người hâm mộ lâu năm biết đến.
Zelda lẽ ra phải có tiếng nói trong Echoes of Wisdom
Zelda mất đi một phần nhân vật khi không có giọng nói
Điều này không có nghĩa là Zelda thiếu bất kỳ phẩm chất nào của cô ấy. Tiếng vang của trí tuệ. Với tư cách là nhân vật chính, người chơi ngay lập tức trải nghiệm sự dũng cảm, quyết tâm và tốt bụng của công chúa trong lối chơi, chứng minh rằng cô là nhân vật hoàn hảo để đến Still World và cứu Hyrule. Thậm chí sau đó Sự im lặng của Zelda khiến cô không có cơ hội thể hiện khả năng lãnh đạo đã khiến công chúa trở thành một nhân vật quyền lực như vậy. ở những phần trước.
Chính vì sự im lặng này mà Zelda không thể có nhiều ảnh hưởng đến Tiếng vang của trí tuệkể chuyện theo cách nó xứng đáng. Việc thiếu lời thoại trong Zelda có nghĩa là công chúa thường được các nhân vật khác hướng dẫn đến mục tiêu tiếp theo, bao gồm Three và Vua Rhoam, cướp đi cảm giác tự chủ của nhân vật mà cô đã thể hiện trước đó. Việc liên tục bị Zelda chỉ đạo thường có thể khiến bạn nản lòng.đặc biệt là đối với những người hâm mộ lâu năm biết công chúa có khả năng gì, điều này càng chứng tỏ nhân vật sẽ được hưởng lợi nhiều như thế nào từ giọng nói của cô trong cuộc phiêu lưu.
Tiếng vang của trí tuệ đại diện cho một bước tiến lớn trong việc mang lại cho Công chúa Zelda sự công nhận mà cô ấy thực sự xứng đáng. Tuy nhiên, quyết định loại bỏ giọng nói của Zelda là một sự thỏa hiệp không cần thiết, hạn chế khả năng thực sự tỏa sáng của công chúa trong trò chơi đầu tiên. Lỗi này ở Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vang của trí tuệ là bằng chứng cho thấy, bất kể vai trò của Zelda trong các phần sau là gì, cô ấy xứng đáng có được tiếng nói của riêng mình, giúp công chúa trở thành người lãnh đạo mạnh mẽ, dũng cảm và đầy cảm hứng như cô ấy đã từng làm trong nhiều năm.