Trò chơi Mass Effect tiếp theo là ME4 hay ME5? Câu trả lời thật phức tạp

0
Trò chơi Mass Effect tiếp theo là ME4 hay ME5? Câu trả lời thật phức tạp

Hầu như không có gì được biết về những điều sau đây. Hiệu ứng khối lượng trò chơi, đến mức ngay cả cái tên của nó cũng trở thành chủ đề gây tranh cãi. Trò chơi đã được xác nhận là sẽ được phát triển ít nhất là từ năm 2020, vì vậy không còn nghi ngờ gì nữa rằng phần tiếp theo của loạt game nhập vai khoa học viễn tưởng hàng đầu của BioWare sẽ sớm ra mắt. Do thiếu DLC Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chenhiều người hâm mộ lâu năm đang hy vọng vào một cái mới Hiệu ứng khối lượng – đây chính là sự quan tâm lớn nhất của BioWare, háo hức chờ đợi từng thông tin mới sẽ phá tan sự im lặng bấy lâu nay.

Sự thiếu kiên nhẫn của họ cũng không hoàn toàn vô lý; trò chơi mới nhất trong loạt phim, Hiệu ứng khối lượng: Andromedacực kỳ không được ưa chuộng do khác xa với bộ ba phim gốc cũng như do có nhiều trục trặc và sai sót. Đó là chuyện đã bảy năm trước, và ngoài một đoạn giới thiệu dài hai phút khó hiểu và một tấm áp phích thuần hóa đến lố bịch, vẫn chưa có thông tin gì về phần tiếp theo (nếu nó thậm chí là phần tiếp theo). Tuy nhiên, không có lý do gì để tin vào những điều sau đây. Hiệu ứng khối lượng đã bị hủy bỏ. Nhưng nó sẽ được gọi là gì khi cuối cùng nó xuất hiện?

Tại sao việc đánh số Mass Effect lại khó hiểu đến vậy?

Bộ ba chính Vs. Spin-off

Sự thật đơn giản là thế Hiệu ứng khối lượng Quy ước đánh số rất phức tạp do cách bộ truyện phân biệt bộ ba phim gốc với phần tiếp theo gần đây nhất.. Ba đầu tiên Hiệu ứng khối lượng những cái tên được đặt tên một cách bình thường, thậm chí thiếu sáng tạo: Hiệu ứng khối lượng vào năm 2007, Hiệu ứng khối lượng 2 vào năm 2010 và cuối cùng Hiệu ứng khối 3 vào năm 2012.

Đã kết nối

Những trò chơi này được đánh số tuần tự vì một lý do: tất cả đều xoay quanh cuộc đời và thời đại của một Chỉ huy Shepardtừ Hải quân Liên minh Hệ thống. Mặc dù Shepard được tạo ra hoàn toàn bởi người chơi nhưng anh ta vẫn xuất hiện liên tục trong cả ba trò chơi của bộ ba game gốc. Người chơi có khả năng chuyển các tập tin lưu của họ từ trò chơi này sang trò chơi khác, mang theo các quyết định về ngoại hình, cốt truyện và cốt truyện chính của Shepard (hoặc “trạng thái thế giới“, một khái niệm sau này được mượn tuổi rồng loạt, mặc dù ở dạng khác).

Mặc dù riêng biệt, ba phần đầu tiên Hiệu ứng khối lượng Các trò chơi không khép kín và được thiết kế để chơi tuần tự. Cuộc đời của Shepard diễn ra giữa họ như một câu chuyện duy nhất. Nhưng Hiệu ứng khối 3 đặt dấu chấm hết cho câu chuyện này – tuy nhiên không đạt yêu cầu. Kể từ đó, mọi thứ về bộ truyện đã thay đổi, bao gồm cả quy ước đặt tên.

Andromeda có được tính là Mass Effect 4 không?

Nó phức tạp


Chỉ huy Shepherd và nhân vật chính Andromeda từ Mass Effect với logo N7 ở bên trái.
Hình ảnh người dùng: Katarina Cymbalewicz

Cho đến khi tiêu đề chính thức và chi tiết cốt truyện được tiết lộ, Hiệu ứng khối lượng: Andromeda thực sự đã được gọi Hiệu ứng khối 4. Và về mặt kỹ thuật đây là tên chính xác: Andromeda đây là trò chơi thứ tư trong Hiệu ứng khối lượng loạt, vì vậy về mặt đó nó có thể được coi là Hiệu ứng khối lượng 4.

Tuy nhiên BioWare vì lý do nào đó đã quyết định bỏ việc đánh số. Sẽ là sai nếu chỉ cộng số tiếp theo theo thứ tự vì đây không phải là phần tiếp theo trực tiếp; thực ra nó xảy ra giữa các sự kiện Hiệu ứng khối lượng 2 3. (Theo logic này nó nên được gọi là Hiệu ứng khối lượng 2.5.) Nó không hẳn là một bản spin-off, nhưng Hiệu ứng khối lượng: Andromeda được coi là bước đầu tiên trong một hướng đi mới cho loạt phim. Nó không liên quan gì đến Shepard, thay vào đó tập trung vào một nhân vật chính mới tên Ryder.

Đã kết nối

Sự kiện Andromeda hầu như không có tác động đáng kể đến Hiệu ứng khối 1–3và ngược lại. Đương nhiên, chúng diễn ra trong cùng một vũ trụ, về mặt kỹ thuật là chuẩn mực với nhau và chứa các tham chiếu đến cùng con người, địa điểm và khái niệm, nhưng Andromeda được viết rất rõ ràng và có chủ ý để đủ xa so với bộ ba phim gốc để nó có thể tự đứng vững. Tạo phần tiếp theo trực tiếp rất có thể có nghĩa là công bố một trong những ME3Phần kết của trò chơi mang tính chuẩn mực và nổi tiếng về sự đa dạng cũng như sự lựa chọn của người chơi, BioWare đơn giản là không muốn làm điều đó.

AndromedaCảnh hậu tín dụng gợi ý rằng BioWare có ý định phát triển các dòng phụ hơn nữa. Ryder có lẽ sẽ có được bộ ba phim của riêng mình theo thời gian, với phần tiếp theo có thể sẽ được gọi như thế này: Hiệu ứng khối lượng: Andromeda 2hoặc có thể chọn phụ đề mới trong quá trình thực hiện, chẳng hạn Hiệu ứng khối lượng: Kinh tuyến. Với rất ít thông tin về những điều sau đây Hiệu ứng khối lượng được công bố rộng rãi, thật khó để nói liệu nó có nằm trong kế hoạch hay không. Chỉ có một điều chắc chắn.

Trò chơi Mass Effect tiếp theo về mặt kỹ thuật sẽ là ME5

Nhưng có lẽ nó sẽ có tên khác


Nhân vật mới N7 dựa trên bối cảnh của Andromeda Ark.

Rất giống như Andromeda về mặt kỹ thuật Hiệu ứng khối 4, phần tiếp theo vẫn chưa có tiêu đề về mặt kỹ thuật Hiệu ứng khối 5. Nhưng nó chưa bao giờ được đề cập như vậy, ít nhất là không có tư cách chính thức. Đoạn giới thiệu giới thiệu đã bật Hiệu ứng khối lượng Kênh YouTube (xem bên dưới) chỉ gọi nó là “Hiệu ứng khối tiếp theo“, và thẻ tiêu đề ở cuối đoạn giới thiệu chỉ ghi “Hiệu ứng khối lượng sẽ tiếp tụcĐiều này cho thấy BioWare đang trì hoãn việc tiết lộ tựa game cho đến một ngày sau đó – trò chơi thậm chí có thể chưa có tựa game cố định.

khả năng danh hiệu này thực sự sẽ là Hiệu ứng khối 5 mỏng đến không. Đã 12 năm kể từ khi một trong những dòng RPG hàng đầu của nó nhận được một mục đánh số. Những tựa game như thế này không phù hợp với những người chơi mới tiềm năng, những người có thể bị trì hoãn bởi số lượng trò chơi ước tính mà họ có thể phải chơi trước khi chuyển sang chơi một trò chơi mới. Ngoài ra nếu đó là phần tiếp theo trực tiếp Andromedacho anh ta một con số chỉ là khó hiểu. Nó gần như chắc chắn sẽ không phải là một phần của câu chuyện Shepard, có nghĩa là các mục được đánh số gần như không còn tồn tại nữa.

Các kết quả gần đây từ BioWare gợi ý một cách tiếp cận khác để đặt tên: phụ đề. Hiệu ứng khối lượng: Andromeda, Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che – những cái tên như vậy bây giờ là tiêu chuẩn, vì vậy đây có lẽ là cái tiếp theo Hiệu ứng khối lượng trò chơi cũng sẽ có phụ đề. Phụ đề đó sẽ là gì thì ai cũng đoán được, nhưng chúng ta hãy thử đoán xem. Teaser N7 Day 2023 được chia thành ba phần và đăng trên các trang riêng biệt của trang web EA với chú thích “EPSILON” “SAU Tinh vân,” Và “OKULON.” Bất kỳ một trong số này có thể là phụ đề phù hợp cho phụ đề tiếp theo. Hiệu ứng khối lượng trò chơi – miễn là các chi tiết cốt truyện, khi chúng cuối cùng được tiết lộ, hãy chứng minh điều đó.

Nhưng ở giai đoạn đầu này vẫn còn đủ thời gian để Hiệu ứng khối 5 để chứng minh lý thuyết này sai. Điều này đã xảy ra với tuổi rồng series, trò chơi gần đây nhất có tên là con sói hung dữ chỉ vài tháng trước khi phát hành. Không thể biết chắc chắn cho đến khi ngày đó đến gần khi ngày tiếp theo Hiệu ứng khối lượng tiêu đề – bất kể nó được gọi là gì – đã được xuất bản.

Nguồn: Hiệu ứng khối lượng/YouTube

Leave A Reply