
Quay trở lại thế giới của Thedas với Tuổi rồng: Người bảo vệ mạng che mặt, Nhiều người hâm mộ lâu năm đã lên kế hoạch cẩn thận trước cho đội quân của mình. Với bốn chủng tộc có thể chơi được để lựa chọn, người ta hy vọng sẽ lặp lại những câu chuyện cốt truyện độc đáo được trình bày trong Tuổi Rồng: Nguồn gốc Và Tuổi Rồng: Điều Tra. Tuy nhiên, Người bảo vệ tấm màn che thay vào đó, nó có một cách tiếp cận khác về nguồn gốc nhân vật, điều này tạo ra nhiều kết quả khác nhau khi nhập vai.
[Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]
Thedas là một thế giới rộng lớn và đa văn hóa với nhiều quốc gia, quốc gia và thành phố khác nhau, nơi sinh sống của bốn chủng tộc hình người: Con người, Yêu tinh, Người lùn và Người Kossite, thường được gọi là Qunari. Rook có thể chọn bất kỳ dòng nào trong số này trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chevà nhóm của họ cũng bao gồm những người từ khắp nơi trên thế giới. Tuy nhiên, phần cuối cùng trong tuổi rồng nhượng quyền thương mại khác nhau ở cách nó đối xử với chủng tộctrong khi một số lịch sử phong phú được tích lũy trong trò chơi và các phương tiện truyền thông khác dường như đã bị thất lạc trong quá trình phát triển.
Các lựa chọn của cuộc đua Veilguard dường như chỉ mang tính thẩm mỹ
Tác động tường thuật của Lineage đã được giảm bớt
Khi tạo một nhân vật trong bất kỳ tuổi rồng trò chơi, lưu Tuổi Rồng 2Trước đây, việc lựa chọn chủng tộc cho trò chơi có tầm quan trọng rất lớn. Điều này được thấy rõ nhất ở Nguồn gốctrong đó có sáu câu chuyện cốt truyện khác nhau giữa ba chủng tộc có thể chơi được, nhưng cũng có điều traliên kết chủng tộc với dòng dõi và họ. Tuy nhiên, trong mạng che mặtd, Cuộc đua Tay ít được nhắc đến, chỉ được nhắc đến một vài lần. từ các nhân vật khác hoặc các tùy chọn đối thoại độc đáo. Mặc dù việc chuyển sang phe phái là một cách tiếp cận mới, nhưng nó tạo ra sự thiếu hiệu quả một cách kỳ lạ vì các NPC không phản ứng với nguồn gốc của Rook.
Chủng tộc ảnh hưởng như thế nào đến cốt truyện của các trò chơi Dragon Age trước đây
Cuộc đua xe hầu như không diễn ra
Người bảo vệ tấm màn che có cách tiếp cận tương tự với điều trasử dụng phe phái thay vì chủng tộc để lấy cốt truyện. Tuy nhiên, trong khi chủng tộc Điều tra viên có thể dẫn đến một số tương tác độc đáo hoặc các nhiệm vụ trên bàn chiến tranh, có một số khoảnh khắc quý giá mà cuộc đua của Xe thực sự quan trọng. Đây là sự khác biệt so với vai trò của chủng tộc của các nhân vật chính trong các trò chơi trước: Nguồn gốc Đây là ví dụ rõ ràng nhất, vì chủng tộc Người bảo vệ đã ảnh hưởng đến một số khu vực và cuộc đối thoại với NPC sẽ thay đổi tương ứng.
Không gì có thể so sánh được với cảm giác được trở lại thủ đô của người lùn Orzammar, đóng vai Broska và nghe đăng ký chuyến thăm của họ như lần đầu tiên họ đến thành phố. Đó là bởi vì mặc dù anh ấy lớn lên và sống cả đời ở Orzammar, Broska, là một người lùn không có đẳng cấp, không được coi là thành viên của xã hội người lùn.. Và có rất nhiều ví dụ về hành vi lạm dụng nhắm vào cả yêu tinh Dalish và yêu tinh thành phố, nêu bật sự bất bình đẳng mà yêu tinh phải đối mặt khi sống ở Ferelden.
Việc sử dụng chủng tộc để phân biệt các phiên bản khác nhau của nhân vật chính phần lớn đã bị loại bỏ. Người bảo vệ tấm màn che, điều này phần lớn phụ thuộc vào việc Rook là thành viên của phe nào trước trận đấu. Yêu tinh dường như có giá tốt hơn một chút trong số tất cả các lựa chọn về nguồn gốc, vì có nhiều tài liệu tham khảo về sự tồn tại của Evanuris. “Chúa ơi” hoặc “thần của chúng ta” khi chúng ta nói về họ. Tuy nhiên, Có một số trường hợp mà chủng tộc nên được phát huy, nhưng đáng tiếc là nó lại bị bỏ qua.và việc Rook là người hay người lùn không quan trọng bằng việc anh ta là Chúa tể may mắn hay Người nhảy mạng che mặt.
Sự lựa chọn phe của Rook có tác động lớn hơn đến thế giới
Đôi khi có sự chia rẽ giữa chủng tộc và phe phái
Khi tạo quân xe cho Tuổi rồng: Người bảo vệ mạng che mặt, người tạo nhân vật sẽ hướng dẫn người chơi trong toàn bộ quá trình, bắt đầu từ chủng tộc/tổ tiên. Tuy nhiên, Khía cạnh quan trọng nhất của việc tạo Xe là chọn phe. điều này sẽ xác định nguồn gốc của họ và một số khía cạnh trong cốt truyện của họ. Dù cuộc đua lùi dần về phía sau so với những lần trước tuổi rồng Các tựa game có nhiều tùy chọn đối thoại độc đáo liên quan đến phe Bàn tay, chẳng hạn như Grey Rook Warden có các tùy chọn bổ sung khi tương tác với Thị trưởng Julius của D’Metha’s Crossing.
Tuy nhiên, có sự khác biệt về nền tảng do các phe phái cung cấp, trong đó một số phe phái phù hợp hơn với một số chủng tộc nhất định so với những phe phái khác. Ví dụ, Câu chuyện cốt truyện của Grey Warden Rook không liên quan đến thời thơ ấu của anh ấy hay việc họ gia nhập Đội bảo vệ như thế nào.làm cho chúng phù hợp với bất kỳ chủng tộc nào. Điều này hoàn toàn trái ngược với việc đóng vai một yêu tinh trong Shadow Dragons, nơi Rook có thể có Dalish Vallaslin, nhưng sau đó vô tình đề cập với Tarquin rằng họ là con nuôi của một vị tướng Tevinter.
Bối cảnh này đối với Merkar là như nhau bất kể chủng tộc được chọn là gì, mặc dù yêu tinh Merkar sẽ thẳng thắn nhận xét rằng khi còn nhỏ anh ta thường ở nhà để không bị nhầm là người hầu. Tương tự như vậy, cốt truyện của Sorrow’s Watch kể rằng Rook đã được phe này tìm thấy và nuôi dưỡng, và Rook người lùn có thể đã nói đùa với Emmrich về việc học thêm các bài học lịch sử thay vì thực hành phép thuật. Nhưng ngoài điều đó ra, cuộc đua không có nhiều ý nghĩa đối với phe chiêu hồn, nhưng không ai để ý đến thành viên gnome.
Những mô tả thực tế về căng thẳng chủng tộc đã không còn nữa
Xe được đánh giá theo phe phái và hành động của chúng, không phải theo chủng tộc
Tuy nhiên, xuất thân của Rook không phải là lĩnh vực duy nhất mà chủng tộc dường như không có nhiều ảnh hưởng. Căng thẳng chủng tộc khắp Thedas dường như đã biến mất. Thuyền Qunari có thể di chuyển tự do quanh Minrathos, thủ đô của Đế chế Tevinter mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Điều này hết sức kỳ lạ vì Tevinter đã gây chiến với Qunari trong nhiều thập kỷ. Tương tự như vậy, Yêu tinh Rook không gặp phải vấn đề gì, mặc dù thực tế là nhiều yêu tinh sống ở Tevinter như nô lệ.
Đã kết nối
Taash, Bellara và Davrin cũng không gặp vấn đề gì khi nhóm đi khắp Thedas và tương tác với các nền văn hóa khác nhau. Có lẽ mọi người có xu hướng tin rằng những hành vi ngược đãi khủng khiếp nhắm vào Qunari hoặc các Điều tra viên và Người bảo vệ Yêu tinh chỉ xảy ra ở Ferelden và Orlais. Nhưng việc các vị thần Elf gây ra quá nhiều đau khổ và không ai nhắc đến đã làm nổi bật điều đó một cách hoàn hảo. đây là vấn đề kể chuyện, không phải hòa bình ở Thedas.
Trong một thế giới phong phú như Thedas, được tạo ra trong hơn 15 năm trò chơi, sách và truyện tranh, thật đáng tiếc khi thấy một trong những khía cạnh chính của việc xây dựng thế giới hoàn toàn bị bỏ qua trong một bài báo có thể làm nổi bật nó một cách khéo léo. Phân biệt chủng tộc là một chủ đề nhạy cảm và gây tranh cãi tuổi rồng luôn khéo léo thu hút sự chú ý thông qua sự tương tác của bốn chủng tộc của mình. Tuy nhiên, Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chethay vì đan xen sự căng thẳng vào cốt truyện của các vị thần, thay vào đó, nó gạt chủ đề sang một bên, kết quả là làm suy yếu câu chuyện.