
Mặc dù anh ấy dường như bất ngờ xuất hiện tại The Game Awards, Chuyến tàu đêm Elden Ring đang gây xôn xao dư luận với công thức mới của Soulsborne. Tất nhiên, mọi thứ liên quan đến Nhẫn già cái tên này sẽ thu hút sự chú ý, đặc biệt là sau khi các kỷ lục bị phá vỡ bởi trò chơi cơ bản và bản mở rộng, Cái bóng của AirdtreeNhưng Tàu đêm cũng gây ra một số nhầm lẫn về hướng chuyển động của nó. Thay vì là một trò chơi Soulsborne điển hình hơn, Tàu đêm là một người chơi rugelite, mặc dù điều đó không ngăn anh ta tiếp tục học hỏi từ các trò chơi FromSoftware khác trước đây.
Hướng đi mới Nhẫn già nhờ sự giúp đỡ của giám đốc mới Junya Ishizaki, người từng đảm nhận vai trò thiết kế cho nhiều trò chơi Soulsborne khác, bao gồm cả Nhẫn già Và Đẫm máu. Vẻ ngoài tươi tắn tỏ ra khó hiểu, thậm chí có người còn so sánh Tàu đêm ĐẾN Pháo đài tất cả là nhờ vào Realm Ring, thứ sẽ đến gần hơn khi màn đêm đến ở Limveld. Mặc dù vậy, Có rất nhiều tính năng của Soulsborne tiếp tục phát triển. Một trong những trò chơi thử nghiệm nhất trong danh mục Soulsborne, một kiệt tác Sekiro: Bóng Tối Chết Hai Lần.
Elden Ring Nightreign có cơ chế làm chệch hướng
Trực tiếp từ trái tim của Secrio
Tàu đêm không có các ký tự tùy chỉnh và thay vào đó là Nightwalkers, một tập hợp các nhân vật có khả năng và trang bị đặc biệt.. Mặc dù không phải tất cả các tên đều được đặt tên, nhưng nhiều cái tên được hiển thị trong phần mô tả lối chơi (ở trên) vốn là một phần trong thông báo của trò chơi tại Giải thưởng Trò chơi và có thể làm chệch hướng hoặc cải thiện khối, tương tự như cơ chế đã trở thành trung tâm của trò chơi. trò chơi. SekiroTrò chơi giành giải thưởng. Hệ thống làm chệch hướng này thậm chí còn có khả năng làm choáng kẻ thù, như trong Sekiromặc dù dường như không có chỉ báo cân bằng rõ ràng. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì sự đĩnh đạc luôn là một đặc điểm tiềm ẩn trong các trò chơi Soulsborne, ngoại trừ Sekiro.
Tàu đêm Đoạn giới thiệu tiết lộ đã mất nhiều thời gian để giới thiệu người thợ máy này và Nightfarer, điều này rất quan trọng trong việc thể hiện ý định của FromSoftware với người thợ máy này. Đây không phải là lần đầu tiên cơ chế như vậy được sử dụng trong Nhẫn già, kể từ khi nó được sử dụng lần đầu tiên trong Cái bóng của Airdtree thông qua Nước mắt rắn phản chiếu, Nước mắt pha lê thứ này có thể được trộn với Miracle Cure. Việc tăng cường chỉ là tạm thời, nhưng tôi thích cơ chế này Nhẫn giàcung cấp cho người chơi một cách tiếp cận khác với nhiều trận chiến, tăng nhịp độ chơi.
Trong khi thợ cơ khí đang ở trong Cái bóng của Airdtree hành động giống một khối lý tưởng hơn, anh ta đặc biệt làm việc tốt với các pha phản đòn phòng thủ, tung ra những đòn nhanh chóng phá hủy sự cân bằng của đối phương. Bây giờ cơ khí dường như bắt chước Sekiro thậm chí đi sâu hơn vào Tàu đêm, Nightfarer làm chệch hướng có thể là chiến binh hoàn hảo để phá vỡ sự cân bằng của kẻ thù.. Với thử nghiệm này, khả năng làm chệch hướng hoặc chặn hoàn hảo có thể trở thành một cơ chế lâu dài và phổ biến hơn trong các trò chơi Soulsborne trong tương lai, đặc biệt nếu Tàu đêm được đón nhận nồng nhiệt, cho dù đó là thứ gì đó như bùa hộ mệnh hay đặc điểm vũ khí cụ thể (chẳng hạn như Weapon Art hoặc Ashes of War).
Ảnh hưởng của Sekiro đối với Elden Ring tiếp tục gia tăng
Nightreign là game Soulsborne nhanh nhất kể từ Sekiro
FromSoftware không chỉ dựa vào Sekirocơ học làm lệch cho IP lớn nhất của nó. Tàu đêm nó dường như có chuyển động nhanh nhất so với bất kỳ trò chơi Soulsborne nào ngoại trừ Sekirothậm chí còn vượt trội hơn Đẫm máu nếu người chơi nắm quyền kiểm soát Nữ công tước. Nhân vật có thể chạy nhanh đến mức không cần Torrent và có thể trèo tường bằng cách chạy dọc theo chúng. Các yếu tố ánh sáng của parkour thường xa lạ Nhẫn Elden, Truyền MáuVà Tâm hồn đen tốinhưng thiết kế theo chiều dọc, vượt qua ngục tối nhanh và leo tường là những yếu tố chính Sekiro.
Tên trò chơi có Tàu đêm Trò chơi có vẻ nhanh nhất có thể, điều này hợp lý vì cuộc chạy được chia thành ba đêm, mỗi đêm 10-15 phút, đòi hỏi người chơi phải thường xuyên cảnh giác. Với rất nhiều địa điểm cần giải quyết trong thời gian ngắn như vậy, điều quan trọng là phải có tốc độ thay vì tốc độ nhàn nhã mà nhiều người chơi có thể sử dụng. Nhẫn già. Càng chậm càng nhiều lối chơi bài bản Nhẫn già Và Tâm hồn đen tối không phù hợp với Tàu đêmcó vẻ như một tốc độ điên cuồngnhưng thêm một chút SekiroTốc độ chỉ có thể giúp đỡ.
Để có tốc độ nhanh hơn Sekiro là trò chơi hay nhất FromSoftware có thể mượn, vì cơ chế gần giống với Soul với khả năng hồi sinh tại các đền thờ và độ khó khắc nghiệt, vì vậy rất nhiều tính năng nên được đưa vào những thứ như Nhẫn già Khỏe. Mặc dù tốc độ mạng quan sát được ở Tàu đêm có thể không còn xuất hiện trong trò chơi Soulsborne nữa, Một số tùy chọn di chuyển, chẳng hạn như khả năng leo tường, có thể quay trở lại sau này trong tương lai.. Nó giống như Tàu đêm là bản thử nghiệm để xem những thay đổi và tính năng mới nào sẽ được thêm vào tựa game khổng lồ của FromSoftware, tựa game này vẫn chưa được phát triển.
Sự sai lệch có thể ở lại đây tại FromSoft Games
Điều này hoạt động rất tốt với quầy bảo vệ Elden Ring.
Mặc dù Nhẫn già thích hơn Tâm hồn đen tối mà là một thế giới mở chứ không phải một thử nghiệm chính thức như Tàu đêm có lẽ sẽ có gần như kỳ lạ là sự phản chiếu lại không có trong trò chơi cơ bản sau khi được thêm vào nó. Cái bóng của Airdtree. Nó hoạt động rất tốt với cơ chế phản công mới và có vẻ phù hợp. Nhẫn già giống như một chiếc găng tay, nhưng ngay cả khi được bổ sung, nó chỉ được thêm vào một cách tạm thời thông qua Crystal Tear. Vì nó là một phần của bộ Nightfarer cơ bản nên có vẻ như FromSoftware tự tin hơn về việc bổ sung cơ chế này trong tương lai.
Sekiro luôn có cảm giác như có điều gì đó đặc biệt trong thư viện của FromSoftware kể từ khi Hidetaka Miyazaki trở thành chủ tịch hãng phim, mặc dù việc tích hợp cơ chế của nó dường như cho thấy nó đang được đưa vào hoạt động. Lõi bọc thép 6 có thể sẽ là ngoại lệ trong tương lai, vì nó không thể giống Souls hơn và với FromSoftware khiến cơ chế ngày càng trở nên sai lệch Sekirotrò chơi cuối cùng có vẻ phù hợp với phần còn lại. mới Tâm hồn đen tối hoặc Soulsborne IP có thể làm cho tính năng này trở nên nổi bật hơn nữa.
Không phải tất cả Nhẫn già Tàu đêm sẽ trở lại. Đây có lẽ là lần cuối cùng người ta nhìn thấy Người giữ lửa và Vị vua vô danh từ Linh hồn bóng tối 3nhưng điều này không áp dụng cho một số cơ chế được trình bày. Đúng vậy, Ring of Reign sẽ không phù hợp với một thế giới mở khác hoặc một trò chơi Soulsborne tiêu chuẩn hơn, nhưng khả năng di chuyển được cải thiện và đặc biệt là cơ chế làm lệch hướng có thể là những bổ sung vĩnh viễn trong tương lai. Cuối cùng nó giống như Sekiro sẽ phù hợp với những người đồng hương Soulsborne của nó và thư viện sắp tới của FromSoftware sẽ còn tốt hơn cho nó.