Chuyện quái gì đã xảy ra với phòng vé của Borderlands?! Tại sao nó thậm chí không thể phá vỡ 10 triệu đô la

0
Chuyện quái gì đã xảy ra với phòng vé của Borderlands?! Tại sao nó thậm chí không thể phá vỡ 10 triệu đô la

Bản tóm tắt

  • Những thách thức về doanh thu phòng vé của Borderlands bắt nguồn từ những đánh giá tiêu cực từ cả giới phê bình và khán giả.

  • Việc chuyển thể trò chơi điện tử kém cỏi trước đây đồng nghĩa với việc Borderlands gặp khó khăn phải vượt qua trước khi các bài đánh giá được phát hành.

  • Borderlands khó có thể tạo ra một loạt phim hay trở thành một dự án kinh doanh phòng vé kém cỏi.

Biên giới đã có một tuần mở màn tệ hại ở phòng vé trong nước, đặt ra câu hỏi liệu đã xảy ra vấn đề gì. THE Biên giới Bộ phim dựa trên loạt trò chơi điện tử cùng tên, mặc dù có thể nói rằng bộ phim không chiếm được cảm tình của người xem như trò chơi đã làm với các game thủ. Một số Biên giới Các nhân vật trò chơi điện tử lớn nhất đã biến mất khỏi phim, gây ra một số thất vọng ban đầu. Bất chấp phần còn lại Biên giới‘ với dàn diễn viên tài năng, bộ phim đã có một khởi đầu khó khăn khi chinh phục được người hâm mộ trò chơi.

Trò chơi điện tử thay đổi trong Biên giới Tuy nhiên, bộ phim không dừng lại ở đó. Động lực và sức mạnh của nhân vật của các thành viên cốt lõi trong nhóm đã được thay đổi, mặc dù có một số điểm đáng chú ý. Biên giới trò chơi điện tử trứng Phục sinh trong phim. Dù sao đi nữa, có rất nhiều vấn đề đã dừng lại Biên giới để đạt được thành công trong cộng đồng trò chơi điện tử. Sau khi bộ phim được công chiếu rộng rãi, có vẻ như Biên giới‘sự thiếu thành công được truyền tải tới công chúngđặt ra câu hỏi về điều gì đã xảy ra với bộ phim để đảm bảo doanh thu cuối tuần mở màn ở Bắc Mỹ là 8,8 triệu USD.

Phim có thành tích cao nhất từ ​​9-12/8

Số phòng vé trong nước

Deadpool và Người Sói

54 triệu USD

Kết thúc với chúng tôi

50 triệu USD

xoắn

15,4 triệu USD

Biên giới

8,8 triệu USD

Doanh thu phòng vé của Borderlands bị ảnh hưởng bởi những đánh giá rất tiêu cực

Sự đón nhận của giới phê bình và công chúng đối với bộ phim đã ảnh hưởng đến thành tích phòng vé của Borderlands


Cate Blanchett trong vai Lilith và Jamie Lee Curtis trong vai Tannis ở Borderlands trước hình ảnh biểu tượng tiêu cực tùy chỉnh của Rotten Tomatoes
Hình ảnh được tạo bởi Lukas Shayo

Không còn nghi ngờ gì nữa, trở ngại lớn nhất Biên giới Những gì nó phải vượt qua để hoạt động tốt về mặt thương mại là những đánh giá cực kỳ tiêu cực. Khi lệnh cấm vận xem xét chấm dứt Biên giới đã được dỡ bỏ, ra mắt trên Rotten Tomatoes với 0% sự tán thành từ các nhà phê bìnhcó nghĩa là không có đánh giá tích cực nào được ghi lại. Kể từ đó, nhiều bài đánh giá hơn đã được ghi nhận cho bộ phim, cải thiện phần nào những con số phê bình mở đầu ảm đạm, mặc dù không nhiều. Bộ phim hiện có tỷ lệ tán thành 9% dựa trên 99 bài đánh giá, đây không phải là số điểm có thể tạo niềm tin cho người xem nói chung để chi số tiền khó kiếm được của họ để xem bộ phim. Biên giới.

Để sáng tác nhiều hơn nữa Biên giớiVới sự đón nhận không tốt của giới phê bình, công chúng đã xem phim cũng không mấy thích thú. Có thể cho rằng thước đo tốt nhất để đánh giá cảm nhận của khán giả đại chúng về các phim bom tấn là CinemaScore. Biên giới có CinemaScore là D+, xếp hạng thấp thứ hai so với bất kỳ bộ phim nào trong giai đoạn mùa hè năm 2024. Kết hợp khả năng đón nhận của giới phê bình kém với đánh giá tiêu cực từ khán giả xem phim và. Biên giới luôn phải đấu tranh để chắc chắn thành công ở phòng vé.

Chỉ có The Exorcism của Russell Crowe nhận được điểm CinemaScore thấp hơn Borderlands trong những tháng gần đây.

Có liên quan

Borderlands phải đối mặt với thách thức phòng vé ngay cả khi không có những đánh giá tiêu cực

Phim trò chơi điện tử chưa bao giờ là những câu chuyện thành công nhất quán

Mặc dù Biên giới Nếu nhận được những đánh giá tích cực, nó sẽ phải đối mặt với thực tế đáng tiếc là trở thành một bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử. Trong nhiều thập kỷ, phim trò chơi điện tử bị coi là đáng nguyền rủa, khi các hãng phim liên tục không nắm bắt được những gì khiến nguồn tài liệu trở nên tuyệt vời đến vậy và chuyển nó thành phim. Trong khi những nỗ lực gần đây đã chứng kiến ​​​​những chuyển thể phim chuyển thể từ trò chơi điện tử hay nhất phần nào phá bỏ lời nguyền, thì tàn dư của những nỗ lực kém cỏi khác nhau trong 20 năm qua vẫn phủ bóng lên mọi bộ phim được phát hành ở thể loại này.

Biên giới cũng không khác và phải đối mặt với thách thức tiếp tục Thời kỳ hoàng kim của việc chuyển thể trò chơi điện tử hoặc quay trở lại loại hình và xếp hạng trong số những trò chơi tệ nhất từng được thực hiện. Hoá ra là thế Biên giới rơi thẳng vào loại sau. Cái bóng trong câu hỏi vẫn còn Biên giới có nghĩa là khán giả không chắc chắn liệu đây sẽ thành công hay thất bại khi chuyển thể trò chơi điện tử, có khả năng làm giảm số lượng phim mở màn cuối tuần.

Biên giới Đây cũng không phải là một loạt phim phổ biến như các phim chuyển thể gần đây đã thành công, chẳng hạn như sự kết tủa, Người cuối cùng trong chúng ta, Phim Super Mario Bros.Chú nhím Sonic…

Trong khi Biên giới Đây là một trò chơi phổ biến, nó không còn phổ biến trong những năm gần đây vì trò chơi chính cuối cùng được phát hành vào năm 2019. Biên giới Đây cũng không phải là một loạt phim phổ biến như các phim chuyển thể gần đây đã thành công, chẳng hạn như sự kết tủa, Người cuối cùng trong chúng ta, Phim Super Mario Bros.Nhím Sonic. Là một bộ phim trò chơi điện tử, nó đã bị kỳ thị là tệ hại khi đi ngược lại nó. Kết hợp với một IP ít phổ biến hơn, quá khác biệt đối với người hâm mộ trò chơi và quá khó tiếp cận đối với công chúng, Biên giới đã có một số thách thức phải vượt qua ngay cả trước những đánh giá ban đầu của bạn.

Borderlands có phải là quả bom phòng vé không? Điều này có thể kiếm được bao nhiêu?

Borderlands có cơ hội thành công không?


Cate Blanchett trong vai Lilith trông có vẻ tự mãn với Jamie Lee Curtis trong vai Tannis và Kevin Hart trong vai Roland, cả hai đều trông nghiêm túc trong Borderlands
Hình ảnh tùy chỉnh của Kate Bove

Với doanh thu cuối tuần mở màn ở Bắc Mỹ là 8,8 triệu USD, câu hỏi đặt ra là liệu Biên giới là một quả bom phòng vé được chứng nhận có vẻ dễ dàng để trả lời. Nói như vậy, có một số yếu tố có thể bằng cách nào đó thu hồi ngân sách sản xuất của bạn và thậm chí mang lại lợi nhuận. Mặc dù những đánh giá tiêu cực về bộ phim có nghĩa là bộ phim khó có chỗ đứng vững chắc ở thị trường nội địa, Đa dạng báo cáo rằng hãng phim yêu cầu 60% Biên giớiNgân sách sản xuất 110 triệu USD đã được thu hồi thông qua việc bán trước quốc tế.

Ngay cả khi điều này là sự thật, bộ phim sẽ gặp khó khăn trong việc vượt qua chi phí sản xuất bổ sung từ 45 đến 50 triệu USD và ngân sách tiếp thị bổ sung là 30 triệu USD. Như đã đề cập, khó có khả năng sự khác biệt này sẽ được bù đắp từ doanh thu phòng vé nhờ Biên giới‘ Những con số cuối tuần mở màn khủng khiếp và khó có khả năng nó sẽ ra mắt trong những tuần tới. Mặc dù có cơ hội làm tốt trong lĩnh vực VoD, phát trực tuyến, phương tiện truyền thông vật lý và buôn bán, Biên giới sẽ được xếp vào loại bom hoàn chỉnh hoặc, nếu giá trị của nó cải thiện dù chỉ một chút, sẽ là một dự án kinh doanh cực kỳ đáng thất vọng.

Có liên quan

Phòng vé Borderlands nghĩa là gì?

Bất kỳ nhượng quyền thương mại tiềm năng nào đều chết khi đến nơi

Liên quan đến cái gì Biên giới‘Doanh thu phòng vé thấp có nghĩa là nó thực sự chỉ mở rộng đến khả năng – hoặc thích hợp hơn là thiếu khả năng đó – một loạt phim. Biên giới nó không kết thúc theo cách trực tiếp thiết lập câu chuyện của phần tiếp theo, nhưng các nhân vật của nó vẫn tiếp tục sống để có khả năng kể nhiều câu chuyện hơn trong vũ trụ này. Vì hầu hết các bộ phim kinh phí lớn ngày nay đều được thực hiện với mục đích chuyển thể thành phim chuỗi, điều đó khó có thể xảy ra. Biên giới nó đã khác.

Nếu thực sự là phần tiếp theo, phần tiền truyện và phần ngoại truyện của Biên giới Nếu đó là chủ ý, con số phòng vé cuối tuần mở màn chắc chắn sẽ thổi bay họ. Trong một thị trường phòng vé hậu COVID luôn thay đổi, đầy biến động và hầu như không thể tha thứ, khả năng được bật đèn xanh cho phần tiếp theo của những bộ phim hòa vốn thấp hơn bao giờ hết. Như vậy, cơ hội có được một vũ trụ chung cho một bộ phim có thành tích kém như Biên giới gần như là không thể.

Dựa trên loạt trò chơi điện tử, Borderlands là một bộ phim hài hành động khoa học viễn tưởng theo chân Cate Blanchett trong vai Lilith, một thợ săn kho báu trở về hành tinh quê nhà Pandora để tìm cô con gái mất tích của một ông trùm. Cùng với một nhóm đồng minh không ngờ đến, chẳng hạn như một người lính, một chuyên gia phá hủy tuổi teen, một người máy thông minh và một nhà khoa học lập dị, cả nhóm sẽ làm việc cùng nhau để cứu cô gái – tất cả trong khi học cách đối phó với những thói kỳ quặc kiên cường của nhau.

Giám đốc

Eli Roth

Ngày phát hành

Ngày 9 tháng 8 năm 2024

Nhà văn

Eli Roth, Joe Crombie

Thời gian thực hiện

102 phút

Leave A Reply