Phim hoạt hình hay nhất năm trông rất giống trò chơi điện tử thế giới mở

0
Phim hoạt hình hay nhất năm trông rất giống trò chơi điện tử thế giới mở

Tôi hoàn toàn bị mê hoặc Chảy
. Tôi mong đợi nó, như tôi thường làm, ngồi xuống và xem thứ gì đó; Tôi đã hy vọng bị quyến rũ và có lẽ bị ngạc nhiên bởi nó. Nhưng tôi chưa sẵn sàng để bị xúc động bởi điều đó như tôi vốn có. Nó đã trở thành bộ phim hoạt hình yêu thích của tôi trong năm.mặc dù tôi quan tâm lưu ý rằng anh ấy và hai đối thủ khác của tôi, Giấc mơ robotRobot hoang dãmọi người đều cảm thấy như anh chị em trong gia đình Wittgenstein. Chảy là thử nghiệm nhất trong ba, cũng như tập trung nhất.

Flow (2024) kể về một loài động vật cô đơn tên Cat buộc phải tìm nơi trú ẩn và hợp tác với các loài khác trên một chiếc thuyền sau khi một trận lũ lớn tàn phá ngôi nhà của chúng. Du hành qua những khung cảnh huyền bí, đông đúc, cả nhóm vượt qua những khó khăn và nguy hiểm đồng thời thích nghi với một thế giới đã thay đổi.

Giám đốc

Gint Zilbalodis

Ngày phát hành

Ngày 30 tháng 8 năm 2024

Nhà văn

Gint Zilbalodis, Matisse Kaza

thời gian dẫn

84 phút

Để giải thích điều kỳ diệu nhẹ nhàng này, tôi sẽ làm điều mà các nhà phê bình thường gọi là sự chế giễu trống rỗng: hãy nghĩ về trò chơi điện tử. Tôi đã nghĩ rất nhiều về trò chơi điện tử khi xem Chảyvà đó là một phần quan trọng trong cách tôi phản ứng với nó. Bộ phim dường như nói lên ngôn ngữ của họ chứ không chỉ hoạt hình, được thể hiện hoàn toàn bằng Blender và kết hợp tính thẩm mỹ phi quang học với các chuyển động động vật chính xác đến kinh ngạc. Đây là một thế giới kết hợp giữa cái thực và cái không thực, và cách chúng ta tìm thấy chính mình trong đó. Kết quả là một sự cân bằng phức tạp. chính xác Phải.

Animal World Flow là sự kết hợp hoàn hảo giữa hiện thực và tưởng tượng

Chuyến đi được dàn dựng một cách chuyên nghiệp này đến vào đúng thời điểm.

Chảy Hành động diễn ra trong một khu rừng, mặc dù không rõ khu rừng này có thể nằm ở đâu trên Trái đất – hệ động vật khiến mọi thứ trở nên khó khăn hơn một chút. Nhân vật chính là một con mèo nhà màu đen bình thường, có quan điểm rất gần gũi với chúng ta. Nó là một sinh vật đơn độc, trốn tránh bầy chó và những con chim săn mồi, nhưng rõ ràng nó đã từng được yêu thích. Anh ta trú ẩn trong một căn nhà gỗ bỏ hoang, được trang trí bằng những bức chạm khắc lớn hơn kích thước thật ở nhiều vị trí khác nhau và nổi bật là bức chạm khắc một ngọn núi theo phong cách Núi Rushmore.

Không rõ mọi người rời đi khi nào và ở đâu, nhưng chúng tôi sớm hiểu tại sao. Một ngày nọ, hoàn toàn bất ngờ, Khu rừng bị lũ lụt lớn tàn phá. Nước dâng cao cho đến khi chỉ có đỉnh núi trở thành nơi trú ẩn. Con mèo của chúng tôi hầu như không sống sót và cuối cùng đụng độ một con capybara trên một chiếc thuyền buồm nhỏ, cũ nát. Con tàu này cuối cùng đã tập hợp một nhóm người sống sót ragtag, nhặt được một con vượn cáo đuôi chuông, một con chim thư ký và một con labrador màu vàng. Khi họ điều hướng thế giới mới này, những người xa lạ này phải tìm cách cùng tồn tại.

ChảyĐộng vật về cơ bản là động vật. Về mặt vật lý, chúng không được nhân hóa, di chuyển và cư xử theo cách có thể nhận dạng được giống loài của chúng. Không có lời thoại nào trong phim, ít nhất là theo quan điểm của chúng tôi (mặc dù ai nuôi mèo hoặc chó sẽ hiểu khá rõ giọng hát của chúng). Nhưng họ cũng là những nhân vật có khả năng hành động không chỉ bằng bản năng. Ví dụ, cánh buồm của chiếc thuyền nhỏ này cao hơn thủy thủ của nó, nhưng bánh lái thì không.

Tôi chưa bao giờ cảm thấy mất kết nối với thực tế hoặc cảm thấy cần phải củng cố ranh giới của nó.

Chạm vào cái không thực thì dễ dàng, nhưng Con đường mà bộ phim này đi vẫn là một thách thức. Bí quyết để biên kịch kiêm đạo diễn Gints Zilbalodis thể hiện tài năng thực sự là đúng lúc. Các loài động vật đã dựa vào thực tế ngay từ đầu, và khi lũ lụt đến, tôi bắt đầu nghĩ về môi trường của chúng ta và tác động của cuộc khủng hoảng sắp tới đối với thế giới tự nhiên. Khi Zilbalodis muốn chúng ta nghĩ về những chủ đề nhân văn hơn – chủ nghĩa bộ tộc, tìm thấy gia đình, sự mất mát – anh ấy cho chúng ta xem một con mèo đang cố gắng đẩy vô lăng để tránh đâm vào một cái cây.

Tôi chưa bao giờ cảm thấy mất kết nối với thực tế hoặc cảm thấy cần phải củng cố ranh giới của nó. Nếu tôi từng nghi ngờ liệu điều gì đó có “thực tế” hay không, một ý nghĩ đã thu hút khán giả xem phim ngay từ buổi bình minh, thì thế giới câu chuyện đủ linh hoạt để đưa tôi vào ẩn dụ mà không phá vỡ bùa chú. Ở một mức độ nào đó, đây là lợi thế của hoạt hình như một phương tiện, nhưng nó thậm chí còn phi thực tế hơn. Robot hoang dã khiến bạn tự hỏi làm thế nào hòn đảo này tồn tại được với hệ sinh thái của nó sau Kumbaya. Cái gì Chảy thành tựu đòi hỏi sự thành thạo thực sự.

Flow Channels là một trò chơi điện tử thế giới mở được chuyển thể thành phim

Hãy xem điệu nhảy của sự thân mật và khoảng cách này


Một chú mèo hoạt hình đang ngắm nhìn một tác phẩm điêu khắc bằng đá khổng lồ ở Flow.

Khi một bộ phim được so sánh với một trò chơi điện tử trong một bài đánh giá, tính nghệ thuật của nó thường bị nghi ngờ. Người phê bình có vấn đề với chất lượng của CGI, hoặc thậm chí là mức độ phổ biến của nó; có lẽ mức độ bạo lực là không mong muốn và cách tiếp cận nó lặp đi lặp lại và khiến đầu óc tê liệt. Bộ phim quá phi thực tế để có thể cảm nhận được. Nó khiến họ xa lánh hơn là thu hút và (lý tưởng) là thách thức họ.

Chảy tất cả đều xoay quanh việc quản lý khoảng cách và sự đắm chìm. Đôi khi nó có cảm giác như một game thế giới mở…

Dù điều này có thể coi trò chơi điện tử như một loại hình nghệ thuật là thiếu tôn trọng nhưng về cơ bản nó cũng khiến chúng trở nên sai lầm. Trò chơi liên quan người chơi của họ, theo bản chất của họ. Đúng là hình ảnh tạo ra khoảng cách với thực tế – nếu những điều xảy ra trong trò chơi thực sự trông và có cảm giác như thật, hầu hết mọi người có thể sẽ bỏ chạy và la hét. Nhưng người chơi có thể thấy mình đắm chìm trong một thế giới mới, phi thực tế với những quy tắc và lịch sử riêng mà phải được khám phá thông qua khám phá.

Chảy tất cả đều xoay quanh việc quản lý khoảng cách và sự đắm chìm. Đôi khi nó có cảm giác như một game thế giới mở, cái nhìn của camera đầy tò mò và khám phá. Nếu không có đối thoại có thể giải thích cho chúng ta, bộ phim dạy qua các chi tiết, đặt trách nhiệm lên chúng ta để sắp xếp mọi thứ lại với nhau. Con mèo có thể không thể chơi được, nhưng sự đầu tư của tôi vào cuộc hành trình của nó cũng tương tự. Zilbalodis yêu cầu chúng ta không quan sát mà hãy chia sẻ quan điểm của nhân vật này, trở thành hành khách trên chiếc thuyền cứu sinh nhỏ kỳ lạ này. Tôi thấy trải nghiệm của mình về điện ảnh và trò chơi điện tử khá đầy cảm xúc.

Đã kết nối

Đồng thời, thế giới này không phải của chúng ta. Bằng cách điều chỉnh nó, bạn thích ứng với những khác biệt của nó và chấp nhận những gì có thể xảy ra ở đây mà không thể xảy ra trong thực tế, nhưng đã được dự định sẵn. Rõ ràng là bộ phim không tìm cách giải quyết mọi sự xa lánh tiềm ẩn. Khoảng cách ngắn khuyến khích chúng ta suy nghĩ về những gì chúng ta nhìn thấy, thay vì chỉ cảm nhận theo cách của chúng ta. bộ phim này có rất nhiều điều để nói về việc vượt qua một thế giới đang gặp khủng hoảng. Chảy khiến chúng ta suy nghĩ và cảm nhận một cách bình đẳng.

Thật hiếm khi tìm được một bộ phim phản ánh rõ ràng thời điểm hiện tại của chúng ta cả về hình thức lẫn nội dung. Đừng để điều này thoát khỏi bạn.

Chảy sẽ được phát hành tại các rạp ở Mỹ vào thứ Sáu, ngày 22 tháng 11. Phim dài 84 phút và được xếp hạng PG vì nguy hiểm và các yếu tố chuyên đề.

Ưu điểm

  • Hoạt hình đẹp và sáng tạo
  • Vẽ khéo léo bằng ngôn ngữ của trò chơi điện tử.
  • Hấp dẫn về mặt cảm xúc và cuối cùng là rất cảm động
  • Có rất nhiều điều để nói về cách điều hướng một thế giới đang gặp khủng hoảng.

Leave A Reply