
Bản tóm tắt
-
Roguelike và roguelites là những thể loại khác biệt về mặt cơ học, với các yếu tố và tiêu chí thiết kế cụ thể.
-
Roguelikes, theo một định nghĩa nghiêm ngặt, phải đáp ứng tất cả tám nguyên tắc thiết kế của Diễn giải Berlin để đủ điều kiện như vậy.
-
Roguelites sử dụng một số, nhưng không phải tất cả, các yếu tố thiết kế của roguelike và thường thêm những điểm mới cho thể loại này.
Thập kỷ vừa qua của việc chơi game trên PC và các nền tảng khác đã chứng kiến sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi dựa trên đua xe như âm phủcung cấp các chu kỳ chơi trò chơi lặp lại sử dụng quá trình tạo thủ tục và mang lại cảm giác tiến bộ và thành thạo tổng thể. Những trò chơi này đôi khi được gọi là “roguelikes” hoặc “roguelites”, nhưng hai thuật ngữ này thực sự có định nghĩa khác biệt về mặt cơ học. Mặc dù cả hai nhìn chung đều có thể truyền đạt ý nghĩa hoặc ý tưởng chung của một thể loại bằng các mô tả ngắn gọn, nhưng việc hiểu được sự khác biệt cụ thể có thể giúp phân loại trò chơi chính xác hơn.
Thể loại trò chơi “lừa đảo” lấy tên từ một trình thu thập hầm ngục cổ điển có tên là Riêng bạn đã giúp phổ biến một số ý tưởng thú vị và khác thường. Bản phát hành năm 1980 thách thức người chơi lấy một tấm bùa hộ mệnh từ cuối ngục tối, nhưng nó cũng có tính năng cho phép chết. Nếu một nhân vật chết, người chơi sẽ phải bắt đầu lại trò chơi hoàn toàn mà không có bất kỳ vũ khí hoặc nâng cấp nào khác mà họ thu thập được trên đường đi. Hơn nữa, các ngục tối được tạo theo quy trình, nghĩa là mỗi lần chạy khác nhau, buộc người chơi phải khám phá bản đồ mới và thích nghi với hoàn cảnh mới.
Có liên quan
Điều gì đủ điều kiện để một trò chơi được gọi là Roguelike
Roguelike là trò chơi có bản đồ cố định và được tạo ngẫu nhiên
Nhiều trò chơi qua nhiều năm đã mượn các yếu tố từ Riêng bạndẫn đến thể loại trò chơi roguelike. Nhưng trong khi “roguelike” đã trở thành một thuật ngữ chung, một hội nghị phát triển năm 2008 đã tạo ra Phiên dịch Berlin, có đầy đủ tại lưu vực lừa đảoVà roguelike được xác định là có tám nguyên tắc thiết kế cụ thể:
-
Tạo bản đồ ngẫu nhiên
-
Cái chết vĩnh viễn
-
Chiến đấu theo lượt
-
Chuyển động dựa trên lưới
-
Sự phức tạp để cho phép nhiều giải pháp
-
Không theo phương thức, vì vậy mọi hành động có thể được thực hiện bất cứ lúc nào
-
Quản lý tài nguyên
-
Hack ‘n’ chém chiến đấu
Để một trò chơi đủ điều kiện được coi là roguelike dựa trên Giải thích Berlin, trò chơi đó phải đáp ứng tất cả tám tiêu chí.
Roguelite khác với Roguelike như thế nào
Roguelites cho phép một số tiến triển lâu dài
Do các quy tắc nghiêm ngặt được thiết lập bởi Phiên dịch Berlin, Các trò chơi roguelike phổ biến nhất được gọi chính xác hơn là roguelites. Trò chơi Roguelite sử dụng một số, nhưng không phải tất cả, các yếu tố thiết kế của Riêng bạn làm cơ sở cho lối chơi của bạn. Permadeath và các bản đồ được tạo theo thủ tục vẫn rất quan trọng đối với thiết kế của roguelite, nhưng nhiều trò chơi đã bổ sung thêm các vòng quay mới cho thể loại này. Một số roguelites đã giới thiệu cơ chế tiến triển chuyển giao để cuối cùng giúp việc chạy dễ dàng hơn và cho phép người chơi tiến xa hơn. Ví dụ, âm phủ chứa một số tài nguyên nhất định không được thiết lập lại sau khi chết, được sử dụng để mua các nâng cấp vĩnh viễn cho nhân vật.
Có liên quan
Nói chung là nói “Roguelike” trong cuộc trò chuyện thông thường có nhiều khả năng gợi lên ý tưởng về những người roguelites hiện đại phổ biếnvì Cách giải thích Berlin không nhất thiết phải được biết đến rộng rãi, cũng không phải là sự khác biệt cuối cùng. Do đó, việc trở nên mô phạm trong hầu hết các tình huống không có lợi, nhưng điều đó không có nghĩa là việc có thể phân biệt chính xác các thuật ngữ là không hữu ích. Roguelike thực sự mang lại trải nghiệm khác, ít phổ biến hơn so với vô số roguelites ngoài kia và đáng để tách cả hai ra trong ít nhất một số bối cảnh.
Cho dù một trò chơi đủ tiêu chuẩn nghiêm ngặt là roguelike hay roguelite được xác định một cách lỏng lẻo hơn, thì các thể loại phụ đã tạo ra không gian cho nhiều trò chơi và phong cách chơi khác nhau. Đối với mọi roguelite theo hướng hành động như Nguy cơ mưa quay trở lạicó trò chơi bài theo lượt hoặc trải nghiệm sinh tồn chiến lược. Bản đồ được tạo theo thủ tục cho phép trò chơi tạo thử thách mới mỗi khi người chơi bắt đầu cuộc đua mới. âm phủ và các trò chơi khác trong Riêng bạntruyền thống, mời họ kiểm tra kỹ năng của mình một lần nữa khi họ chết và chết một lần nữa.
Roguelike hay nhất để thử
The Binding Of Isaac đã giúp hồi sinh thể loại này
- Sự ràng buộc của Isaac
- pháp sư rạn nứt
- Mật mã của Necrodancer
- Những câu chuyện về Maj’Eyal
- địa ngục của sao Mộc
Sự ràng buộc của Isaac nó rất nổi tiếng khi được phát hành và được ghi nhận là có tác dụng khơi dậy sự quan tâm đến thể loại roguelike. Đây là một game bắn súng từ trên xuống giúp người chơi chống lại những kẻ thù ngày càng khó khăn trong trận chiến nhịp độ nhanh. Mặc dù một số người cho rằng đây không phải là một roguelike thực sự vì người chơi có thể mở khóa các vật phẩm mới có thể xuất hiện trong mỗi vòng, nhưng không có sự tiến triển thực sự và vĩnh viễn. Người chơi không thể giữ bất kỳ vật phẩm nào hoặc đảm bảo rằng những gì họ mở khóa sẽ xuất hiện trong một lần chạy. Họ cũng không thực hiện bất kỳ tăng chỉ số nào trong vòng tiếp theo.
pháp sư rạn nứt Và Những câu chuyện về Maj’Eyal đều là những trò chơi theo lượt sử dụng chuyển động của lưới. Chúng có thể dễ tiếp cận hơn một chút so với roguelike nhịp độ nhanhvì người chơi có nhiều thời gian hơn để đưa ra quyết định. Tuy nhiên, điều này cũng có thể dẫn đến nhiều sự cố khó chịu hơn về permadeath, vì người chơi có thể sẽ dành nhiều thời gian cho một lần chạy hơn là trong một trò chơi như Sự ràng buộc của Isaac.
địa ngục của sao Mộc là một game bắn súng theo lượt nhưng cũng có nhịp độ nhanh. Điều này làm cho nó trở thành một sự thỏa hiệp tốtvì vẫn còn nhiều thời gian để đưa ra quyết định, nhưng các vòng đấu có thể không kéo dài lâu. Người hâm mộ của XCOM bộ truyện có thể sẽ quan tâm đến trò chơi này.
Mật mã của Necrodancer là một trò chơi độc đáo kết hợp roguelike với các yếu tố của trò chơi nhịp điệu. Mặc dù một trong các chế độ chơi là roguelite, cho phép tiến triển vĩnh viễn, Mật mã của Necrodancer Nó cũng có thể được chơi như một roguelike thực sự. Người chơi sẽ cần chọn chế độ Tất cả các vùng để chơi roguelike.
Roguelites tốt nhất để thử
Hades là một trong những loại phổ biến nhất
- âm phủ
- Giết ngọn lửa
- FTL
- Vào Gungeon
- Ngục tối nhất
âm phủ dễ dàng là một trong những roguelites phổ biến nhất và vì lý do chính đáng. Nó có phong cách nghệ thuật đẹp đấy bạn cuộc chiến rất thỏa mãn và có rất nhiều sự đa dạngvà hệ thống tiến triển công bằng nhưng vẫn đầy thách thức. Người chơi sẽ không cảm thấy trò chơi đang trao cho họ bất cứ thứ gì, nhưng nó vẫn đủ dễ tiếp cận để người chơi không cảm thấy thất vọng như với một roguelike thực sự. Câu chuyện của trò chơi lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp cũng rất hấp dẫn, mang đến cho người chơi động lực tốt để tiếp tục trò chơi thông qua những phần thử thách hơn.
Giết ngọn lửa là một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này, kết hợp các yếu tố xây dựng boong và chiến đấu theo lượt. Có rất nhiều chiến lược mang lại khả năng chơi lại tốt và trận chiến diễn ra nhanh chóng và hấp dẫn, mặc dù diễn ra theo lượt. Ngục tối nhất nó cũng sử dụng chiến đấu theo lượt và kết hợp nó với một số yếu tố RPG. Người chơi bò qua các ngục tối với tư cách là một nhóm nhà thám hiểm. Cái chết của anh hùng là vĩnh viễn, nhưng người chơi có tùy chọn thay thế những anh hùng đã chết bằng những anh hùng mới.
Roguelites nói chung có thể là điểm khởi đầu tốt hơn cho cả hai thể loại. Chúng mang đến cho người chơi trải nghiệm những gì họ có thể mong đợi từ một game roguelike hoàn chỉnh, nhưng giúp họ dễ dàng trải nghiệm hơn bằng cách cho phép một số tiến triển liên tục. Nhiều người chơi có thể tiếp tục từ một trò chơi như Vào Gungeon dành cho thứ gì đó ít dễ tha thứ hơn nhưng có các yếu tố lối chơi tương tự như Sự ràng buộc của Isaac. âm phủ‘Phần tiếp theo hiện đang trong giai đoạn Truy cập sớm, vì vậy bây giờ có thể là thời điểm tốt để người chơi dùng thử và theo dõi loạt phim khi họ thử nghiệm thể loại trò chơi này.
Nguồn: lưu vực lừa đảo