
Bản tóm tắt
-
Một số trò chơi chiến lược đã phát triển ngoài chủ đề chiến tranh, cung cấp các tùy chọn quản lý nhà máy và quy hoạch đô thị.
-
Hệ thống phức tạp của các trò chơi chiến lược và chiến thuật khác nhau đã thu hút được một lượng lớn người theo dõi trong những năm qua.
-
Những tên tuổi lớn trong thể loại như nền văn minh Và StarCraft tiếp tục được ưa chuộng.
Trong những năm qua, thể loại trò chơi điện tử chiến lược đã phát triển và phát triển, với nhiều tựa game chuyển sang những tựa game đòi hỏi nhiều suy nghĩ, chẳng hạn như StarCraft Và nền văn minh lạc vào những thử thách xuất hiện trong trò chơi. Trò chơi chiến lược thường mang lại những trải nghiệm rất cân não, đòi hỏi mức độ tập trung và tư duy phản biện vượt xa những game bắn súng thông thường. Chúng thường tập trung vào chiến tranh, có nguồn gốc từ trò chơi chiến tranh trên bàn trong các học viện quân sự trong vài thế kỷ qua. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng, có thể thấy qua sự xuất hiện của các game chiến thuật lấy chủ đề nhà máy trong những năm gần đây.
Mặc dù tập trung vào chiến tranh trong hầu hết các trò chơi chiến lược, nhiều phiên bản hiện đại bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, bao gồm quy hoạch nhà máy và chiến lược quản lý thành phố. Điều này cho phép những người chơi muốn có một thiết lập khác cũng có nhiều lựa chọn. Tuy nhiên, tác phẩm được đánh giá tốt nhất trong thể loại này lại đến từ tác phẩm kinh điển và thường bao gồm các cuộc chiến tranh từ quan điểm lịch sử đến các phiên bản khoa học viễn tưởng và giả tưởng. Đối với danh sách này, Lời nói trên màn hình đang sử dụng xếp hạng Metacritic cũng như các yếu tố như mức độ ảnh hưởng của một trò chơi đến toàn bộ thể loại.
Có liên quan
10
Factorio mang đến chiến lược quản lý các nhà máy tự động hóa lớn
Được phát triển và xuất bản bởi Wube Software (2020)
Một ví dụ về trò chơi chiến lược sâu sắc không theo mô hình của trò chơi chiến tranh nặng về chiến đấu, yếu tố có một ấn tượng Metacritic điểm 90 để tăng thêm sức nặng cho tên của bạn. TRONG yếu tố, người chơi phải thu thập tài nguyên, nghiên cứu công nghệ và sử dụng tất cả những thứ này để xây dựng cơ sở hạ tầng với quy trình sản xuất tự động. Đồng thời, có nhiều sinh vật không muốn nhà máy nằm trên đất của họ, đòi hỏi phải sử dụng biện pháp phòng thủ để chống lại kẻ thù nếu nhà máy có hy vọng sống sót.
yếu tố đã được truy cập sớm trong nhiều năm trước khi phát hành chính thức, cho phép các nhà phát triển tối ưu hóa trò chơi dựa trên phản hồi của người chơi. Hiện bao gồm nhiều người chơi, tính năng sửa đổi và tùy chọn tạo bản đồ độc đáo để khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn.
Có liên quan
9
Crusader Kings 3 mang đến chiến lược tuyệt vời trong thời Trung Cổ
Được phát triển và xuất bản bởi Paradox Interactive (2020)
Một ví dụ kinh điển về thể loại con chiến lược lớn của trò chơi chiến lược, Vua thập tự chinh 3 cho phép người chơi lãnh đạo một triều đại trong bối cảnh thời Trung cổ. Chung Metacritic điểm 91, đặt người chơi vào những tình huống phức tạp trong một thế giới không ngừng phát triển. Trên bản đồ rộng lớn của nó, có những âm mưu chính trị đáng kể diễn ra giữa các vương quốc đối lập, với sự phản bội và nguy hiểm. Người chơi không chỉ quản lý khu vực của mình mà còn có thể chiêu mộ các đặc vụ để phá hoại hoặc thậm chí ám sát người khác, đồng thời đảm bảo huyết thống của mình vẫn mạnh mẽ.
Đương nhiên, chiến tranh là một phần lớn Vua thập tự chinh 3, đòi hỏi những chiến lược được cân nhắc kỹ lưỡng trong và ngoài chiến trường để quản lý quân đội và các đơn vị trong các cuộc diễn tập tấn công hoặc phòng thủ. Cơ chế phức tạp của trò chơi đại chiến lược rất phức tạp.
8
Sid Meier’s Alpha Centauri là một game khoa học viễn tưởng 4X
Được phát triển bởi Firaxis Games và được xuất bản bởi Electronic Arts (1999)
Alpha Centauri của Sid Meier thường được coi là người kế thừa tinh thần Nền văn minh 2xảy ra trong mô tả khoa học viễn tưởng về không gian bên ngoài trong thế kỷ 22. Được tạo ra bởi các nhà thiết kế của nền văn minh Và Nền văn minh 2Trò chơi có chủ đề không gian này thường được so sánh với những trò chơi đó. Trong trò chơi chiến lược theo lượt, người chơi tạo ra các căn cứ thay vì thành phố, cơ sở và dự án bí mật khi họ khám phá hành tinh Alpha Centauri, Chiron. Có rất nhiều nhà lãnh đạo để lựa chọn, với nhiều quốc gia trên Trái đất được đại diện khi họ cạnh tranh để chiếm đóng Chiron.
TRÊN Metacritic, Alpha Centauri của Sid Meier có Metascore là 92với nhiều đánh giá trên trang ca ngợi đây là một trong những game chiến thuật 4X (khám phá, mở rộng, khai thác và tiêu diệt) hay nhất từng được tạo ra. Nó dựa trên Nền văn minh 2cơ chế thuộc địa hóa và chiến đấu, đồng thời đặt mọi thứ vào không gian vũ trụ.
7
Warcraft 3: Reign Of Chaos là một tựa game kinh điển mang tính biểu tượng đã truyền cảm hứng cho MMORPG
Được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment (2002)
Mặc dù bây giờ Warcraft 3: Triều đại hỗn loạn thường được coi là tiền thân của MMORPG Thế giới Warcrafttrò chơi này là một bước tiến phi thường vào thể loại chiến lược theo đúng nghĩa của nó. Nó cung cấp nhiều loại quân đội để kiểm soát, bao gồm Con người, Orc, Yêu tinh đêm và Undead. Mỗi phe phái khác nhau đều có phong cách quân sự, đơn vị và công nghệ riêng. Người chơi phải nhanh chóng giành quyền kiểm soát đất đai và tài nguyên đồng thời cân bằng việc xây dựng các đơn vị và công trình. cho một cách tiếp cận tấn công hoặc phòng thủ, đòi hỏi phải lập kế hoạch và cân nhắc kỹ lưỡng các phong cách đối lập.
Blizzard đã tạo ra một phiên bản được phát minh lại của Chiến tranh 3 có sẵn cho các hệ thống hiện tại thông qua Batalha.net hệ thống, dưới tiêu đề Warcraft 3: Tăng cường. Thật không may, phiên bản hiện đại này của trò chơi đã gặp nhiều trở ngại và bị đánh giá thấp hơn nhiều so với phiên bản cổ điển. Warcraft 3: Triều đại hỗn loạn giữ một vị trí xứng đáng Metacritic điểm 92.
6
Company Of Heroes cung cấp bối cảnh Thế chiến thứ hai
Được phát triển bởi Relic Entertainment và được xuất bản bởi THQ (2006)
Mỗi trò chơi Đại đội anh hùng Bộ truyện diễn ra vào những thời điểm khác nhau trong Thế chiến thứ hai. Được đánh giá đầu tiên và tốt nhất Đại đội anh hùng tiêu đề tập trung vào các sự kiện trong thế giới thực xung quanh Trận chiến Normandy và giải phóng nước Pháp. Nó cung cấp hai phe có thể chơi được trong chế độ nhiều người chơi, lực lượng Đồng minh và phe Trục, mặc dù chiến dịch chơi đơn được xem xét nghiêm ngặt từ quan điểm của quân đội Hoa Kỳ.
Trò chơi đã đạt được sự ấn tượng Metacritic đạt điểm 93 thông qua việc cung cấp AI thông minh và cơ chế chiến lược mang tính kỹ thuật sâu sắc. Mặc dù được phát hành vào năm 2006, trò chơi vẫn tiếp tục duy trì đồ họa cao cấp cho đến thời điểm hiện tại và việc sử dụng địa hình nâng cao trong chiến lược chiến thuật. Đường cong học tập cho Đại đội anh hùng Nó có thể dốc, nhưng tính linh hoạt trong việc lập kế hoạch chiến lược khiến nó trở thành một trò chơi xứng đáng cho bất kỳ người hâm mộ thể loại này.
Có liên quan
5
Homeworld được lấy cảm hứng từ Battlestar Galactica
Được phát triển bởi Relic Entertainment và được xuất bản bởi Gearbox Software (1999)
Homeworld
- (Các) nền tảng
-
Microsoft Windows, Android, iOS
- Phát hành
-
Ngày 28 tháng 9 năm 1999
- CERS
-
t
Một trò chơi chiến lược cổ điển khác có bối cảnh khoa học viễn tưởng, HomeworldCâu chuyện được lấy cảm hứng từ loạt phim truyền hình, Chiến binh thiên hà, mặc dù lối chơi của nó được lấy cảm hứng từ Chỉ huy và chinh phục. Giống như những trò chơi khác trong thể loại chiến lược, trò chơi bao gồm thu thập tài nguyên, xây dựng lực lượng vũ trang cho các phương tiện tấn công và phòng thủ cũng như nghiên cứu công nghệ để cải tiến. Tuy nhiên, không giống như nhiều tựa game khác, tài nguyên được thu thập bằng cách khai thác các đám mây khí hoặc bụi cũng như các tiểu hành tinh và sau đó trả lại tài nguyên cho tàu mẹ.
Nổi bật về thời gian, Homeworld là một trong những người đầu tiên cung cấp phong cách hình ảnh hoàn toàn 3Dđiều này đặc biệt khác biệt với bối cảnh ngoài không gian. Cảm giác hoành tráng tổng thể mà trò chơi mang lại, cùng với những trận chiến ấn tượng của hạm đội không gian, đã khiến trò chơi trở thành một Metacritic số điểm 93 và tạo ra một loạt danh hiệu. Trò chơi mới nhất, Thế giới quê hương 3tiếc là nó đã nhận được những đánh giá đáng thất vọng.
4
Final Fantasy Tactics đặt ra tiêu chuẩn mới cho game chiến thuật
Được phát triển bởi Squaresoft và được Square Co. xuất bản (1997)
Chiến thuật Final Fantasy
- (Các) nền tảng
-
PS1
- Phát hành
-
Ngày 20 tháng 6 năm 1997
- (Các) nhà phát triển
-
Quảng trường
- (Các) biên tập viên
-
Square, Sony Computer Entertainment
Bản gốc Chiến thuật Final Fantasy rất tiếc là từ 1997/1998 không được liệt kê trên Metacritic, điều này thật đáng tiếc vì đã giúp định hình tương lai của các SRPG ra khỏi Nhật Bảnthậm chí còn là nguồn cảm hứng cho các tựa game hiện đại như chủ quyền kỳ lân và sự thuyết phục Chiến lược tam giác. Sự thật là, Chiến thuật Final Fantasy bản thân nó bị ảnh hưởng bởi một trò chơi khác của cùng một người sáng tạo, Trận chiến của yêu tinh, và sử dụng nhiều phiên bản cải tiến của các hệ thống tương tự.
Lấy bối cảnh ở thế giới mà sau này được gọi là Ivalice, Chiến thuật FF có nhiều lớp công việc khác nhau để tăng cấp và tùy chỉnh nhân vật, các trận chiến theo lượt và bản đồ thế giới với các thành phố và điểm chiến đấu dựa trên lưới. Trò chơi nhập vai chiến thuật này có hệ thống chiến đấu được thiết kế lại giúp tăng tốc độ chơi trong khi vẫn duy trì kế hoạch chiến lược mong đợi của thể loại này. Với những điều sau đây mà trò chơi tiếp tục có, nhiều tin đồn tiếp tục lan truyền về bản remaster hoặc một mục mới trong bộ truyện.
Có liên quan
3
Starcraft 2: Wings Of Liberty tiếp tục trụ vững sau một thập kỷ
Được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment (2010)
Người dẫn đầu trong các trò chơi chiến lược thời gian thực khoa học viễn tưởng, Starcraft II: Đôi cánh tự do tiếp tục duy trì sự nổi tiếng của mình với lượng người hâm mộ ổn định gồm những người chơi thường xuyên dưới dạng trò chơi miễn phí ở Batalha.net. Sự phổ biến ban đầu của nó đã giúp tạo ra sự khởi đầu của thể thao điện tử ngày nayvà tiếp tục được đưa vào các cuộc thi Esport. Đương nhiên, trò chơi cũng có tính cao Metacritic phân loại, với Metascore là 93.
Là một phần của thể loại game chiến thuật StarCraft 2 là một trò chơi phức tạp đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ rất nhiều để thành công. Chọn một trong ba phe: Terran, Zerg và Protoss, người chơi sau đó tìm sự cân bằng hoàn hảo về nguồn lực giữa các đơn vị và cấu trúcđồng thời phát triển các công nghệ mới để tránh bị thống trị bởi những kẻ thù tiên tiến hơn. Cho dù áp dụng cách tiếp cận tích cực hay từ từ xây dựng một đội quân hùng mạnh theo thời gian, có rất nhiều quyết định phức tạp mà chúng ta phải liên tục để mắt tới.
2
Sid Meier’s Civilization 4 và 2 đứng đầu
Được phát triển bởi Firaxis Games (Civ 4, 2005) và MicroProse (Civ 2, 1996)
Nền văn minh 4 của Sid Meier
- Nhượng quyền
-
Nền văn minh của Sid Meier
- Phát hành
-
Ngày 25 tháng 10 năm 2005
- (Các) nhà phát triển
-
Trò chơi Firaxis
- (Các) biên tập viên
-
Trò chơi 2K, Aspyr
Không thể bỏ qua sự đóng góp của Nền văn minh của Sid Meier sang thể loại game chiến thuật theo thời gian. Với một mục mới được công bố, Nền văn minh 7 của Sid Meier, về lâu dài, rõ ràng là nhượng quyền thương mại này đã có chỗ đứng vững chắc trong cộng đồng. Đứng đầu bảng xếp hạng, Nền văn minh 4 Và Nền văn minh 2 cả hai đều có điểm Metacritic đáng kinh ngạc là 94.
Trong bất kỳ nền văn minh tiêu đề, Người chơi làm việc để xây dựng một nền văn minh ngay từ đầu và giúp nó phát triển và phát triển qua các thời đại trên thế giớitừ thời tiền sử đến thời đại vũ trụ. Có vô số cách chơi, cho dù tập trung cao độ vào chiến đấu, chọn nghiên cứu công nghệ và xây dựng một đất nước tiên tiến, nỗ lực hướng tới ngoại giao toàn cầu hay thậm chí mở rộng lực lượng tôn giáo. Chiều sâu và sự đa dạng của các chiến lược có thể được sử dụng trong trò chơi dẫn đến khả năng chơi lại, đặc biệt là với số lượng lớn thước kẻ có thể chơi được.
Có liên quan
1
Command & Conquer là một trong những tựa game RTS đầu tiên đã xác định
Được phát triển và xuất bản bởi Westwood Studios (1995)
Lệnh & Chinh phục được làm lại
Chiến lược thời gian thực
Chiến thuật
- Nhượng quyền
-
Chỉ huy và chinh phục
- Phát hành
-
Ngày 5 tháng 6 năm 2020
- CERS
-
T dành cho Thanh thiếu niên do máu me, ngôn ngữ ôn hòa, sử dụng rượu và thuốc lá, bạo lực
Năm 1995, khi Chỉ huy và chinh phục Lần đầu tiên xuất hiện trên thị trường trò chơi điện tử, ý tưởng về game chiến thuật thời gian thực vẫn còn là ý tưởng mới mẻ đối với game thủ, nhưng đó là sự khởi đầu của nhiều cơ chế hiện được coi là cơ bản trong trò chơi chiến lược. Nó đưa ra hai phe có thể chơi được: Sáng kiến Phòng thủ Toàn cầu (GDI) và Brotherhood of Nod, đồng thời đặt nền móng cho ý tưởng phát triển căn cứ, thu thập tài nguyên, tạo đơn vị và chiến đấu với nhau để giành chiến thắng.
Trò chơi nhanh có một Metacritic điểm 94 và ngoài việc có phần tiếp theo của riêng mình, nó còn là nguồn cảm hứng cho nhiều trò chơi tiếp theo. Mặc dù hiện tại có thể khó tìm được tiêu đề ban đầu, nhưng Bộ sưu tập Command & Conquer HD được làm lại được ra mắt vào năm 2020 như một cách dễ tiếp cận để trải nghiệm sự khởi đầu của trò chơi điện tử chiến lược ngành công nghiệp.
Nguồn: Metacritic (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), Battle.net (1, 2)