Tất cả các trò chơi Legend Of Zelda có trong Nintendo Switch Online, được xếp hạng

0
Tất cả các trò chơi Legend Of Zelda có trong Nintendo Switch Online, được xếp hạng

Vì là một trong những dòng game hàng đầu của Nintendo nên không có gì ngạc nhiên khi Nintendo Switch Online bao gồm nhiều tựa game. Truyền thuyết về Zelda. Có tám khác nhau Zelda trò chơi trên bốn bảng điều khiển khác nhau có sẵn trên Nintendo Switch Online, bắt đầu với NES gốc. Mặc dù đây không phải là thông tin đầy đủ nhưng đây là một ví dụ điển hình về Zelda trò chơi để người chơi có thể kiểm tra xem họ có quen với trò chơi mới hay không. Trò chơi cũ như Sự thức tỉnh của liên kết Thật thú vị khi so sánh chúng với các bản làm lại hiện đại.

Đánh giá Zelda trò chơi có thể hơi khó khăn vì một số lý do. Không giống như một số dòng trò chơi, thậm chí là mức thấp nhất Zelda trò chơi ngôi saonên việc chọn ra người chiến thắng không phải là điều dễ dàng. Trò chơi nào mà người chơi thích nhất có thể sẽ phụ thuộc vào sự kết hợp của trò chơi nào họ chơi đầu tiên, yếu tố nào của bộ truyện mà họ thích nhất và sở thích về phong cách cá nhân của họ. Mặc dù một số trò chơi nên được liệt kê ở đây bên dưới nhưng tốt nhất bạn nên nhớ rằng điều này không có nghĩa là chúng không đáng chơi. Đó là một cuộc đua rất gần.

8

Zelda 2 là con cừu đen của bộ truyện

Zelda 2 không giống Zelda nhưng vẫn đáng chơi

Các trò chơi đầu tiên trong loạt trò chơi mới thường không hiểu đầy đủ điều gì đã khiến trò chơi đầu tiên trở nên hấp dẫn đến vậy. Sau khi thành công Truyền thuyết về Zelda, Zelda II: Cuộc phiêu lưu của Link đã cố gắng mở rộng trò chơi đầu tiên bằng cách thêm nhiều yếu tố RPG hơn. Một số yếu tố này là những cải tiến lớn cho bộ truyện, chẳng hạn như việc bổ sung các NPC chi tiết và các yếu tố quan trọng của bộ truyện như Triforce of Courage. Các yếu tố mới khác không hấp dẫn bằng.

Zelda II: Cuộc phiêu lưu của Link

Phát hành

Ngày 1 tháng 12 năm 1988

(Các) nhà phát triển

Nintendo R&D4

Một yếu tố kỳ lạ Zelda II là thế giới ngầm giống game nhập vai truyền thống hơn như game cũ tưởng tượng cuối cùng trò chơi. Khi Link gặp quái vật hoặc đi vào ngục tối, trò chơi sẽ chuyển sang lối chơi cuộn bên theo phong cách Metroidvania. Ý tưởng di chuyển từ trên xuống dưới sang cuộn bên đã quay trở lại Zelda trong các trò chơi như Sự thức tỉnh của liên kếtTiếng vang của trí tuệnhưng những trò chơi mới vẫn giữ được những trò chơi cổ điển Zelda phong cách khám phá được thiết lập trong trò chơi đầu tiên.

Mặc dù Zelda II nó không hẳn là một trò chơi tồi, nó là một kiểu hành trình vào một chiều không gian khác, nơi Zelda đã trở thành một JRPG truyền thống hơn. Nếu bộ truyện tiếp tục đi theo hướng này, nhiều bộ phim được yêu thích nhất Zelda trò chơi có lẽ sẽ không tồn tại. Nó có Zelda II cảm thấy như một sai lầm trước khi loạt bài sửa chữa với Kết nối với quá khứ. Người chơi đang tìm kiếm tác phẩm kinh điển Zelda nên kinh nghiệm sẽ không mang lại nhiều lợi ích Zelda II như những trò chơi khác.

7

Tất cả bắt đầu với Truyền thuyết về Zelda

Trò chơi đầu tiên trong series rất thú vị nhưng đã lỗi thời

Truyền thuyết về Zelda cho NES đã bắt đầu Zelda và giới thiệu nhiều yếu tố then chốt định nghĩa nó. Nhiều ngục tối khác nhau, mỗi ngục tối có một vật phẩm độc đáo và một trận đấu trùm ở cuối. Trò chơi này cũng giới thiệu một số vật phẩm chủ yếu của Link, chẳng hạn như boomerang, cung và bom. Nếu không có sự thành công của trò chơi này, người chơi sẽ không có gì để so sánh với nó và nó xứng đáng nhận được nhiều tín nhiệm vì đã bắt đầu một trong những thương hiệu trò chơi thành công nhất. Trò chơi này cũng giống như những gì người chơi mong đợi hơn. Zelda Làm sao Zelda II.

Nguyên bản Truyền thuyết về Zelda bây giờ đã gần 40 tuổi rồi, có vẻ hơi lạc hậu.

Với điều đó đã nói, nguyên bản Truyền thuyết về Zelda cảm thấy hơi lạc hậu vì giờ nó đã gần 40 tuổi rồi. Ở đây không có nhiều câu chuyện như người chơi mong đợi từ các phiên bản mới. Zelda trò chơi và cái chết ở thế giới ngầm có thể gây khó chịu vì nó đưa người chơi quay lại nơi trò chơi bắt đầu. Nó có cảm giác gần giống một game arcade hơn là những game nhập vai hoàn chỉnh nhất mà các game sau này trong series đã trở thành. Tuy nhiên, trò chơi vẫn rất thú vị và bất kỳ người hâm mộ nào của bộ truyện ít nhất nên thử những gì đã bắt đầu tất cả.

Sự thức tỉnh của liên kết đây là một trong những mục không quen thuộc trong Zelda hàng ngang. Tương tự như: Mặt nạ của Majorađây là một trong số ít tựa game diễn ra ở đâu đó ngoài Hyrule và không bao gồm quá nhiều yếu tố cổ điển của bộ truyện như Zelda hay Ganon. Tuy nhiên, không giống như Zelda IITrở nên khác biệt là một phần rất lớn của sự hấp dẫn. Sự thức tỉnh của liên kết.

Truyền thuyết về Zelda: Link's Awakening DX

(Các) nền tảng

Màu sắc của Game Boy

Phát hành

Ngày 1 tháng 12 năm 1998

(Các) nhà phát triển

Nintendo EAD

Giai điệu của trò chơi được truyền cảm hứng Đỉnh đôicái đó có thể là có thể nhìn thấy trong các yếu tố siêu thực của trò chơi và các NPC khác thường. Trò chơi cũng có sự xuất hiện của các nhân vật Nintendo khác như Kirby và Yoshi, cũng như một số bức tường thứ tư. Những yếu tố này làm cho Sự thức tỉnh của liên kết một trải nghiệm vô cùng độc đáo. Một nhược điểm tiềm ẩn là phiên bản Nintendo Switch Online được đổi màu. DX thức tỉnh của Link. Mặc dù một số người chơi thích phiên bản này vì nó giúp phân biệt mọi thứ dễ dàng hơn, nhưng màu sắc cổ điển trông hơi kỳ quặc trên Switch.

5

Oracle of Ages And Seasons – bộ đôi game độc ​​đáo

Hai trò chơi phối hợp với nhau như một

Truyền thuyết về Zelda: Oracle của các thời đạiLời tiên tri của các mùa về cơ bản chúng là hai nửa của một cái lớn Zelda trò chơi. Điều đó không có nghĩa là chúng không thú vị, nhưng trải nghiệm sẽ được nâng cao khi người chơi chơi cả hai. Việc hoàn thành một trò chơi sẽ cung cấp cho người chơi mật khẩu để nhập và bắt đầu cách chơi liên quan trong một trò chơi khác. Điều này thực hiện một số thay đổi đối với cốt truyện của trò chơi thứ hai, về cơ bản là sự tiếp nối của trò chơi đầu tiên và hoàn thiện câu chuyện của cả hai trò chơi. Mặc dù những trò chơi này có thể chơi theo bất kỳ thứ tự nào nhưng người chơi khuyên bạn nên chơi Tuổi trước hết là vì Mùa có thể khó khăn hơn.

Cả hai trò chơi đều tập trung vào hai nhiệm vụ khác nhau ở các quốc gia chị em của Hyrule. Tuổi diễn ra ở Labrynna và Mùa trong Holodrum. Tuổi tập trung nhiều hơn một chút vào các câu đố và câu chuyện, trong khi Mùa chú ý nhiều hơn đến hành động. Đây là lý do tại sao một số người chơi thích chơi Tuổi trước hết, để họ có thêm trái tim và vũ khí trong Mùa. Tuổi cũng yêu cầu người chơi chỉ di chuyển giữa hai khoảng thời gian, trong khi Mùa đòi hỏi phải chuyển đổi giữa bốn mùa.

Cả hai trò chơi đều có 2D cổ điển. Zelda lối chơi tương tự Kết nối với quá khứ và nguyên bản Truyền thuyết về Zelda. Họ được hưởng lợi từ việc trở thành trò chơi mới trong sê-ri, điều đó có nghĩa là họ có nhiều hơn Zeldabản sắc doanh nghiệp và các yếu tố cơ bản của chuỗi như Zora hay Goron thân thiện. Họ bị ảnh hưởng một chút Sự thức tỉnh của liên kết bởi vì câu chuyện của những trò chơi này đã thực sự xảy ra chứ không chỉ là những giấc mơ.

4

Mũ minish nhỏ nhưng ấn tượng

Minish Cap – trải nghiệm ngắn hơn nhưng không kém phần thú vị

Truyền thuyết về Zelda Trò chơi rất giỏi trong việc tận dụng các yếu tố trò chơi có thể giống như mánh lới quảng cáo và sử dụng chúng một cách sáng tạo và toàn diện đến mức tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi sáng tạo đáng ngạc nhiên. Mũ nhỏ là một ví dụ tuyệt vời về điều này. Trò chơi cung cấp cho Link khả năng thay đổi kích thước của mình, cho phép anh ta vượt qua một số chướng ngại vật nhất định. Tuy nhiên, khi cậu còn nhỏ, toàn bộ thế giới thay đổi để phù hợp với kích thước mới của Link. Điều này làm cho mỗi khu vực về cơ bản là hai bản đồ khác nhau.và kinh nghiệm của họ từ cả hai quan điểm sẽ không bao giờ trở nên lỗi thời.

Truyền thuyết về Zelda: Mũ nhỏ

(Các) nền tảng

Tiến trình Gameboy

Phát hành

Ngày 10 tháng 1 năm 2005

Mũ nhỏ Ngoài ra còn có một trận đấu trùm cuối nhiều giai đoạn đáng nhớ chống lại Vaati, đóng vai trò là nền tảng hoành tráng cho các sự kiện của trò chơi. Nếu có một nhược điểm Mũ nhỏđây là độ dài của trò chơi. Nó có vẻ rất ngắn so với những người khác Zelda trò chơi, điều này có thể gây thất vọng vì nó thú vị đến mức nào. Tuy nhiên, thời lượng ngắn hơn giúp trò chơi dễ chơi hơn và vì người chơi Nintendo Switch Online không trả tiền để chơi trò chơi nên điều đó không gây khó chịu như ban đầu.

3

Mặt nạ của Majora là một trong những lần xuất hiện đáng nhớ nhất của Zelda.

Mặt nạ của Majora có giai điệu và cơ chế độc đáo.

Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora không có quyền được giỏi như anh ấy. Trò chơi được tạo ra trong vòng chưa đầy hai năm và sử dụng lại nhiều nội dung từ Ocarina của thời gian. Tuy nhiên, trò chơi không có cảm giác như một công việc vội vàng. Trên thực tế, bầu không khí rùng rợn, dòng nhiệm vụ phức tạp và cơ chế dựa trên thời gian nổi bật so với phần còn lại. một số tác phẩm hay nhất trong bộ. Trò chơi này không chỉ là một trong những trò chơi hay nhất Zelda trò chơi dành cho Nintendo Switch Online, nhưng là một trong những trò chơi hay nhất trong toàn bộ dòng game.

Phát hành

Ngày 26 tháng 10 năm 2000

(Các) nhà phát triển

Nintendo EAD

Nếu có điều gì đó tiết kiệm Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora ngay từ đầu nó là phiên bản làm lại của trò chơi dành cho 3DS. Thành thật mà nói, hơi khó để quay lại bản gốc sau khi đánh bại trò chơi với một số cải tiến lớn về chất lượng cuộc sống và đồ họa mới đẹp mắt. Nếu người chơi muốn trải nghiệm trò chơi trên màn hình lớn và ở dạng ban đầu, nó vẫn hoạt động tốt trên Switch, nhưng họ vẫn sẽ thực sự bỏ lỡ cơ chế lưu được cập nhật và Bài hát thời gian gấp đôi từ bản làm lại.

Vì Switch có hai chế độ: máy tính để bàn và thiết bị di động, nên việc chọn tùy chọn tốt nhất cho từng kiểu chơi là điều hợp lý. Khi lựa chọn Truyền thuyết về Zelda một trò chơi có thể chơi trên Switch ở dạng di động, Kết nối với quá khứ đây có lẽ là lựa chọn tốt nhất Kết nối với quá khứ trình bày nhiều tác phẩm kinh điển Zelda các yếu tố và cung cấp sự kết hợp tốt giữa lối chơi thú vị và đầy thử thách. Nó cũng khá dài, khiến nó trở thành sự lựa chọn tuyệt vời để chơi trong một chuyến đi dài hoặc chơi trả góp trên đường đi làm.

Có hai cách để chơi Kết nối với quá khứ trên Nintendo Switch Online – phiên bản SNES gốc hoặc phiên bản Game Boy Advance. Mặc dù chúng giống nhau về nhiều mặt, nhưng phiên bản GBA thú vị hơn một chút khi chơi vì nó làm cho Cung điện băng khét tiếng trở nên dễ quản lý hơn và cho phép người chơi bắt đầu trò chơi chính xác ở nơi họ đã lưu nó. Tuy nhiên, thật tuyệt khi NSO cung cấp cả hai tùy chọn, cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi theo cách họ thích.

1

Ocarina of Time là một trong những phim hay nhất trong bộ truyện.

Trò chơi Zelda 3D đầu tiên vẫn là một trong những trò chơi hay nhất

Giống Mặt nạ của Majora, Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gian là một trong những điểm nổi bật của bộ truyện. Không giống Mặt nạ của Majorađang chơi OOT trên Switch thì có vẻ như đó không phải là một bất lợi. Mặc dù cũng có Ocarina của thời gian được làm lại, sự khác biệt không quá đáng chú ý (ngoại trừ Thủy Điện). Ocarina của thời gian cũng khoan dung hơn Mặt nạ của Majora bởi vì không có người thợ máy nào làm việc với chiếc đồng hồ đang tích tắc. Điều này có nghĩa là sẽ ít có khả năng gây thất vọng hơn khi các điều khiển N64 không chuyển hoàn toàn sang Switch vì không phải tất cả các tác vụ đều được đồng bộ hóa.

Phát hành

Ngày 21 tháng 11 năm 1998

(Các) nhà phát triển

Nintendo

Ocarina của thời gian cũng có vinh dự là 3D đầu tiên Zelda trò chơi. Những người chơi mới làm quen với bộ truyện có thể sẽ muốn biết nhánh này của bộ truyện đã bắt đầu như thế nào và thấy được ảnh hưởng của nó. Ocarina của thời gian vẫn hợp lệ Truyền thuyết về Zelda hàng ngang. Trò chơi cũng có một số ngục tối đáng nhớ nhất trong series cũng như một số điều mới mẻ. Zelda Đang thiếu game trầm trọng.

Leave A Reply