Starfield sẽ không tự sửa được như Cyberpunk 2077, nhưng nó có thể sửa được nếu nó sửa được phần tệ nhất của trò chơi đối với tôi

0
Starfield sẽ không tự sửa được như Cyberpunk 2077, nhưng nó có thể sửa được nếu nó sửa được phần tệ nhất của trò chơi đối với tôi

Mặc dù ấn tượng đầu tiên về Trường sao nhìn chung là tích cực, có vẻ như trong vài tháng qua thiếu các bản cập nhật quan trọng và sự tiếp nhận thờ ơ Starfield: Không gian tan vỡ đã gây ra một số thiệt hại cho danh tiếng của trò chơi và hiện nó có nhiều đánh giá trái chiều trên Steam. Không giống như trò chơi mà nó thường được so sánh với, Cyberpunk 2077, Trường sao vẫn chưa chứng minh được mình trong mắt nhiều người không ấn tượng với việc phát hành.

Là một người gần đây đã dành hàng trăm giờ cho cả hai trò chơi, tôi có thể nói với bạn rằng khi nói đến cách kể chuyện phong phú, Cyberpunk 2077Trường sao thắng với tỷ số khá lớn. Và mặc dù trò chơi cuối cùng đã cố gắng vươn lên từ đống tro tàn của phiên bản phát hành thảm hại, tôi không hoàn toàn chắc chắn Trường sao có thể làm điều tương tự, ngay cả với các bản sửa lỗi kỹ thuật và các bản cập nhật khác.

Đó không chỉ là vấn đề kỹ thuật, đó là lịch sử

Trò chơi tuyệt vời đặt ra tiêu chuẩn mới

Mặc dù đã có rất nhiều cuộc thảo luận về một số vấn đề. Trường saolỗi kỹ thuật, tôi nghĩ hầu hết người hâm mộ sẽ không bận tâm nếu trò chơi thực sự thú vị. Trò chơi đã thay đổi đáng kể kể từ ngày Ngày maitiêu chuẩn tối thiểu để tạo ra một câu chuyện hấp dẫn đã được nâng lên nhờ những trò chơi có cốt truyện xuất sắc như Red Dead Redemption 2, Người cuối cùng của chúng tavà gần đây Cổng Hói 3.

Đã kết nối

Tôi đã thực hiện phần so sánh công bằng giữa các CPDR. Cyberpunk 2077Trường saonhưng đó đơn giản là vì câu chuyện và câu chuyện quá khác nhau. Cyberpunk 2077 thực hiện rất tốt việc tạo ra bối cảnh và thế giới trong đó câu chuyện diễn ra, với các nhân vật đáng nhớ, nhiệm vụ phụ hấp dẫn và những điểm nhấn nhỏ giúp người chơi đắm chìm vào thế giới. Trò chơi có cốt truyện hay khiến người chơi muốn tìm hiểu nhiều hơn. và khám phá nhiều cuộc đối thoại hơn, nhưng điều tương tự không thể nói được đối với Trường sao.

Tôi phải thừa nhận rằng ban đầu tôi bị choáng ngợp bởi vẻ ngoài hào nhoáng của trò chơi mới của Bethesda. Là một người hâm mộ lớn các trò chơi của công ty, tôi rất hào hứng muốn xem phần tiếp theo, đặc biệt khi trò chơi này đã không còn được phát triển trong suốt những năm qua. Nhưng nhìn lại kinh nghiệm của tôi và gần đây hơn là trải qua Starfield: Không gian tan vỡMột điều trở nên rõ ràng với tôi. Nhiều nhiệm vụ ở Trường sao thật nhàm chán.

Đối thoại Starfield cần ít tường thuật hơn, nhiều cảm xúc hơn

Chúng tôi cần nhiều nhiệm vụ đặt cược cao hơn

Có một khuôn mẫu chung, đặc biệt là trong khoa học viễn tưởng, có thể là phim ảnh hoặc trò chơi điện tử, trong đó một ký tự đặt lại phần trình bày một cách thuận tiện để lấp đầy tất cả các lỗ hổng kỹ thuật và giải thích tất cả các lỗ hổng và vấn đề trong cốt truyện. Thay vì bổ sung thêm các chi tiết tường thuật một cách thực tế và đo lường, các nhân vật chỉ ngây người nhìn bạn khi họ mô tả chi tiết nhiệm vụ. Một số nhiệm vụ thú vị hơn và hay hơn những nhiệm vụ khác, nhưng một số nhiệm vụ đơn giản là không thú vị chút nào và việc chuyển qua các tùy chọn khác nhau (hầu như không bao giờ thưởng cho người chơi bất cứ điều gì có ý nghĩa trong trò chơi) một nửa thời gian chỉ là không đáng.

Đã kết nối

TRONG Trường sao, mọi Cửa sổ nhiệm vụ và hội thoại giống như một bãi chứa triển lãm. Và mặc dù điều đó không phải là niềm an ủi đối với những người chơi game, nhưng đó thậm chí không phải là lỗi của Bethesda. Nó thực sự rất giống Bethesda. Là một trong những công ty phát triển trò chơi bán chạy nhất, không có gì ngạc nhiên khi họ tuân theo công thức từng đoạt giải thưởng này. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm những trò chơi có cảm xúc nội tạng và sắc thái đáng ngạc nhiên, phương pháp kể chuyện đơn giản và trực tiếp này không còn gây ấn tượng với tôi nữa.

Đã kết nối

Có lẽ một số người thích nó và tôi chỉ phàn nàn, nhưng khi nó kết thúc 50% đoạn hội thoại có vẻ không mạch lạc, hoàn toàn không liên quan hoặc đơn giản là không thú vị.mong muốn ra ngoài khám phá và tìm kiếm thêm những trải nghiệm tương tự đơn giản là không còn nữa.

Tôi thực sự lo lắng về bản mở rộng Starborn

Bornstellar có thể cứu Starfield không?


Bornstellar đứng cạnh Rev-8 ở Starfield.
Hình ảnh tùy chỉnh của Garrett Ettinger

Starfield: Không gian tan vỡ hoàn toàn làm tôi choáng váng. Mặc dù tôi không đặt nhiều hy vọng hay kỳ vọng vào nó nhưng tôi vẫn có một chút hy vọng rằng nó sẽ khiến tôi ngạc nhiên hoặc ấn tượng. Và không, Todd, không phải vì bạn phát hành REV-8 quá sớm (thông qua Tệp trò chơi). Mặc dù việc mở rộng không tạo ra sự cường điệu quá mức điển hình của Bethesda, nhưng hoạt động tiếp thị cho thấy đây sẽ là một trải nghiệm hoàn toàn khác. Điều lẽ ra phải là một câu chuyện kỳ ​​lạ và đáng sợ, tôi đã mô tả trong cuốn sách của mình. Starfield: Không gian tan vỡ đánh giá như “công việc không gian khoa học.

Starfield thường có cảm giác phái sinh, như thể nó truyền cảm hứng cho tôi.

Tôi chỉ muốn Bethesda đưa ra những quyết định táo bạo. Họ sẽ không làm hài lòng tất cả mọi người, nhưng ít nhất họ có thể nói chuyện với một bộ phận cộng đồng dự định chơi. Trường sao cho tương lai gần. Nó không nhất thiết phải kinh dị 100% và không nhất thiết phải là Người ngoài hành tinh hay bất kỳ IP nào khác – trò chơi chỉ cần độc đáo và thú vị. Nhờ các khía cạnh liên chiều trong câu chuyện chính của Starborn, có rất nhiều cơ hội để giới thiệu cho người chơi những cơ chế hoàn toàn mới, lạ hoặc thú vị.

Nhưng Bethesda phải chấp nhận rủi ro đó. Mặc dù trò chơi cho bạn biết về Starborn, Unity và tất cả các khái niệm thực sự thú vị khác, nhưng cuối cùng nó chẳng có ý nghĩa gì cả. Chỉ một số sinh vật thực sự sành điệu và ngầu bay xung quanh trong những con tàu vũ trụ bóng bẩy và biến thành cát bụi khi bị giết – một công cụ kể chuyện biện minh cho sự tồn tại của chúng Trường saoGame Plus mới và cái kết nhàm chán. Thực sự là như vậy, ngoại trừ một vài khác biệt hiếm hoi có thể trải qua.

Bethesda đang phát triển Starfield cho những người hâm mộ cuồng nhiệt?

Không phải là họ đang lắng nghe


Sarah Morgan và Andrea trông sợ hãi trong Starfield Shattered Space.
Hình ảnh tùy chỉnh của Katarina Cymbalewicz.

Một câu hỏi tôi thường tự hỏi mình kể từ khi kết thúc trò chơi. Trường sao và nhìn lại toàn bộ trải nghiệm của mình, tôi hiểu chính xác Bethesda đang phát triển ai. Trường sao Vì? Bản thân trò chơi đã được tách biệt, ít nhất là từ quan điểm tường thuật, từ Rơi ra ngoài một nhượng quyền thương mại sẽ là trò chơi duy nhất có ý nghĩa trong vũ trụ này. Sự thiếu thẩm mỹ và tính chấp nhận rủi ro nói chung của trò chơi khiến tôi tin rằng họ đang hướng tới càng nhiều đối tượng càng tốt. Khả năng đưa nó vào Game Pass cũng sẽ giúp hỗ trợ lý thuyết này.

Bất cứ ai từ bà tôi đến cháu trai 10 tuổi của tôi đều có thể nhấc máy. Trường sao và có thể thích nó ở một mức độ nào đó, điều này chắc chắn đáng khen ngợi. Tuy nhiên, đây không phải là những người sẽ theo dõi các bản cập nhật, kiên nhẫn chờ sửa lỗi và kiểm tra blog xem có gì mới không – đó là tôi.

Trường sao sẽ trở thành lá cờ đầu tiếp theo của Bethesda, tung ra nhiều phương tiện truyền thông hoặc tài sản trí tuệ có liên quan khác trong thập kỷ tới, thu hút tâm trí và trái tim của mọi người. Nhưng để điều đó xảy ra, bạn thực sự cần người hâm mộ Trường sao trước tiên, và tôi nghĩ bạn sẽ khó tìm được ai thích vũ trụ của những hệ thống tĩnh tại hơn là Cuộn giấy cũ hoặc Rơi ra ngoài.

Thật khó để tưởng tượng, từ những đánh giá trái chiều cho đến những bình luận chính đáng từ những nhà phê bình nhiệt thành nhất. Trường sao để lại dấu ấn như vậy trong nhận thức của cộng đồng game thủ. Trong khi hầu hết các trò chơi hiện đại đều có những tham chiếu dễ thương đến các trò chơi hoặc hình thức truyền thông khác, thì những trò chơi hay vẫn giữ được dấu ấn riêng của chúng. Trường sao thường có cảm giác phái sinh, như thể nó truyền cảm hứng cho tôi. Sự thiếu sắc thái này, kết hợp với những đoạn hội thoại nhàm chán, những nhiệm vụ không thú vị và những cập nhật chậm chạp và đáng thất vọng, khiến tôi nghĩ trò chơi không còn hy vọng gì cho tương lai.

Trang web: GameRant, Tệp trò chơi

(Các) nền tảng

PC, Xbox Dòng X, Xbox Dòng S

Phát hành

Ngày 6 tháng 9 năm 2023

ESRB

M Trưởng thành 17+ do máu me, chủ đề tục tĩu, sử dụng ma túy, ngôn từ thô tục, bạo lực

Leave A Reply