Nintendo Switch 2 sẽ không bao giờ trải qua khoảnh khắc hoang dã

0
Nintendo Switch 2 sẽ không bao giờ trải qua khoảnh khắc hoang dã

Từ đặc điểm của nó đến dòng sản phẩm ra mắt tiềm năng của nó, Nintendo Switch 2 đã được thảo luận tích cực. Cuộc thảo luận này càng kéo dài thì người hâm mộ càng mong đợi nhiều hơn từ bảng điều khiển khi kỳ vọng của họ không được Nintendo chú ý, hãng thậm chí vẫn chưa tiết lộ nó trông như thế nào. Đương nhiên, người hâm mộ đã bắt đầu suy nghĩ về những trò chơi nào sẽ được phát hành cho Switch 2, liệu có bất kỳ bản phát hành chuyên sâu về đồ họa nào của bên thứ ba sắp ra mắt hay không và những trò chơi của bên thứ ba nào họ có thể mong đợi.

Nhiều người có thể xem Hơi thở của hoang dã là một ví dụ điển hình về một trò chơi ra mắt hoàn hảo đã bán được hơn 32 triệu bản trong suốt thời gian tồn tại của nó. Tuy nhiên, dù mọi người đều muốn thấy một phiên bản mang tính cách mạng khác của Nintendo, Có vẻ như Switch 2 sẽ không đạt được quy mô và tham vọng như vậy.. Mặc dù Nintendo Switch 2 sẵn sàng giải quyết các vấn đề lớn nhất của Switch, nhưng có khả năng nó sẽ không lặp lại thành công thay đổi ngành theo cách tương tự.

BOTW là một cái tên ra mắt mang tính cách mạng

Nó đã thay đổi trò chơi thế giới mở mãi mãi

Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở hoang dã là một thành tựu mang tính cách mạng đến nỗi nó đã cách mạng hóa hoàn toàn cả ngành công nghiệp game và thiết kế trò chơi thế giới mở nói chung. Sự ra mắt của nó đã củng cố Nintendo Switch như một máy chơi game đáng mua cho cả những game thủ bình thường và đam mê.giới thiệu thiết kế trò chơi truyền thống hơn cho những người đã quen với các sản phẩm ấm cúng hơn của Nintendo và một luồng gió mới cho những người đã mệt mỏi với thế giới mở. Hơi thở của hoang dã là một trong những trò chơi được đánh giá hay nhất mọi thời đại và vẫn là một thành tích thực sự ấn tượng cho đến ngày nay.

Nhiều đổi mới BOTV được thảo luận chi tiết, nhưng quan trọng nhất, nó đã thay đổi cách người chơi và nhà phát triển tiếp cận thiết kế môi trường và thế giới mở. Thay vì làm lộn xộn bản đồ với nhiều điểm đánh dấu như xu hướng từ cuối những năm 2000, BOTV đã mang đến cho người chơi một thế giới tràn ngập những điều thực sự thú vị mà hầu như luôn có thể nhìn thấy được ở phía chân trời.. Có động lực để ra ngoài và khám phá, và điều này mang lại cho tôi cảm giác hài lòng.

Đương nhiên, với việc Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, người chơi đang tự hỏi những sản phẩm độc quyền nào sẽ đến với nó và liệu bất kỳ sản phẩm độc quyền nào trong số chúng sẽ có tác động tương tự như BOTV có. Khi một nhà phát triển tạo ra thứ gì đó thực sự tuyệt vời, Hơi thở của hoang dãcó áp lực rất lớn trong việc mang lại trải nghiệm đáng kinh ngạc không kém, đặc biệt là khi bạn đang cố gắng bán người chơi trên một bảng điều khiển hoàn toàn mới trong thời đại khó khăn tài chính. Tuy nhiên, việc đáp ứng những mong đợi này là một nỗ lực vô ích vì Switch 2 sẽ không có BOTV thời điểm này, và Nintendo đã chứng minh lý do tại sao.

Sẽ không có game như BOTW trên Nintendo Switch 2

Đó là tia sét trong một cái chai


Link đứng trên cây cột với chiếc cung trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Nước mắt của Vương quốc là một sự tiếp nối táo bạo Hơi thở của hoang dãvà những hy vọng lớn lao cũng được đặt vào anh ấy. Nó không chỉ phải cung cấp một phần tiếp theo thú vị và sáng tạo mà còn anh ấy cũng phải chứng minh rằng Nintendo hiểu điều gì đã tạo nên BOTV trước hết thật tuyệt vời và những gì cần phải cải thiện. Mặc dù phần lớn Nintendo đã thành công trên cả hai mặt trận, TOTC đã không để lại di sản lâu dài, ít nhất là so với người tiền nhiệm của nó.

Trên thực tế, trong khi Nhận xét về cuốn sách Nước mắt của Vương quốc nhìn chung là tích cực, có cảm giác thất vọng vì bất chấp tất cả các cơ chế chơi trò chơi mới lạ, nó chưa bao giờ nắm bắt được điều khiến bản gốc trở nên đặc biệt. Anh ấy đã bỏ lỡ BOTV khoảnh khắc và kết quả là không thể thu hút khán giả theo cách tương tự. Thật không công bằng khi nói rằng điều này sẽ không truyền cảm hứng cho các nhà phát triển khác như BOTV anh ấy đã làm như vậy vì những đổi mới khác nhau của anh ấy khá ấn tượng. Tuy nhiên, TOTC thiên về cơ khí và sáng tạo kỹ thuật hơn là bầu không khí và sự khám phávà đó cuối cùng là điều khiến anh ấy thất vọng.

Đã kết nối

một công ty Nintendo khác Zelda tiêu đề, Tiếng vang của trí tuệcũng rất tốt nhưng không có tác động lâu dài như BOTV có. Thực ra, thực sự chưa có trò chơi nào khác trên Switch có tác động lớn và thay đổi ngành như BOTV. Ngay cả trong ngành rộng lớn hơn, trên bất kỳ nền tảng nào, trò chơi duy nhất gần gũi nhất với BOTVNhẫn giàvà thậm chí đó là BOTV-lấy cảm hứng. Vì vậy, không phải vô lý khi nói rằng Nintendo Switch 2, mặc dù có thông số kỹ thuật nâng cao và các tính năng mới, nhưng sẽ không có được lợi thế mang tính cách mạng đó. BOTV chốc lát.

Không sao đâu BOTW chỉ là một tia chớp trong khoảnh khắc trong chai

Switch 2 không cần một trò chơi thay đổi ngành để thành công


Samus từ Metroid Prime 4 xuất hiện từ màn hình OLED của Nintendo Switch.
Hình ảnh tùy chỉnh: Tom Wilson

Nintendo Switch 2 ở một vị trí độc nhất ở chỗ nó không cách mạng hóa không gian bảng điều khiển như Switch ban đầu đã làm, phần lớn nhờ vào sự bùng nổ gần đây của máy tính xách tay đang bão hòa thị trường. Với việc cả Xbox và PlayStation được cho là đang lên kế hoạch phát hành thiết bị cầm tay, rõ ràng Nintendo không còn là người dẫn đầu về mặt sáng tạo nữa. Anh ấy có thể đã bắt đầu xu hướng, nhưng bây giờ có vẻ như anh ấy đang theo đuổi nó. Vì thế, Không cần phải nói rằng điều sẽ khiến Nintendo Switch 2 trở nên khác biệt so với cả người tiền nhiệm và các đối thủ cạnh tranh chính là những sản phẩm độc quyền của nó..

Hơi thở của hoang dã là thành tựu chỉ có một lần trong đời và không sao cả khi sẽ không bao giờ có thứ gì hay ho như vậy trên Nintendo Switch 2.

Điều này luôn xảy ra trong những năm đầu của cuộc chiến console, nhưng may mắn thay nó đang dần lụi tàn. Tuy nhiên, vì Nintendo chủ yếu sản xuất trò chơi cho một đối tượng cụ thể nên BOTVMột trò chơi có phong cách sẽ thu hút cả game thủ truyền thống và game thủ ấm cúng dường như là điều bắt buộc. Vì thế, Không khó để hiểu tại sao người chơi nghĩ Switch 2 cần có cái riêng BOTV chốc látmột trò chơi xác định lại hoàn toàn kỳ vọng của người chơi và khiến việc đầu tư vào bảng điều khiển mới trở nên đáng giá.

Tuy nhiên, bất chấp tài năng sáng tạo to lớn của Nintendo, có vẻ như điều đó sẽ không xảy ra. Các trò chơi Nintendo Switch hầu hết là các bản làm lại, bản làm lại hoặc phần tiếp theo lặp đi lặp lại và hiếm khi mang lại điều gì thực sự mới mẻ. Có phải nó Mario Kart 8 remaster và DLC tiếp theo, phiên bản cuối cùng Hủy hoại kinh nghiệm, rất nhiều Bữa tiệc Mario các trò chơi cuối cùng đã đạt được mọi thứ ổn thỏa ở mục cuối cùng hoặc nhiều trò chơi khác nhau Zelda những tựa phim đã quay trở lại kinh điển hoặc cố gắng trở thành xu hướng phổ thông, Nintendo đã chứng minh rằng họ biết cách tận dụng công thức đổi mới của mình nhưng vẫn không thoát khỏi nó..

Đã kết nối

Tuy nhiên, đối với hầu hết người chơi, điều này dường như là đủ. TOTC hoạt động tốt cả về mặt phê bình lẫn thương mại, cũng như Vượt qua động vật: Chân trời mớimột trò chơi trong đó sự đổi mới về cơ khí cũng được ưu tiên hơn là điều khiến bộ truyện trở nên tuyệt vời ngay từ đầu. Switch 2 không cần BOTV thời điểm thành công; nó chỉ cần nhiều hơn những gì Nintendo làm tốt nhất. Theo nhiều cách, điều này là bình thường như mong đợi Nhẫn già, BOTVhoặc Cổng Hói 3 lần nào cũng là một bài tập vô ích. Hơi thở của hoang dã là thành tựu một lần trong đời và không sao đâu Nintendo Switch 2 sẽ không bao giờ có điều gì tốt đẹp bằng.

Nguồn: Nintendo của Mỹ/YouTube

Leave A Reply