Legend of Zelda cần phải bị Link làm suy yếu, ngay cả khi phải trả giá.

0
Legend of Zelda cần phải bị Link làm suy yếu, ngay cả khi phải trả giá.

Một Liên kết kém khả năng hơn chính xác là như vậy. Truyền thuyết về Zelda cần một cái tên mới, bất chấp những hậu quả có thể xảy ra của sự thay đổi này. Không có gì lạ khi thấy Link đạt được những điều đáng kinh ngạc trong các nhiệm vụ khác nhau của mình, đặc biệt là khi xét đến những tên trùm mạnh mẽ mà anh phải đánh bại. Tuy nhiên, một trò chơi mà người anh hùng phải nỗ lực nhiều hơn bình thường để giành chiến thắng chắc chắn sẽ có sức hấp dẫn lớn hơn.

Gần đây Zelda Trò chơi Nintendo Switch nhấn mạnh vào sự lựa chọn của từng cá nhân, cho phép mọi người khám phá Hyrule theo cách họ thấy phù hợp. Để giảm bớt điều này, những trò chơi này đã tạo ra Link và Zelda những nhân vật chính đặc biệt mạnh mẽ trong trò chơi của họ. Xu hướng chắc chắn bắt đầu với Hơi thở của hoang dãmà theo nhiều cách đã đặt ra tiêu chuẩn cho những điều mới Zelda trò chơi đang tiến về phía trước. Tuy nhiên, ở mức độ nào BOTV ảnh hưởng rõ ràng Truyền thuyết về ZeldaTrong tương lai, có lẽ đã đến lúc phải loại bỏ một số triết lý cốt lõi của trò chơi.

Khả năng linh hoạt của anh ấy cho phép anh ấy vượt qua hầu hết các vấn đề một cách dễ dàng.


Link cưỡi trên nền tảng do Stasis khởi chạy trong Breath of the Wild và sử dụng lại Stasis trên không.

Liên kết có nhiều khả năng mạnh mẽ trong cả hai Hơi thở của hoang dãNước mắt của Vương quốccùng nhau mang lại sự tự do đáng kinh ngạc trong việc khám phá Hyrule và vượt qua những khó khăn của nó. Giữa Sheikah Slate và Hand of Rauru, tất cả những gì cần thiết là một chút sáng tạo để vượt qua hầu hết mọi thứ cản đường Link, với tất cả sự tự do đòi hỏi. Do đó, anh hùng của những trò chơi này rõ ràng là một trong những phiên bản Link mạnh mẽ nhất trong toàn bộ loạt game.

TRONG BOTVSheik Slate rune có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau. Ví dụ: Magnesis cho phép Link điều khiển các vật thể kim loại, có thể là thành phần quan trọng để giải câu đố, nhưng anh ta cũng có thể sử dụng các vật thể tương tự để tấn công kẻ thù và thậm chí bắt vũ khí được ném ra và chĩa ngược lại chủ nhân của chúng. Hơn nữa, nhờ BOTVĐộng cơ vật lý Magnesis cũng có thể biến xe chở hàng thành ô tô bay; đây là một trong những chiến công hài hước nhất trong BOTVnhiều trong số đó sử dụng rune Slate.

Trong khi đó, TOTCUltrahand của Link giúp Link linh hoạt hơn bao giờ hếtcho phép anh ta không chỉ thao túng hầu hết mọi thứ trong môi trường mà còn tạo ra các thiết bị kỳ lạ để khám phá Hyrule. Kết quả là Link thậm chí còn có được nhiều tự do hơn trong TOTC anh ấy đang làm gì ở BOTV. Đáng chú ý, các thiết bị của Zonai cho phép anh ta dễ dàng trang bị vũ khí cho các tác phẩm của mình để chúng có thể đánh lạc hướng, tấn công và thậm chí đánh bại kẻ thù trong khi anh ta duy trì khoảng cách an toàn. Vì điều này, có vô số cách để Link có thể phát triển. TOTC chỉ với Ultra Arm, và tiện ích tương tự của các khả năng khác như Thu hồi chỉ làm tăng sức mạnh của nó hơn nữa.

Khả năng mạnh mẽ giúp câu đố Zelda dễ dàng hơn

Các câu đố gần đây không còn thử thách như lẽ ra phải thế

Khả năng mạnh mẽ của Link là một phần quan trọng của BOTVTOTCnhưng mức độ tự do mà họ đưa ra lại có nhược điểm. Với rất nhiều lựa chọn và cách chơi những trò chơi này, Rất dễ dàng để giải các câu đố bằng cách tìm những cách khác để đi qua Đền thờ. không phải là một giải pháp rõ ràng. Ví dụ: Đền Myam Agana ở BOTV trọng tâm là di chuyển quả bóng qua một mê cung phức tạp, nhưng mê cung này có thể được lật lại để lộ mặt dưới hoàn toàn nhẵn; điều này tự nhiên làm cho việc hướng bóng đến mục tiêu dễ dàng hơn nhiều.

Mặc dù việc phá vỡ một trình tự như vậy có thể rất thú vị nhưng tính mới lạ cũng có thể mất đi theo thời gian khi người ta sử dụng các kỹ thuật tương tự để di chuyển xung quanh các đền thờ hoặc các địa điểm khác. Sau một thời điểm nhất định, người chơi có thể cảm thấy như đang thiếu các phần của trò chơi và những thử thách mà chúng đưa ra. Kết quả là, giờ đây những câu đố tầm thường có thể làm mất đi nhiều niềm vui tiềm tàng và cảm giác thành tựu thường đến từ việc giải được chúng.

Xu hướng mới này ở Zeldakể từ đó trò chơi đã tiếp tục trong Tiếng vang của trí tuệđiều này cũng mang lại cho Zelda nhiều cách để hoàn thành nhiệm vụ của riêng mình với Echoes chính hiệu. Đương nhiên, điều này có thể gây ra vấn đề nghiêm trọng cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Nếu như Zelda Khi trò chơi tiếp tục cung cấp cho Link (hoặc bất kỳ nhân vật chính nào khác) những khả năng mạnh mẽ như vậy, các câu đố trong tương lai và các thử thách trong trò chơi khác cũng sẽ tiếp tục được đơn giản hóa. Vì vậy, rõ ràng là loạt phim sẽ phải áp dụng một cách tiếp cận khác để giải quyết vấn đề này.

Zelda có thể sử dụng một sự thay đổi tốc độ khác


Liên kết qua tua lại để đính kèm mọi thứ trong Tears of the Kingdom.

Giống như gần đây Zelda các tựa game đã làm rung chuyển loạt phim theo nhiều cách khác nhau, trò chơi tiếp theo cũng sẽ thoát khỏi các xu hướng gần đây bằng cách giới thiệu một liên kết kém mạnh mẽ hơn.. Bằng cách cung cấp cho hóa thân tiếp theo của anh hùng những khả năng ít mạnh mẽ hơn và do đó hạn chế khả năng của anh ta, các nhà phát triển có thể tạo ra một trò chơi đưa ra thách thức lớn hơn cho người chơi về mọi mặt. Cũng thú vị như sự thử nghiệm bất tận trong các trò chơi như BOTV Có lẽ những hạn chế chặt chẽ hơn vẫn có thể mang lại niềm vui cho bộ truyện.

Có một số điều cực kỳ khó khăn. Zelda câu đố trong nhiều năm, và nhượng quyền thương mại nên cố gắng tạo ra nhiều hơn những thứ này trong tương lai. Khó khăn thêm sẽ khiến mọi người quyết định khác BOTVTOTCđó sẽ là một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Điều tương tự cũng có thể xảy ra đối với việc khám phá: Link bị hạn chế hơn trong các chuyển động của anh ấy. Tất nhiên, nhượng quyền thương mại có thể khám phá nhiều phong cách chơi tự do hơn trong các trò chơi trong tương lai, nhưng ngay cả một trò chơi mà Link phải làm việc chăm chỉ hơn để thăng tiến cũng sẽ là một sự tương phản tuyệt vời với điều đó.

Tiếp theo hãy làm cho Liên kết kém mạnh mẽ hơn Zelda trò chơi chắc chắn sẽ khiến trò chơi trở nên thử thách hơn, đồng thời các câu đố và khám phá có nhiều khả năng gây khó chịu hơn. Mặt khác, sự thất vọng tương tự này sẽ khiến thành công trong một trò chơi như vậy trở nên bổ ích hơn nhiều. Cho dù các trò chơi gần đây có thành công đến đâu, Truyền thuyết về Zelda chắc chắn vẫn sẽ được hưởng lợi từ việc thực hiện thay đổi này; những thách thức có thể được giải quyết bằng cách này sẽ chỉ cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi về lâu dài, mang lại cho mọi người cảm giác thành tựu mạnh mẽ vì sự kiên trì của họ.

Leave A Reply