
Bản tóm tắt
-
Một số sớm D&D chiến dịch 5e như Sự chuyên chế của rồng Và Những hoàng tử của ngày tận thế gặp vấn đề với các quy tắc và cấu trúc không đầy đủ.
-
Trên thực tế, một số sách tuyển tập có thể được sử dụng để chạy các chiến dịch hấp dẫn nhờ sự kết nối chặt chẽ giữa các cuộc phiêu lưu.
-
Những cuộc phiêu lưu hay nhất của phiên bản thứ 5 như Hoang dã ngoài ánh sáng mê hoặc Và Ngôi mộ hủy diệt Họ không có xu hướng yêu cầu nhiều sự điều chỉnh.
Sách chiến dịch là một phần lớn trong linh hồn của Ngục tối và rồng 5e, cung cấp một cách có cấu trúc để các bên dấn thân vào thế giới tưởng tượng thú vị của họ. Các chiến dịch hay nhất mang đến những trận chiến tuyệt vời, những câu chuyện đáng nhớ cũng như những hầm ngục và môi trường thú vị để khám phá. Tuy nhiên, các cuộc phiêu lưu ở phiên bản thứ 5 có thể khác nhau về chất lượng và các dịch vụ yếu hơn có thể khó biến thành thứ gì đó thú vị trên bàn chơi game.
Không phải mọi cuộc phiêu lưu phiên bản thứ 5 được xuất bản đều phù hợp Ngục tối và rồng chiến dịch và các mô-đun ngắn hơn không thể so sánh với các bộ sách đầy đủ. Một số tuyển tập phiêu lưu nhỏ hơn cũng không cung cấp đủ mô liên kết để đủ điều kiện trở thành chiến dịch, mặc dù một số tuyển tập gắn kết mọi thứ với nhau đủ chặt chẽ.
Có liên quan
18
Tyranny of Dragons là một khởi đầu khó khăn
Xuất bản năm 2023
Sự chuyên chế của rồng kết hợp hai cuộc phiêu lưu hoàn chỉnh đầu tiên của phiên bản thứ 5, Kho báu của Nữ hoàng Rồng Và Sự trỗi dậy của Tiamat. Nó chắc chắn tốt hơn tổng các phần của nóvà chắc chắn bạn có thể vui vẻ khi chơi nó. Vấn đề là những phần này khó đến mức nào và thậm chí một số bản sửa lỗi không hoạt động Sự chuyên chế của rồng trong một cuộc phiêu lưu đặc biệt lớn.
Sự chuyên chế của rồng đã được viết trước các quy tắc cho D&D 5e đã xongvà nó lỏng lẻo và về cơ bản là không đầy đủ theo cách bộc lộ điều này. Nguyên liệu ban đầu ở Kho báu của Nữ hoàng Rồng chắc chắn là người phạm tội tồi tệ nhất, nhưng ngay cả Sự trỗi dậy của Tiamat đấu tranh đáng kể với các vấn đề như sự cân bằng gặp phải. Các nhóm yêu rồng có thể vẫn muốn xem cái này, nhưng DM nên lưu ý rằng việc chạy Sự chuyên chế của rồng Chính xác như đã viết không có xu hướng diễn ra tốt đẹp.
17
Princes of the Apocalypse có cấu trúc yếu
Xuất bản năm 2015
Những hoàng tử của ngày tận thế đang ở trong tình trạng tốt hơn Sự chuyên chế của rồngnhưng đó là một cuốn sách chiến dịch khác được phát hành trước khi ấn bản thứ 5 được thành lập. Mặc dù điều này có cách tiếp cận theo định hướng hộp cát thú vị đối với một câu chuyện liên quan đến các giáo phái nguyên tố nguy hiểm, việc thực thi khái niệm kém sẽ quay lại cắn bạn.
Đang làm Những hoàng tử của ngày tận thế hoạt động tốt thường yêu cầu DM phải dồn công sức của mình vào việc tham gia các ngục tối một cách có ý nghĩa. Việc dư thừa những cuộc chạm trán nhạt nhẽo và thiếu cơ cấu buộc đảng phải giải quyết mọi việc theo đúng trình tự có thể dễ dàng trở thành những vấn đề nghiêm trọng, vì vậy đây không phải là một chiến dịch để bất kỳ DM mới bắt đầu nào giải quyết.
16
Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage là một lưu ý
Xuất bản năm 2018
Không giống như một số yếu hơn D&D sách chiến dịch 5e, Vùng nước sâu: Hầm ngục phù thủy điên có tiềm năng hợp lý để trở thành người được phe phù hợp yêu thích. Về cơ bản, đây chỉ là một hầm ngục lớn và bất kỳ ai cho rằng việc thu thập thông tin phức tạp, rộng rãi nghe có vẻ hoàn hảo đều có thể thích nó.
Là sự tiếp nối của định hướng nhập vai Waterdeep: Rồng tấn côngTuy nhiên, Hầm ngục phù thủy điên nó khó có thể đến được với những người yêu thích người tiền nhiệm của nó. Nó cũng không phải là sự thể hiện hoàn hảo của khái niệm megadungeon, với một số mâu thuẫn trong việc theo dõi chất lượng và một số lựa chọn thiết kế gây khó khăn để DM thực sự xử lý trò chơi một cách hoàn hảo.
15
Cổng Baldur: đường xuống Avernus bị rời rạc
Xuất bản năm 2019
THE Cổng Hói Trò chơi điện tử là những trải nghiệm tuyệt vời nhưng khó có thể khen ngợi chúng D&D cuốn sách chiến dịch Baldur’s Gate: Đi xuống Avern. Tất cả Baldur’s Gate ý tưởng này có vẻ rời rạc, với diện mạo của thành phố xuất hiện như một phân đoạn ban đầu gần như được gắn chặt và không kết nối tốt với những cuộc phiêu lưu địa ngục sau đó.
Ngay cả ở Avernus, phần lớn nội dung cảm thấy mất kết nối và không có động lựcvà toàn bộ thứ chứa đầy rất nhiều nhiệm vụ tìm nạp. Chúng có thể rất tuyến tính, trong khi cấu trúc tổng thể có thể khiến người chơi bối rối. Ý tưởng này thật thú vị, nhưng để khiến nó trở nên thú vị thì có thể phải tốn chút công sức.
Có liên quan
14
Phandelver trở xuống: đài tưởng niệm bị vỡ là một mớ hỗn độn
Xuất bản năm 2023
Mỏ bị thất lạc của Phandelver là một trong những điểm nổi bật đầu tiên D&D 5e, một cuộc phiêu lưu ngắn được gói gọn trong Bộ khởi đầu đã làm rất tốt việc giới thiệu cho người chơi những yếu tố cốt lõi của D&D kinh nghiệm. Anh ấy không phát minh lại cái bánh xe, nhưng bằng cách làm đúng những điều cơ bản, chắc chắn anh ấy đã thực hiện được nhiều chuyển đổi. Phandelver và Dưới đây: Đài tưởng niệm tan vỡ xem lại Mỏ bị thất lạc của Phandelver mở rộng nó thành một chiến dịch đầy đủ, một nhiệm vụ được hoàn thành với nhiều kết quả khác nhau.
BẰNG Đi xuống AvernusĐây là một chiến dịch rời rạc khác, với sự chuyển đổi khó khăn sang Mỏ bị mấtvật liệu cho Đài tưởng niệm bị vỡ. Nó vẫn cung cấp vật liệu cốt lõi tốt để xây dựng một chiến dịch tuyệt vời từnhưng không thực hiện bất kỳ công việc nào trong số này, cuộc phiêu lưu hoàn chỉnh sẽ không được thực hiện đầy đủ.
Có liên quan
13
Ra khỏi vực thẳm có thể khó chạy
Xuất bản năm 2015
Là người đăng việc cuối cùng đầu tiên D&D Chiến dịch 5e, Ra khỏi vực thẳm cung cấp trải nghiệm hấp dẫn và độc quyền nhất trong nhóm. Lấy bối cảnh Underdark, chiến dịch đi sâu vào một góc giàu có, kỳ lạ và có khả năng đáng sợ của Vương quốc bị lãng quên. Tăng độ khó và trải nghiệm thiên về sinh tồn là một lựa chọn tốt cho một bữa tiệc muốn tăng thêm cường độ.
Tuy nhiên, việc điều chỉnh chiến dịch theo hướng này có thể khó khăn và Ra khỏi vực thẳm đấu tranh để làm điều đó một cách nhất quán. Đường cong khó khăn trải rộng có thể yêu cầu một số điều chỉnh DMvì những đoạn trải dài dễ dàng và TPK có vẻ ngẫu nhiên sẽ gây khó chịu. Nếu vậy thì có đủ điểm mạnh đáng để phát huy.
12
Storm King’s Thunder có tiềm năng sandbox
Xuất bản năm 2016
Vấn đề lớn với Sấm sét của vua bão tố là nó có thể là một mớ hỗn độn. Nhịp độ không nhất quán, lỗ hổng trong cốt truyện và một số yếu tố tường thuật không bao giờ kết nối đều hạn chế trải nghiệm tiêu chuẩn khi chơi cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, phần lớn những gì trong đó là tốt, và sửa nó đúng cách có thể làm được Sấm sét của vua bão tố một vụ nổ để chơi.
Cuối cùng, đó là bộ xương tốt cho một cuộc phiêu lưu tuyệt vời và có thể là một trong những lựa chọn thân thiện với người mới bắt đầu nhất khi được xử lý đúng cách.
Một nhóm quan tâm đến việc khám phá một khung cảnh thú vị ở dạng tự do (Savage Frontier khổng lồ) có thể đặc biệt thích thú. Vua bãoSấm sétmiễn là DM giỏi điền vào chỗ trống. Cuối cùng, nó là nền tảng tốt cho một cuộc phiêu lưu lớn và có thể một trong những lựa chọn thân thiện với người mới bắt đầu nhất khi được xử lý chính xác.
11
Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen rất chắc chắn
Xuất bản năm 2022
Dragonlance: Cái bóng của Nữ hoàng Rồng có một di sản khó khăn để tồn tại với tư cách là liên doanh xác định của 5e trong bối cảnh Dragonlance thần thánh và nó có thể phải vật lộn để gánh tất cả gánh nặng đó trên vai. Về mặt này, các kết quả có thể khác nhau, với nhiều chi tiết đẹp mắt và một số quyết định có thể sẽ khiến những người hâm mộ lâu năm thất vọng.
Tự mình chụp lấy, Cái bóng của nữ hoàng rồng Đó là một cuộc phiêu lưu vững chắcvà nói chung là dễ thực hiện hơn so với yếu hơn D&D Chiến dịch 5e. Một câu chuyện mạnh mẽ trong một thế giới bị chiến tranh tàn phá khiến cách tiếp cận nói chung bằng đường sắt trở nên dễ nuốt và một số cuộc chạm trán khó khăn có thể mang lại niềm vui cho một nhóm yêu thích cảm giác hồi hộp khi chiến đấu.
Có liên quan
10
Nhiệm vụ thang vô tận mang đến những cuộc phiêu lưu tuyệt vời
Xuất bản năm 2024
Nhiệm vụ cầu thang vô tận không phải là cuốn sách đầu tiên trong ấn bản thứ 5 xem lại tác phẩm kinh điển D&D mô-đun, và một số có thể lập luận rằng Những câu chuyện từ Cổng ngáp Nó vẫn là tuyển tập 5e hay nhất. Tuy nhiên, cuốn sách mới hơn cung cấp hướng dẫn đầy đủ hơn về cách đưa chúng vào chiến dịch, đánh giá nó là một cuốn sách chiến dịch theo cách Những câu chuyện từ Cổng ngáp đơn giản là bạn không thể.
Những cuộc phiêu lưu ở đây mang tính kinh điển là có lý do và khoa học viễn tưởng Cuộc thám hiểm Picos da Barreira Đó là một đêm chung kết đáng nhớ. Ngoài ra còn có rất nhiều sự đa dạng trong các cuộc phiêu lưu, với một số phần hướng nhiều hơn đến việc thu thập thông tin trong ngục tối cổ điển và những phần khác mang đến cơ hội nhập vai tuyệt vời. Việc cấu trúc nó như một chiến dịch vẫn có vẻ rời rạc so với một cuốn sách về chiến dịch truyền thống, nhưng đó có thể là một thời điểm tuyệt vời cho một bên không quan tâm đến điều đó.
Có liên quan
9
Vai trò quan trọng: Call Of The Netherdeep phù hợp với người hâm mộ
Xuất bản năm 2022
Vai trò quan trọng đã góp phần quan trọng trong việc đưa mọi người đến D&D 5e, vì vậy một cuốn sách về chiến dịch lấy bối cảnh Exandria của Matthew Mercer rất có ý nghĩa. Tiếng gọi của thế giới ngầm không làm thất vọng hình ảnh thương hiệu mạnh mẽ của Critical Role, mang đến một số ý tưởng thú vị như một bữa tiệc của các đối thủ. Nếu cả nhóm đi đúng hướng, nó cũng ngay lập tức hoạt động theo cách mà nhiều chiến dịch ở phiên bản thứ 5 không làm được, mặc dù việc đi chệch khỏi con đường chính có thể yêu cầu DM phải làm việc nhiều hơn.
Với vai trò quan trọng, câu chuyện và bối cảnh mô tả là một phần quan trọng của Tiếng gọi của thế giới ngầm, điều này sẽ thu hút một số người chơi hơn những người khác. Vẫn còn một số vấn đề về cấu trúc khiến nó không thể lọt vào danh sách các mô-đun 5e tốt nhất, nhưng đây là một lựa chọn tốt cho những người hâm mộ bộ truyện.
8
Chìa khóa két vàng chứa đầy những vụ trộm lớn
Xuất bản năm 2023
Những vụ cướp có thể rất thú vị trong D&DVà Chìa khóa hầm vàng hoàn toàn cam kết với khái niệm như một tuyển tập dựa trên chúng. Nó luôn mạnh mẽ nên đây là một lựa chọn tuyệt vời cho bất kỳ DM nào thỉnh thoảng muốn thực hiện các cuộc đình công vào một chiến dịch.
Chạy dưới dạng một chiến dịch, hình thức này có thể không thu hút được tất cả các bên một cách nhất quán, do đó, sự hấp dẫn của nó có thể mang tính tình huống hơn nhiều về mặt đó. Nếu một nhóm yêu thích trải nghiệm trộm cắp của TTRPG như Lưỡi dao trong bóng tốiTuy nhiên, đây có thể chính xác là loại cuộc phiêu lưu để thu hút họ D&D 5e.
7
Vecna: Eve Of Ruin bao phủ rất nhiều mặt đất
Xuất bản năm 2024
Vecna: Đêm hủy hoại Và phong cách gần giống một cuốn sách tuyển tập một cách đáng ngạc nhiênđưa các nhân vật đi tham quan các địa điểm mang tính biểu tượng D&D kịch bản và đối mặt với chúng chống lại những kẻ phản diện đáng nhớ trong một nhiệm vụ được kết nối lỏng lẻo thông qua mối đe dọa cuối cùng của Vecna. Chắc chắn có một sự hấp dẫn và kết nối mạnh mẽ hơn so với các tuyển tập, nhưng nó làm mờ đi các ranh giới một chút.
Việc Vecna thiếu sự hiện diện nhất quán có thể gây thất vọng cho những người hâm mộ nhân vật này. Tuy nhiên, đối với bất kỳ ai quan tâm đến khái niệm nhảy cấu hình, Có rất nhiều niềm vui trong cái này. Nó cũng nổi bật như một lựa chọn hiếm hoi cho những cuộc phiêu lưu cấp cao, đưa người chơi từ 11 đến 20 tuổi tham gia một số trận chiến tận dụng tối đa sức mạnh tăng cường này.
Có liên quan
6
Ghosts Of Saltmarsh là một tuyển tập được kết nối tốt
Xuất bản năm 2019
Trong số tất cả các tuyển tập sách của D&D 5e, Bóng ma vùng đầm lầy muối tạo ra chiến dịch đang diễn ra tốt nhất. Một kịch bản thống nhất và thú vị được phát triển với đủ chi tiết để thuận tiện cho việc thực hiệnvà một số cuộc phiêu lưu đi kèm có các câu chuyện được liên kết trực tiếp. Saltmarsh là một địa điểm trong bối cảnh chiến dịch Greyhawk, nhưng có thể dễ dàng được đặt ở bất kỳ thế giới nào có hương vị giả tưởng tiêu chuẩn.
Cho dù sử dụng nó cho một chiến dịch hay chèn các phần nhỏ vào nơi khác, Bóng ma vùng đầm lầy muối có đầy đủ các NPC đáng nhớ và những cuộc chạm trán mạnh mẽ. Nó hoàn hảo cho những người chơi có xu hướng cướp biển, nhưng nó là một lựa chọn chắc chắn cho bất kỳ ai. D&D buổi tiệc.
5
Waterdeep: Dragon Heist rất tuyệt khi dùng đúng tay
Xuất bản năm 2018
Waterdeep: Rồng tấn công Khoảng cách có thể thay đổi bằng số dặm D&D chiến dịch có thể nhận được. Đối với một số bên, cuối cùng lại trở thành một bộ phim được yêu thích tuyệt đối, nhưng không có gì lạ khi thấy nó gây thất vọng hoặc bực bội. Đó là một bối cảnh thú vị với nhiều cuộc gặp gỡ và nhân vật thú vị, nhưng việc chạy chiến dịch như đã viết và thực sự trải nghiệm tất cả những phần hay nhất của nó thì khó có thể bàn cãi.
Dành cho những người đang gặp khó khăn trong việc tạo ra Waterdeep: Rồng tấn công hoạt động, bản phối lại có sẵn tại người Alexandria có thể làm cho việc thực hiện dễ dàng hơn một chút.
Không cân nhắc, Rồng tấn công Đó là một trải nghiệm độc đáo và có khả năng rất bổ íchvới nhiều tùy chọn nhập vai và lập kế hoạch mang lại cảm giác rất khác so với việc thu thập dữ liệu trong ngục tối thông thường. Nếu một DM giỏi phản ứng với hành động của một nhóm và hướng dẫn họ đi khắp thành phố, điều đó sẽ làm mọi thứ rung chuyển rất nhiều.
4
Icewind Dale: Rime Of The Frostmaiden có màn sinh tồn vui nhộn
Xuất bản năm 2020
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden là trải nghiệm thiên về sinh tồn tốt nhất trong số các cuốn sách về chiến dịch ấn bản thứ 5, vì vậy đây chắc chắn là một cuốn sách đáng xem đối với bất kỳ ai muốn đối phó với các mối đe dọa tự nhiên liên tục. Một trận tuyết lở có thể cũng thú vị khi đối phó với một nhóm kẻ thù và Rime của Frost Maiden cung cấp nhiều cách để giữ cho bữa tiệc luôn cố gắng.
Rime của nàng tiên băng giá nó để lại một số khoảng trống để DM điền vào, nhưng tất cả tài liệu mà nó bao gồm không có xu hướng cần phải làm lại nhiều. Cung cấp sự cân bằng hợp lý cho bất kỳ phần nào, với những cuộc gặp gỡ mạnh mẽ, cơ hội nhập vai và thiết kế ngục tối tạo nên một câu chuyện thú vị của một lời nguyền mùa đông vĩnh cửu.
3
Wild Beyond The Witchlight hoàn hảo cho game nhập vai
Xuất bản năm 2021
Hoang dã ngoài ánh sáng mê hoặc phù hợp với sở thích hơn một chút so với Rime của Frost Maidencó sức hấp dẫn rộng rãi, nhưng đối với đúng đối tượng, đây dễ dàng là một trong những video hay nhất D&D cuộc phiêu lưu 5e. Khả năng nhạy cảm với phép thuật tuyệt vời và nhiều cơ hội nhập vai thú vị là những lợi thế đáng kể, và khả năng tránh chiến đấu rất tốt cho những người không thích đánh nhau. Tuy nhiên, cố gắng đi chệch quá nhiều khỏi lối chơi này có thể bộc lộ sự thiếu linh hoạt.
Những DM thích kết hợp các tính cách của NPC sẽ thấy điều này đặc biệt dễ thực hiện, vì thường cần phải chuẩn bị tối thiểu ngoài việc làm quen với tài liệu. Hoang dã ngoài ánh sáng mê hoặc Và bằng chứng tốt đó D&D nó không cần ngục tối để vui, mặc dù tênvà hầu hết các bên sẽ biết rõ liệu họ có thích nó hay không.
Có liên quan
2
Tomb of Annihilation thực hiện chính xác các yếu tố hộp cát
Xuất bản năm 2017
Ngôi mộ hủy diệt Đó là sự kết hợp của rất nhiều ý tưởng tuyệt vời. Nó bắt đầu với rất nhiều tùy chọn hộp cát và thu hẹp dần theo thời gian, lên đến đỉnh điểm là việc thu thập dữ liệu trong ngục tối đại diện cho những gì tốt nhất mà ngục tối phiên bản thứ 5 cung cấp. Môi trường rừng rậm có vẻ mát mẻ so với mức trung bình D&D cài đặt và đồng hồ cung cấp một lượng cấu trúc và cường độ lành mạnh.
Chiến dịch được lấy cảm hứng từ cuộc phiêu lưu cổ điển Ngôi mộ kinh hoàngnhưng mặc dù nó có thể đặc biệt khó khăn nhưng chắc chắn nó không tàn khốc như mô-đun tàn bạo đó. Vô số nội dung thú vị ở đây cũng rất phù hợp để cướp bóc trong các chiến dịch khác, nhưng với tư cách là một gói hoàn chỉnh, nó mạnh mẽ theo cách chắc chắn nổi bật so với hầu hết các chiến dịch khác. D&D Chiến dịch 5e.
1
Lời nguyền của Strahd mang tính biểu tượng vì một lý do
Xuất bản năm 2016
Sự hiện diện hèn hạ của Bá tước Strahd phủ bóng lên toàn bộ câu chuyện, tạo ra một mối đe dọa đáng nhớ mà các bên thực sự có lý do chính đáng để quan tâm.
Lời nguyền của Strahd từ lâu đã duy trì vị thế văn hóa là biểu tượng nhất D&D Chiến dịch 5e, và không phải không có lý do chính đáng. Xuất hiện với tư cách là cuốn sách chiến dịch nội bộ đầu tiên cho ấn bản thứ 5, cuộc phiêu lưu giàu không khí ở Ravenloft đã đặt ra một tiêu chuẩn mà mọi cuốn sách đều phải đối mặt kể từ đó. Sự hiện diện hèn hạ của Bá tước Strahd phủ bóng lên toàn bộ câu chuyệntạo thành một mối đe dọa đáng nhớ mà các bên thực sự có lý do chính đáng để lo lắng.
Lời nguyền của Strahd Nó chắc chắn không phải là không có vấn đề, và những điểm yếu của nó đã được ghi nhận rộng rãi trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, với rất nhiều cơ hội để khám phá, chiến đấu và nhập vai, mọi trở ngại đều dễ bị bỏ qua. Hương vị gothic không phù hợp với tất cả mọi người, nhưng nó nâng cao đáng kể chủ đề cho nhiều nhóm và ngay cả những người không đặc biệt hưởng ứng nó có lẽ vẫn sẽ yêu thích điều tuyệt vời này. Ngục tối và rồng chiến dịch.
Nguồn: người Alexandria