Borderlands 4 cần tính năng Borderlands 3 bị bỏ rơi

0
Borderlands 4 cần tính năng Borderlands 3 bị bỏ rơi

Bản tóm tắt

  • Biên giới 4 có cơ hội mang lại những lớp cận chiến thú vị và thỏa mãn như Brick và Krieg từ các game trước.
  • Sự vắng mặt của các lớp học thực hành ở Biên giới 3 là đáng chú ý, nhưng Gearbox có thể dễ dàng giải quyết vấn đề này bằng cách thêm lại một lớp tương tự.

  • Biên giới 4 Tôi có thể nhận được lời khuyên từ các trò chơi như Cyberpunk 2077 đổi mới cách chiến đấu cận chiến, tập trung vào việc tăng cường khả năng cơ động và kết liễu cận chiến.

Gearbox Sfotware có cơ hội thêm một tính năng từ các trò chơi trước đó Biên giới 3 bây giờ không bao gồm điều đó Biên giới 4 đã được công bố. Biên giới 4 về mặt kỹ thuật sẽ là trò chơi chính thứ năm Biên giới nhượng quyền thương mại, như Biên giới 3 trước đó là Borderlands: phần tiếp theo. Mặc dù tất cả các trò chơi trong series vẫn tương đối nhất quán về lối chơi cơ bản, có một tính năng thú vị trong hai trò chơi đầu tiên đó là Phần tiếp theo Biên giới 3 cả hai đều ngã.

Một trong những cách chính Biên giới Trò chơi làm tăng thêm sự đa dạng cho lối chơi thông qua các lớp khác nhau mà người chơi có thể lựa chọn. Mỗi trò chơi đều có bốn nhân vật chính có thể chơi được và hầu hết các trò chơi cũng bao gồm các lớp bổ sung dưới dạng DLC ​​​​sau này. Thật không may, một trong những nguyên mẫu lớp thú vị nhất đã bị bỏ rơi sau hai trò chơi đầu tiên và chúng tôi hy vọng nó có thể được đưa trở lại Biên giới 4.

Có liên quan

Borderlands 4 sẽ mang các lớp cận chiến trở lại

Borderlands và Borderlands 2 có lớp cận chiến


Krieg ra hiệu bằng tay khi nói chuyện trong Borderlands 3

Biên giới Biên giới 2 cả hai đều bao gồm các lớp học cho phép người chơi tạm thời trao đổi vũ khí của bạn để tấn công cận chiến cực kỳ hiệu quả. Brick trong trò chơi đầu tiên đấm kẻ thù bằng nắm đấm của mình còn Krieg thì không Biên giới 2 cắt chúng bằng combo cưa/rìu của bạn. Điều này làm cho lối chơi rất thỏa mãn ở cấp độ cao hơn, vì người chơi có thể dễ dàng dọn sạch căn phòng của kẻ thù chỉ bằng một đòn tấn công năng lượng cao mà không cần bắn một viên đạn nào. Khi được xây dựng chính xác, Krieg cũng có khả năng tự chữa lành vết thương bằng cách giết chết, về cơ bản khiến anh ta trở nên bất khả chiến bại khi chém kẻ thù.

Tuy nhiên Borderlands: phần tiếp theo Biên giới 3 cả hai đều có lớp vui nhộn, việc thiếu vắng lớp cận chiến là điều đáng chú ý. Những người chơi ưa thích phương pháp chơi này hơn là sử dụng vũ khí tầm xa giờ không còn lựa chọn chơi nữa Biên giới theo cách họ đã quen. Biên giới 4 có thể dễ dàng giải quyết điều này thêm lại một lớp cận chiến có khả năng tương tự như Brick và Krieg.

Borderlands 4 nên lấy tín hiệu từ các trò chơi góc nhìn thứ nhất khác để xây dựng các lớp cận chiến

Đã có nhiều đổi mới trong chiến đấu cận chiến góc nhìn thứ nhất kể từ Borderlands 2


Ảnh chụp màn hình Cyberpunk 2077 về V cầm thanh kiếm Gwynbleidd trong The Witcher.

THE Biên giới quay đi, Những điều kỳ diệu của bé TinaNó có vẻ như là một nơi tự nhiên để bộ truyện mang lại các lớp cận chiến nhờ bối cảnh giả tưởng của nó. Thật không may, các lớp nhân vật trong trò chơi không nắm bắt được luồng chiến đấu cận chiến tràn đầy năng lượng như Brick hoặc Krieg. Nếu Gearbox đang tìm cách mang lại cận chiến Biên giới 4nhưng cũng đổi mới một chút, studio có thể xem xét các trò chơi mới hơn với chiến đấu cận chiến góc nhìn thứ nhất để lấy cảm hứng.

Cyberpunk 2077 là một ví dụ điển hình về trò chơi khiến cận chiến trở nên mới mẻ và thú vị, đồng thời giúp bạn cân bằng trước sự kết hợp giữa kẻ thù cận chiến và kẻ thù tầm xa. Một điều Biên giới 4 có thể thực hiện từ Cyberpunk có thể là trò chơi tập trung vào việc tăng tính di động. Có thể đi lang thang trên chiến trường và chém kẻ thù sẽ rất thú vịvà cũng là điểm khác biệt của một nhân vật mới với Brick hay Krieg, những nhân vật to lớn hơn và kém nhanh nhẹn hơn.

Một lựa chọn khác phù hợp Biên giới định dạng sẽ là một lớp được thưởng cho những người kết thúc cận chiến, tương tự như SỰ ĐỔ NÁT loạt. Việc cho phép người chơi hồi phục máu hoặc đạn trong một loạt các cuộc tiêu diệt cận chiến sẽ tạo động lực khi người chơi quay lại sử dụng vũ khí, tạo ra sức mạnh tổng hợp tốt giữa hai phong cách chơi. Điều này có vẻ hoàn toàn phù hợp với Biên giới‘chiến đấu thường điên cuồng và bỏ đi Biên giới 4 mang lại một trong những tính năng hay nhất của loạt phim chưa từng xuất hiện với Biên giới 3.

Leave A Reply